将昨天的My_string类中的所有能重载的运算符全部进行重载
+、[] 、>、<、==、>=、<=、!= 、+=(可以加等一个字符串,也可以加等一个字符)、输入输出(<< 、 >>)
代码如下
MyString.h
#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class My_string
{
private:
char *ptr; //指向字符数组的指针
int size; //字符串的最大容量
int len; //字符串当前容量
public:
//无参构造
My_string();
//有参构造
My_string(const char* src);
My_string(int num, char value);
//拷贝构造
My_string(const My_string &other);
//拷贝赋值
My_string & operator= (const My_string &other);
//析构函数
~My_string();
//判空
bool Isvoid();
//显示
void show();
//尾插
void push_back(char value);
//尾删
void pop_back();
//at函数实现
char &at(int index);
//清空函数
void clear();
//返回C风格字符串
char *data();
//返回实际长度
int get_length();
//返回当前最大容量
int get_size();
//君子函数:二倍扩容
bool Add();
//自定义 + 运算符重载函数
My_string operator+ (const My_string &R);
//自定义 [] 运算符重载函数
char& operator[] (int index);
//自定义 >< == >= <=运算符重载函数
bool operator> (My_string &R);
bool operator< (My_string &R);
bool operator== (My_string &R);
bool operator== (My_string &&s);
bool operator!= (My_string &R);
bool operator>= (My_string &R);
bool operator<= (My_string &R);
//自定义 += 运算符重载函数
My_string operator+= (const My_string &R);
My_string operator+= (const My_string &&R);
//友元
friend ostream & operator<< (ostream &L,const My_string &R);
friend istream & operator>> (istream &L,const My_string &R);
};
//定义全局函数 << >>运算符重载
ostream & operator<< (ostream &L,const My_string &R);
istream & operator>> (istream &L,const My_string &R);
#endif // MYSTRING_H
MyString.cpp
#include "MyString.h"
My_string::My_string() : size(15), len(0) {
ptr = new char[size];
ptr[0] = '\0'; // 表示串为空串
cout << "无参构造" << endl;
}
My_string::My_string(const char* src) : size(15) {
ptr = new char[size];
strcpy(ptr, src); // 复制字符串
len = strlen(src);
// cout << "一个形参的有参构造" << endl;
}
My_string::My_string(int num, char value) : size(15), len(num) {
if (num > 15) {
cout << "超出默认长度" << endl;
return;
}
ptr = new char[size];
for (int i = 0; i < num; i++) {
ptr[i] = value;
}
ptr[num] = '\0'; // 确保字符串以'\0'结尾
// cout << "部分形参的有参构造" << endl;
}
My_string::My_string(const My_string &other) : size(other.size), len(other.len) {
ptr = new char[size];
strcpy(ptr, other.ptr); // 复制字符串
cout << "拷贝构造" << endl;
}
My_string& My_string::operator= (const My_string &other) {
if (this != &other) {
delete[] ptr; // 释放旧内存
size = other.size;
len = other.len;
ptr = new char[size];
strcpy(ptr, other.ptr); // 复制字符串
}
cout << "拷贝赋值" << endl;
return *this;
}
My_string::~My_string() {
// cout << ptr << "析构函数" << endl;
delete[] ptr;
}
bool My_string::Isvoid() {
return len == 0;
}
void My_string::show() {
cout << ptr << endl;
}
void My_string::push_back(char value) {
if (len < size - 1) {
ptr[len++] = value;
ptr[len] = '\0'; // 确保字符串以'\0'结尾
} else if (Add()) {
ptr[len++] = value;
ptr[len] = '\0'; // 确保字符串以'\0'结尾
}
}
void My_string::pop_back() {
if (len > 0) {
len--;
ptr[len] = '\0'; // 确保字符串以'\0'结尾
}
}
char& My_string::at(int index) {
if (index < len) {
return ptr[index];
} else {
cout << "下标越界" << endl;
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
void My_string::clear() {
len = 0;
ptr[0] = '\0'; // 确保字符串以'\0'结尾
}
char* My_string::data() {
return ptr;
}
int My_string::get_length() {
return len;
}
int My_string::get_size() {
return size;
}
bool My_string::Add() {
if (len == size - 1) {
char *p = new char[size * 2];
strcpy(p, ptr);
delete[] ptr; // 释放旧内存
ptr = p;
size *= 2; // 更新容量
return true;
}
return false;
}
My_string My_string::operator+ (const My_string &R) const{
My_string temp;
temp.len = len + R.len;
temp.size = size + R.size;
temp.ptr = new char[temp.size];
temp.ptr[0] = '\0'; // 确保以 '\0' 开头
strcat(temp.ptr,this->ptr);
strcat(temp.ptr,R.ptr);
return temp;
}
char& My_string::operator[] (int index){
return this->ptr[index];
}
bool My_string::operator> (My_string &R){
