掌握 JavaScript ES6+:现代编程技巧与模块化实践

掌握 JavaScript ES6+:现代编程技巧与模块化实践

  • 一 . 变量声明 let
  • 二 . 声明常量 const
  • 三 . 模板字符串
  • 四 . 函数的参数默认值
  • 五 . 箭头函数
  • 六 . 对象初始化
  • 七 . 解构
    • 7.1 接收 JSON 对象
    • 7.2 接收数组
  • 八 . 延展操作符
  • 九 . 导入和导出
    • 9.1 方式一
    • 9.2 方式二

这篇文章我们将深入探讨 JavaScript 的最新特性,包括 ES6 及其后续版本中引入的一系列现代 JavaScript 编程技巧。文章将从变量声明的新方式开始,介绍 let 和 const 关键字的使用,以及它们如何帮助我们更好地管理变量作用域和常量。接着,我们将学习模板字符串的便利性,它使得字符串拼接变得更加直观和简洁。
文章还将涵盖函数的参数默认值,这是提高函数灵活性和代码可读性的有力工具。紧接着,我们将探索箭头函数的简洁语法。此外,ES6 中的对象和数组的简化初始化方式,以及解构赋值的高效用法,也将在我们的讲解之中。
最后,我们将讨论 JavaScript 模块化编程的基础知识,包括如何使用 export 和 import 关键字来组织和重用代码。通过这些内容的学习,读者将能够掌握现代 JavaScript 编程的核心概念和技巧,为开发更高效、更可维护的代码打下坚实的基础。
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一 . 变量声明 let

在 ES 6 之前 , 使用的是 var 关键字声明变量 . 无论声明在哪些位置 , 都会被视为声明在函数的最顶部 (相当于全局变量) .

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    function test(bool) {
        if (bool) {
            var str = 'Hello World';
        }
        
        // 在外部也可以访问到 str
        console.log('在 str 作用域外部也可以获取到 str 的值: ' + str);
    }
    
    test(true);
</script>
</html>

那 ES 6 推出了 let 定义变量的方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    function test(bool) {
        if (bool) {
            // 使用 let 定义的是局部变量
            let str = 'Hello World';
        }
        
        // 局部变量在外部访问不到 str
        console.log('在 str 作用域外部也可以获取到 str 的值: ' + str);
    }
    
    test(true);
</script>
</html>

二 . 声明常量 const

常量是不能被更改引用的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 定义常量
    const username = 'Jack';
    
    // 不允许更改常量引用
    username = 'Kun';
    
    console.log(username);
</script>
</html>

三 . 模板字符串

比如我们之前拼接字符串 , 是通过 + 的方式拼接的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 之前拼接字符串
    let username = 'Jack';

    // 通过 + 拼接字符串
    console.log('当前用户姓名为 : ' + username);
</script>
</html>

那在 ES6 中 , 引入了模板字符串的方式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    let username = 'Jack';

    // 模板字符串: 使用反引号,可以直接打印变量的值
    // 在反引号中使用 ${变量名} 来获取值进行字符串的拼接
    console.log(`姓名为 : ${username}`);
</script>
</html>

那这样的话 , 拼接字符串更加直白 , 避免由于加号或者引号导致代码变得特别不直观 .

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    let username = 'Jack';
    let password = '123456';
    let tel = '13555555555';
    // 模板字符串: 使用反引号,可以直接打印变量的值
    // 在反引号中使用 ${变量名} 来获取值进行字符串的拼接
    console.log(`姓名为 : ${username}, 密码为 : ${password}, 电话号为: ${tel}`);
</script>
</html>

四 . 函数的参数默认值

我们之前介绍过 , 如果调用函数的时候没有传递实参 , 那么就会使用默认值 undefined

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    function show(username) {
        console.log(username);
    }

    // 如果调用函数的时候没有传递实参 , 那么就会使用默认值 undefined
    show();
</script>
</html>

那 ES6 为了避免这种情况 , 就推出了函数的参数默认值

如果调用的时候没有传递参数 , 那么就使用设置的默认值 Jack 即可 .

