【ios】---swift开发从入门到放弃

swift开发从入门到放弃

  • 环境
  • swift入门
    • 变量与常量
    • 类型安全和类型推断
    • print函数
    • 字符串
    • 整数
    • 双精度
    • 布尔
    • 运算符
    • 数组
    • 集合set
    • 字典
    • 区间
    • 元祖
    • 可选类型
    • 循环语句
    • 条件语句
    • switch语句
    • 函数
    • 枚举类型
    • 闭包
    • 数组方法
    • 结构体

环境

1.在App Store下载Xcode
2.新建项目(可以先使用这个,简单入手快)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.运行代码(快捷键 command + r)
在这里插入图片描述

swift入门

变量与常量

var声明变量
let声明常量

var name = "東三城"
name = "西三城"
print(name) // 西三城

let pi = 3.14

var a = 1, b = 2

var 姓名 = "東三城" // 支持中文
var 😺 = "cat" // 支持符号
print(姓名, 😺) // 東三城 cat

类型安全和类型推断

var age = 18
age = "刚满十八岁"

在这里插入图片描述

// 同一种数据类型才能赋值
var age = 18.0
age = 18
print(age) // 18.0
var a = "東"
var b = 18
var c = 18.0
var d = true
print(type(of: a)) // String
print(type(of: b)) // Int
print(type(of: c)) // Double
print(type(of: d)) // Bool

print函数

// 分割
print(18, "a", 18.0, false, separator: "---") // 18---a---18.0---false

// 终止符
print(18, "a", 18.0, false, separator: "---", terminator: "\t")
print("bbb") // 18---a---18.0---false	bbb

字符串

// 声明空串
var emptyText = ""
var emptyText1 = String()

// 重复 
var text = String(repeating: "東", count: 3)
print(text) // 東東東

// 多行文本
var text1 = """
東
三
城
"""

// 多行文本输出单行
var text1 = """
東\
三\
城
"""

// 输出双引号
var text1 = "\"東三城\""
print(text1) // "東三城"
var text2 = #""123東'三城""#
print(text2) // "123東'三城"

// 拼接
var name = "東三城"
var work = "写代码"
print(name + work) // 東三城写代码
print(name.appending(work)) // 東三城写代码
name += work
print(name) // 東三城写代码
print("\(name)工作是\(work)") // 東三城工作是写代码

// 判空
var name = "東三城"
print(name.isEmpty) // false

// 字符串长度
var name = "東三城"
print(name.count) // 3

// 取值
var name = "東三城"
print(name.description) // 東三城
print(name.debugDescription) // "東三城"  便于调试
print(name.hashValue) // 8034415610457256684

// 大写
var str = "This is a Str"
print(str.uppercased()) // THIS IS A STR

// 小写
print(str.lowercased()) // this is a str

// 相等 不等
print("ab" == "ab") // true
print("ab" != "ab") // false

// 前缀/后缀
print("productName".hasPrefix("product")) // true
print("productName".hasSuffix("Name")) // true

// 遍历
var str = "123abc東三城🦄"
for item in str{
    print(item)
}
for index in str.indices{
    print(index)
}
for index in str.indices{
    print(str[index])
}

在这里插入图片描述

// 索引
var str = "123abc東三城🦄"
print(str[str.startIndex]) // 1
print(str[str.index(before: str.endIndex)]) // 🦄
print(str[str.index(str.endIndex,offsetBy: -2)]) // 城

整数

var a = 1
var b = 2.0
print(type(of: a),type(of: b)) // Int Double

var c:Float = 3.3
print(type(of: c)) // Float


var a = 0b10 // 2进制  2
var b = 0o7  // 8进制  7
var c = 0xf  // 16进制  15
var d = 89_000_000 // 89000000
print(a,b,c,d)

// 判断
var num = Int("東") ?? 0
print(num) // 0

// 随机数
print(Int.random(in: 1...100))
print(Int.random(in: 1..<100))

// + - * / ==  != > < 

// 相反数
var num = 18
num.negate()
print(num) // -18

// 绝对值
var num = -18
print(num.magnitude) // 18
print(abs(-18)) // 18

// 商 余数
var x = 100
let (q, r) = x.quotientAndRemainder(dividingBy: 9)
print(q,r) // 11 1

// 符号
var x = 100 
print(x.signum()) // 1。 正数1 0为0 负数-1

// 常量
print(Int.zero) // 0
print(Int.max) // 9223372036854775807
print(Int.min) // -9223372036854775808

