GB28181设备接入侧如何对接外部编码后音视频数据并实现预览播放

 技术背景

我们在对接GB28181设备接入模块的时候,遇到这样的技术诉求,好多开发者期望能提供编码后(H.264/H.265、AAC/PCMA)数据对接,确保外部采集设备,比如无人机类似回调过来的数据,直接通过模块,对接到GB28181平台侧,此外,还期望不支持或者内网没有外部网络权限的RTSP设备,也能间接接入到国标平台。

技术实现

编码后音视频数据

本文以Android平台为例,基于上述诉求,我们设计的接口如下,简单来说,GB28181交互流程不变,只要提供数据接入接口即可:

/**
     * 设置编码后视频数据(H.264)
     *
     * @param codec_id, H.264对应 1
     *
     * @param data 编码后的video数据
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostVideoEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp, long pts);

    /**
     * 设置编码后视频数据(H.264)
     *
     * @param codec_id, H.264对应 1
     *
     * @param data 编码后的video数据
     *
     *@param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostVideoEncodedDataV2(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp, long pts,
                                                           byte[] sps, int sps_len,
                                                           byte[] pps, int pps_len);

    /**
     * 设置编码后视频数据(H.264),如需录制编码后的数据,用此接口,且设置实际宽高
     *
     * @param codec_id, H.264对应 1
     *
     * @param data 编码后的video数据
     *
     *@param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
     *
     * @param width, height: 编码后视频宽高
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostVideoEncodedDataV3(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp, long pts,
                                                           byte[] sps, int sps_len,
                                                           byte[] pps, int pps_len,
                                                           int width, int height);

    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp,ByteBuffer parameter_info, int parameter_info_size);

    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedDataV2(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp,
                                                           byte[] parameter_info, int parameter_info_size);


    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @param sample_rate 采样率,如果需要录像的话必须传正确的值
     *
     *@param channels 通道数, 如果需要录像的话必须传正确的值, 一般是1或者2
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedDataV3(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp,
                                                           byte[] parameter_info, int parameter_info_size,
                                                           int sample_rate, int channels);

拉取RTSP流接入到GB28181平台

简单那来说,把摄像机的RTSP流数据拉下来,然后回调编码后的数据到上层,上层根据GB28181数据格式要求,实现PS打包,然后通过对接GB28181平台信令和数据交互,国标平台侧需要预览的时候,信令交互后,拉RTSP即可。

如何拉流:

private boolean StartPull()
  {
    if ( isPulling )
      return false;

    if (!OpenPullHandle())
      return false;

    libPlayer.SmartPlayerSetAudioDataCallback(playerHandle, new PlayerAudioDataCallback());
    libPlayer.SmartPlayerSetVideoDataCallback(playerHandle, new PlayerVideoDataCallback());

    int is_pull_trans_code  = 1;
    libPlayer.SmartPlayerSetPullStreamAudioTranscodeAAC(playerHandle, is_pull_trans_code);

    int startRet = libPlayer.SmartPlayerStartPullStream(playerHandle);

    if (startRet != 0) {
      Log.e(TAG, "Failed to start pull stream!");

      if(!isPlaying && !isRecording && isPushing && !isRTSPPublisherRunning)
      {
        libPlayer.SmartPlayerClose(playerHandle);
        playerHandle = 0;
      }

      return false;
    }

    isPulling = true;
    return true;
  }

  private void StopPull()
  {
    if ( !isPulling )
      return;

    libPlayer.SmartPlayerStopPullStream(playerHandle);

    if ( !isPlaying && !isRecording && !isPushing && !isRTSPPublisherRunning)
    {
      libPlayer.SmartPlayerClose(playerHandle);
      playerHandle = 0;
    }

    isPulling = false;
  }

拉到的音视频数据,投递到GB28181接入模块:

class PlayerAudioDataCallback implements NTAudioDataCallback
  {
    private int audio_buffer_size = 0;
    private int param_info_size = 0;

    private ByteBuffer audio_buffer_ = null;
    private ByteBuffer parameter_info_ = null;

    @Override
    public ByteBuffer getAudioByteBuffer(int size)
    {
      //Log.i("getAudioByteBuffer", "size: " + size);

      if( size < 1 )
      {
        return null;
      }

      if ( size <= audio_buffer_size && audio_buffer_ != null )
      {
        return audio_buffer_;
      }

      audio_buffer_size = size + 512;
      audio_buffer_size = (audio_buffer_size+0xf) & (~0xf);

      audio_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(audio_buffer_size);

