目 录
摘要
1 绪论
1.1 选题背景与意义
1.2研究背景
1.3论文结构与章节安排
2 民宿预定信息管理系统系统分析
2.1 可行性分析
2.1.1 技术可行性分析
2.1.2 经济可行性分析
2.1.3 法律可行性分析
2.2 系统功能分析
2.2.1 功能性分析
2.2.2 非功能性分析
2.3 系统用例分析
2.4 系统流程分析
2.4.1 数据流程
2.4.2 业务流程
2.5本章小结
3 民宿预定信息管理系统总体设计
3.1 系统功能模块设计
3.1.1整体功能模块设计
3.1.2用户模块设计
3.1.3 评论管理模块设计
3.1.4房间管理模块设计
3.1.5预定管理模块设计
3.2 数据库设计
3.2.1 数据库概念结构设计
3.3.2 数据库逻辑结构设计
3.4本章小结
4 民宿预定信息管理系统详细设计与实现
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
4.1.2 用户注册界面
4.1.3 用户登录界面
4.1.4民宿资讯界面
4.1.5留言反馈界面
4.1.6 房间详情界面
4.1.7民宿信息详情界面
4.1.8我的账户界面
4.2管理员功能模块
4.2.1用户管理界面
4.2.2 民宿信息管理界面
4.2.3房间预定管理界面
4.2.4资源管理界面
5系统测试
5.1 系统测试用例
5.2 系统测试结果
结论
参考文献
致 谢
在当前科技飞速发展的背景下,电子信息技术已经广泛应用于各个领域,引起了人们日常生活的巨大变化。信息时代已经到来,成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正在进入一个新时代。在实际应用中,可以利用Java技术构建民宿预定信息管理系统,以实现人性化、高效率和便捷等优点。该系统的功能模块包括系统用户管理、民宿信息管理、房间类型管理、房间信息管理、房间预定管理、留言管理、民宿公告管理和资源管理等。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。
该系统采用基于MVC模式的JavaEE技术进行开发,使用MyEclipse编译器编写。数据存储方面,可以选择微软的MySQL关系型数据库作为数据存储媒介。同时,配合前台的HTML+CSS技术,完成系统的开发。通过科学的管理方式和便捷的服务,该民宿预定信息管理系统可以提高工作效率,减少数据存储上的错误和遗漏。它将成为一个高效且方便使用的工具,帮助用户更好地管理民宿预定信息。
关键词:Java;SpringBoot;民宿预定 ;MySQL
Abstract
Against the backdrop of rapid technological development, electronic information technology has been widely applied in various fields, causing significant changes in people's daily lives. The information age has arrived, becoming an unstoppable fashion trend, and the history of human development is entering a new era. In practical applications, Java technology can be used to build a homestay reservation information management system, achieving advantages such as humanization, efficiency, and convenience. The functional modules of the system include system user management, homestay information management, room type management, room information management, room reservation management, message management, homestay announcement management, and resource management. The system communicates with the server through a browser to achieve data exchange and change.
The system is developed using Java EE technology based on the MVC pattern and written using the MyEclipse compiler. In terms of data storage, Microsoft's MySQL relational database can be chosen as the data storage medium. At the same time, cooperate with the front-end HTML+CSS technology to complete the system development. Through scientific management methods and convenient services, the homestay reservation information management system can improve work efficiency and reduce errors and omissions in data storage. It will become an efficient and user-friendly tool to help users better manage homestay reservation information.
