C语言基础之——操作符(上)

本篇文章,我们将展开讲解C语言中的各种常用操作符,帮助大家更容易的解决一些运算类问题。

这里提醒一下小伙伴们,本章知识会大量涉及到二进制序列,不清楚二进制序列的小伙伴,可以去阅读我的另一篇文章《数据在内存中的存储》学习了解。


目录

一.操作符分类

二.操作符讲解

1.算数操作符

2.移位操作符

(1)左移操作符 

(2)右移操作符

3.位操作符

(1)& 按位与

 (2)| 按位或

 (3)^ 按位异或

4.赋值操作符

5.单目操作符

总结


一.操作符分类

  • 算术操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号表达式
  • 下标引用,函数调用和结构成员

二.操作符讲解

由于操作符数量过多,所以本期文章我们将仅仅讲解前五种。

1.算数操作符

算数操作符包括 “+,-,*,/,%” 五个。较为简单,小伙伴们只需要注意以下几点:

  1. 除了“%”操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于“/”操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。只要有浮点数就执行浮点数除法
  3. “%”操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除后的余数

2.移位操作符

<<        左移操作符

>>        右移操作符

移位操作符的左边是要操作的数右边则是要移动的位数

要注意的是,移位操作符的操作数只能是整数,移动的对象则是整数的二进制序列

一个整型占四个字节,也就是32个bit位,要记住,整型在数据中存储的是二进制序列的补码,所以我们对整型的操作都是对其补码进行操作的。

(1)左移操作符 

左移操作符,顾名思义就是将整数的二进制序列向左边移动呗,那么它的规则是什么呢???

移位规则:

左边丢弃,右边补0

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 6;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-移动前
	//00000000 00000000 00000000 00001100-移动后
	int m = n << 1;
	printf("%d\n", n);
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

如上代码,将“6”的二进制序列向左移动一位,便得到了一个新的二进制序列。结果如下:

 由结果可以看出,移位操作符并不会改变操作数本身,而且细心的小伙伴们可以看出,向左移动一位不就相当于每一位的数字都“乘2”嘛,也就是将数字翻倍,移动n位,便翻2的n次方倍

负数的操作与之一样,就是小伙伴们千万不要忘记原码和补码之间的转换

(2)右移操作符

移位规则:

右移运算分为两种:

1.逻辑移位

左边用0填充,右边丢弃

2.算术移位

左边用原值的符号位填充,右边丢弃

不同的编译器会有不同的右移运算,但是我们平时所使用的绝大多数编译器都是算数右移

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = -15;
	//10000000 00000000 00000000 00001111-原码
	//11111111 11111111 11111111 11110000-反码
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码
	//11111111 11111111 11111111 11111000-移动后补码
	//11111111 11111111 11111111 11110111-移动后反码
	//10000000 00000000 00000000 00001000-移动后原码
	int m = n >> 1;
	printf("%d\n", n);
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

结果如下: 

 同左移类似,右移则是将数字折半,但是如果是奇数的话,结果则会是比小数小的最临近于小数的负数。比如-15的右移结果就是-8。

3.位操作符

&       按位与

|         按位或

^        按位异或

位操作符的操作数也必须是整数,也是对其二进制序列动手。

(1)& 按位与

假如我是一个企业高管,我现在需要程序员A程序员B一起来完成某个项目,这说明,A和B是必不可少的,他们两个少了谁这个项目都完不成。这便是按位与

口诀:同真则真,有假则假

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-补码
	int n = -15;
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码
	int m = a & n;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-补码
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码
	//00000000 00000000 00000000 00000000-m的补码(重点)
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

我们习惯上将二进制序列的“1”视为真“0”视为假,a&n,便是两个二进制序列对应的每一位相与,从而得到一个新的二进制序列。

由上可知,m的二进制序列全为0,也就代表m的值为0,结果如下:

 (2)| 按位或

假如我又是一个企业高管,我现在需要程序员A程序员B来完成某个项目,这说明,A和B他们两个只要有一个能来做这个项目,就能成,如果一个都没有,就做不了。这便是按位或

口诀:同假则假,有真则真

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-补码
	int n = -15;
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码
	int m = a | n;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-补码
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码

	//11111111 11111111 11111111 11110111-m的补码(要点)

	//11111111 11111111 11111111 11110110-m的反码
	//10000000 00000000 00000000 00001001-m的原码
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

对两个二进制序列的每一位相或,便得到m的补码,但是m的符号位为1,是负数,所以要转化为原码来读。

结果如下:

 (3)^ 按位异或

假如我还是一个企业高管……这个不好举例子了哈哈哈直接来看口诀:

相同为0,不同为1

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-补码
	int n = -15;
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码
	int m = a ^ n;
	//00000000 00000000 00000000 00000110-补码
	//11111111 11111111 11111111 11110001-补码
	//11111111 11111111 11111111 11110111-m的补码(重点)
	//11111111 11111111 11111111 11110110-m的反码
	//10000000 00000000 00000000 00001001-m的原码
	printf("%d\n", m);
	return 0;
}