双精度

var x = 18.0
var y:Double = 18.0
var z = Double(18)

// 随机数
print(Double.random(in: 10.0...100.0)) // 20.736881407455332

// 平方根
print(25.squareRoot()) // 5

// 四舍五入
print(25.1.rounded(.down)) // 25

// 常量
print(Double.pi) // 3.141592653589793

布尔

var x = true
var y:Bool = false

if x { }
if x == true { }

// 取反
x.toggle()

// 随机
print(Bool.random())

运算符

print( -a ) // 一元运算符
print( 1 + 3 )  // 两元运算符
print( 3 > 2 ? 10 : 20) // 三元运算符

// 赋值运算符 = 

// 算数运算符 + - * / %  += -= *= /= %=

// 比较运算符 > >= < <= != ==

// 空合运算符
var str:String? = nil
print(str ?? "")

// 区间运算
1...10
1..<9

// 逻辑运算符 && || !

数组

在这里插入图片描述

var arr = [1, 2, 3]
var arr1:Array<Int> = [1, 2, 3]
print(arr1) // [1, 2, 3]

var arr2:[String] = ["a", "b", "c"]


var b1 = Array<Int>() // []
var b2 = Array<Int>([1, 2]) // [1, 2]
var b3 = Array(1...4) // [1, 2, 3, 4]

var c1 = Array(repeating: "*", count: 3) // ***

// 数组长度
c1.count

// 是否为空
c1.isEmpty

// 访问数组元素
print(b3[0]) // 1
print(b3[0...2]) // [1, 2, 3]

// 遍历
for item in b3 {
	print(item)
}

// 带下标
for (index, value) in b3.enumerated(){
	print(index, value)
}


var arr:Array<String> = ["张三", "李四", "王五"]
print(arr.first ?? "") // 张三
print(arr.last ?? "") // 王五

// 随机元素
print(arr.randomElement() ?? "")

// 添加
arr.append("赵六")
arr.append(contentsOf: ["mike", "anna"])
arr += ["🐶"]

// 插入
arr.insert("叶子", at: 0)
arr.insert(contentsOf: ["花", "太阳", "雨" ], at: 1)
print(arr) //["叶子", "花", "太阳", "雨", "张三", "李四", "王五", "赵六", "mike", "anna"]

// 替换
arr.replaceSubrange(0...1, with: ["a", "b", "c"])
print(arr) // ["a", "b", "c", "太阳", "雨", "张三", "李四", "王五", "赵六", "mike", "anna"]

// 删除
arr.remove(at: 3)
arr.removeFirst()
arr.removeLast()
arr.removeAll()

// 查找
var isA = arr.contains("a")
var isB = arr.first(where: {$0 == "b"})

// 遍历
t.forEach({ item in
    print(item)
})

// 排序
var arr = [1, 2, 3]
arr.sort(by: >)
arr.sort() // 默认小于

// 乱序
var t = ["叶子", "花", "太阳", "雨", "张三", "李四", "王五", "赵六", "mike", "anna"]
t.shuffle()
print(t) // ["赵六", "张三", "花", "李四", "雨", "太阳", "anna", "叶子", "王五", "mike"]

// 反转
var t = ["叶子", "花", "太阳", "雨", "张三", "李四", "王五", "赵六", "mike", "anna"]
t.reverse()
print(t) // ["anna", "mike", "赵六", "王五", "李四", "张三", "雨", "太阳", "花", "叶子"]

// 分割
var line = "apple orange banana"
print(line.split(separator: " ")) // ["apple", "orange", "banana"]

var line1 = "apple orange+banana"
var l1 = line1.split(whereSeparator: {
    $0 == "+" || $0 == " "
})
print(l1) // ["apple", "orange", "banana"]

// 连接
var line = ["apple", "orange", "banana"]
print(line.joined()) // appleorangebanana
print(line.joined(separator: "-")) // apple-orange-banana

集合set

在这里插入图片描述

var s:Set<Int> = [1, 2, 3, 4, 4]
var s1 = Set([1, 2, 3, 4])
print(s, s1) // [2, 3, 1, 4]  [4, 1, 3, 2]

// 长度
print(s.count) // 4

// 是否空
print(s.isEmpty) // false

// 插入
var (c, d) = s.insert(6)
print(c, d) // true 6

s.update(with: 7)
print(s) // [2, 6, 1, 3, 7, 4]

