5.使用 VSCode 过程中的英语积累 - Go 菜单(每一次重点积累 5 个单词)

前言

  • 学习可以不局限于传统的书籍和课堂,各种生活的元素也都可以做为我们的学习对象,本文将利用 VSCode 页面上的各种英文元素来做英语的积累,如此做有 3 大利
  1. 这些软件在我们工作中是时时刻刻接触的,借此做英语积累再合适不过,一举两得

  2. 这些英文元素与软件的具体功能紧密相关,我们学习它们能够立即理解其在实际场景中的应用

  3. 许多国际化软件都使用英文作为界面语言,如此学习可以让我们在上手其他国际化软件时减小阻碍


Go 菜单英文元素

第 1 部分
  1. Back:后退,后退到上一个编辑位置

  2. Forward:前进,前进到下一个编辑位置

  3. Last Edit Location:最后编辑位置,跳转到最后编辑位置

第 2 部分
  1. Switch Editor:切换编辑器窗口,在不同的编辑器窗口之间进行切换

  2. Switch Group:切换编辑器组,可以打开并切换多个编辑器组

第 3 部分
  1. Go to File...:转到文件,可以输入文件名或文件路径来快速打开文件

  2. Go to Symbol in Workspace...:转到工作区中的符号,可以输入符号(例如,函数名、变量名等)来快速导航到工作区中该符号的定义位置

第 4 部分
  1. Go to Symbol in Editor...:转到编辑器中的符号,可以输入符号(例如,函数名、变量名等)来快速导航到当前文件中该符号的定义位置

  2. Go to Definition:转到定义,将光标放在符号上,可以直接跳转到该符号的定义位置

  3. Go to Declaration:转到声明,将光标放在符号上,可以直接跳转到该符号的声明位置

  4. Go to Type Definition:转到类型定义,将光标放在符号上,可以直接跳转到该符号的类型定义位置

  5. Go to Implementations:转到实现,如果当前符号是一个接口,将光标放在符号上,可以直接跳转到该符号的实现位置

  6. Go to References:转到引用,将光标放在符号上,可以直接跳转到该符号的引用位置

第 5 部分
  1. Go to Line/Column...:转到行 / 列,可以输入行号和列号来直接跳转到文件中的指定位置

  2. Go to Bracket:转到括号,在嵌套代码结构中,将光标放在某个括号内,可以快速跳转到配对的括号位置

第 6 部分
  1. Next Problem:转到下一个问题,跳转到下一个编译错误、警告或其他问题的位置

  2. Previous Problem:转到上一个问题,跳转到上一个编译错误、警告或其他问题的位置

第 7 部分
  1. Next Change:转到下一个更改,在使用版本控制时,它可以在代码的更改之间导航

  2. Previous Change:转到上一个更改,在使用版本控制时,它可以在代码的更改之间导航


词汇提取与积累

1、重点积累(一次记 5 个)
  1. forward:前进
前进按钮:forward button
  1. symbol:符号
变量符号:variable symbol
数学符号:mathematical symbol
  1. definition:定义
函数定义:function definition
术语定义:term definition
  1. declaration:声明
变量声明:variable declaration
类声明:class Declaration
  1. reference:引用
引用传递:reference passing
文献引用:bibliographic reference
2、其他(补充看看)
  1. location:位置

  2. workspace:工作空间

  3. implementation:实现

  4. column:列

  5. bracket:括号

  6. previous:之前

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/884519.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

react:React Hook函数

使用规则 只能在组件中或者其他自定义的Hook函数中调用 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if、for、 其他函数中 基础Hook 函数 useState useState是一个hook函数,它允许我们向组件中添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果 示例1…

人生苦短,我用Python✌

面向代码的解释型语言 数据开发和AI 编程语言:让计算机了解我们干什么,翻译官 1.下载软件 解释器安装 点击第二个 改路径 D:\python 安装 测试 winr打开 输入代码 输出 退出环境 exit() 新建文本文档后缀改成py 编写 运行 安装编写代码…

开放词汇全景分割

开放词汇全景分割是一种先进的计算机视觉任务,它旨在将图像中的每个像素分割并分类到预先定义或未定义的类别中。这与传统的图像分割不同,后者通常仅限于识别有限的、预先定义的对象类别。开放词汇全景分割的目标是识别和处理图像中的任何可能的对象&…

Fastadmin 前台任意文件读取漏洞

漏洞描述 FastAdmin是一个基于ThinkPHP5和Bootstrap的后台开发框架&#xff0c;支持权限管理、响应式开发、多语言、模块化开发、CRUD和自由可扩展等功能。 漏洞复现 FOFA body"fastadmin.net" || body"<h1>fastadmin</h1>" && tit…

SpringMVC源码-SpringMVC框架中Spring父容器和SpringMVC子容器加载的流程以及SpringMVC九大内置组件的初始

一、Spring父容器启动 SpringMVC 的项目结构如下: applicationContext.xml spring的配置文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <beans xmlns"http://www.springframework.org/schema/beans"xmlns:xsi"http://www.w3.o…

微调大模型(Finetuning Large Language Models)—Evaluation(六)

1. 微调后对模型进行评估 模型的评估目前没有统一的标准&#xff0c;有从正向角度&#xff0c;核对是否命中&#xff0c;当然也有从反向角度&#xff0c;考虑未命中的错误分析。 常见的评估方式如图所示&#xff1a; 本节学习资料地址&#xff1a;传送门 2. 代码测试 2.1 …