将两个二进制序列的每一位相异或,结果如下:

4.赋值操作符

所谓赋值操作符,也就是我们经常使用的“ = ”将一个常量或者常量表达式赋给一个变量

int a = 1;//不是赋值,是创建之后的初始化

a = 5;//是赋值

int b = 2;

int c = 0;

c = a + b;//也是赋值

除了等号以外,还有一些常用的复合赋值操作符:

+=        -=        *=        /=        %=        >>=        <<=        &=        |=        ^=

这些符合赋值其实是两个运算式的合并,例如:

int a = 2;

a = a + 5 和 a += 5 是一样的效果,后者看起来会更加的简洁

5.单目操作符

所谓单目,也就是这种操作符的操作数只有一个

  • !                逻辑反操作
  • -                   负值
  • +                  正值
  • &                  取地址
  • sizeof           操作数的类型长度(以字节为单位)
  • ~                  对一个数的二进制按位取反
  • --                  前置后置--
  • ++                前置后置++
  • *                   间接访问操作符(解引用操作符)
  • (类型)           强制类型转换

 这些操作符我们大多数都知道,下面我们仅仅讲解一下不是那么熟悉的:

sizeof        操作数的类型长度

sizeof 计算的结果是 size_t 类型

size_t 是无符号整型

对 size_t 类型的数据进行打印,可以使用%zd或%u

int a = 10;

printf("%zd",sizeof(a));

结果为4。 

~                  对一个数的二进制按位取反

int a = 0;

printf("%d",~a);

0的补码二进制序列为:

00000000 00000000 00000000 00000000

111111111 111111111 111111111 111111111//为负数,取原码

111111111 111111111 111111111 111111110//反码

10000000 00000000 00000000 00000001//原码

结果为-1。

*        间接访问操作符

int a = 10;

int* p = &a;

*p;//这时候我们的*就是对p进行解引用操作,*p是通过p中存放的地址,找到p指向的对象。

*p 其实就是a。

(类型)           强制类型转换

int a = (int )3.14;

3.14在编译器中会被默认为是double类型,如果直接将其初始化给int型的a,则会在后续操作中出现误差甚至错误,所以要将其强制类型转化为int型。

总结

本期关于操作符的知识讲解到这里就要结束啦,稍后博主将更新C语言基础之——操作符(下)来讲解剩余的操作符。

喜欢博主文章的小伙伴们不要忘记一键三连哦,我们下期再见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/87406.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Seaborn数据可视化(二)

目录 1.Seaborn风格设置 1.1 主题设置 1.2 轴线设置 1.3 移除轴线 1.4 使用字典传递函数 2.设置绘图元素比例 2.1 设置绘图元素比例paper 2.2 设置绘图元素比例poster 2.3 设置绘图元素比例notebook Seaborn将Matplotlib的参数划分为两个独立的组合&#xff0c;第一组用于…

gRpc的四种通信方式详细介绍

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…

【Unity】如何制作小地图

我们为什么要制作小地图呢&#xff1f; 原因很简单&#xff1a; 导航和定位&#xff1a;小地图可以显示玩家当前位置以及周围环境的概览。这使得玩家能够更好地导航和定位自己在游戏中的位置&#xff0c;找到目标或避开障碍物。场景了解&#xff1a;通过小地图&#xff0c;玩…

网络电子词典

一、项目要求&#xff1a; 1. 登录注册功能&#xff0c;不能重复登录&#xff0c;重复注册 2. 单词查询功能 3. 历史记录功能&#xff0c;存储单词&#xff0c;意思&#xff0c;以及查询时间 4. 基于TCP&#xff0c;支持多客户端连接 5. 采用数据库保存用户信息与历史记录…

情人节定制:HTML5 Canvas全屏七夕爱心表白特效

❤️ 前言 “这个世界乱糟糟的而你干干净净可以悬在我心上做太阳和月亮。”&#xff0c;七夕节表白日&#xff0c;你要错过吗&#xff1f;如果你言辞不善&#xff0c;羞于开口的话&#xff0c;可以使用 html5 canvas 制作浪漫的七夕爱心表白动画特效&#xff0c;全屏的爱心和…

docker实践作业

1.安装docker服务&#xff0c;配置镜像加速器 2.下载系统镜像&#xff08;Ubuntu、 centos&#xff09; 3.基于下载的镜像创建两个容器 &#xff08;容器名一个为自己名字全拼&#xff0c;一个为首名字字母&#xff09; 4.容器的启动、 停止及重启操作 5.怎么查看正在运行的容器…

python从入门到精通——完整教程

阅读全文点击《python从入门到精通——完整教程》 一、编程入门与进阶提高 Python编程入门 1、Python环境搭建&#xff08; 下载、安装与版本选择&#xff09;。 2、如何选择Python编辑器&#xff1f;&#xff08;IDLE、Notepad、PyCharm、Jupyter…&#xff09; 3、Pytho…