// 删除
s.remove(7)
print(s) // [2, 3, 1, 4, 6]
s.removeAll()


在这里插入图片描述

var a = Set(["苹果","香蕉", "桔子", "柚子", "橙子"])
var b = Set(["桃子","香蕉", "桔子", "甜瓜", "西瓜"])
var c = Set(["桃子"])

// 相加
print(a.union(b)) // ["桔子", "柚子", "甜瓜", "香蕉", "桃子", "苹果", "橙子", "西瓜"]

// 相减
print(a.subtracting(b)) // ["柚子", "苹果", "橙子"]

// 相交
print(a.intersection(b)) // ["桔子", "香蕉"]

// 异或
print(a.symmetricDifference(b)) // ["桃子", "苹果", "柚子", "橙子", "甜瓜", "西瓜"]

// 是否子集
print(c.isSubset(of: a)) // false

// 是否超集
print(a.isSuperset(of: c)) // false

// 随机
print(a.randomElement() ?? "")

// a.map()
// a.sorted()
// a.shuffled()

// 遍历
for item in a {
    print(item)
}
for (index,item) in a.enumerated(){
    print(index,item)
}
a.forEach({
    print($0)
})

字典

在这里插入图片描述

var a:Dictionary<Int, String> = [:] // 空字典
var b:Dictionary<Int, String> = [1: "apple", 2: "orange"]
print(b) // [1: "apple", 2: "orange"]

// 查找
print(b[3,default: "无"]) // 无

// 长度
print(b.count) // 2

// 是否为空
print(b.isEmpty) // false

// 遍历
for (k,v) in b {
    print(k, v)
}
for k in b.keys {
    print(k)
}
b.forEach({
    print($0, $1)
})

// 随机
print(b.randomElement() ?? "")

区间

var a = 1...3 // ClosedRange<Int> 闭区间
var b = 1..<3 // Range<Int> 区间
var c = ...3 // PartialRangeThrough<Int> 半开区间
var d = ..<3 // PartialRangeUpTo<Int>
var e = 1... // PartialRangeFrom<Int>
var f = "a"..."z" // ClosedRange<String>
var g = 0.0...10.0 // ClosedRange<Double>
var h = stride(from: 10, to: 100, by: 2) // StrideTo<Int>


var r1:ClosedRange<String> = "a"..."z"

for i in a {
    print(i)
}

// 包含
print(a.contains(11)) // false

// 是否为空
print(a.isEmpty)

// 上限
print(a.upperBound)

// 下限
print(a.lowerBound)

元祖

var p =  (10, 20)
var p1:(Int, Int) = (20, 30)

var position = (x:30, y:40)

print(p.0) // 10
print(position.x) // 30

// 解构
let (x, y) = position
print(x, y)

可选类型

var i = Int("1")
print(i) // Optional(1)
print(i!) // 1

// (真正类型,nil)

var a:String? = "a" // 声明加?
print(type(of: a)) // Optional<String>
var b:Optional<Int> = 10
print(type(of: b)) // Optional<Int>


var c:Int? = 11

if let d = c{
    if d > 10 {
        print("a大于10")
    }
}

var s:String? = "ProductA"
print(s?.hasPrefix("Product")) // Optional(true)
if let b = s?.hasPrefix("Product"){
    print("有这个前缀", b, type(of: b)) // 有这个前缀 true Bool
}

print(s ?? "空") // ProductA

let number = Int("34")
print(number) // Optional(34)
print(number!) // 解包 34

循环语句

在这里插入图片描述

for i in 1...5 {
    print(i)
}

var index = 0
while index <= 10{
    print(index)
    index += 1
}

var index1 = 0
repeat { 
    print(index1)
    index1 += 1
} while index1 <= 10


var i = 1
while i < 10 {
    if i == 5 {
        break // 跳出循环
    }
    i += 1
}
print(i) // 5

条件语句

var score = 99
var check = score > 60 ? "合格" : "不合格"
print(check)

if(score > 60){
    print("合格")
} else {
    print("不合格")
}

if score > 90 {
    print("优")
} else if score > 80 {
    print("良")
} else if score > 70 {
    print("中")
} else {
    print("差")
}


print("请输入成绩:", terminator: "")
var input = readLine()!

