Spring Boot+ redis执行lua脚本示例
文章目录
- Spring Boot+ redis执行lua脚本示例
- Redis从入门到精通系列文章
- 0.前言
- 1.基础介绍
- 2.步骤
- 2.1. 引入依赖
- 1. 使用Jedis作为Redis客户端:
- 2. 使用Lettuce作为Redis客户端:
- 2.2. 配置文件
- 使用Jedis作为Redis客户端的配置文件(`application.properties`):
- 使用Lettuce作为Redis客户端的配置文件(`application.properties`):
- 2.3. 使用示例
- 1. RedisTemplate.execute(RedisScript script, List<K> keys, Object... args):
- 2. RedisTemplate.execute(RedisCallback<T> action):
- 3. RedisScriptingCommands.eval(String script, ReturnType returnType, int numKeys, byte\[\]... keysAndArgs):
- 4. 使用Lettuce的Reactive Redis API:
- 5. 使用Lettuce的StatefulRedisConnection.sync():
- 3.示例项目
- 4.参考文档
Redis从入门到精通系列文章
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之Lua脚本详解》
- 《Redis 从入门到精通【实践篇】SpringBoot Redis 配置多数据源》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】三分钟了解Redis地理位置数据结构GeoHash》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】一文学会Lua脚本》
- 《Redis使用Lua脚本和Redisson来保证库存扣减中的原子性和一致性》
- 《SpringBoot Redis 使用Lettuce和Jedis配置哨兵模式》
- 《Redis【应用篇】之RedisTemplate基本操作》
- 《Redis 从入门到精通【实践篇】之SpringBoot配置Redis多数据源》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之三分钟了解Redis HyperLogLog 数据结构》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之三分钟了解Redis地理位置数据结构GeoHash》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之高可用哨兵机制(Redis Sentinel)详解》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之redis主从复制详解》
- 《Redis 从入门到精通【进阶篇】之Redis事务详解》
- 《Redis从入门到精通【进阶篇】之对象机制详解》
- 《Redis从入门到精通【进阶篇】之消息传递发布订阅模式详解》
- 《Redis从入门到精通【进阶篇】之持久化 AOF详解》
- 《Redis从入门到精通【进阶篇】之持久化RDB详解》
- 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构字典(Dictionary)详解》
- 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构快表QuickList详解》
- 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构简单动态字符串(SDS)详解》
- 《Redis从入门到精通【高阶篇】之底层数据结构压缩列表(ZipList)详解》
- 《Redis从入门到精通【进阶篇】之数据类型Stream详解和使用示例》
0.前言
在使用Spring Boot与Redis执行Lua脚本之前,让我们先了解一下Lua脚本在Redis中的作用和优势。
在使用Spring Boot与Redis执行Lua脚本之前,让我们先了解一下Lua脚本在Redis中的作用和优势。
Lua是一种快速、轻量级的脚本语言,广泛应用于各种领域,包括数据库。Redis作为一个内嵌Lua解释器的NoSQL数据库,允许通过Lua脚本在服务器端执行一些复杂的操作。
使用Lua脚本在Redis中执行操作有以下几个优势:
-
减少网络开销:通过将多个操作封装在一个Lua脚本中,可以减少每次操作的网络开销。脚本在服务器端一次执行,减少了客户端与服务器之间的通信次数。
-
原子性操作:Redis将整个Lua脚本作为一个原子性操作执行,保证了多个操作的原子性。这对于需要执行多个Redis命令来保持数据一致性的情况非常有用。
-
原生支持事务:Redis的Lua脚本支持原生的事务操作,可以在脚本中使用
redis.call
和redis.pcall
来执行Redis命令,保证了事务的一致性。
在Spring Boot中使用Lua脚本执行Redis操作非常简单。您可以使用RedisTemplate或者Lettuce连接库来执行Lua脚本。这些库提供了相应的方法来执行Lua脚本并获取执行结果。
1.基础介绍
接下来,我们将提供一个示例来说明如何在Spring Boot中执行Lua脚本。示例将使用RedisTemplate来执行脚本。
2.步骤
2.1. 引入依赖
当使用Spring Boot和Redis执行Lua脚本时
1. 使用Jedis作为Redis客户端:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
</dependency>
这些依赖将引入Spring Boot的Redis支持和Jedis作为Redis客户端。
2. 使用Lettuce作为Redis客户端:
默认使用Lettuce所以不需要引入依赖。
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
注意:确保使用的依赖版本与您的项目和其他依赖的版本兼容。您可以根据需要调整依赖的版本号。
2.2. 配置文件
配置文件
使用Jedis作为Redis客户端的配置文件(application.properties
):
# Redis连接配置
spring.redis.host=your-redis-host
spring.redis.port=your-redis-port
spring.redis.password=your-redis-password
# Jedis相关配置(可选)
# spring.redis.jedis.pool.max-active=10
# spring.redis.jedis.pool.max-idle=5
# spring.redis.jedis.pool.min-idle=1
# spring.redis.jedis.pool.max-wait=-1
使用Lettuce作为Redis客户端的配置文件(application.properties
):
# Redis连接配置
spring.redis.host=your-redis-host
spring.redis.port=your-redis-port
spring.redis.password=your-redis-password
# Lettuce相关配置(可选)
# spring.redis.lettuce.pool.max-active=10
# spring.redis.lettuce.pool.max-idle=5
# spring.redis.lettuce.pool.min-idle=1
# spring.redis.lettuce.pool.max-wait=-1
上述配置文件中的your-redis-host
、your-redis-port
和your-redis-password
应该替换为实际的Redis连接信息。如果Redis服务器没有密码,则可以省略spring.redis.password
配置。
对于Jedis和Lettuce客户端,您还可以根据需要配置连接池的相关属性。在示例配置中,我已经提供了一些可选的连接池属性,您可以根据应用程序的需求进行调整。
2.3. 使用示例
每种方式都适用于不同的使用场景和偏好,您可以根据自己的需求选择适合的方式来执行Lua脚本。
1. RedisTemplate.execute(RedisScript script, List keys, Object… args):
@Autowired