Keywords: Java; SpringBoot; Homestay reservation; MySQL
1 绪论
随着社会的发展,信息的管理也越来越重要,人工管理数据容易丢失,存在安全隐患问题,而且人工管理的效率不高,极大的浪费人力资源,不利于信息管理,采用计算机来代替人工管理数据不仅可以提高效率,还能极大的降低人工成本。目前中大型酒店都有着一套属于自己专有的信息管理系统,但是这些管理系统的功能往往都很全面,而对于一些民宿来说,只需要一些简单易用的管理功能。这些大型酒店的管理系统过于庞大,不符合民宿管理信息的需求。
随着科学技术的不断提高,计算机在社会生活的各个领域得到了极为广泛的应用,尤其在信息管理方面,计算机已成为一种必不可少的管理工具。使用计算机技术对民宿预定信息进行管理具有比人工管理所无法比拟的优势。比如查看信息更方便,保存时间更长,安全性更高等,这些优势都能极大的方便民宿商家对信息进行管理。因此设计出一款符合民宿预定信息管理系统十分必要。
1.2研究背景
在21世纪的今天,旅游业已经成为全球经济的重要支柱之一。其中,民宿业作为旅游业的一个重要分支,近年来得到了快速的发展。民宿业以其独特的魅力,如美景、创意和舒适,吸引了大量的游客。然而,随着民宿业的快速发展,也出现了一些问题,如管理混乱、服务质量参差不齐等。这些问题严重影响了民宿业的健康发展,也影响了游客的旅游体验。
我国是一个拥有丰富旅游资源的国家,民宿业在我国有着广阔的发展空间。然而,我国的民宿业在发展过程中,也存在一些问题。例如,一些地方的民宿管理混乱,服务质量不高,给游客带来了不好的体验。此外,一些民宿的安全问题也引起了人们的关注。因此,如何有效地管理民宿,提高民宿的服务质量,成为了我国民宿业发展的重要课题。
在这样的背景下,我选择了“主题民宿预定信息管理系统”的研究课题。我认为,通过研究和开发这样一个系统,可以有效地解决我国民宿业在发展中遇到的一些问题。首先,这个系统可以帮助民宿经营者更好地管理他们的民宿,提高民宿的运营效率。其次,这个系统可以提高民宿的服务质量,提升游客的旅游体验。最后,这个系统还可以帮助政府更好地监管民宿业,保障游客的安全。
总的来说,我选择这个课题,是因为我认为这个课题具有重要的实践意义和理论价值。我相信,通过我的努力,我可以为我国民宿业的发展做出一些贡献。同时,我也希望通过这个课题的研究,我可以进一步提高自己的专业技能和综合素质。
1.3论文结构与章节安排
本文共分为六章,章节内容安排如下:
第一章为引言,此章节对所设计和实现的系统的背景和状况以及意义进行详细的论述以及说明,同时进行了论文整体框架的结构的简要介绍。
第二章为系统需求分析,章节所做的主要的工作是对系统进行了技术、经济和操作方面可行性的分析;对系统实行了总体功能的需求、用例分析。
第三章为系统的设计,主要是对系统的功能结构进行设计,并对系统数据库的概念结构以及物理结构的设计进行了分析。
第四章就是对系统的实现,根据系统功能的划分,分别的对系统所需要实现的前台客户功能和后台管理员功能进行了分析和说明。
第五章:系统测试。主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
2 民宿预定信息管理系统系统分析
系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及法律层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。
2.1.2 经济可行性分析
从经济可行性上看项目在开发阶段需要一台开发PC,在生产阶段需要web服务器和数据库服务器。一台个人PC从经济上来看也不是太多问题,在后期的系统部署生产上来说,服务器的投入也不会过高,在经济层面上是一个比较可行的。
民宿预定信息管理系统我划分为了普通用户管理模块和管理员模块这两大部分。
普通用户管理模块:
(1)用户注册登录:游客可以随时进入到系统中,对系统中的信息浏览,但是想要实现留言及预定操作,就必须有这个系统的账号,如果没有账号的话,可以注册用户进行相关的操作,同时用户还可以通过“我的”这以按钮对个人信息以及操作的信息进行管控。
(2)查看民宿预定信息管理系统的首页信息:民宿预定信息管理系统的首页信息包含了首页、民宿公告、民宿资讯、留言反馈、民宿信息、房间信息等。
(3)民宿公告:当用户点击“民宿公告”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的民宿公告,可以查看详情;
(4)民宿资讯:当用户点击“民宿资讯”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的民宿资讯,可以查看详情,进行收藏、点赞、评论等;
(5)房间信息:用户可以查看房间信息推荐信息,在查询到自己想要了解的房间信息的时候,可以进入查看详细的介绍,点击“预定”这一按钮以后会跳转到预定信息填写的界面,根据提示填写好预定的信息,点击“提交”以后预定就完成了,在房间信息详情这个界面,同时支持用户对喜欢的房间信息进行收藏、点赞以及评论的功能。
(6)留言反馈:点击“留言反馈”后跳转到留言反馈提交界面,选择反馈类型,输入标题、用户名、留言内容,然后点击提交留言反馈就完成了。
(7)民宿信息:用户可以查看民宿信息支持通过搜索关键词的方式对民宿信息进行查询,在查询到自己想要了解的民宿信息的时候,可以进入查看详细的介绍。
(8)我的账户:在前台点击“我的”下面的“我的账户”可以对个人资料+密码修改+自己收藏的信息进行管控。
管理员管理模块:
(1)登录:管理员在后台可以输入用户名+密码进行登录,管理员的用户名和密码是在数据库中直接设定好的。
(2)系统管理:管理员点击“系统管理”菜单可以对首页展示的轮播图进行增删改查。
(3)民宿公告:管理员点击“民宿公告”菜单可以查看到系统中的所有民宿公告信息,对已经存在的民宿公告,管理员可以修改,也可以添加新的民宿公告或者删除民宿公告。
(4)系统用户:管理员可以对民宿预定信息管理系统中的管理员以及前台注册的游客用户进行增删改查。
(5)资源管理:管理员可以对民宿预定信息管理系统前台展示的民宿资讯以及民宿资讯所属的分类进行管控。
(6)民宿信息:管理员点击“民宿信息”会显示出所有的民宿信息,支持输入民宿名称或者民宿简介对民宿信息进行查询,如果想要添加新的民宿信息,点击“添加”按钮,输入民宿名称、民宿简介、联系电话、民宿图片、民宿详情、民宿地址等信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条民宿信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的民宿信息评论的信息进行管控;
(7)房间预定:管理员点击“房间预定列表”会显示出所有的房间预定信息,支持输入房间房号、房间类型对房间预定信息进行查询,可以选择某一条房间预定信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“支付”按钮对房间预定的支付信息进行设置;
民宿预定信息管理系统的非功能性需求比如民宿预定信息管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
安全性 | 主要指民宿预定信息管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指民宿预定信息管理系统能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响民宿预定信息管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着民宿预定信息管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 民宿预定信息管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
民宿预定信息管理系统的完整UML用例图分别是图2-1和图2-2。