if let score1 = Int(input) {
    if score1 > 90 {
        print("优")
    } else if score1 > 80 {
        print("良")
    } else if score1 > 70 {
        print("中")
    } else {
        print("差")
    }
}

switch语句

print("请输入成绩:", terminator: "")
var input = readLine()!

if let score1 = Int(input) {
    switch score1 {
    case 100:
        print("牛")
        break
    case 90...99:
        print("优")
    case 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89:
        print("良")
    case 60...80:
        print("合格")
        fallthrough
    default:
        print("不及格")
        
    }

}



var score = 88
switch score {
case (let s) where s > 90:
    print("牛")
case (let x) where x > 80:
    print("行")
default:
    print("不行")
}

函数

// 定义
func hello(){
    print("hello")
}
// 调用
hello()

// 参数
func hello1(name:String){
    print("\(name),你好")
}
hello1(name: "東三城")

// 返回值
func hello2(name:String) -> String{
    return "\(name),你好"
}
var hello2msg = hello2(name: "東三城")
print(hello2msg)

// 双参数双返回值
func max(a:Int,b:Int) -> (maxNum:Int, minNum:Int){
    return a > b ? (a, b) : (b, a)
}
let (maxNum, minNum) = max(a: 3, b: 4)
print(maxNum, minNum) // 4 3

// 对外显示参数别名
func num1(oneNum a:Int, twoNum b:Int) -> Int {
    return a + b
}
let x = num1(oneNum: 1, twoNum: 2)
print(x) // 3

// 不对外显示参数名
func num2(_ a:Int, _ b:Int) -> Int {
    return a + b
}
print(num2(1, 2)) // 3

// 不确定参数个数
func num3 (_ num:Int... ) -> Int {
    var s = 0
    for i in num{
        s += i
    }
    return s
}
print(num3(1, 56, 78, 2, 59)) // 196



// 参数默认值
func sum4(a:Int = 10) -> Int {
    return a + 1
}
print(sum4()) // 11

枚举类型

enum WeekDay {
    case Mon
    case The
    case Wed
    case Thu
    case Fri
    case Sat
    case Sun
}
let a = WeekDay.Mon
print(a) // Mon

var b:WeekDay = WeekDay.The


enum Direction:CaseIterable { // 可遍历的协议
    case west, east, south, north
}

var c = Direction.east
c = .north // 可省略
print(c)
// 遍历
Direction.allCases.forEach({
    print($0, terminator: "\t")
})



// 匹配枚举
switch c{
case .east:
    print("东")
case .north:
    print("北")
case .south:
    print("南")
case .west:
    print("西")
}

enum PlayerState{
    case idle
    case walk(speed:Int)
    case run(speed:Int)
    case fly(speed:Int, height:Int)
    case die
}
let a1 = PlayerState.fly(speed: 800, height: 1000) // 关联值
switch a1{
case .idle:
    print("玩家正在待机")
case .walk(let speed):
    print("玩家正在以速度\(speed)行走")
case .run(let speed):
    print("玩家正在以速度\(speed)奔跑")
case .fly(let speed, let height):
    print("玩家在\(height)高空以速度\(speed)飞行")
case .die:
    print("玩家已死 ")
}

// 原始值
enum Gender:Int {
    case man = 10
    case women
    case unknow
}
print(Gender.man.rawValue) // 0 +10
print(Gender.women.rawValue) // 1 + 10
print(Gender.unknow.rawValue) // 2 + 10

// 描述(description是每一种数据类型都有的,重新定义了一下)
enum Weather {
    case sunny,cloudy,rainy,sonwy,windy
    
    var description:String {
        switch self {
        case .sunny:
            return "晴天"
        case .cloudy:
            return "多云"
        case .rainy:
            return "雨天"
        case .sonwy:
            return "下雪"
        case .windy:
            return "大风"
        }
    }
}
print(Weather.cloudy.description)


enum Shape {
    case retangle(width: Double, height: Double)
    case circle(redius: Double)
    case triangle(side1: Double, side2: Double, side3: Double)
    
    var description: Double {
        switch self {
        case .circle(let radius):
            return Double.pi * radius * radius
        case .retangle(let width,let height):
            return width * height
        case .triangle(let side1,let side2,let side3):
            return (side1 * side2 * side3) / (2 * sqrt(side1 * side2 * side3))
        }
    }
}

print(Shape.circle(redius: 10).description)

闭包

// 函数 ()->Void
func hello(){
    print("hello")
}
hello()