private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;
public void executeLuaScript() {
String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
RedisScript<String> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, String.class);
List<String> keys = Arrays.asList("key1");
String result = redisTemplate.execute(redisScript, keys);
System.out.println(result);
}
这种方式使用RedisTemplate
的execute
方法执行Lua脚本。首先,我们创建一个RedisScript
对象,将Lua脚本作为字符串传递给它。然后,我们提供一个包含键的列表和其他参数(如果有的话)作为execute
方法的参数。在本示例中,我们使用Lua脚本调用Redis的GET
命令来获取名为"key1"的键的值。
2. RedisTemplate.execute(RedisCallback action):
@Autowired
private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;
public void executeLuaScript() {
String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
String result = redisTemplate.execute(new RedisCallback<String>() {
@Override
public String doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
Object nativeConnection = connection.getNativeConnection();
if (nativeConnection instanceof Jedis) {
// Jedis specific code
Jedis jedis = (Jedis) nativeConnection;
return jedis.eval(luaScript, 1, "key1");
} else if (nativeConnection instanceof LettuceConnection) {
// Lettuce specific code
LettuceConnection lettuceConnection = (LettuceConnection) nativeConnection;
RedisCommands<String, String> commands = lettuceConnection.sync();
return commands.eval(luaScript, ScriptOutputType.VALUE, new String[]{"key1"});
}
// Handle other Redis clients if needed
return null;
}
});
System.out.println(result);
}
这种方式使用RedisTemplate
的execute
方法,并传递一个RedisCallback
对象。在doInRedis
方法中,我们可以使用RedisConnection
对象与底层Redis进行交互。根据底层Redis客户端的不同(例如Jedis或Lettuce),我们可以执行相应的Lua脚本。在本示例中,我们使用Jedis和Lettuce分别执行Lua脚本。
3. RedisScriptingCommands.eval(String script, ReturnType returnType, int numKeys, byte[]… keysAndArgs):
@Autowired
private RedisConnectionFactory redisConnectionFactory;
public void executeLuaScript() {
RedisConnection connection = redisConnectionFactory.getConnection();
String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
Object result = connection.eval(luaScript.getBytes(), ReturnType.VALUE, 1, "key1".getBytes());
System.out.println(result);
connection.close();
}
这种方式使用RedisConnection
对象的eval
方法直接执行Lua脚本。我们获取RedisConnection
对象,并传递Lua脚本的字节数组、返回类型、键的数量和键及其参数的字节数组。在本示例中,我们执行了一个简单的Lua脚本,调用Redis的GET
命令来获取名为"key1"的键的值。
4. 使用Lettuce的Reactive Redis API:
@Autowired
private ReactiveRedisTemplate<String, String> reactiveRedisTemplate;
public Mono<String> executeLuaScript() {
String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
RedisScript<String> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, String.class);
List<String> keys = Arrays.asList("key1");
return reactiveRedisTemplate.execute(redisScript, keys);
}
这种方式适用于响应式编程风格的应用程序,使用Lettuce的Reactive Redis API执行Lua脚本。我们创建一个ReactiveRedisTemplate
对象,并使用execute
方法执行Lua脚本。在本示例中,我们调用Redis的GET
命令来获取名为"key1"的键的值,并返回一个Mono
对象。
5. 使用Lettuce的StatefulRedisConnection.sync():
@Autowired
private RedisClient redisClient;
public void executeLuaScript() {
StatefulRedisConnection<String, String> connection = redisClient.connect();
RedisCommands<String, String> commands = connection.sync();
String luaScript = "return redis.call('GET', KEYS[1])";
String result = commands.eval(luaScript, ScriptOutputType.VALUE, "key1");
System.out.println(result);
connection.close();
}
这种方式使用Lettuce的RedisClient
创建一个StatefulRedisConnection
对象,并使用sync()
方法获取同步执行的RedisCommands。然后,我们可以使用eval
方法执行Lua脚本。在本示例中,我们执行一个简单的Lua脚本,调用Redis的GET
命令来获取名为"key1"的键的值。
3.示例项目
4.参考文档
-
Spring Boot官方文档 ↗: Spring Boot官方文档提供了关于使用Spring Boot构建应用程序的详细指南和参考文档。
-
Spring Data Redis官方文档 ↗: Spring Data Redis官方文档提供了关于在Spring应用程序中使用Redis的详细信息,包括数据访问、事务管理、缓存等方面的内容。
-
Redis官方文档 ↗: Redis官方文档是Redis数据库的官方指南,提供了全面的文档和示例,涵盖了Redis的各个方面,包括数据类型、命令、持久化、复制等。
大家好,我是冰点,今天的Spring Boot+Redis 实现一个简单的限流器,全部内容就是这些。如果你有疑问或见解可以在评论区留言。