canvas小蜘蛛

一. 效果

在这里插入图片描述

二. 代码

<!--
 * @Author: error: error: git config user.name & please set dead value or install git && error: git config user.email & please set dead value or install git & please set dead value or install git
 * @Date: 2024-10-24 14:23:22
 * @LastEditors: error: error: git config user.name & please set dead value or install git && error: git config user.email & please set dead value or install git & please set dead value or install git
 * @LastEditTime: 2024-10-24 15:59:35
 * @FilePath: \undefinedc:\work\other\HTML\蜘蛛.html
 * @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <!-- <title>Document</title> -->
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            overflow: hidden;
            height: 100vh;
        }

        #div {
            width: 100%;
            height: 100%;
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        #canvas {
            width: 100%;
            height: 100%;
            background-color: black;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="div">
        <canvas id="canvas"></canvas>
    </div>

    <script>
        let sbX = null;
        let sbY = null;
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        var div = document.getElementById("div");
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        let appWidth = div.offsetWidth;
        let appHeight = div.offsetHeight;
        canvas.width = appWidth;
        canvas.height = appHeight;
        // 点位数组
        let pointList = []

        function Point(x, y, color) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.color = color;
            this.moveX = Math.random() - 0.5;
            this.moveY = Math.random() - 0.5;
        }
        Point.prototype.Move = function () {
            // 点移动
            this.x += this.moveX
            this.y += this.moveY

            // 点移动边界
            if (this.x > appWidth || this.x < 0) {
                this.moveX = -this.moveX;
            }
            if (this.y > appHeight || this.y < 0) {
                this.moveY = -this.moveY;
            }
        }
        // 连线点
        Point.prototype.line = function (point) {
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(this.x, this.y);
            ctx.lineTo(point.x, point.y);
            ctx.strokeStyle = '#918b8b';
            ctx.stroke();
        }

        Point.prototype.draw = function () {
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(this.x, this.y, 1, 0, 10);
            ctx.fillStyle = this.color;
            ctx.fill();
        }

        Point.prototype.update = function () {
            this.Move();
            this.draw();
        }

        // 鼠标移动
        div.onmousemove = function (e) {
            let x = e.clientX;
            let y = e.clientY;
            sbX = x;
            sbY = y;

            // for (let i = 0; i < pointList.length; i++) {
            //     let point = pointList[i];
            //     let distance = Math.sqrt(Math.pow(point.x - x, 2) + Math.pow(point.y - y, 2));
            //     if (distance < 100) {
            //         point.x = x
            //         point.y = y
            //     }
            // }
        }

        // 初始化点
        function initPoint() {
            for (let i = 0; i < 1000; i++) {
                let point = new Point(Math.random() * appWidth, Math.random() * appHeight, 'white');
                pointList.push(point);
            }
        }

        initPoint();

        function animate() {
            ctx.clearRect(0, 0, appWidth, appHeight);
            for (let i = 0; i < pointList.length; i++) {
                let point = pointList[i];
                if (sbX != null || sbY != null) {
                    let distance = Math.sqrt(Math.pow(point.x - sbX, 2) + Math.pow(point.y - sbY, 2));
                    if (distance < 400) {
                        point.line({ x: sbX, y: sbY })

                    }
                }
                point.update();

            }
            requestAnimationFrame(animate);
        }

        animate();




    </script>
</body>

</html>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/899627.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【视频混剪Demo】FFmpeg的使用【Windows】

#1024程序员节 | 征文# 目录 一、简介 二、音频素材页 2.1 功能描述 &#x1f449; 搜索 &#x1f449; 添加 &#x1f449; 删除 2.2 效果展示 2.3 代码实现 &#x1f449; 前端 &#x1f449; 后端 三、视频素材页 3.1 功能描述 &#x1f449; 搜索 &#x1…

【2024CANN训练营第二季】使用华为云体验AscendC_Sample仓算子运行

环境介绍 NPU&#xff1a;Ascend910B2 环境准备 创建Notebook 华为云选择&#xff1a;【控制台】-【ModelArts】 ModelArts主页选择【开发生产】-【开发空间】-【Notebook】 页面右上角选择【创建Notebook】 选择资源 主要参数 规格&#xff1a;Ascend: 1*ascend-snt…

微搭低代码学习1:不同页面传递值

这个系列逐渐学习低代码平台&#xff0c;补足因为技术栈不足带来的问题&#xff0c;同时借助低代码平台快速搭建成型的系统。 这个博客用来记录一个非常常见的操作&#xff0c;在两个页面/多个页面之间传递值 文章目录 1. 创建页面2. 添加逻辑主动跳转页逻辑设置数据接收页逻辑…

【数据结构与算法】之栈详解

栈&#xff08;Stack&#xff09;是一种基本的线性数据结构&#xff0c;遵循后进先出、先进后出的原则。本文将更详细地介绍栈的概念、特点、Java 实现以及应用场景。 1. 栈概念概述 想象一摞叠放的盘子&#xff0c;你只能从最上面取盘子&#xff0c;放盘子也只能放在最上面。…

html和css实现页面

任务4 html文件 任务5 htm文件 css文件 任务6 html文件 css文件 任务7 html文件 css文件

工业交换机的电源类型

工业交换机的电源通常有以下几种类型和注意事项&#xff1a; 1. 电源类型&#xff1a; 交流电源&#xff08;AC&#xff09;&#xff1a;一些工业交换机使用标准的AC电源&#xff0c;通常是110V或220V。适用于有稳定电源环境的场合。 直流电源&#xff08;DC&#xff09;&#…

javaWeb项目-ssm+jsp大学生校园兼职系统功能介绍

本项目源码&#xff08;点击下方链接下载&#xff09;&#xff1a;java-ssmjsp大学生校园兼职系统实现源码(项目源码-说明文档)资源-CSDN文库 项目关键技术 开发工具&#xff1a;IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7 框架&#xff1a;ssm、Springboot 前端&#x…

使用Selenium时,如何模拟正常用户行为?

