C++类成员的访问权限以及类的封装

C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表示公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限定符。所谓访问权限,就是你能不能使用该类中的成员。

Java、C# 程序员注意,C++ 中的 public、private、protected 只能修饰类的成员,不能修饰类,C++中的类没有共有私有之分。

在类的内部(定义类的代码内部),无论成员被声明为 public、protected 还是 private,都是可以互相访问的,没有访问权限的限制。

在类的外部(定义类的代码之外),只能通过对象访问成员,并且通过对象只能访问 public 属性的成员,不能访问 private、protected 属性的成员。

本节重点讲解 public 和 private,protected 将在继承中讲解。

下面通过一个 Student 类来演示成员的访问权限:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    //类的声明
    class Student{
    private:  //私有的
        char *m_name;
        int m_age;
        float m_score;
    public:  //共有的
        void setname(char *name);
        void setage(int age);
        void setscore(float score);
        void show();
    };
    //成员函数的定义
    void Student::setname(char *name){
        m_name = name;
    }
    void Student::setage(int age){
        m_age = age;
    }
    void Student::setscore(float score){
        m_score = score;
    }
    void Student::show(){
        cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
    }
    int main(){
        //在栈上创建对象
        Student stu;
        stu.setname("小明");
        stu.setage(15);
        stu.setscore(92.5f);
        stu.show();
        //在堆上创建对象
        Student *pstu = new Student;
        pstu -> setname("李华");
        pstu -> setage(16);
        pstu -> setscore(96);
        pstu -> show();
        return 0;
    }

运行结果:小明的年龄是15,成绩是92.5李华的年龄是16,成绩是96

类的声明和成员函数的定义都是类定义的一部分,在实际开发中,我们通常将类的声明放在头文件中,而将成员函数的定义放在源文件中。

类中的成员变量 m_name、m_age 和m_ score 被设置成 private 属性,在类的外部不能通过对象访问。也就是说,私有成员变量和成员函数只能在类内部使用,在类外都是无效的。

成员函数 setname()、setage() 和 setscore() 被设置为 public 属性,是公有的,可以通过对象访问。private 后面的成员都是私有的,直到有 public 出现才会变成共有的;public 之后再无其他限定符,所以 public 后面的成员都是共有的。

成员变量大都以m_开头,这是约定成俗的写法,不是语法规定的内容。以m_开头既可以一眼看出这是成员变量,又可以和成员函数中的形参名字区分开。

以 setname() 为例,如果将成员变量m_name的名字修改为name,那么 setname() 的形参就不能再叫name了,得换成诸如name1_name这样没有明显含义的名字,否则name=name;这样的语句就是给形参name赋值,而不是给成员变量name赋值。

因为三个成员变量都是私有的,不能通过对象直接访问,所以必须借助三个 public 属性的成员函数来修改它们的值。下面的代码是错误的:

    Student stu;
    //m_name、m_age、m_score 是私有成员变量,不能在类外部通过对象访问
    stu.m_name = "小明";
    stu.m_age = 15;
    stu.m_score = 92.5f;
    stu.show();

简单地谈类的封装

private 关键字的作用在于更好地隐藏类的内部实现,该向外暴露的接口(能通过对象访问的成员)都声明为 public,不希望外部知道、或者只在类内部使用的、或者对外部没有影响的成员,都建议声明为 private。

根据C++软件设计规范,实际项目开发中的成员变量以及只在类内部使用的成员函数(只被成员函数调用的成员函数)都建议声明为 private,而只将允许通过对象调用的成员函数声明为 public。

另外还有一个关键字 protected,声明为 protected 的成员在类外也不能通过对象访问,但是在它的派生类内部可以访问,这点我们将在后续章节中介绍,现在你只需要知道 protected 属性的成员在类外无法访问即可。

有读者可能会提出疑问,将成员变量都声明为 private,如何给它们赋值呢,又如何读取它们的值呢?

我们可以额外添加两个 public 属性的成员函数,一个用来设置成员变量的值,一个用来获取成员变量的值。上面的代码中,setname()、setage()、setscore() 函数就用来设置成员变量的值;如果希望获取成员变量的值,可以再添加三个函数 getname()、getage()、getscore()。

给成员变量赋值的函数通常称为 set 函数,它们的名字通常以set开头,后跟成员变量的名字;读取成员变量的值的函数通常称为 get 函数,它们的名字通常以get开头,后跟成员变量的名字。

除了 set 函数和 get 函数,在创建对象时还可以调用构造函数来初始化各个成员变量,我们将在《C++构造函数》一节中展开讨论。

不过构造函数只能给成员变量赋值一次,以后再修改还得借助 set 函数。这种将成员变量声明为 private、将部分成员函数声明为 public 的做法体现了类的封装性。

