lesson9: C++多线程

1.线程库

1.1 thread类的简单介绍

C++11 中引入了对 线程的支持 了,使得 C++ 并行编程时 不需要依赖第三方库
而且在原子操作中还引入了 原子类 的概念。要使用标准库中的线程,必须包含 < thread > 头文件
函数名
功能
thread()
构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程
thread(fn, args1, args2, ...)
构造一个线程对象,并关联线程函数fn,args1,args2,...为线程函数的
参数
get_id()
获取线程id
jionable()
线程是否还在执行,joinable代表的是一个正在执行中的线程。
jion()
该函数调用后会 阻塞住线程 ,当该线程结束后,主线程继续执行
detach()
在创建线程对象后马上调用,用于把被创建线程与线程对象分离开,分离
的线程变为后台线程,创建的线程的"死活"就与主线程无关
  1. 线程是操作系统中的一个概念,线程对象可以关联一个线程,用来控制线程以及获取线程的
    状态。
  2. 当创建一个线程对象后,没有提供线程函数,该对象实际没有对应任何线程

1.2 线程对象关联线程函数

#include <iostream>
using namespace std;
#include <thread>
void ThreadFunc(int a)
{
	cout << "Thread1" << a << endl;
}
class TF
{
public:
	void operator()()
	{
		cout << "Thread3" << endl;
	}
};
int main()
{
	// 线程函数为函数指针
	thread t1(ThreadFunc, 10);

	// 线程函数为lambda表达式
	thread t2([](){cout << "Thread2" << endl; });

	// 线程函数为函数对象
	TF tf;
	thread t3(tf);

	t1.join();
	t2.join();
	t3.join();
	cout << "Main thread!" << endl;
	return 0;
}
  • 线程对象可以关联1.函数指针2.lambda表达式3.函数对象
  • 当创建一个线程对象后,没有提供线程函数,该对象实际没有对应任何线程

1.2.1 注意

  1. thread类是防拷贝的,不允许拷贝构造以及赋值,但是可以 移动构造 移动赋值 ,即将一个
    线程对象关联线程的状态转移给其他线程对象,转移期间不意向线程的执行。
  2. 可以通过jionable()函数判断线程是否是有效的,如果是以下任意情况,则线程无效
    1. 采用无参构造函数构造的线程对象
    2. 线程对象的状态已经转移给其他线程对象
    3. 线程已经调用jion或者detach结束

1.3 线程函数参数

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<atomic>
using namespace std;

void Print(int n, int& x,mutex& mtx)
{
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		mtx.lock();
		cout <<this_thread::get_id()<<":"<< i << endl;
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
		++x;
		mtx.unlock();
	}

}

int main()
{
	mutex m;
	int count = 0;
	thread t1(Print, 10, ref(count),ref(m));
	thread t2(Print, 10, ref(count),ref(m);

	t1.join();
	t2.join();

	cout << count << endl;

	return 0;
}

  •  线程函数的参数先传递给thread的,并以值拷贝的方式拷贝到线程栈空间中的
  • 如果不给线程函数的参数不借助 ref函数
    • 即使线程参数为 引用类型 ,在线程中修改后也 不能修改外部实参
    • 因为其实际引用的是线程栈中的拷贝,而不是外部实参

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<atomic>
using namespace std;

int main()
{
	mutex mtx;
	int x = 0;
	int n = 10;
	int m;
	cin >> m;

	vector<thread> v(m);
	//v.resize(m);

	for (int i = 0; i < m; ++i)
	{
		// 移动赋值给vector中线程对象
		v[i] = thread([&](){
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				mtx.lock();

				cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
				std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
				++x;

				mtx.unlock();
			}
		});
	}

	for (auto& t : v)
	{
		t.join();
	}

	cout << x << endl;

	return 0;
}
  •  借助lambda表达式中的引用捕捉也可以实现上面那个函数,就可以不用借助ref函数

1.3.1 线程并行 && 并发的讨论 

  • 并行:任务的同时进行
  • 并发: 任务的调动和切换
  • 在这个函数中其实是并行的速度更快,因为线程切换十分耗时间

1.4 原子性操作库(atomic) 