      // Log.i("getAudioByteBuffer", "size: " + size + " buffer_size:" + audio_buffer_size);

      return audio_buffer_;
    }

    @Override
    public ByteBuffer getAudioParameterInfo(int size)
    {
      //Log.i("getAudioParameterInfo", "size: " + size);

      if(size < 1)
      {
        return null;
      }

      if ( size <= param_info_size &&  parameter_info_ != null )
      {
        return  parameter_info_;
      }

      param_info_size = size + 32;
      param_info_size = (param_info_size+0xf) & (~0xf);

      parameter_info_ = ByteBuffer.allocateDirect(param_info_size);

      //Log.i("getAudioParameterInfo", "size: " + size + " buffer_size:" + param_info_size);

      return parameter_info_;
    }

    public void onAudioDataCallback(int ret, int audio_codec_id, int sample_size, int is_key_frame, long timestamp, int sample_rate, int channel, int parameter_info_size, long reserve)
    {

      if ( audio_buffer_ == null)
        return;

      audio_buffer_.rewind();

      if ( ret == 0 && (isPushing || isRTSPPublisherRunning || isGB28181StreamRunning)) {
        libPublisher.SmartPublisherPostAudioEncodedData(publisherHandle, audio_codec_id, audio_buffer_, sample_size, is_key_frame, timestamp, parameter_info_, parameter_info_size);
      }
    }
  }

  class PlayerVideoDataCallback implements NTVideoDataCallback
  {
    private int video_buffer_size = 0;

    private ByteBuffer video_buffer_ = null;

    @Override
    public ByteBuffer getVideoByteBuffer(int size)
    {

      if( size < 1 )
      {
        return null;
      }

      if ( size <= video_buffer_size &&  video_buffer_ != null )
      {
        return  video_buffer_;
      }

      video_buffer_size = size + 1024;
      video_buffer_size = (video_buffer_size+0xf) & (~0xf);

      video_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(video_buffer_size);

      return video_buffer_;
    }

    public void onVideoDataCallback(int ret, int video_codec_id, int sample_size, int is_key_frame, long timestamp, int width, int height, long presentation_timestamp)
    {
      if ( video_buffer_ == null)
        return;

      video_buffer_.rewind();

      if ( ret == 0 &&  (isPushing || isRTSPPublisherRunning || isGB28181StreamRunning) ) {

        libPublisher.SmartPublisherPostVideoEncodedData(publisherHandle, video_codec_id, video_buffer_, sample_size, is_key_frame, timestamp, presentation_timestamp);
      }
    }
  }

如何预览播放外部音视频数据?

除了想把编码后的音视频数据转至GB28181外,有些场景下,还需要本地预览甚至对数据做二次处理(视频分析、实时水印字符叠加等,然后二次编码),基于这样的场景诉求,我们实现了Android平台外部编码数据实时预览播放模块。

外部(H.264/H.265)投递接口设计如下:

    // SmartPlayerJniV2.java
    // Author: daniusdk.com
    /**
	 * 投递视频包给外部Live Source
	 *
	 * @param codec_id: 编码id, 当前仅支持H264和H265, 1:H264, 2:H265
	 *
	 * @param packet: 视频数据, ByteBuffer必须是DirectBuffer, 包格式请参考H264/H265 Annex B Byte stream format, 例如:
	 *                0x00000001 nal_unit 0x00000001 ...
	 *                H264 IDR: 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
	 *                H265 IDR: 0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
	 *
	 * @param offset: 偏移量
	 * @param size: packet size
	 * @param timestamp_ms: 时间戳, 单位毫秒
	 * @param is_timestamp_discontinuity: 是否时间戳间断,0:未间断,1:间断
	 * @param is_key: 是否是关键帧, 0:非关键帧, 1:关键帧
	 * @param extra_data: 可选参数,可传null, 对于H264关键帧包, 如果packet不含sps和pps, 可传0x00000001 sps 0x00000001 pps
	 *                    ,对于H265关键帧包, 如果packet不含vps,sps和pps, 可传0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps
	 * @param extra_data_size: extra_data size
	 * @param width: 图像宽, 可传0
	 * @param height: 图像高, 可传0
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int PostVideoPacketByteBuffer(long handle, int codec_id,
									  java.nio.ByteBuffer packet, int offset, int size, long timestamp_ms, int is_timestamp_discontinuity, int is_key,
									  byte[] extra_data, int extra_data_size, int width, int height);


