opencascade AIS_ManipulatorOwner AIS_MediaPlayer源码学习

在这里插入图片描述

前言

AIS_ManipulatorOwner是OpenCascade中的一个类,主要用于操纵对象的交互控制。AIS_ManipulatorOwner结合AIS_Manipulator类,允许用户通过可视化工具(如旋转、平移、缩放等)来操纵几何对象。

以下是AIS_ManipulatorOwner的基本用法介绍:

1. 包含必要的头文件

首先,确保在代码中包含必要的OpenCascade头文件:

#include <AIS_ManipulatorOwner.hxx>
#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
#include <AIS_Shape.hxx>
#include <AIS_Manipulator.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <V3d_View.hxx>

2. 创建几何对象和上下文

创建一个几何对象,并初始化一个AIS_InteractiveContext

Handle(AIS_InteractiveContext) context = ...; // 已初始化的交互上下文
TopoDS_Shape aShape = BRepPrimAPI_MakeBox(100.0, 100.0, 100.0).Shape();
Handle(AIS_Shape) aShapeAIS = new AIS_Shape(aShape);
context->Display(aShapeAIS, Standard_True);

3. 创建和设置Manipulator

创建一个Manipulator,并将其与几何对象关联:

Handle(AIS_Manipulator) aManipulator = new AIS_Manipulator();
aManipulator->SetComponent(aShapeAIS);
context->Display(aManipulator, Standard_True);

4. 创建ManipulatorOwner

创建一个AIS_ManipulatorOwner,并将其与Manipulator关联:

Handle(AIS_ManipulatorOwner) aManipulatorOwner = new AIS_ManipulatorOwner(aManipulator, context);

5. 操纵几何对象

通过ManipulatorOwner,可以对几何对象进行旋转、平移和缩放等操作。例如:

gp_Trsf transformation;
transformation.SetTranslation(gp_Vec(10.0, 0.0, 0.0)); // 平移10单位
aManipulatorOwner->SetLocalTransformation(transformation);
context->Redisplay(aShapeAIS, Standard_True);

6. 交互操作

用户可以通过鼠标操作与几何对象进行交互。AIS_InteractiveContext提供了许多方法来处理鼠标事件并相应地更新几何对象的位置。

// 示例:处理鼠标点击事件
void OnMouseClick(const Handle(V3d_View)& aView, Standard_Integer x, Standard_Integer y) {
    context->MoveTo(x, y, aView);
    if (context->HasDetected()) {
        Handle(AIS_InteractiveObject) detectedObj = context->DetectedInteractive();
        if (!detectedObj.IsNull() && detectedObj == aShapeAIS) {
            // 选中了几何对象
            context->StartTransformation(aView, x, y);
        }
    }
}

总结

AIS_ManipulatorOwner是一个强大的工具,可以帮助用户通过图形界面与几何对象进行交互。通过设置适当的变换矩阵,可以实现对对象的各种操作,从而极大地增强了用户的交互体验。

AIS_MediaPlayer

在这里插入图片描述
视频播放演示。

方法

1

空构造函数。
Standard_EXPORT AIS_MediaPlayer();

2

析构函数。
Standard_EXPORT virtual ~AIS_MediaPlayer();

3

设置回调函数,用于在队列进度时调用(例如,当需要显示新帧时)。
void SetCallback (Graphic3d_MediaTextureSet::CallbackOnUpdate_t theCallbackFunction, void* theCallbackUserPtr)
{
myFramePair->SetCallback (theCallbackFunction, theCallbackUserPtr);
}

4

打开指定文件。
Standard_EXPORT void OpenInput (const TCollection_AsciiString& thePath,
Standard_Boolean theToWait);

5

显示新帧。
Standard_EXPORT bool PresentFrame (const Graphic3d_Vec2i& theLeftCorner,
const Graphic3d_Vec2i& theMaxSize);

6

返回播放器上下文。
const Handle(Media_PlayerContext)& PlayerContext() const { return myFramePair->PlayerContext(); }

7

切换播放状态。
Standard_EXPORT void PlayPause();

8

安排关闭播放器。
void SetClosePlayer()
{
myToClosePlayer = true;
myFramePair->Notify();
}