图2-1就是普通用户角色的用例展示。
图2-1 民宿预定信息管理系统普通用户角色用例图
图2-2就是管理员角色的用例展示。
图2-2 民宿预定信息管理系统管理员角色用例图
开发民宿预定信息管理系统最主要的一个目的就是实现用户对房间的预定,图2-4就是系统的数据流图。
图2-4房间预定操作展开图
分析完民宿预定信息管理系统的数据流,那么接下来我们来看系统的业务流程,图2-5就是业务流程图:
本章主要通过对民宿预定信息管理系统的可行性分析、功能需求分析、系统用例分析、系统流程分析,确定整个民宿预定信息管理系统要实现的功能。同时也为民宿预定信息管理系统的代码实现和测试提供了标准。
本章主要讨论的内容包括民宿预定信息管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本民宿预定信息管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本民宿预定信息管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。民宿预定信息管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-1所示。
图3-1 民宿预定信息管理系统功能模块图
本系统的用户包括管理员和用户两种用户模块的功能基本是相同的,用户比管理员多了一个注册功能,所以以用户模块的结构图为例进行分析,用户模块结构图为例进行分析,如下图:
图3-2用户模块结构图
民宿预定信息管理系统是一个交流性质的公开平台,用户在平台上提交评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的评论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:
图3-3评论管理模块结构图
民宿预定信息管理系统是中需要存储不少房间信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-4房间信息模块结构图
民宿预定信息管理系统最重要的一个功能就是预定,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5预定信息模块结构图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
下面是整个民宿预定信息管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3-6 民宿预定信息管理系统总E-R关系图
通过上一小节中民宿预定信息管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
表comment (评论)
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1 | comment_id | int | 10 | 0 | N | Y | 评论ID: | |
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表homestay_information (民宿信息)
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表message (留言板)
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表notice (公告)
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表praise (点赞)
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表regular_users (普通用户)
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表room_information (房间信息)
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表room_reservation (房间预定)
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表room_type (房间类型)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | room_type_id | int | 10 | 0 | N | Y | 房间类型ID | |
2 | room_type | varchar | 64 | 0 | Y | N | 房间类型 | |
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4 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
5 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
3.4本章小结
整个民宿预定信息管理系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4 民宿预定信息管理系统详细设计与实现
民宿预定信息管理系统的详细设计与实现主要是根据前面的民宿预定信息管理系统的需求分析和民宿预定信息管理系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从民宿预定信息管理系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
当进入民宿预定信息管理系统的时候,系统以上中下的布局进行展示,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图,再往下是公告信息,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
民宿预定信息管理系统的游客和普通用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2注册界面图
注册关键代码如下:
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
民宿预定信息管理系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当普通用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到民宿预定信息管理系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3用户登录界面图
登录的逻辑代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
4.1.4民宿资讯界面
当访客点击民宿预定信息管理系统中导航栏上的“民宿资讯”后将会进入到该“民宿资讯”列表的界面,然后选择想要看的民宿资讯,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作。民宿资讯界面如下图4-4所示。
图4-4民宿资讯界面图
4.1.5留言反馈界面
点击导航栏上的“留言反馈”,可以选择反馈类型,标题、用户名、留言内容,然后点击“提交”按钮进行提交留言反馈,留言反馈界面如下图4-5所示。
图4-5留言反馈界面图
当访客点击“房间信息”后就可以看到所有的房间信息,可以输入民宿名称或者房间房号进行搜索查询,选择你想要了解的房间信息后将会进入该款房间信息的详情界面,可以了解到该房间信息的民宿名称、房间房号、房间类型、民宿简介、房间数量、房间价格等,同时可以对点击下方的“预定房间”、“点赞”、“收藏”进行相关操作,也可以在下方评论区输入想要评论的内容进行评论,房间信息详情展示页面如图4-6所示。
图4-6 房间详情界面图