	/*
	* 请参考 PostVideoPacketByteBuffer说明
	 */
	public native int PostVideoPacketByteArray(long handle, int codec_id,
												byte[] packet, int offset, int size, long timestamp_ms, int is_timestamp_discontinuity, int is_key,
												byte[] extra_data, int extra_data_size, int width, int height);

PostVideoPacketByteBuffer()和PostVideoPacketByteArray()接口设计基本类似,唯一的区别在于,一个数据类型是ByteBuffer,一个是byte数组。

其中codec_id,系编码id,目前仅支持H.264和H.265类型。

 packet视频数据,需要注意的是,ByteBuffer必须是DirectBuffer, 包格式请参考H264/H265 Annex B Byte stream format, 例如:

0x00000001 nal_unit 0x00000001 ...
H264 IDR: 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
H265 IDR: 0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....

extra_data: 可选参数,可传null, 对于H264关键帧包,如果packet不含sps和pps,可传0x00000001 sps 0x00000001 pps,对于H265关键帧包,如果packet不含vps,sps和pps, 可传0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps

音频(AAC/PCMA/PCMU)投递接口设计如下:

    /**
	 * 投递音频包给外部Live source, 注意ByteBuffer对象必须是DirectBuffer
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param codec_id: 编码id, 当前支持PCMA、PCMU和AAC, 65536:PCMA, 65537:PCMU, 65538:AAC
	 * @param packet: 音频数据
	 * @param offset:packet偏移量
	 * @param size: packet size
	 * @param pts_ms: 时间戳, 单位毫秒
	 * @param is_pts_discontinuity: 是否时间戳间断,false:未间断,true:间断
	 * @param extra_data: 如果是AAC的话,需要传 Audio Specific Configuration
	 * @param extra_data_offset: extra_data 偏移量
	 * @param extra_data_size: extra_data size
	 * @param sample_rate: 采样率
	 * @param channels: 通道数
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int PostAudioPacket(long handle, int codec_id,
									  java.nio.ByteBuffer packet, int offset, int size, long pts_ms, boolean is_pts_discontinuity,
									  java.nio.ByteBuffer extra_data, int extra_data_offset, int extra_data_size, int sample_rate, int channels);

	/*
	* 投递音频包给外部Live source, byte数组版本, 具体请参考PostAudioPacket
	*
	* @param is_pts_discontinuity: 是否时间戳间断,0:未间断,1:间断
	* @return {0} if successful
	*/
	public native int PostAudioPacketByteArray(long handle, int codec_id,
											   byte[] packet, int offset, int size, long pts_ms, int is_pts_discontinuity,
											   byte[] extra_data, int extra_data_size, int sample_rate, int channels);

总结

通过以上描述,大家可以看到,GB/T 28181音视频数据源接入,无论是编码前还是编码后数据,或外部RTSP流数据,包括数据预览,如果有技术积累的话,实现起来也没那么麻烦,感兴趣的开发者,可以尝试看。

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配置国内源 因为众所周知的原因&#xff0c;国外的很多网站在国内是访问不了或者访问极慢的&#xff0c;这其中就包括了Ubuntu的官方源。 所以&#xff0c;想要流畅的使用apt安装应用&#xff0c;就需要配置国内源的镜像。 市面上Ubuntu的国内镜像源非常多&#xff0c;比较有…

MinDoc:针对IT团队的文档、笔记系统

作为一名IT从业者&#xff0c;无论是在公司团队中&#xff0c;还是在平时自己写一些笔记、博客等文档&#xff0c;我都习惯使用markdown来进行书写。在使用过许多支持markdown语法的系统或软件&#xff08;如Typora、未知、我来、思源、觅道等&#xff09;后&#xff0c;我总觉…

vr游乐场项目投资方案VR主题游乐馆互动体验

VR文旅景区沉浸互动体验项目是指利用虚拟现实技术在文旅景区中创建沉浸式的互动体验项目。通过虚拟现实技术&#xff0c;游客可以身临其境地体验景区的风景和文化&#xff0c;与虚拟场景中的元素进行互动。 普乐蛙VR设备 普乐蛙VR设备案例分享 这种项目可以为游客带来全新的旅游…