9

返回持续时间。
double Duration() const { return myFramePair->Duration(); }

//! @name AIS_InteractiveObject 接口
protected:

10

仅接受显示模式0。
virtual Standard_Boolean AcceptDisplayMode (const Standard_Integer theMode) const Standard_OVERRIDE { return theMode == 0; }

11

计算演示文稿。
Standard_EXPORT virtual void Compute (const Handle(PrsMgr_PresentationManager)& thePrsMgr,
const Handle(Prs3d_Presentation)& thePrs,
const Standard_Integer theMode) Standard_OVERRIDE;

12

计算选择。
Standard_EXPORT virtual void ComputeSelection (const Handle(SelectMgr_Selection)& theSel,
const Standard_Integer theMode) Standard_OVERRIDE;

13

更新帧大小。
Standard_EXPORT bool updateSize (const Graphic3d_Vec2i& theLeftCorner,
const Graphic3d_Vec2i& theMaxSize);

参考

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/870403.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Drone】drone编译web端 防墙策略 | 如何在被墙的状态drone顺利编译npm

一、drone编译防墙版本 1、web端drone kind: pipeline type: docker name: ui steps:- name: build_projectimage: node:20-slim depends_on: [clone]volumes:- name: node_modulespath: /drone/src/node_modulescommands:- pwd- du -sh *- npm config set registry https://…

免费【2024】springboot 毕业生学历证明系统

博主介绍&#xff1a;✌CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流✌ 技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HTML、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化…

SQL labs-SQL注入(二)

环境搭建参考 SQL注入&#xff08;一&#xff09; 一&#xff0c;SQL labs-less2。 http://192.168.61.206:8001/Less-2/?id-1 union select 1,2,group_concat(username , password) from users-- 与第一关没什么太大的不同&#xff0c;唯一区别就是闭合方式为数字型。 二…

超火爆AI工具——Vozo:一键重写视频脚本、重新配音!

最近有一款短视频工具——Vozo AI非常火热&#xff0c;上线即登Product Hunt榜首&#xff0c;且已蝉联3天。 它的全名是Vozo Rewrite & Redub&#xff0c;Rewrite意味着重新编写&#xff0c;Redub代表重新配音&#xff0c;它能够根据提示词&#xff0c;重新生成视频脚本并能…

谷粒商城实战笔记-65-商品服务-API-品牌管理-表单校验自定义校验器

文章目录 1&#xff0c;el-form品牌logo图片自定义显示2&#xff0c;重新导入和注册element-ui组件3&#xff0c;修改brand-add-or-update.vue控件的表单校验规则firstLetter 校验规则sort 校验规则 1&#xff0c;el-form品牌logo图片自定义显示 为了在品牌列表中自定义显示品…

MySql 全文索引

MySql 全文索引 1.MySql 全文索引介绍2.ngram 简介3.数据库配置4.创建全文索引5.使用全文索引布尔模式校验 ngram 自然语言模式拓展查询 6.相关性排序7.注意事项 1.MySql 全文索引介绍 Mysql 的全文索引主要用于全文字段的检索场景&#xff0c;支持 char、varchar、text 几个字…

博客建站4 - ssh远程连接服务器

1. 什么是SSH?2. 下载shh客户端3. 配置ssh密钥4. 连接服务器5. 常见问题 5.1. IT IS POSSIBLE THAT SOMEONE IS DOING SOMETHING NASTY! 1. 什么是SSH? SSH&#xff08;Secure Shell&#xff09;是一种加密的网络协议&#xff0c;用于在不安全的网络中安全地远程登录到其他…

浪潮自研交换机系列常见问题处理

CN61108PC-V-H 不能PING通任何地址&#xff0c;也不能被PING 输入ip traceroute enable既可。注意视图 交换机通过console口远程登录至其他交换机&#xff0c;掉线后console口无法使用 例如有2台交换机A和B&#xff0c;在A交换机上插上console线登录后&#xff0c;在A通过SSH…

linux、windows、macos,命令终端清屏

文章目录 LinuxWindowsmacOS 在Linux、Windows和macOS的命令终端中&#xff0c;清屏的命令或方法各不相同。以下是针对这三种系统的清屏方法&#xff1a; Linux clear命令&#xff1a;这是最常用的清空终端屏幕的命令之一。在终端中输入clear命令后&#xff0c;屏幕上的所有内容…