【Python】多个dataframe存入excel的不同的sheet表里,而不会被覆盖的方法

我发现&#xff0c;我原来用的多个工作簿存入的方法&#xff0c;发现不太可行&#xff0c;如果我用原来的方法&#xff0c;然后for循环&#xff0c;新的dataframe会把原来的覆盖掉&#xff0c;然后只剩下一个工作薄。原先的代码&#xff1a; with pd.ExcelWriter(file_name ) …

XSS闯关小游戏(前13关)

挖掘思路 1.存在可控参数 2.页面存在回显 3.使用带有特殊字符的语句去测试&#xff0c;网站是否进行了实例化 ( 例如 ">123 ) 4.构造闭合&#xff0c;实现payload的逃逸 1 name处参数可控&#xff0c;直接打即可 2 这里知道<>被实体编码了 再测试">1…

想做个WPS的自动化代码,参考如下:

&#x1f3c6;本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏&#xff0c;主要记录项目实战过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案&#xff0c;希望能够助你一臂之力&#xff0c;帮你早日登顶实现财富自由&#x1f680;&#xff1b;同时&#xff0c;欢迎大家关注&&am…

大碗娱乐发布业务调整说明 取消艺人经纪业务

大碗娱乐今日发布业务调整说明&#xff1a;不再负责艺人业务&#xff0c;而贾玲导演将专注内容创作。据悉&#xff0c;其公司旗下艺人张小斐、许君聪、卜钰、何欢、张泰维、朱天福、曹贺军、刘宏禄的经纪合约均已到期&#xff0c;双方不再续约&#xff0c;但未来会共同寻求以其…

【HTML5】html5开篇基础(3)

1.❤️❤️前言~&#x1f973;&#x1f389;&#x1f389;&#x1f389; Hello, Hello~ 亲爱的朋友们&#x1f44b;&#x1f44b;&#xff0c;这里是E绵绵呀✍️✍️。 如果你喜欢这篇文章&#xff0c;请别吝啬你的点赞❤️❤️和收藏&#x1f4d6;&#x1f4d6;。如果你对我的…

[大语言模型-论文精读] Diffusion Model技术-通过时间和空间组合扩散模型生成复杂的3D人物动作

​​​​​​Generation of Complex 3D Human Motion by Temporal and Spatial Composition of Diffusion Models L Mandelli, S Berretti - arXiv preprint arXiv:2409.11920, 2024 通过时间和空间组合扩散模型生成复杂的3D人物动作 摘要 本文提出了一种新的方法&#xff0…

Vue 学习

vue 核心语法 <!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Vue 核心语法测试</title> </head><body&…

Vue项目之Element-UI(Breadcrumb)动态面包屑效果 el-breadcrumb

效果预览 需要导航的页面Vue.js 最笨的方法就是在每个需要面包屑的页面中固定写好 <template><div class="example-container"><el-breadcrumb separator="/"

利用多模态输入的自我中心运动跟踪与理解框架:EgoLM

随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的发展,对自我中心(第一人称视角)运动的精确跟踪和理解变得越来越重要。传统的单一模态方法在处理复杂场景时存在诸多局限性。为了解决这些问题,研究者们提出了一种基于多模态输入的自我中心运动跟踪与理解框架——EgoLM。本文将详细…

物流货运托运发货单二联三联打印软件定制 佳易王物流单管理系统操作教程

一、前言 物流货运托运发货单二联三联打印软件定制 佳易王物流单管理系统操作教程 1、软件为绿色免安装版&#xff0c;解压即可使用&#xff0c;已经内置数据库&#xff0c;不需再安装。 2、软件下载可以到本文章最后点击官网卡片下。 二、软件程序教程 1、如图&#xff0c;…

并发面试合集

1.创建线程的方式 区分线程和线程体的概念&#xff0c;线程体通俗点说就是任务。创建线程体的方式&#xff1a;像实现Runnable、Callable接口、继承Thread类、创建线程池等等&#xff0c;这些方式并没有真正创建出线程&#xff0c;严格来说&#xff0c;Java就只有一种方式可以…

Pygame中Sprite实现逃亡游戏4

在《Pygame中Sprite实现逃亡游戏3》中实现了玩家跳跃飞火的效果&#xff0c;接下来通过精灵类的碰撞检测来判断飞火是否击中玩家、飞火是否击中飞龙以及飞龙是否抓住玩家。 1 飞火是否击中玩家的判断 判断飞火是否击中玩家的代码如图1所示。 图1 判断飞火是否击中玩家的代码 …

【07】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-Swiper轮播组件与样式结构重用

序言&#xff1a; 本文详细讲解了关于我们在页面上经常看到的轮播图在鸿蒙开发中如何用Swiper实现&#xff0c;介绍了Swiper的基本用法与属性&#xff0c;及如何面对大段的重复代码进行封装和重用&#xff08;Extend、Styles、Builder&#xff09;&#xff0c;使代码更加简洁易…

Miniforge详细安装教程(macOs和Windows)

(注&#xff1a;主要是解决商业应用anaconda收费问题&#xff0c;这是轻量级的代替&#xff0c;个人完全可以使用anaconda和miniconda) Miniforge 是一个轻量级的包管理器&#xff0c;类似于 Anaconda 和 Miniconda。它主要用于安装基于 conda 的 Python 环境&#xff0c;专注于…