4.1.7民宿信息详情界面
用户可以查看民宿信息,在查询到自己想要了解的民宿信息的时候,可以进入查看详细的介绍,支持用户对喜欢的民宿信息进行收藏、点赞的功能。民宿信息详情界面如下图4-7所示。
图4-7民宿信息详情界面图
当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料、登录系统的密码以及自己收藏的信息进行设置管理,我的账户界面如下图4-8所示。
图4-8 我的账户界面图
民宿预定信息管理系统中的管理人员在“系统用户”这一菜单是中可以对注册的游客用户以及管理员进行管控。界面如下图4-9所示。
图4-9用户管理界面图
用户管理关键代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
管理员点击“民宿信息”会显示出所有的民宿信息,支持选择民宿名称或者民宿简介对民宿信息进行查询,如果想要添加新的民宿信息,点击“添加”按钮,输入民宿名称、民宿简介、联系电话、民宿图片、民宿详情、民宿地址等信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条民宿信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的民宿信息评论的信息进行管控。界面如下图4-10所示。
图4-10民宿信息管理界面图
管理员点击“房间预定”会显示出所有的房间预定信息,支持输入普通用户或者房间房号对房间预定信息进行查询,也可以选择某一条房间预定信息,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“支付”按钮对房间预定的支付信息进行设置。界面如下图4-11所示。
图4-11房间预定管理界面图
房间预定管理关键代码如下:
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();
toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);
baseMapper.delete(wrapper);
log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());
}
管理员点击“资源管理”菜单能够对其下子菜单民宿资讯和民宿资讯的分类进行增删改查。界面如下图4-15所示。
图4-15 资源管理界面图
资源管理关键代码如下:
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
5系统测试
系统测试包括:用户登录功能测试、民宿资讯展示功能测试、房间信息添加、房间信息搜索、密码修改、房间预定功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5、5-6所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
民宿资讯查看功能测试:
表5-2 民宿资讯查看功能测试表
用例名称 | 民宿资讯查看 |
目的 | 测试民宿资讯查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击民宿资讯列表 |
预期结果 | 可以查看到所有民宿资讯信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加房间信息界面测试:
表5-3 管理员添加房间信息界面测试表
用例名称 | 添加房间信息测试用例 |
目的 | 测试房间信息添加功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员点击房间信息,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的房间信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
房间信息搜索功能测试:
表5-4房间信息搜索功能测试表
用例名称 | 房间信息搜索测试 |
目的 | 测试房间信息搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的房间信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改搜索功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
房间预定功能测试:
表5-6房间预定功能测试表
用例名称 | 房间预定测试用例 |
目的 | 测试用户房间预定功能 |
前提 | 用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)搜索查看房间信息,点击房间预定。 2)填写房间预定信息,点击进行提交。 |
预期结果 | 预约成功 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
通过编写民宿预定信息管理系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、民宿资讯展示模块、房间信息添加模块、房间信息搜索模块、密码修改模块、房间预定模块功能测试,通过这6大模块为民宿预定信息管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
本文描述了民宿预定信息管理系统设计与实现的原理和开发过程,该系统是通过SpringBoot框架来搭建后台,中间件使用的是Tomcat服务器,数据库管理平台采用开源的Mysql,前台使用的是JQuery框架,同时使用Validate校验框架,这样就可以减少前端代码的输入量,而且基于JQuery框架的Validat框架使用简单,是流行的前端使用框架,前端使用的主要是HTML页面展示技术。
在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从开发这个民宿预定信息管理系统的过程中我也收获了许许多多宝贵的方法以及设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、SpringBoot、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
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[3]尹应荆. JAVA编程语言在计算机软件开发中的应用 [J]. 石河子科技, 2023.
[4]苏婉怡,揣小龙,王煜尧等. 基于Java技术的考试系统设计与实现 [J]. 无线互联科技, 2023.
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[6]Sunday O B ,Nduka O S . MySQL Database Server: Deploying Software Application to Enhance Visibility and Accountability [J]. Current Journal of Applied Science and Technology, 2023.
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[14]葛风波. 一种网约房民宿预订管理系统[P]. 上海市: CN110119825A, 2019-08-13.
[15]王立娟. 基于智能门锁的民宿管理平台的研发方案 [J]. 电子测试, 2019.
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致 谢
逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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