【题目/训练】:双指针

引言

我们已经在这篇博客【算法/学习】双指针-CSDN博客里面讲了双指针、二分等的相关知识。

现在我们来做一些训练吧 

经典例题

1. 移动零

 思路:
  使用 0 当做这个中间点,把不等于 0(注意题目没说不能有负数)放到中间点的左边,等于 0 的放到其右边。
这的中间点就是 0 本身,所以实现起来比快速排序简单很多,然后使用双指针 i 和 j,只要 nums[i]!=0,我们就交换 nums[i] 和 nums[j]

class Solution {
public:
    void moveZeroes(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return;

        // 双指针,前后交换即可
        int j = 0;
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            //当前元素!=0,就把其交换到左边,等于0的交换到右边
            if (nums[i] != 0) {
                swap(nums[i], nums[j++]);
            }
        }
    }
};

2. 复写零

思路:

class Solution {
public:
    void duplicateZeros(vector<int>& arr) {
        // 1. 找到最后一个复写数 
        int cur = 0, dest = -1, n = arr.size();
        while (cur < n)
        {
            if (arr[cur]) dest++;
            else dest += 2;
            if (dest >= n - 1) break;
            cur++;
        }

        // 2. 处理边界清空
        if (dest == n)
        {
            arr[n - 1] = 0;
            cur--, dest -= 2;
        }

        // 3. 从后往前完成复写操作
        while (cur >= 0)
        {
            if (arr[cur]) arr[dest--] = arr[cur--];
            else
            {
                arr[dest--] = 0;
                arr[dest--] = 0;
                cur--;
            }
        }

    }
};

3. 有效三角形的个数

思路:

首先对数组排序。
固定最短的两条边,二分查找最后一个小于两边之和的位置。可以求得固定两条边长之和满足条件的结果。枚举结束后,总和就是答案。

class Solution {
public:
    int triangleNumber(vector<int>& nums) {
        // 1. 排序来优化
        sort(nums.begin(), nums.end());

        // 2. 利用双指针来解决问题 
        int ret = 0, n = nums.size();
        for (int i = n - 1; i >= 2; i--) // 先固定最大的数
        {
            // 利用双指针快速统计符合要求的三元组个数
            int l = 0, r = i - 1;
            while (l < r)
            {
                if (nums[l] + nums[r] > nums[i])
                {
                    ret += r - l;
                    r--;
                }
                else l++;
            }
        }
        return ret;

    }
};

4.   两数之和II

 思路:

题目本质就是:查找和为 target 的两个数,由于已经是升序排列,直接双指针即可,left 指向0,right 指向 n -1 ,两数之后小于则 left ++,大于则 right --,相等就返回即可

注:返回的两个值,是从1开始计算,故需要加 1

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        int l = 0, r = nums.size() - 1;
        while (l < r)
        {
            if (nums[l] + nums[r] > target) r--;
            else if (nums[l] + nums[r] < target) l++;
            else return {l + 1, r + 1};
        }
        return {}; //若没有返回空即可
    }
};

5、两数之和

 思路:

该题与上一题有区别,是乱序的。为了使用左右端点双指针,需要排序,并且题目不是求结果而是求原索引,所以需要在排序前记录原索引。

因此我们使用先定义一个ind 数组,通过sort排序在ind数组中记录原数组中升序的索引排列,然后双指针即可。

注:返回时,小的索引在前,大的在后

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        // 1. 记录升序索引
        int n = nums.size();
        vector<int> ind(n); //下标数组
        for (int i = 0; i < n; i++) ind[i] = i; //下标从 i 开始
        sort(ind.begin(), ind.end(), [&](int i, int j)->bool{
            return nums[i] < nums[j];
        });
        // 2. 双指针查找等于target 的两个ind 映射下标
        int l = 0, r = n - 1;
        while (nums[ind[l]] + nums[ind[r]] != target)
        {
            if (nums[ind[l]] + nums[ind[r]] > target) r--;
            else if (nums[ind[l]] + nums[ind[r]] < target) l++;
            
        }
        // 3. 对两个ind 映射下标,小的数在前,大的数在后
        if (ind[l] > ind[r]) swap(ind[l], ind[r]);
        return {ind[l],ind[r]};
    }
};

6、三数之和

 思路:

  1. 排序
  2. 固定一个数为 a (优化:固定的数a一定小于等于0,因为固定的a若是正数,其后面的数也是正数,三数之和一定不会等于0)
  3. 在该数后面区间内,利用双指针算法,找到两数之和等于 -a 即可,这里就可以用到上面题的写法了。

细节处理:

  • 返回的是值不是下标
  • 需要去重,做法:找到一种结果之和,left 和 right指针跳过重复元素,并且当使用完一次双指针之后,后面 i 往后移动也要跳过重复元素
  • 避免指针越界

 

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> ans;
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        // 1. 排序
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 2. 利用双指针
        int n = nums.size(), i = 0;
        while (i < n) // 固定数 a
        {
            if (nums[i] > 0) break; // 优化
            int l = i + 1, r = n - 1, target = -nums[i];
            while (l < r)
            {
                if (nums[l] + nums[r] > target) r--;
                else if (nums[l] + nums[r] < target) l++;
                else
                {
                    ans.push_back({ nums[i],nums[l],nums[r] });
                    // 缩小区间,去重left, right操作
                    l++, r--;
                    while (l < r && nums[l] == nums[l - 1]) l++;
                    while (l < r && nums[r] == nums[r + 1]) r--;
                }
            }
            // 去重 i 
            i++;
            while (i < n && nums[i] == nums[i - 1])i++;

        }

        return ans;
    }
};

7、四数之和

  思路

本题与「三数之和」相似,解法也相似。

注:需要避免溢出,因此求两个数的和是否为aim时,对aim需要 long long 强转

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> ans;
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        // 1. 排序
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int n = nums.size(), i = 0;
        while(i < n)
        {
            // 利用三数之和
            int j = i + 1;
            while(j<n)
            {
                int l = j + 1, r = n - 1;
                long long aim = (long long)target - nums[i] - nums[j]; //避免溢出                
                while (l < r)
                {
                    if (nums[l] + nums[r] > aim) r--;
                    else if (nums[l] + nums[r] < aim) l++;
                    else
                    {
                        ans.push_back({ nums[i],nums[j],nums[l++],nums[r--] });
                        // 缩小区间,去重left, right操作
                        while (l < r && nums[l] == nums[l - 1]) l++;
                        while (l < r && nums[r] == nums[r + 1]) r--;

                    }
                }

                j++;
                while (j < n && nums[j] == nums[j - 1]) j++;
            }
            i++;
            while(i < n && nums[i] == nums[i - 1]) i++;
        }
        return ans;
    }
};

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