多线程最主要的问题是共享数据带来的问题 ( 即线程安全 )
当一个或多个线程要 修改 共享数据时,就会产生很多潜在的麻烦
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<atomic>
using namespace std;

int main()
{
	mutex mtx;
	atomic<int> x = 0;
	// int x = 0;
	int n = 1000000;
	int m;
	cin >> m;

	vector<thread> v(m);
	for (int i = 0; i < m; ++i)
	{
		// 移动赋值给vector中线程对象
		v[i] = thread([&](){
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				// t1 t2 t3 t4
				++x;
			}
		});
	}

	for (auto& t : v)
	{
		t.join();
	}

	cout << x << endl;

	return 0;
}

 

  •  C++98中传统的解决方式:可以对共享修改的数据加锁保护
    • 加锁的问题: 这个线程执行的时候, 其他线程就会被阻塞,会影响程序运行的效率,而且锁如果控制不好,还容易造成死锁
  • C++11 中使用atomic类模板,定义出需要的任意原子类型
    • 程序员 不需要 对原子类型变量进行 加锁解锁 操作,线程能够对原子类型变量互斥的访问。

1.4.1 注意 

#include <atomic>
int main()
{
     atomic<int> a1(0);
     //atomic<int> a2(a1);   // 编译失败
     atomic<int> a2(0);
     //a2 = a1;               // 编译失败
     return 0;
}
  • 原子类型通常属于"资源型"数据,多个线程只能访问单个原子类型的拷贝,
  • 因此在C++11 中,原子类型只能从其模板参数中进行构造不允许原子类型进行拷贝构造、移动构造以及 operator=等,为了防止意外,标准库已经将atmoic模板类中的拷贝构造、移动构造、赋值运算符重载默认删除掉了 

1.5 lock_guardunique_lock  

多线程 环境下, 原子性 只能保证 某个变量的安全性

多线程环境下,而需要保证一段代码的安全性,就只能通过加锁的方式实现

1.5.1  lock_guard

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<atomic>
using namespace std;

//RAII
template<class Lock>
class LockGuard
{
public:
	LockGuard(Lock& lk)
		:_lock(lk)
	{
		_lock.lock();
		cout << "thread:" << this_thread::get_id() << "加锁" << endl;
	}

	~LockGuard()
	{
		cout << "thread:" << this_thread::get_id() << "解锁" << endl << endl;
		_lock.unlock();
	}
private:
	Lock& _lock;// 成员变量是引用
};

int main()
{
	mutex mtx;
	atomic<int> x = 0;
	//int x = 0;
	int n = 100;
	int m;
	cin >> m;

	vector<thread> v(m);
	for (int i = 0; i < m; ++i)
	{
		// 移动赋值给vector中线程对象
		v[i] = thread([&](){
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				{
					lock_guard<mutex> lk(mtx);
					cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
				}

				std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
			}
		});
	}

	for (auto& t : v)
	{
		t.join();
	}

	cout << x << endl;

	return 0;
}
  •  lock_guard类模板主要是通过RAII的方式,对其管理的互斥量进行了封
  • 调用构造函数成功上锁,出作用域前,lock_guard对象要被销毁,调用析构函数自动解锁,可以有效避免死锁问题。
  • lock_guard 缺陷 太单一,用户没有办法对该锁进行控制

1.5.2 unique_lock 

lock_guard 不同的是, unique_lock 更加的灵活,提供了更多的成员函数
  • 上锁/解锁操作locktry_locktry_lock_fortry_lock_untilunlock
  • 修改操作:移动赋值、交换(swap:与另一个unique_lock对象互换所管理的互斥量所有 )、释放(release:返回它所管理的互斥量对象的指针,并释放所有权)
  • 获取属性owns_lock(返回当前对象是否上了锁)operator bool()(owns_lock()的功能相 )mutex(返回当前unique_lock所管理的互斥量的指针)

1.6 支持两个线程交替打印,一个打印奇数,一个打印偶数

1.6.1 错误案例

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<atomic>
using namespace std;

int main()
{
	int i = 0;
	int n = 100;
	mutex mtx;

	thread t1([&](){
		while (i < n)
		{
			mtx.lock();

			cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
			i += 1;

			mtx.unlock();
		}
	});

	this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(100));

	thread t2([&](){
		while (i < n)
		{
			mtx.lock();

			cout << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
			i += 1;

			mtx.unlock();
		}
	});

	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

  • 在线程切换的中间时间也会发现线程竞争抢锁的问题 

1.6.2 正确案例 

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
#include<vector>
#include<atomic>
using namespace std;

int main()
{
	int i = 0;
	int n = 100;
	mutex mtx;
	condition_variable cv;// 条件变量
	bool ready = true;

