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1. 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
概念:结构体(struct)是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”,其描述了一块内存区间的大小及解释意义。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。
特性
自定义性:结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义。
组合性:结构体可以包含不同类型的数据成员,这些数据成员可以是基本数据类型(如int、char等)、指针、数组或其他结构体类型。
封装性:结构体可以将多个相关的数据成员封装在一起,形成一个新的类型,方便日后的使用和管理。
1.2 结构的声明
在C语言中,可以使用struct关键字来定义结构体。定义结构体的基本语法如下:
//结构体的声明
struct Stu
{
//结构体成员
char name[20];
int age;
char sex[10];
float score;
}s4,s5;//声明的同时,定义s4和s5也是结构体变量
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
int main()
{
//struct Stu s1, s2, s3;//结构体变量s1,s2,s3-局部的
struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"nan",99.5f };//初始化
struct Stu s2 = { "lisi",19,"nan",66.5f };//初始化
printf("%s %d %s %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
return 0;
}
1.4 结构体变量的定义和初始化
int main()
{
//struct Stu s1, s2, s3;//结构体变量s1,s2,s3-局部的
struct Stu s1 = { "zhangsan",20,"nan",99.5f };//初始化
struct Stu s2 = { "lisi",19,"nan",66.5f };//初始化
printf("%s %d %s %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
return 0;
}
//结构体允许嵌套定义
2. 结构体成员的访问
结构体变量访问成员 :结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
结构体指针访问指向变量的成员 :有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。
struct Stu { char name[20]; int age; };
void print(struct Stu* ps)
{ printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
3. 结构体传参
struct S { int data[1000]; int num; };
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参
void print1(struct S s)
{ printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{ printf("%d\n", ps->num); }
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。