所谓封装,是指尽量隐藏类的内部实现,只向用户提供有用的成员函数。

有读者可能会说,额外添加 set 函数和 get 函数多麻烦,直接将成员变量设置为 public 多省事!确实,这样做 99.9% 的情况下都不是一种错误,我也不认为这样做有什么不妥;但是,将成员变量设置为 private 是一种软件设计规范,尤其是在大中型项目中,还是请大家尽量遵守这一原则。

为了减少代码量,方便说明问题,本教程中的类可能会将成员变量设置为 public,请读者不要认为这是一种错误。

对private和public的更多说明

声明为 private 的成员和声明为 public 的成员的次序任意,既可以先出现 private 部分,也可以先出现 public 部分。如果既不写 private 也不写 public,就默认为 private。

在一个类体中,private 和 public 可以分别出现多次。每个部分的有效范围到出现另一个访问限定符或类体结束时(最后一个右花括号)为止。但是为了使程序清晰,应该养成这样的习惯,使每一种成员访问限定符在类定义体中只出现一次。

下面的类声明也是完全正确的:

    class Student{
    private:
        char *m_name;
    private:
        int m_age;
        float m_score;
    public:
        void setname(char *name);
        void setage(int age);
    public:
        void setscore(float score);
        void show();
    };

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/88874.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

IDEA项目实践——VUE介绍与案例分析

系列文章目录 IDEA项目实践——JavaWeb简介以及Servlet编程实战 IDEA项目实践——Spring集成mybatis、spring当中的事务 IDEA项目实践——Spring当中的切面AOP IDEWA项目实践——mybatis的一些基本原理以及案例 IDEA项目实践——Spring框架简介&#xff0c;以及IOC注解 I…

YOLO目标检测——动漫头像数据集下载分享

动漫头像数据集是用于研究和分析动漫头像相关问题的数据集&#xff0c;它包含了大量的动漫风格的头像图像。动漫头像是指以动漫风格绘制的虚构人物的头像图像&#xff0c;常见于动画、漫画、游戏等媒体。 数据集点击下载&#xff1a;YOLO动漫头像数据集50800图片.rar

Matlab分割彩色图像

彩色图像 彩色图像除有亮度信息外&#xff0c;还包含有颜色信息。以最常见的RGB&#xff08;红绿蓝&#xff09;彩色空间为例来简要说明彩色图像&#xff1a; 彩色图像可按照颜色的数目来划分。例如&#xff0c;256色图像和真彩色图像&#xff08;2的16次方&#xff1d;21677…

Android 12 源码分析 —— 应用层 二(SystemUI大体组织和启动过程)

Android 12 源码分析 —— 应用层 二&#xff08;SystemUI大体组织和启动过程&#xff09; 在前一篇文章中&#xff0c;我们介绍了SystemUI怎么使用IDE进行编辑和调试。这是分析SystemUI的最基础&#xff0c;希望读者能尽量掌握。 本篇文章&#xff0c;将会介绍SystemUI的大概…

若依微服务版部署到IDEA

1.进入若依官网&#xff0c;找到我们要下的微服务版框架 2.点击进入gitee,获取源码&#xff0c;下载到本地 3.下载到本地后&#xff0c;用Idea打开&#xff0c;点击若依官网&#xff0c;找到在线文档&#xff0c;找到微服务版本的&#xff0c;当然你不看文档&#xff0c;直接按…

Java集合案例:斗地主游戏开发

斗地主游戏的开发业务需求分析业务&#xff1a;共有54张牌点数&#xff1a;“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“10”,“J”,“Q”,“K”,“A”,“2”花色&#xff1a;“♠”,“❤”,“♣”,“♦”大小王&#xff1a;“&#x1f472;”,“&#x1f0cf;” *点数分别要…

2023年京东睡眠经济市场数据分析(京东商品数据)

如今&#xff0c;伴随快节奏的生活&#xff0c;越来越多的人饱受睡眠问题的影响。同时&#xff0c;伴随现代化的发展&#xff0c;睡眠障碍群体或许会达到新的体量&#xff0c;而日趋增加的失眠人群自然而然低催生了助眠产品的增长。随着人们对健康睡眠重视的程度不断提高&#…

C++设计模式(工厂模式)

文章目录 前言一、什么是工厂模式二、简单工厂模式三、简单工厂模式优点和缺点四、简单工厂适用场景五、简单工厂类的使用总结 前言 本篇文章正式带大家来学习C中的设计模式&#xff0c;这篇文章主要带大家学习工厂模式。 一、什么是工厂模式 工厂模式&#xff08;Factory P…