制造执行系统(MES)在家具行业中的应用

制造执行系统&#xff08;MES&#xff09;在家具行业中有许多应用&#xff0c;它可以帮助家具制造商提高生产效率、质量控制和整体管理。以下是MES系统在家具行业中的一些应用领域&#xff1a; 1. 生产计划与调度&#xff1a;MES可以帮助家具制造商优化生产计划和调度&#xff…

MySQL高可用Orchestrator

目录 一 Orchestrator简介 二 Orchestrator功能 1 Discovery(发现复制拓扑) 2 Refactoring(重构复制拓扑) 3 Recovery(恢复主库故障) 三 orchestrator支持的操作方式 四 部署要求 五 下载 六 安装 1 下载软件包 2 解压软件包 3 创建账号 第一种是 orc后端MySQL数据…

Spring练习31---用户添加操作--添加数据到数据库,最终添加讲师,助教操作最终完毕

视频链接&#xff1a;16-Spring练习-用户添加操作-添加数据到数据库_哔哩哔哩_bilibili 104 1、当你点击提交时&#xff0c;form表单进行提交 2、这个名字必须跟你当前封装的属性名一样 3、要封装跟user的属性名一样&#xff0c;这样springMVc才能自动封装进去 4、提交时选择r…

vue 简单实验 v-bind 变量与html属性绑定

1.代码 <script src"https://unpkg.com/vuenext" rel"external nofollow" ></script> <div id"bind-attribute"><span v-bind:title"message">鼠标悬停几秒钟查看此处动态绑定的提示信息&#xff01;</sp…

LeetCode108. 将有序数组转换为二叉搜索树

108. 将有序数组转换为二叉搜索树 一、题目 给你一个整数数组 nums &#xff0c;其中元素已经按 升序 排列&#xff0c;请你将其转换为一棵 高度平衡 二叉搜索树。 高度平衡 二叉树是一棵满足「每个节点的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 」的二叉树。 示例 1&#x…

Android相机-架构

引言&#xff1a; 主要是针对CameraAPI v2 HAL3的架构对Android相机系统进行梳理。 相机架构 App和FrameWork Camera API v2位于&#xff1a; packages/apps/Camer2 frameworks/ex/camera2 应用框架级别&#xff0c;使用Camera2 API与相机的硬件进行交互。通过调用Binder接口…

无涯教程-PHP - 移除的扩展

以下扩展已从PHP 7开始删除- eregmssqlmysqlsybase_ct 以下SAPI已从PHP 7开始删除- aolserverapacheapache_hooksapache2filtercaudiumcontinuityisapimilternsapiphttpdpi3webroxenthttpdtuxwebjames PHP - 移除的扩展 - 无涯教程网无涯教程网提供以下扩展已从PHP 7开始删除…

PostgreSQL基本操作总结

安装按PostgreSQL数据库后&#xff0c;会默认创建用户postgres和数据库postgres&#xff0c;这个用户是超级用户&#xff0c;权限最高&#xff0c;可以创建其他用户和权限&#xff0c;在实际开发过程中&#xff0c;会新创建用户和业务数据库&#xff0c;本文主要介绍用户权限和…

【LeetCode】167. 两数之和 II - 输入有序数组 - 双指针

目录标题 2023-8-23 09:25:08 2023-8-23 09:25:08 自己写的不是常量级的额外空间&#xff0c;但是写出来了&#xff0c;记录一下。 下次写的时候&#xff0c;请用双指针。 &#xff08;其实我想了想一想&#xff0c;双指针就没感觉出来&#xff1a;因为我只想到双指针两个都…

Ompl初探

在/ompl-1.x.0/build/Release/bin下有很多生成的demo可执行文件 在终端执行 ./demo_Point2DPlanning 测试程序 #include <ompl/base/SpaceInformation.h> #include <ompl/base/spaces/SE3StateSpace.h> #include <ompl/base/StateSpace.h> #include <o…

java八股文面试[java基础]——接口和抽象类的区别

知识来源&#xff1a; 【基础】接口和抽象类_哔哩哔哩_bilibili 【2023年面试】Java中抽象类和接口有什么区别_哔哩哔哩_bilibili 【23版面试突击】抽象类和接口的区别&#xff0c;类可以继承多个类么&#xff0c;接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么&#xff1f;_…

langchain ChatGPT AI私有知识库

企业知识库 原理就是把文档变为向量数据库&#xff0c;然后搜索向量数据库&#xff0c;把相似的数据和问题作为prompt&#xff0c; 输入到大模型&#xff0c;再利用GPT强大的自然语言处理、推理和分析等方面的能力将答案返回给用户 什么是langchain? langchain是一个强大的…

Docker 微服务实战

1. 通过IDEA新建一个普通微服务模块 1.1 建Module docker_boot 1.2 改写pom <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&…