	// t1打印奇数
	thread t1([&](){
		while (i < n)
		{
			{
				unique_lock<mutex> lock(mtx);
				cv.wait(lock, [&ready](){return !ready; });// 等待线程

				cout << "t1--" << this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
				i += 1;

				ready = true;

				cv.notify_one();// 解除线程等待
			}

			//this_thread::yield();
			this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(100));
		}
	});

	// t2打印偶数
	thread t2([&]() {
		while (i < n)
		{
			unique_lock<mutex> lock(mtx);
			cv.wait(lock, [&ready](){return ready; });

			cout <<"t2--"<<this_thread::get_id() << ":" << i << endl;
			i += 1;
			ready = false;

			cv.notify_one();
		}
	});

	this_thread::sleep_for(chrono::seconds(3));

	cout << "t1:" << t1.get_id() << endl;
	cout << "t2:" << t2.get_id() << endl;

	t1.join();
	t2.join();

	return 0;
}

 

  • cv.wait(lock, [&ready]() {return !ready; });
    • ready返回的是false时,这个线程就会阻塞
    • 阻塞当前线程,并自动调用lock.unlock()允许其他锁定的线程继续执行
  •  cv.notify_one();
    • 唤醒当前线程并自动调用lock.lock();就只允许自己一个线程执行

1.7 shared_ptr的多线程问题

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<vector>
#include<atomic>
#include<memory>
using namespace std;

namespace bit
{
	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		shared_ptr(T* ptr = nullptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pRefCount(new int(1))
			, _pMutex(new mutex)
		{}

		shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pRefCount(sp._pRefCount)
			, _pMutex(sp._pMutex)
		{
			AddRef();
		}

		void Release()
		{
			bool flag = false;

			_pMutex->lock();
			if (--(*_pRefCount) == 0 && _ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
				delete _pRefCount;

				flag = true;
			}
			_pMutex->unlock();

			if (flag)
				delete _pMutex;
		}

		void AddRef()
		{
			_pMutex->lock();

			++(*_pRefCount);

			_pMutex->unlock();
		}

		shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			if (_ptr != sp._ptr)
			{
				Release();

				_ptr = sp._ptr;
				_pRefCount = sp._pRefCount;
				_pMutex = sp._pMutex;
				AddRef();
			}

			return *this;
		}

		int use_count()
		{
			return *_pRefCount;
		}

		~shared_ptr()
		{
			Release();
		}

		// 像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

		T* get() const
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pRefCount;// 使用时需要加锁
		mutex* _pMutex;// 锁指针
	};
}

int main()
{
	// shared_ptr是线程安全的吗?
	bit::shared_ptr<double> sp1(new double(1.11));
	bit::shared_ptr<double> sp2(sp1);

	mutex mtx;

	vector<thread> v(2);
	int n = 100000;
	for (auto& t : v)
	{
		t = thread([&](){
			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				// 拷贝是线程安全的
				bit::shared_ptr<double> sp(sp1);

				// 访问资源不是
				mtx.lock();
				(*sp)++;
				mtx.unlock();
			}
		});
	}

	for (auto& t : v)
	{
		t.join();
	}

	cout << sp1.use_count() << endl;
	cout << *sp1 << endl;

	return 0;
}
  •  在多线程中,shared_ptr也应该对自己的引用计数进行加锁处理

  • 在多线程中, shared_ptr拷贝是线程安全的,但访问资源不是,所以访问资源也需要加锁

1.8 单例模式的多线程问题 

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		// 保护第一次,后续不需要加锁
		// 双检查加锁
		if (_pInstance == nullptr)
		{
			unique_lock<mutex> lock(_mtx);
			if (_pInstance == nullptr)
			{
				_pInstance = new Singleton;
			}
		}

		return _pInstance;
	}

private:
	// 构造函数私有
	Singleton(){};

	// C++11
	Singleton(Singleton const&) = delete;
	Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;

	static Singleton* _pInstance;
	static mutex _mtx;
};

Singleton* Singleton::_pInstance = nullptr;
mutex Singleton::_mtx; 

int main()
{
	Singleton::GetInstance();
	Singleton::GetInstance();

	return 0;
}
  •  在多线程的情况下, 第一次创建对象时也是需要加锁保护

1.8.1 巧妙的解决方案

#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		static Singleton _s;// 局部的静态对象,第一次调用时初始化

		return &_s;
	}

private:
	// 构造函数私有
	Singleton() {};