// 匿名函数
let hi = {
    print("hi")
}
hi()

let hi1 = { (name: String) in
    print("你好\(name)")
}
hi1("東三城")


func sum(a:Int, b:Int) -> Int {
    a + b
}
print(sum(a: 10, b: 8))

let s = {(a:Int, b:Int) -> Int in
    a+b
}
print(s(8, 10))

func sayHi(action:() -> Void ){
    action()
    print("東三城")
}
let hi2 = {
    print("你好")
}
sayHi(action: hi2)
// 尾随闭包
sayHi {
    print("hello")
}

// 函数的参数是另一个函数
func travel(action:(String) -> Void) {
    print("我现在出发")
    action("洛阳")
    print("我已经到了")
}
travel{(place: String) in
    print("我坐火车去\(place)")
}

// 有参数有返回值
func travel1(action:(String, Int) -> String) {
    print("我现在出发")
    print(action("洛阳",120))
    print("我已经到了")
}
travel1{(place: String,speed: Int) -> String in
    return "我坐火车已\(speed)km/h去\(place)"
}
travel1{
     "我坐火车已\($1)km/h去\($0)"
}

func travel2() -> (String) -> Void{
    return {(place: String) in
        print("我想去\(place)")
    }
}
let r = travel2()
r("郑州")

数组方法

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10]

// map 产生新的数组,每一个元素要经过map加工
let n1 = numbers.map{
    $0 * $0
}

// filter 产生新的数组,每一个元素要经过filter的判断过滤,true返回,false抛弃
let n2 = numbers.filter{
    $0 > 5
}

let n3 = numbers.reduce(0, {
    $0 + $1
})
print(n1, n2, n3)

结构体

struct Student {
    static let tableName = "学生表"
    var name = ""
    var age:Int? = nil
    var chinese:Int? = nil
    var math:Int? = nil
    var total:Int? = nil
    
    mutating func calc(){
        self.total = self.chinese! + self.math!
    }
}

var dong = Student(name: "東三城", age: 18, chinese: 99, math: 99) // 实例化
dong.calc()
print(dong)

如有不足,请多指教,
未完待续,持续更新!
大家一起进步!

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【RADARSAT Constellation Mission(RCM)卫星星座简介】

RADARSAT Constellation Mission&#xff08;RCM&#xff09;卫星星座是加拿大太空局&#xff08;CSA&#xff09;的下一代C波段合成孔径雷达&#xff08;SAR&#xff09;卫星星座&#xff0c;以下是对其的详细介绍&#xff1a; 一、基本信息 发射时间&#xff1a;2019年6月…

在Linux系统安装Nginx

注意&#xff1a;Nginx端口号是80(云服务器要放行) 我的是基于yum源安装 安装yum源(下面这4步就好了) YUM源 1、将源文件备份 cd /etc/yum.repos.d/ && mkdir backup && mv *repo backup/ 2、下载阿里源文件 curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo ht…

Adobe PR与AE的区别与联系(附网盘地址)

从事视频后期制作的小伙伴&#xff0c;对于PR&#xff08;Premiere&#xff09;和AE&#xff08;After Effects&#xff09;应该不会陌生。随着短视频的兴起&#xff0c;就连我们普通用户&#xff0c;拍摄完视频&#xff0c;都会去糟取精的剪辑一下&#xff0c;而PR正是一款功能…

【分布式微服务云原生】windows+docker+mysql5.7.44一主一从主从复制

目录 1. 主库设置2. 从库设置3. 验证主从复制内容汇总表格 摘要&#xff1a; 在Windows系统上通过Docker部署MySQL主从复制&#xff0c;以下是详细的步骤和命令&#xff0c;帮助你设置一主一从的MySQL复制环境。 1. 主库设置 步骤1&#xff1a;运行MySQL主库容器 docker run …

探索Python网络世界的利器:Requests-HTML库

文章目录 探索Python网络世界的利器&#xff1a;Requests-HTML库背景&#xff1a;为何选择Requests-HTML&#xff1f;什么是Requests-HTML&#xff1f;如何安装Requests-HTML&#xff1f;5个简单库函数的使用方法3个场景下库的使用示例常见Bug及解决方案总结 探索Python网络世界…

微服务nginx解析部署使用全流程

目录 1、nginx介绍 1、简介 2、反向代理 3、负载均衡 2、安装nginx 1、下载nginx 2、解压nginx安装包 3、安装nginx​编辑 1、执行configure命令 2、执行make命令 4、启动nginx 1、查找nginx位置并启动 2、常用命令 3、反向代理 1、介绍反向代理配置 1、基础配置…

