C++11 新特性 ---- noexcept

1. 异常

异常通常用于处理逻辑上可能发生的错误

在C++98中,提供了一套完善的异常处理机制,直接在程序中将各种类型的异常抛出,从而强制终止程序的运行。

1.1 基本语法

当函数抛出异常时,程序会停止执行,并显示异常信息。异常处理程序可以通过catch语句捕获并处理异常。如果程序没有捕获异常,程序将终止。

在C++中,栈的解旋是在try块中的函数调用完毕后自动完成的。这意味着在try块中的函数调用可能会抛出异常,但不会影响栈的解旋catch块中处理异常时,栈的解旋会被暂停直到catch块处理完毕后栈的解旋才会恢复

#include <iostream>
using namespace std;
void func() {
    int x = 10;
    int* p = &x;
    *p = 20;
    throw *p;
}

void catch_func(int a) {
    std::cout << "Caught exception: " << a << std::endl;
}

int main() {
    try {
        func();
    } catch (int e) {
        catch_func(e);
    }
    return 0;
}
heheda@heheda:~/Linux/c++11$ g++ 8.noexcept.cpp -o app
heheda@heheda:~/Linux/c++11$ ./app
Caught exception: 20

【总结】noexcept | 爱编程的大丙 (subingwen.cn)

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反。这一过程称为栈的解旋。----来自爱编程的大丙

1.2 异常接口声明

🦝① 显示指定可以抛出的异常类型

divide 函数后添加了 throw 异常接口声明,其参数可以表示抛出的异常类型,分别为 int MyException 类型

#include <iostream>
using namespace std;

struct MyException {
    MyException(string str):msg(str) {}
    string msg;
};

double divide(int a, int b) throw(MyException,int) {
    if(b == 0) {
        throw MyException("divide by zero");
    }
    return a / b;
}

int main() {
    try{
        double val = divide(10, 0);
        cout <<"value: "<< val << endl;
    }catch(int e) {
        cout << "catch except: "  << e << endl;
    }catch(MyException e) {
        cout << "catch except: "  << e.msg << endl;
    }
    return 0;
}

运行结果: 

catch except: divide by zero

🦝② 不抛出任何异常

#include <iostream>
using namespace std;

struct MyException {
    MyException(string str):msg(str) {}
    string msg;
};

double divide(int a, int b) throw() {
    if(b == 0) {
        throw MyException("divide by zero");
    }
    return a / b;
}

int main() {
    try{
        double val = divide(10, 0);
        cout <<"value: "<< val << endl;
    }catch(int e) {
        cout << "catch except: "  << e << endl;
    }catch(MyException e) {
        cout << "catch except: "  << e.msg << endl;
    }
    return 0;
}

divide 函数后添加了throw异常接口声明,其参数列表为空表示该函数不允许抛出异常

2. noexcept

double divisionMethod(int a, int b) noexcept(常量表达式);

🦝① 简单地在函数声明后加上 noexcept 关键字

🦝② 可以接受一个常量表达式作为参数,常量表达式的结果会被转换成一个bool类型的值:

         - 值为 true,表示函数不会抛出异常

         - 值为 false,表示有可能抛出异常这里

         - 不带常量表达式的noexcept相当于声明了noexcept(true),即不会抛出异常

noexcept | 爱编程的大丙 (subingwen.cn)

----来自爱编程的大丙

在C++11中弃用了例如上文的动态异常声明 throw(MyException, int)这一特性,表示函数不会抛出异常的动态异常声明 throw() 也被新的 noexcept 异常声明所取代

noexcept是C++11中引入的一个关键字,用于指定函数抛出异常的情况。当函数声明中使用noexcept时,编译器可以推断函数不会抛出异常,从而提高代码的执行效率。

🦥noexcept 与 throw动态异常声明的区别:

🦝① 基于异常机制的throw()会带来一些额外的开销,若出现函数抛出异常,会导致函数栈被依次地展开(栈解旋),并自动调用析构函数栈上的所有函数

🦝② noexcept 修饰的函数如果抛出了异常,编译器可以选择直接调用 std::terminate() 函数来终止程序的运行,这比基于异常机制的 throw() 在效率上会高一些

#include <iostream>
using namespace std;
void func() noexcept {
  std::cout << "This function does not throw exceptions" << std::endl;
}

int main() {
  try {
     func();
  } catch (...) {
     std::cout << "Exception caught" << std::endl;
  }
  return 0;
}

在这个例子中,func函数使用noexcept关键字指定,因此编译器可以推断出函数不会抛出异常,从而提高代码的执行效率。而main函数中的func调用不会抛出异常,因此程序可以正常运行。

#include <iostream>
using namespace std;

double divide(int a, int b) noexcept {
    if(b == 0) {
        cout << "divide by zero!!!" << endl;
        return -1;
    }
    return a / b;
}

int main() {
    try{
        double val = divide(10, 0);
        cout <<"value: "<< val << endl;
    }catch(int e) {
        cout << "catch except: "  << e << endl;
    }
    return 0;
}
heheda@heheda:~/Linux/c++11$ g++ -std=c++11 8.noexcept.cpp -o app
heheda@heheda:~/Linux/c++11$ ./app
divide by zero!!!
value: -1

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