	// C++11
	Singleton(Singleton const&) = delete;
	Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;
};

int main()
{
	Singleton::GetInstance();
	Singleton::GetInstance();

	return 0;
}
  • 局部的静态对象,第一次调用时初始化
  • 在C++11之前是不能保证线程安全的
    静态对象的构造函数调用初始化并不能保证线程安全的原子性
  • C++11的时候修复了这个问题,所以这种写法,只能在支持C++11以后的编译器上玩

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/84614.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java之抽象类

Java之抽象类 抽象类概念抽象类如何使用抽象类的特性 作者简介&#xff1a; zoro-1&#xff0c;目前大一&#xff0c;正在学习Java&#xff0c;数据结构等 作者主页&#xff1a;zoro-1的主页 欢迎大家点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐ 加关注哦&#xff01;&#x1f496;&#x1f49…

Vue2-全局事件总线、消息的订阅与发布、TodoList的编辑功能、$nextTick、动画与过渡

&#x1f954;&#xff1a;高度自律即自由 更多Vue知识请点击——Vue.js VUE2-Day9 全局事件总线1、安装全局事件总线2、使用事件总线&#xff08;1&#xff09;接收数据&#xff08;2&#xff09;提供数据&#xff08;3&#xff09;组件销毁前最好解绑 3、TodoList中的孙传父&…

乖宝宠物上市,能否打破外资承包中国宠物口粮的现实

近日&#xff0c;乖宝宠物上市了&#xff0c;这是中国宠物行业成功挂牌的第三家公司。同时&#xff0c;昨日&#xff0c;宠物行业最大的盛事“亚洲宠物展”时隔3年&#xff0c;于昨日在上海成功回归。 这两件事情的叠加可谓是双喜临门&#xff0c;行业能够走到今天实属不易&…

java网络编程

目录 1. 什么是网络编程? 2. 网络编程三要素 2.1 IP 2.1.1 常见CMD命令 2.1.2 InetAddress 2.2 端口号 2.3 协议 3. UDP通信程序 3.1 UDP的三种通信方式 4. TCP通信程序 4.1 三次握手四次挥手 1. 什么是网络编程? 在网络通信协议下&#xff0c;不同计算机上运行的程…

生成式AI和大语言模型 Generative AI LLMs

在“使用大型语言模型(LLMs)的生成性AI”中&#xff0c;您将学习生成性AI的基本工作原理&#xff0c;以及如何在实际应用中部署它。 通过参加这门课程&#xff0c;您将学会&#xff1a; 深入了解生成性AI&#xff0c;描述基于LLM的典型生成性AI生命周期中的关键步骤&#xff…

基于Java的ssm菜匣子优选系统源码和论文

基于Java的ssm菜匣子优选系统039 开发工具&#xff1a;idea 数据库mysql5.7 数据库链接工具&#xff1a;navcat,小海豚等 技术&#xff1a;ssm 摘 要 随着科学技术的飞速发展&#xff0c;各行各业都在努力与现代先进技术接轨&#xff0c;通过科技手段提高自身的优势&…

unity发布WebGL遇到的坑(持续更新)

1、unity默认字体在网页中不会显示 解决方法&#xff1a;自己新导入一个字体&#xff0c;使用导入的字体 2、之前打过包并运行过&#xff0c;后面又在unity中进行了修改&#xff0c;重新打包&#xff0c;运行发现还是修改之前的效果&#xff0c;虽然是新包&#xff0c; 解决方…

Linux下gdb调试

1.基本命令操作 2.调试方式启动运行无参程序 以下是linux下GDB调试的一个实例&#xff0c;先给出一个示例用的小程序&#xff0c;C语言代码&#xff1a; main.c #include <stdio.h>void Print(int i){printf("hello,程序猿编码 %d\n", i); }int main(int argc…

Python爬虫解析工具之xpath使用详解

文章目录 一、数据解析方式二、xpath介绍三、环境安装1. 插件安装2. 依赖库安装 四、xpath语法五、xpath语法在Python代码中的使用 一、数据解析方式 爬虫抓取到整个页面数据之后&#xff0c;我们需要从中提取出有价值的数据&#xff0c;无用的过滤掉。这个过程称为数据解析&a…

【实战】十一、看板页面及任务组页面开发(三) —— React17+React Hook+TS4 最佳实践,仿 Jira 企业级项目(二十五)