如果调用的时候传递了参数 , 那么就使用我们传递的参数即可 .

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    function show(username = 'Jack') {
        console.log(username);
    }

    // 如果调用的时候没有传递参数 , 那么就使用设置的默认值 Jack 即可 .
    show();

    // 如果调用的时候传递了参数 , 那么就使用我们传递的参数即可 .
    show('Rose');
</script>
</html>

五 . 箭头函数

我们之前定义函数 , 是这样定义的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 原始的创建函数的方式
    let add1 = function (a,b) {
        return a + b;
    }
    
    console.log(add1(100,200));
</script>
</html>

那在 ES6 中 , 引入了箭头函数 , 他可以更加简洁的进行函数的创建

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 箭头函数
    // 格式: (参数名1,参数名2,参数名3,...)=>{函数体}
    let add2 = (a,b) => {
        return a + b;
    }
    console.log(add2(100,200));
</script>
</html>

如果函数体只有一句话 , 那就可以省略大括号和 return 关键字

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 箭头函数
        // 格式: (参数名1,参数名2,参数名3,...)=>{函数体}
        // 如果函数体只有一句话, 则可以省略大括号和 return 关键字
        let add3 = (a,b) => a + b;
        console.log(add3(100,200));
    </script>
</body>
</html>

六 . 对象初始化

我们在 ES5 的时候 , 返回一个 JSON 对象是这样返回的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // es5 的写法
    function people(username,age) {
        // 将 JSON 对象返回给调用者
        return {
            // 冒号左边的 username 是 JSON 对象的 key, 冒号右边的 username 是函数形参
            // 比如: username: 'Jack'
            username: username,
            age: age
        }
    }

    // 打印返回的 JSON 对象
    console.log(people('Jack',18));
</script>
</html>

那在 ES6 标准中 , 如果 key 的名字和变量参数名一致 , 则可以进行简化

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // es6 的写法
    function people(username,age) {
        // 将 JSON 对象返回给调用者
        return {
            // 如果 key 的名字和变量参数名一致 , 则可以进行简化
            username,
            age
        }
    }

    // 打印返回的 JSON 对象
    console.log(people('Jack',18));
</script>
</html>

但是如果我们 key 的名字和变量的参数名不一致 , 就会报错

七 . 解构

7.1 接收 JSON 对象

之前我们获取 JSON 格式中的字段 , 可以这样获取

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 目标: 从 JSON 对象中取值
    // es5 的写法
    const people = {
        username: 'Mark',
        age: 20
    };
    let username = people.username;
    let age = people.age;
    console.log(username + " , " + age);
</script>
</html>

那在 ES6 中 , 获取的方法如下 :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 目标: 从 JSON 对象中取值
    const people = {
        username: 'Mark',
        age: 20
    };

    // es6 的写法
    // 等号左侧大括号中的 username 接收的值就是等号右边的 people 对象中的 username 的值
    const {username,age} = people;
    console.log(username + " , " + age);
</script>
</html>

那我修改一下 , 左边部分不叫 username , 叫 name 还能获取成功吗 ?

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 目标: 从 JSON 对象中取值
    const people = {
        username: 'Mark',
        age: 20
    };

    // es6 的写法
    // 等号左侧大括号中的 username 接收的值就是等号右边的 people 对象中的 username 的值
    const {name,age} = people;
    console.log(username + " , " + age);
</script>
</html>

此时就会获取失败 . 这里的等号左边的标识符必须和等号右边的 people 对象中的 key 保持一致

那反正我们左侧都已经接收到了 username 和 age 这两个属性 , 那我们调换一下顺序如何呢 ?

