OSPF
OSPF属于内部网关路由协议【IGP】
用于单一自治系统【Autonomous System-AS】内决策路由
自治系统【AS】
执行统一路由策略的一组网络设备的组合
OSPF概述
为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域
每个OSPF路由器只维护所在区域的完整的链路状态信息
OSPF是链路状态路由协议,直连的路由器之间建立邻接关系,互相交流链路信息,来画出完整的的网络结构。
Router-ID是在OSPF区域内唯一标识一台路由器的IP地址
Loopback 接口可创建0~1023
Router ID选取规则:
首先,路由器选取它所有lookback接口上数值最高的ip地址。
如果没有loopback接口,就在所有物理接口中选取一个数值最高的IP地址。
链路状态协议中的数据库类型:
邻接关系表(列出每台路由器全部已经建立邻接关系的邻居路由器)
链路状态数据库【LSDB】(列出网络中其他路由器的信息,由此显示了全部的网络拓扑)
路由表(列出了通过SPF算法计算出的到达每个相连网络的最佳路径)
OSPF邻接关系的建立条件
- Area-id :两个路由器必须在共同的网段上,他们的端口必须属于该网段的同一个区,且属于同一个子网。
- 验证【authentication OSPF】:同一个区域路由器必须交换相同的验证密码,才能够称为邻居
- Hello Iterval和Dead Interval :OSPF协议需要两个邻接路由器的这些时间间隔相同,否则就不能成为邻居路由器。
- Stub区域标记:两个路由器可以在Hello报文中通过协商Stub区域的标记来称为邻居
Stub区域
末节区域/末梢区域/存根区域
DR和BDR
DR指定路由器
一个网段上的其他路由器都和指定路由器【DR】构成邻接关系,而无需他们彼此之间构成邻接关系
DR的选举
1、优先级 0~255,优先级高的被选举为DR
2、如果OSPF优先级相同,则具有最高Router-ID的路由器会被选举为DR
3、优先级0 不参与选举,优先级 255直接被定为DR
OSPF度量方法及配置
Cost =108/BW(如果是G口用109/BW)
OSPF协议决定最短路径是基于路由器每一个接口指定的代价【cost值】来进行计算的
一条路由的代价指的是,沿着到达目的网络的路径上,所有出站接口的代价之和。
何时需要OSPF路由协议
网络规模:网络中路由器的个数在10台之上,中等或大规模的网络部署
网络拓扑结构:网络拓扑结构为网状,并且任意两台路由器之间都有互通的需求
其他特殊的需求:要求路由变化时能够快速收敛,要求路由协议自身的网络开销尽量降低
对路由器自身的要求:运行OSPF协议,对路由器的CPU的处理能力及内存的大小都有一定的要求,性能很低的路由器不推荐使用OSPF协议
OSPF路由协议的特点
- 可适应大规模网络
- 路由变化收敛速度快
- 无路由环
- 支持可变长子网掩码【VLSM】
- 支持区域的划分
- 支持以组播地址发送协议报文
Ospf配置