return strcmp(this->ptr,R.ptr)>0 ? true:false;
}
bool My_string::operator< (My_string &R){
return strcmp(R.ptr,this->ptr)>0 ? true:false;
}
bool My_string::operator== (My_string &R){
return strcmp(R.ptr,this->ptr)==0 ? true:false;
}
bool My_string::operator== (My_string &&R){
return strcmp(R.ptr,this->ptr)==0 ? true:false;
}
bool My_string::operator!= (My_string &R){
return strcmp(R.ptr,this->ptr)!=0 ? true:false;
}
bool My_string::operator>= (My_string &R){
return strcmp(R.ptr,this->ptr)>=0 ? true:false;
}
bool My_string::operator<= (My_string &R){
return strcmp(R.ptr,this->ptr)<=0 ? true:false;
}
My_string My_string::operator+= (const My_string &R){
this->len += R.len;
this->size += R.size;
strcat(this->ptr,R.ptr);
return *this;
}
My_string My_string::operator+= (const My_string &&R){
this->len += R.len;
this->size += R.size;
strcat(this->ptr,R.ptr);
return *this;
}
ostream & operator<< (ostream &L,const My_string &R){
L<<R.ptr<<endl;
return L;
}
istream & operator>> (istream &L,const My_string &R){
char buff[1024];
L>>buff;
if(strlen(buff)<R.size){
strcpy(R.ptr,buff);
R.len = strlen(buff);
}else cout<<"超出大小!"<<endl;
return L;
}
main.cpp
#include "MyString.h"
int main() {
My_string s1("hello");
My_string s2 = s1 + " world";
s2.show();
My_string s3 = "nihao";
if(s2>s3){
cout<<"s2大"<<endl;
}else cout<<"s3大"<<endl;
if(s1==s3){
cout<<"s1==s3"<<endl;
}else cout<<"s1!=s3"<<endl;
if(s1=="hello"){
cout<<"s1==hello"<<endl;
}
s1 += s3;
s1.show();
s3 += " world";
s3.show();
My_string s4;
cout<<"请输入一个字符串:"<<endl;
cin>>s4;
cout<<s4;
return 0;
}
运行结果
仿照stack类实现my_stack,实现一个栈的操作
代码如下
MyStack.h
#ifndef MYSTACK_H
#define MYSTACK_H
#include <iostream>
using namespace std;
class My_stack {
private:
static const int MAX_SIZE = 10; // 定义栈的最大容量
int data[MAX_SIZE]; // 固定大小的数组
int topIndex; // 栈顶索引
public:
// 构造函数
My_stack();
// 拷贝构造函数
My_stack(const My_stack &other);
// 赋值运算符
My_stack& operator=(const My_stack &other);
// 析构函数
~My_stack(){}
// 返回栈顶元素
int& top();
// 返回栈是否为空
bool empty() const;
// 返回栈的大小
int size() const;
// 压入元素
void push(int value);
// 弹出元素
void pop();
// 交换两个栈的内容
void swap(My_stack &other);
};
// 全局函数用于交换两个栈
void swap(My_stack &a, My_stack &b);
#endif
MyStack.cpp
#include "MyStack.h"
My_stack::My_stack() : topIndex(-1) {}
// 拷贝构造函数
My_stack::My_stack(const My_stack &other) : topIndex(other.topIndex) {
for (int i = 0; i < topIndex; ++i) {
data[i] = other.data[i];
}
}
// 赋值运算符
My_stack& My_stack::operator=(const My_stack &other) {
if (this != &other) {
topIndex = other.topIndex; // 更新栈顶索引
for (int i = 0; i < topIndex; ++i) {
data[i] = other.data[i]; // 复制元素
}
}
return *this;
}
// 返回栈顶元素
int& My_stack::top() {
if (empty()) {
cout<< "栈空!" << endl;
exit(EXIT_FAILURE); // 直接退出程序
}
return data[topIndex - 1];
}
// 返回栈是否为空
bool My_stack::empty() const {
return topIndex == -1;
}
// 返回栈的大小
int My_stack::size() const {
return topIndex;
}
// 压入元素
void My_stack::push(int value) {
if (topIndex >= MAX_SIZE) {
cout << "栈满!" << endl;
exit(EXIT_FAILURE); // 直接退出程序
}
data[topIndex++] = value;
}
// 弹出元素
void My_stack::pop() {
if (empty()) {
cout<< "栈空!" << endl;
exit(EXIT_FAILURE); // 直接退出程序
}
--topIndex;
}
// 交换两个栈的内容
void My_stack::swap(My_stack &other) {
std::swap(topIndex, other.topIndex);
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; ++i) {
std::swap(data[i], other.data[i]);
}
}
// 全局函数用于交换两个栈
void swap(My_stack &a, My_stack &b) {
a.swap(b);
}
main.cpp
#include "MyStack.h"
int main() {
My_stack s;
s.push(9);
s.push(2);
s.push(6);
s.push(7);
s.push(8);
cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
s.pop();
cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;
My_stack s1;
s1.push(1);
s1.push(2);
My_stack s2;
s2 = s;
swap(s2, s1); // 交换两个栈
cout << "交换后的栈顶元素:" << s2.top() << endl;
cout << "交换后另一个栈顶元素:" << s1.top() << endl;
return 0;
}