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 目标: 从 JSON 对象中取值
    const people = {
        username: 'Mark',
        age: 20
    };

    // es6 的写法
    // 等号左侧大括号中的 username 接收的值就是等号右边的 people 对象中的 username 的值
    // 调换顺序也是可以正常接收的
    const {age,username} = people;
    console.log(username + " , " + age);
</script>
</html>

也是能够获取到的 , 这就代表前后书写顺序无关 , 只要有对应的标识符即可

我们也可以只接收一个字段

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

</body>
<script>
    // 目标: 从 JSON 对象中取值
    const people = {
        username: 'Mark',
        age: 20
    };

    // es6 的写法
    // 等号左侧大括号中的 username 接收的值就是等号右边的 people 对象中的 username 的值
    // 也可以只接收一个字段
    const {age} = people;
    console.log(age);
</script>
</html>

7.2 接收数组

在 ES5 中 , 我们需要通过数组名以及对应的索引才能够获取到数组中的数据

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // 目标: 从数组中取值
    let arr = ['red','blue','green','orange','black'];

    // 通过数组名和索引获取元素
    console.log(arr[0]);
</script>
</html>

那在 ES 6 中的写法如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // 目标: 从数组中取值
    let color = ['red','blue','green','orange','black'];

    // ES6 写法
    // 将 color 数组的元素值赋值给等号左边的标识符
    // 标识符随便定义, 根据顺序依次赋值
    const [first,second,third,fourth,fifth] = color;
    
    console.log(first);
    console.log(second);
    console.log(third);
    console.log(fourth);
    console.log(fifth);
</script>
</html>

八 . 延展操作符

我们目前有一个需求 : 扩展对象的值 , 那我们就可以通过延展操作符来实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // 目标: 扩展对象的值
    // 原来的对象
    const peopleOld = {username: 'Tom',age: 18};

    // 我们可以重新生成一个对象, 并且给予之前的对象扩展
    // ... 实际上就表示 {username: 'Tom',age: 18}
    const peopleNew = {...peopleOld,address: '上海'};

    console.log(peopleOld);
    console.log(peopleNew);
</script>
</html>

数组同样是可以扩展的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // 目标: 扩展数组的值
    // 原来的数组
    const colorOld = ['red','yellow'];

    // 我们可以重新生成一个数组, 并且给予之前的数组扩展
    // ... 实际上就表示 ['red','yellow']
    // colorOld 是旧的数组名
    const colorNew = [...colorOld,'black'];

    console.log(colorOld);
    console.log(colorNew);
</script>
</html>

那也可以把要追加的元素放到前面 / 后面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<script>
    // 目标: 扩展数组的值
    // 原来的数组
    const colorOld = ['red','yellow'];

    // 我们可以重新生成一个数组, 并且给予之前的数组扩展
    // ... 实际上就表示 ['red','yellow']
    // colorOld 是旧的数组名
    const colorNew = ['black',...colorOld,'blue'];// 也可以将要追加的元素放到前面 / 后面

    console.log(colorOld);
    console.log(colorNew);
</script>
</html>

九 . 导入和导出

模块功能主要由两个部分构成 : export 和 import .

我们可以演示一下导入和导出是怎么做的

9.1 方式一

首先 , 我们创建一个 lib.js 文件 , 我们可以把这个文件理解成底层源码文件

然后在这个 js 文件中定义两个文件

接下来 , 我们需要通过 export 来将这个模块导出

模块在 JS 中 , 指的就是文件 . 那当前模块指的就是当前文件

let add = function() {
    console.log('add...');
}

let remove = function() {
    console.log('remove...');
}

// 导出当前模块
export {add,remove}

然后再创建一个 other.js 文件 , 将上面的模块进行导入

// 导入模块
import {add,remove} from './lib.js';

// 调用方法
add();
remove();

最后我们在我们的页面中引入 other.js 即可

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<!-- 需要添加 type="module" 模块信息 -->
<script type="module" src="js/other.js">
    