Selenium作为自动化测试和网页数据抓取的利器&#xff0c;被广泛应用于自动化网页交互、爬虫开发等领域。然而&#xff0c;随着网站反爬虫技术的不断升级&#xff0c;简单的自动化脚本很容易被识别和阻止。因此&#xff0c;模拟正常用户行为&#xff0c;降低被检测的风险&#…

springmvc+jdk1.8升级到springboot3+jdk17(实战)

1.查找springboot3官方要求 这里查的是springboot 3.2.6版本的 2.升级jdk到17 Java EE 8之后&#xff0c;Oracle在19年把javax捐给了eclipse基会&#xff0c;但不允许使用javax的命名空间&#xff0c;所以eclipse才发展成为现在的Jakarta ee标准。Springboot3后使用Jakarta a…

HTML简单版的体育新闻案例

代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head> <meta charset"UTF-8"> <meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"> <title>Document</title> &l…

使用QT绘图控件QCustomPlot绘制波形图

使用QT绘图控件QCustomPlot绘制波形图 下载QCustomPlot 下载QCustomPlot,链接路径 解压之后就能看到源代码了 在Qt中添加QCustomPlot的帮助文档 在Qt Creator的菜单:工具–>选项–>帮助–>文档–>添加qcustomplot\documentation\qcustomplot.qch文件。

windbg调试exedump步骤,技巧总结

所有信息参考官方文档&#xff1a;开始使用 WinDbg&#xff08;用户模式&#xff09; - Windows drivers | Microsoft Learn 需要着重关注的标签页如下&#xff1a; 用户模式&#xff08;入门&#xff09; 命令摘要 Help 菜单上的命令 Contents.sympath&#xff08;设置符号…

解锁PDF权限密码

目录 背景: 定义与功能&#xff1a; 过程&#xff1a; 主要功能&#xff1a; 使用方式&#xff1a; 使用限制&#xff1a; 注意事项&#xff1a; 总结&#xff1a; 背景: 前段时间自己设置了PDF文件的许可口令&#xff0c;忘了口令导致自己无法编辑内容等&#xff0c;这…

OpenCV和HALCON

OpenCV和HALCON是两种广泛用于图像处理和计算机视觉的开发库&#xff0c;它们各有优缺点&#xff0c;适合不同的应用场景。以下是两者的比较&#xff1a; 1. 开发背景与定位 OpenCV (Open Source Computer Vision Library)&#xff1a; 开源库&#xff0c;最初由Intel开发&…

Matlab中计算道路曲率的几种方法

我使用Prescan采集到的道路中心线数据&#xff0c;都是离散点&#xff08;x&#xff0c;y&#xff0c;z&#xff09;&#xff0c;但在作研究时&#xff0c;通常都是道路曲率&#xff0c;这时需要将离散点坐标转换为曲率&#xff0c;但通过计算得到的曲率与实际曲率有一些误差&a…

sentinel原理源码分析系列(八)-熔断

限流为了防止过度使用资源造成系统不稳&#xff0c;熔断是为了识别出”坏”资源&#xff0c;避免好的资源受牵连(雪崩效应)&#xff0c;是保证系统稳定性的关键&#xff0c;也是资源有效使用的关键&#xff0c;sentinel熔断插槽名称Degrade(降级)&#xff0c;本人觉得应该改为熔…

怎么提取pdf的某一页?批量提取pdf的某一页的简单方法

怎么提取pdf的某一页&#xff1f;在日常工作与学习中&#xff0c;我们经常会遇到各式各样的PDF文件&#xff0c;它们以其良好的兼容性和稳定性&#xff0c;成为了信息传输和存储的首选格式。然而&#xff0c;在浩瀚的文档海洋中&#xff0c;有时某个PDF文件中的某一页内容尤为重…

一篇文章进阶MySQL数据库

一&#xff0c;MySQL数据库体系结构 层级说明连接层主要完成一些类似于连接处理&#xff0c;授权认证&#xff0c;及相关的安全方案。服务器也会为安全接入的每个客户端验证它所具有的操作权限服务层完成大多数的核心服务功能&#xff0c;如SQL接口&#xff0c;并完成缓存的查询…

使用 Pake 一键打包网页为桌面应用 / 客户端

项目 项目&#xff1a;https://github.com/tw93/Pake/ 免费ICO图片&#xff1a;https://icon-icons.com/zh/ 设置环境 以下教程仅针对windows系统适用 请确保您的 Node.js 版本为 18 或更高版本 文档&#xff1a;https://v1.tauri.app/zh-cn/v1/guides/getting-started/prerequ…

java小游戏实战-星空大战(接口、继承、多态等多种方法)

环境&#xff1a;Windows系统Eclipse/idea、jdk8 1.创建英雄类 2.创建飞机类 3.创建敌人接口 package com.plane;public interface Enemy { /* *得分的方法 */ public int getScore(); } 4.创建小蜜蜂类 5.创建奖励接口 package com.plane;public interface Award {public …