文章目录 一、项目起航&#xff1a;项目初始化与配置二、React 与 Hook 应用&#xff1a;实现项目列表三、TS 应用&#xff1a;JS神助攻 - 强类型四、JWT、用户认证与异步请求五、CSS 其实很简单 - 用 CSS-in-JS 添加样式六、用户体验优化 - 加载中和错误状态处理七、Hook&…

GB28181国标平台测试软件NTV-GBC(包含服务器和模拟客户端)

GB28181国标平台测试软件NTV-GBC用于对GB28181国标平台进行测试(测试用例需要服务器软件&#xff0c;服务器软件可以是任何标准的国标平台&#xff0c;我们测试使用的是NTV-GBS&#xff09;&#xff0c;软件实现了设备注册、注销、目录查询&#xff0c;消息订阅、INVITE&#x…

剑指offer(C++)-JZ64:求1+2+3+...+n(算法-位运算)

作者&#xff1a;翟天保Steven 版权声明&#xff1a;著作权归作者所有&#xff0c;商业转载请联系作者获得授权&#xff0c;非商业转载请注明出处 题目描述&#xff1a; 求123...n&#xff0c;要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句&…

STL---list

目录 1. list的介绍及使用 1.1 list的介绍 1.2 list的使用注意事项 2.list接口介绍及模拟实现 2.1构造​编辑 2.2容量 2.3修改 3.list迭代器 4.迭代器失效 5.模拟实现 6.vector和list的区别 1. list的介绍及使用 1.1 list的介绍 list的文档介绍 1. list是可以在常…

回归预测 | MATLAB实现BES-LSSVM秃鹰搜索算法优化最小二乘支持向量机多输入单输出回归预测(多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现BES-LSSVM秃鹰搜索算法优化最小二乘支持向量机多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09; 目录 回归预测 | MATLAB实现BES-LSSVM秃鹰搜索算法优化最小二乘支持向量机多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&a…

探索智能文字识别:技术、应用与发展前景

探索智能文字识别&#xff1a;技术、应用与发展前景 前言一张图全览大赛作品解读随心记你不对我对小结 智能文字识别体系化解读图像预处理文字定位和分割文字区域识别图像校正字体识别和匹配结果后处理小结 如何应对复杂场景下挑战复杂场景应对方法小结 人才时代对人才要求合合…

Facebook AI mBART:巴别塔的硅解

2018年&#xff0c;谷歌发布了BERT&#xff08;来自transformers的双向编码器表示&#xff09;&#xff0c;这是一种预训练的语言模型&#xff0c;在一系列自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;任务中对SOTA结果进行评分&#xff0c;并彻底改变了研究领域。类似的基于变压器…

Linux 上 离线部署GeoScene Server Py3 运行时环境

默认安装ArcGIS Pro的时候&#xff0c;会自动部署上Python3环境&#xff0c;所以在windows上不需要考虑这个问题&#xff0c;但是linux默认并不部署Py3&#xff0c;因此需要单独部署&#xff0c;具体部署可以参考Linux 上 ArcGIS Server 的 Python 3 运行时—ArcGIS Server | A…

亚马逊买家怎么留评

亚马逊买家可以按照以下步骤在购买后留下产品评价&#xff1a; 1、登录亚马逊账户&#xff1a;首先&#xff0c;在网页浏览器中打开亚马逊网站&#xff0c;登录你的亚马逊账户。 2、找到订单&#xff1a;在页面上找到并点击你购买过的商品的"我的订单"或"订单…

手机自动无人直播,实景无人直播真的有用吗?

继数字人直播之后&#xff0c;手机自动直播开始火热了起来&#xff0c;因为其门槛低&#xff0c;成本低&#xff0c;一部手机一个账号就可以实现直播&#xff0c;一时深受广大商家的好评。那么&#xff0c;手机自动无人直播究竟是如何实现自动直播的呢&#xff1f; 在传统的直…

Dockerfile快速搭建自己专属的LAMP环境

目录 编写Dockerfile 1.文件内容需求&#xff1a; 2.值得注意的是centos6官方源已下线&#xff0c;所以需要切换centos-vault源&#xff01; 3.Dockerfile内容 4.进入到 lamp 开始构建镜像 推送镜像到私有仓库 1.创建用户并添加到私有仓库&#xff1a;​编辑​编辑 2.推…