LeetCode 热题 100(五):54. 螺旋矩阵、234. 回文链表、21. 合并两个有序链表

题目一&#xff1a; 54. 螺旋矩阵https://leetcode.cn/problems/spiral-matrix/ 题目要求&#xff1a; 思路&#xff1a;一定要先找好边界。如下图 &#xff0c;上边界是1234&#xff0c;右边界是8、12&#xff0c;下边界是9、10、11&#xff0c;左边界是5&#xff0c;所以可…

scope测试CAN物理层

应用范围 测试CAN物理层&#xff1a;bus显性位电平、隐性位电平、bit长度、波特率等 要点 接线 sync同步线scope的trigger线&#xff0c;需要连到报文所在的bus/通道的那个CAN设备&#xff08;vector&#xff09;上&#xff0c;如可以连到VN1640的sync三点端子口&#xff0…

栈和队列在数据结构中的应用

文章目录 理解栈和队列的概念及其特点栈的应用和操作队列的应用和操作结论 &#x1f389;欢迎来到数据结构学习专栏~探索栈和队列在数据结构中的应用 ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT陈寒&#x1f379;✨博客主页&#xff1a;IT陈寒的博客&#x1f388;该系列文章专栏&#xff1a;…

LeetCode--HOT100题(39)

目录 题目描述&#xff1a;101. 对称二叉树&#xff08;简单&#xff09;题目接口解题思路代码 PS: 题目描述&#xff1a;101. 对称二叉树&#xff08;简单&#xff09; 给你一个二叉树的根节点 root &#xff0c; 检查它是否轴对称。 LeetCode做题链接&#xff1a;LeetCode-…

Redis五种类型

Redis 基础类型 String 应用场景 缓存功能&#xff1a;string 最常用的就是缓存功能&#xff0c;会将一些更新不频繁但是查询频繁的数据缓存起来&#xff0c;以此来减轻 DB 的压力。 底层实现 如果字符串对象保存的是一个字符串值&#xff0c; 并且这个字符串值的长度大于…

idea切换Git分支时保存未提交的文件

解决方案 我们现在有三个分支&#xff0c;如下图&#xff1a; 我们目前在tenant分支上进行开发&#xff0c;需要去修复master的Bug&#xff0c;假设我们在tenant分支上修改了一个文件&#xff0c;如下图&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用Shelve Changes 1、选中tenant上你不…

【linux】2 make/Makefile和gitee

文章目录 一、Linux项目自动化构建工具-make/Makefile1.1 背景1.2 实例代码1.3 原理1.4 项目清理 二、linux下第一个小程序-进度条2.1 行缓冲区2.2 进度条 三、git以及gitee总结 ヾ(๑╹◡╹)&#xff89;" 人总要为过去的懒惰而付出代价ヾ(๑╹◡╹)&#xff89;" 一…

芯片行业震荡期,数字后端还可以入吗?

自去年开始&#xff0c;芯片行业仿佛进入了动荡期&#xff0c;经历了去年秋招和今年春招的小伙伴都知道&#xff0c;如今找工作有多难。 半导体行业人才缩减、各大厂裁员&#xff0c;在加上高校毕业生人数破千万&#xff0c;对于即将踏入IC这个行业的应届生来说&#xff0c;今…

华为星闪,一项将 “ 更稳 WiFi ” 和 “ 更好蓝牙 ” 融合起来的通信标准

兼顾多用途和专业化的 AI 大模型、移除安卓代码的 HarmonyOS NEXT 、给折叠屏应用提供适配方向的《 折叠屏/平板应用体验评估标准 》。。。 不过除了这些比较贴近我们普通用户&#xff0c;容易讲清楚的东西&#xff0c;华为还官宣了一个大家可能没注意的黑科技&#xff1a; 星…

【STM32RT-Thread零基础入门】 7. 线程创建应用(多线程运行机制)

硬件&#xff1a;STM32F103ZET6、ST-LINK、usb转串口工具、4个LED灯、1个蜂鸣器、4个1k电阻、2个按键、面包板、杜邦线 文章目录 前言一、RT-Thread相关接口函数1. 获取当前运行的线程2. 设置调度器钩子函数 二、程序设计1. 头文件包含及宏定义2. 线程入口函数定义3. main函数设…

前端通信(渲染、http、缓存、异步、跨域)自用笔记

SSR/CSR&#xff1a;HTML拼接&#xff1f;网页源码&#xff1f;SEO/交互性 SSR &#xff08;server side render&#xff09;服务端渲染&#xff0c;是指由服务侧&#xff08;server side&#xff09;完成页面的DOM结构拼接&#xff0c;然后发送到浏览器&#xff0c;为其绑定状…