栈和队列的建立
- 前言
- 一、栈
- 1.栈的概念
- 2.栈的实现
- 3.代码示例
- (1)Stack.h
- (2)Stack.c
- (3)Test.c
- (4)运行结果
- (5)完整代码演示
- 二、队列
- 1.队列的概念
- 2.队列的实现
- 3.代码示例
- (1)Queue.h
- (2)Queue.c
- (3)Test.c
- (4)运行结果
- (5)完整代码演示
- 三、栈的应用例题
- 方法一
- 方法二
- 总结
前言
今天我们来学习栈和队列的简易建立!
在后面还会有一道栈的应用题,检测大家的用功程度!
加油吧!
一、栈
1.栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
模型图示例:
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
图片示例:
3.代码示例
(1)Stack.h
1.头文件的声明
//头文件的声明
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
2.栈的接口定义
//栈的接口定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
3.初始化和销毁函数的声明
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
4.入栈和出栈函数的声明
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
5.查找栈顶元素和长度计算函数以及判空函数的声明
//插入
//查找栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//长度计算
int STSize(ST* ps);
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
(2)Stack.c
1.头文件的声明
#include "Stack.h"
2.初始化和销毁函数的定义
/初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
3.入栈和出栈函数的定义
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//删除栈顶元素
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
--ps->top;
}
4.查找栈顶元素和长度计算函数以及判空函数的定义
//查找栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
//长度计算
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
(3)Test.c
1.头文件的声明
#include "Stack.h"
2.测试函数的定义
void TestStack()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STPush(&st, 6);
STPush(&st, 7);
STPush(&st, 8);
STPush(&st, 9);
STPush(&st, 10);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
3.主函数的定义
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
(4)运行结果
(5)完整代码演示
1.Stack.h
#pragma once
//头文件的声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//栈的接口定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
//查找栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//长度计算
int STSize(ST* ps);
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
2.Stack.c
#include "Stack.h"
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//删除栈顶元素
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
--ps->top;
}
//查找栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
//长度计算
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
3.Test.c
#include "Stack.h"
void TestStack1()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STPush(&st, 6);
STPush(&st, 7);
STPush(&st, 8);
STPush(&st, 9);
STPush(&st, 10);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("\n");
STDestroy(&st);
}
int main()
{
TestStack1();
return 0;
}
二、队列
1.队列的概念
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
模型图示例:
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
图片示例:
3.代码示例
(1)Queue.h
1.头文件的声明
#pragma once
//头文件的声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
2.队列接口的定义
//链表接口定义
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//队列接口定义
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
3.初始化和销毁函数的声明
//队列初始化
void QueueInit(Que* pq);
//队列销毁
void QueueDestroy(Que* pq);
4.入队列和出队列函数的声明
//插入
void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
//删除
void QueuePop(Que* pq);
5.查找队头、查找队尾函数的声明
//查找队头元素
QDataType QueueFront(Que* pq);
//查找队尾元素
QDataType QueueBack(Que* pq);
6.判空以及长度计算函数的声明
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq);
//计算长度
int QueueSize(Que* pq);
(2)Queue.c
1.头文件的声明
#include "Queue.h"
2.初始化和销毁函数的定义
void QueueInit(Que* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Que* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
3.入队列和出队列函数的定义
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Que* pq)
{
assert(pq);//判断队列指针指向是否为空
assert(!QueueEmpty(pq));//判断队列里面的数据是否为空
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
4.查找队头、查找队尾函数的定义
//查找队头元素
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
//查找队尾元素
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
5.判空以及长度计算函数的定义
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
//长度计算
int QueueSize(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
(3)Test.c
1.头文件的声明
#include "Queue.h"
2.测试函数的定义
void QueueTest() {
Que pq;
QueueInit(&pq);
QueuePush(&pq, 1);
QueuePush(&pq, 2);
QueuePush(&pq, 3);
QueuePush(&pq, 4);
QueuePush(&pq, 5);
while (!QueueEmpty(&pq)) {
printf("%d ", QueueFront(&pq));
QueuePop(&pq);
}
QueueDestroy(&pq);
}
3.主函数的定义
int main() {
QueueTest();
return 0;
}
(4)运行结果
(5)完整代码演示
1.Queue.h
#pragma once
//头文件的声明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//链表接口定义
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//队列接口定义
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
//队列初始化
void QueueInit(Que* pq);
//队列销毁
void QueueDestroy(Que* pq);
//插入
void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
//删除
void QueuePop(Que* pq);
//查找队头元素
QDataType QueueFront(Que* pq);
//查找队尾元素
QDataType QueueBack(Que* pq);
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq);
//计算长度
int QueueSize(Que* pq);
2.Queue.c
#include "Queue.h"
void QueueInit(Que* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Que* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Que* pq)
{
assert(pq);//判断队列指针指向是否为空
assert(!QueueEmpty(pq));//判断队列里面的数据是否为空
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
//查找队头元素
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
//查找队尾元素
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
//长度计算
int QueueSize(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
3.Test.c
#include "Queue.h"
void QueueTest() {
Que pq;
QueueInit(&pq);
QueuePush(&pq, 1);
QueuePush(&pq, 2);
QueuePush(&pq, 3);
QueuePush(&pq, 4);
QueuePush(&pq, 5);
while (!QueueEmpty(&pq)) {
printf("%d ", QueueFront(&pq));
QueuePop(&pq);
}
QueueDestroy(&pq);
}
int main() {
QueueTest();
return 0;
}
三、栈的应用例题
题目:括号匹配问题
题目链接
提示:
. 1 <= s.length <= 104
. s 仅由括号 ‘()[]{}’ 组成
解题思路:
这道题我有两种解法!
建栈法和暴力破解法!
方法一
首先第一种就是利用栈来解决:
1.左括号,入栈;
2.右括号与栈中的栈顶括号进行匹配;
图例:
代码示例:
引用之前栈的建立函数:
//栈的接口定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
//查找栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//长度计算
int STSize(ST* ps);
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//删除栈顶元素
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
--ps->top;
}
//查找栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
//长度计算
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//判断是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
功能函数的定义
bool isValid(char* s) {
ST st;
STInit(&st);
char topVal;
while (*s ) {
if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{') {
STPush(&st, *s);
}
else {
//数量不匹配
if (STEmpty(&st))
{
STDestroy(&st);
return false;
}
topVal = STTop(&st);
STPop(&st);
if ((*s == ']' && topVal != '[')|| (*s == ']' && topVal != '[')|| (*s == ']' && topVal != '[')) {
STDestroy(&st);
return false;
}
}
++s;
}
bool ret = STEmpty(&st);
STDestroy(&st);
return ret;
}
方法二
第二种方法就是例子中如果不存在无效括号的话,那么至少有一个是左右括号相邻的;
所以先找到相邻且匹配的括号将其移除,然后慢慢一点一点全部都移除的话则说明全部括号有效!
图例
代码演示:
bool isValid(char* s) {
char* p = s;
while (*p) {
p = s;
while (*p) {
if (*p + 1 == *(p + 1) || *p + 2 == *(p + 1)) {//查看assii码表了解符号的大小
char* move = p;
while (true) {
*move = *(move + 2);
if(*move=='\0')
break;
move++;
}
break;
}
else {
p++;
}
}
if (*p == '\0' && *s != '\0')
return false;
}
return true;
}
总结
今天的内容有点多,希望大家仔细观看,细细揣摩!
好好学习,天天向上!
不变的真理!