H5+CSS+JS工作性价比计算器

工作性价比&#xff1d;平均日新x综合环境系数/35 x(工作时长&#xff0b;通勤时长—0.5 x摸鱼时长) x学历系数 如果代码中的公式不对&#xff0c;请指正 效果图 源代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .calculator { width: 300px; padd…

前端JS特效第56集:基于canvas的粒子文字动画特效

基于canvas的粒子文字动画特效&#xff0c;先来看看效果&#xff1a; 部分核心的代码如下(全部代码在文章末尾)&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta http-equiv"X-UA-Compat…

【C语言】 约瑟夫环,循环链表实现

更新一下&#xff0c;昨天的代码有点问题&#xff0c;没有考虑到头结点的影响&#xff0c;我的方法是&#xff1a; 在进行步数位移的时候判断标记点&#xff0c;如果走到了头结点&#xff0c;就在循环里面立即往后再位移一次&#xff0c;把头结点跳过&#xff1b;同时在后面删除…

20分钟上手新版Skywalking 9.x APM监控系统

Skywalking https://skywalking.apache.org/ Skywalking是专为微服务、云原生和基于容器的&#xff08;Kubernetes&#xff09;架构设计的分布式系统性能监控工具。 Skywalking关键特性 ● 分布式跟踪 ○ 端到端分布式跟踪。服务拓扑分析、以服务为中心的可观察性和API仪表板。…

2024国际燃气轮机运维周线上分享第一期开启!共探燃机新生态

为促进国内重型燃气轮机运维技术发展&#xff0c;加快建立独立自主的燃气轮机运维技术体系&#xff0c;2024国际燃气轮机运维大会将于2024年10月17-18日在中国广州盛大召开&#xff01; 2024国际燃气轮机运维大会将通过线上直播会议、线下技术分享及颁奖典礼等形式展开&#xf…

spine to unity-2.利用边缘框实现实时碰撞检测

主要讲spine的边缘框&#xff0c;在unity中&#xff0c;实现实时碰撞检测。其中使用的素材&#xff0c;是我为独立游戏ink制作的动画。独立游戏ink的开发日志&#xff0c;在小红薯持续更新中。spine工具包的安装&#xff0c;下载请参考spine to unity-1spine BoundingBoxFollow…

Vue 实现电子签名并生成签名图片

目录 前言项目结构代码实现 安装依赖创建签名画布组件生成签名图片 总结相关阅读 1. 前言 电子签名在现代Web应用中越来越普遍&#xff0c;例如合同签署、确认表单等。本文将介绍如何使用Vue.js实现一个简单的电子签名功能&#xff0c;并将签名生成图片。 2. 项目结构 项…

科研绘图系列:R语言组合堆积图(stacked barplot with multiple groups)

介绍 通常堆积图的X轴表示样本,样本可能会存在较多的分组信息,通过组合堆积图和样本标签分组信息,我们可以得到一张能展示更多信息的可发表图形。 加载R包 knitr::opts_chunk$set(warning = F, message = F) library(tidyverse) library(cowplot) library(patchwork)导入…

hadoop完全分布模式搭建

本次搭建是基于伪分布式进行的&#xff0c;所以配置之前需要搭建好伪分布式 我使用的ubuntu版本见下 虚拟机之前安装过在此不在记录 伪分布式的搭建过程在之前的第一次实验报告上有详细的记录 修改主机名 设置 hosts 文件 ssh 无密码登录 过程不再演示 免密登录成功图 …

2024中国大学生算法设计超级联赛(2)

&#x1f680;欢迎来到本文&#x1f680; &#x1f349;个人简介&#xff1a;陈童学哦&#xff0c;彩笔ACMer一枚。 &#x1f3c0;所属专栏&#xff1a;杭电多校集训 本文用于记录回顾总结解题思路便于加深理解。 &#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2;传送门 A - 鸡爪解题思…

【反转链表 II】python刷题记录

印象中&#xff0c;这是遍历r2了&#xff0c;还好没放弃。 # Definition for singly-linked list. # class ListNode: # def __init__(self, val0, nextNone): # self.val val # self.next next class Solution:def reverseBetween(self, head: Optional…