</script>
</html>

此时我们刷新页面 , 发现报错了

那这个错误是跨域问题 , 跨域问题的解决办法也有很多 , 在这里先给大家介绍一种 : 安装 Live Server 插件

此时右键 , 通过 Live Server 查看

此时就没有问题了

9.2 方式二

lib.js :

export default {
    add() {
        console.log('add...');
    },
    remove() {
        console.log('remove...');
    }
}

other.js :

import jsApi from './lib.js'  // 使用这种方式, 必须要使用 export default {} 导出
jsApi.add()
jsApi.remove()

demo.html :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    
</body>

<!-- 需要添加 type="module" 模块信息 -->
<script type="module" src="js/other.js">
    
</script>
</html>

不知道你对 JavaScript ES6+ 的新语法学习如何 , 如果对你有帮助的话 , 还请一键三连~
在这里插入图片描述

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kkFileView PDF & Image Mode Preview BUG lazyload.js officePicture.ftl pdf.ftl kkFileView getCorsFile?urlPath 会触发SSRF漏洞 kkFileView SSRF-CSDN博客 commonHeader.ftl initWaterMark() 修改代码的工作量&#xff0c;主要是先部署项目&#xff0c;解…

微信小程序开发——比较两个数字大小

在这里我们使用的工具是 需要自行安装和配置。 在微信小程序中比较两个数字大小有以下几种方式&#xff1a; 一、普通条件判断 在小程序的.js 文件中&#xff0c;先定义两个数字&#xff0c;如let num1 5; let num2 3;。通过if - else if - else语句&#xff0c;根据num1与…

Machine Learning: A Probabilistic Perspective 机器学习:概率视角 PDF免费分享

下载链接在博客最底部&#xff01;&#xff01; 之前需要参考这本书&#xff0c;但是大多数博客都是收费才能下载本书。 在网上找了好久才找到免费的资源&#xff0c;浪费了不少时间&#xff0c;在此分享以节约大家的时间。 链接: https://pan.baidu.com/s/1erFsMcVR0A_xT4fx…

TypeScript:泛型

一、简介 软件工程中&#xff0c;我们不仅要创建一致的定义良好的API&#xff0c;同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型&#xff0c;同时也能支持未来的数据类型&#xff0c;这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。 在像C#和Java这样的语言中&#x…

银河麒麟桌面系统卸载应用报错快速解决

银河麒麟桌面系统卸载应用报错快速解决 1、问题简述2、解决方案步骤 1: 删除dpkg信息步骤 2: 强制卸载步骤 3: 验证与清理 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f496; 1、问题简述 在银河麒麟桌面系统中卸载应用时&#xff0c;可能会遇…

16 训练自己语言模型

在很多场景下下&#xff0c;可能微调模型并不能带来一个较好的效果。因为特定领域场景下&#xff0c;通用话模型过于通用&#xff0c;出现多而不精。样样通样样松&#xff1b;本章主要介绍如何在特定的数据上对模型进行预训练&#xff1b; 训练自己的语言模型&#xff08;从头开…

DSLogic 逻辑分析仪的使用-I2C协议

一、I2C IIC-BUS&#xff08;Inter-IntegratedCircuit Bus&#xff09;最早是由PHilip半导体&#xff08;现在被NXP收购&#xff09;于1982年开发。 主要是用来方便微控制器与外围器件的数据传输。 它是一种半双工&#xff0c;由SDA&#xff08;数据&#xff09;和SCL&#xf…

USBCANFD卡再汽车电子行业中得应用

随着汽车电子的高速发展&#xff0c;车内信息的急剧增多&#xff0c;传统的CAN总线的数据传输能力已经很难满足车辆ECU的数据传输需求了&#xff0c;此时CANFD就应运而生了。 CANFD和CAN最主要的区别就是CANFD的ID段和数据段能够以不同的速率传输数据&#xff0c;这就保证了即使…

[数据集][目标检测]男女性别检测数据集VOC+YOLO格式9769张2类别

数据集格式&#xff1a;Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;9769 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;9769 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;9769 标注…