【iOS】计算器的仿写

计算器 文章目录 计算器前言简单的四则运算UI界面事件的逻辑小结 前言 笔者应组内要求&#xff0c;简单实现了一个可以完成简单四则运算的计算器程序。UI界面则是通过最近学习的Masonry库来实现的&#xff0c;而简单的四则运算内容则是通过栈来实现一个简单的四则运算。 简单…

Halcon实用系列1-识别二维条码

在做项目时&#xff0c;之前使用的是某康的智能读码器&#xff0c;综合考虑成本&#xff0c;可通过相机拍照来读取图片的二维码&#xff0c;我这边用Halcon来实现。 Halcon代码如下&#xff1a; *创建模型 create_data_code_2d_model(Data Matrix ECC 200, [], [], DataCodeH…

5G NR物理信道简介

文章目录 NR 上行物理信道PRACHPUCCHPUSCH NR 下行物理信道PBCHPDCCHPDSCH NR 上行物理信道 PRACH PRACH&#xff08;Physical Random Access Channel)物理随机接入信道&#xff0c;用于传导preamble 序列。PRACH 由循环前缀CP、前导序列和保护间隔三部分组成。 PUCCH PUCCH…

【AI大模型】深入Transformer架构:编码器部分的实现与解析(上)

目录 &#x1f354; 编码器介绍 &#x1f354; 掩码张量 2.1 掩码张量介绍 2.2 掩码张量的作用 2.3 生成掩码张量的代码分析 2.4 掩码张量的可视化 2.5 掩码张量总结 &#x1f354; 注意力机制 3.1 注意力计算规则的代码分析 3.2 带有mask的输入参数&#xff1a; 3.…

FOCShield v2.0.4原理图

1.FOCShield v2.0.4原理图,开源原文件用AD制作。用 AD09可以打开。 主要部分为 1.电机驱动芯片部分 2.电流采样部分

Windows 环境下安装 Anaconda 并适配到 PowerShell 的保姆级教程

Anaconda Anaconda 是一个流行的 Python 数据科学和机器学习平台&#xff0c;它包括了 Conda 包管理器、Python 以及数百个用于科学计算的库和工具。Anaconda 旨在简化包和环境管理&#xff0c;使得安装、更新和管理软件包变得容易&#xff0c;同时也能够轻松创建和切换不同的P…

大数据毕业设计选题推荐-民族服饰数据分析系统-Python数据可视化-Hive-Hadoop-Spark

✨作者主页&#xff1a;IT研究室✨ 个人简介&#xff1a;曾从事计算机专业培训教学&#xff0c;擅长Java、Python、微信小程序、Golang、安卓Android等项目实战。接项目定制开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、降重等。 ☑文末获取源码☑ 精彩专栏推荐⬇⬇⬇ Java项目 Python…

【Linux】命令管道

一、命名管道的介绍 之前的管道博客中介绍的是匿名管道&#xff0c;这个管道的应用的一个限制就是只能在具有公共祖先&#xff08;具有亲缘关系&#xff09;的进程间通信。 如果我们不想在不相关的进程之间交换数据&#xff0c;可以使用FIFO文件来做这项工作&#xff0c;他经常…

输入捕获模式测频率PWMI模式测频率占空比

前沿知识&#xff1a;TIM输入捕获-CSDN博客 输入捕获相关函数 // 初始化输入捕获单元 // ICInit是4个通道共用一个函数的&#xff0c;第二个结构体参数&#xff0c;可以用来配置具体是哪个通道。 void TIM_ICInit(TIM_TypeDef* TIMx, TIM_ICInitTypeDef* TIM_ICInitStruct);/…

【MAUI】CollectionView之 垂直网格

App主页或者导航页面中动态按钮的垂直网格布局 在 XAML 中,CollectionView 可以通过将其 ItemsLayout 属性设置为 VerticalGrid,在垂直网格中显示其项: <CollectionView ItemsSource="{Binding Monkeys}"ItemsLayout

TCP/UDP初识

TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 面向连接&#xff1a;一定是一对一连接&#xff0c;不能像 UDP 协议可以一个主机同时向多个主机发送消息 可靠的&#xff1a;无论的网络链路中出现了怎样的链路变化&#xff0c;TCP 都可以保证一个报文一定能够到达接收端…