SpringCloud/SpringBoot多模块项目中配置公共AOP模块实现打印子模块Controller所有请求参数与日志

项目中遇到多个模块需要打印Controller请求日志&#xff0c;在每个模块里面加AOP并且配置单独的切面笔者认为代码冗余&#xff0c;于是乎就打算把AOP日志打印抽离成一个公共模块&#xff0c;谁想用就引入Maven坐标就行。 定义公共AOP模块 并编写AOP工具 AOP模块pom.xml如下 &…

Elasticsearch 入门安装

1.Elasticsearch 是什么 The Elastic Stack, 包括 Elasticsearch、 Kibana、 Beats 和 Logstash&#xff08;也称为 ELK Stack&#xff09;。能够安全可靠地获取任何来源、任何格式的数据&#xff0c;然后实时地对数据进行搜索、分析和可视化。 Elaticsearch&#xff0c;简称为…

非凸联合创始人李佐凡受邀出席复旦DSBA项目座谈会

8月17日&#xff0c;非凸科技联合创始人&CTO李佐凡受邀参加复旦管院数据科学与商业分析专业硕士&#xff08;DS&BA&#xff09;项目发展座谈会&#xff0c;与学校教授、老师在生源背景、课程教学、职业发展、学生培养和企业合作方面进行深入交流&#xff0c;旨在更好地…

大数据课程K6——Spark的Shuffle详解

文章作者邮箱:yugongshiye@sina.cn 地址:广东惠州 ▲ 本章节目的 ⚪ 了解Spark的定义&&特点&&目的&&优缺点; ⚪ 掌握Spark的相关参数配置; ⚪ 掌握Hadoop的插件配置; 一、Spark Shuffle详解 1. 概述 Shuffle,就是洗牌。之所以…

ReoGrid.NET集成到winfrom

ReoGrid一个支持excel操作的控件,支持集成到任何winfrom项目内。 先看效果图: 如何使用&#xff1a; 使用ReoGrid自带excel模版设计工具先设计一个模版,设计器如下&#xff1a; 具体例子看官方文档 代码示例如下&#xff1a; var sheet reoGridControl1.CurrentWorksheet; …

虚拟展览有什么优势?设计虚拟展览时需注意什么?

引言&#xff1a; 在这个数字化飞速发展的时代&#xff0c;虚拟展览作为一种崭新的展示方式&#xff0c;正逐渐走入人们的视野。虚拟展览&#xff0c;顾名思义&#xff0c;是通过数字技术将传统的展览呈现方式转变为虚拟的线上体验。 一、什么是虚拟展览 虚拟展览是一种以数…

Ceres Solver 入门

1. Ceres Solver 是什么 Ceres 可以解决以下形式的边界约束鲁棒化非线性最小二乘问题&#xff1a; 给定初始值&#xff0c;通过优化算法&#xff0c;得到最优解。 其中&#xff0c; f i f_i fi​是CostFunction&#xff0c;也叫误差函数&#xff0c;或者代价函数。 ρ i \rho…

设计模式原则及分类

一、概念 设计模式&#xff1a;&#xff08;Design pattern&#xff09;是前辈们对代码开发经验的总结&#xff0c;是解决特定问题的一系列套路。用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性。 二、设计模式原则&#xff1a; 单一职责原则&#xff08;Single …

vue学习之hello world

依赖引入 <script src"https://unpkg.com/vue2.6.10/dist/vue.js"></script>Hello world 实现 <html><head><style></style></head><body><script src"https://unpkg.com/vue2.6.10/dist/vue.js">…

【MySQL】2、MySQL数据库的管理

常用 describe user; Field:字段名称 Type:数据类型 Null :是否允许为空 Key :主键 Type:数据类型 Null :是否允许为空key :主键 Default :默认值 Extra :扩展属性&#xff0c;例如:标志符列&#xff08;标识了种子&#xff0c;增量/步长&#xff09;1 2 id&#xff1a;1 3 5 …

lwIP更新记10:IP 冲突检测

lwip-2.2.0-rc1 版本于 2023 年 6 月 29 日发布&#xff0c;带来了我期盼已久的 IPv4 冲突检测 功能。 lwip-2.2.0-rc1 版本重新回归了 master 分支&#xff08;主分支&#xff09;&#xff0c;不再使用单独的稳定分支。 master 分支 是一个 Git&#xff08;版本控制程序&…

AWS 提示证书签名过期无法自动更新

如果域名没有通过验证的话&#xff0c;证书的过去是没有办法自动更新的。 验证的方式也非常简单&#xff0c;通过下面的配置&#xff0c;把 CNAME添加到你的域名上面&#xff0c;AWS 就可会自动完成验证了。 当添加完成后&#xff0c;AWS 验证需要的时间大致在 30 分钟到 1 个…