听说这是目录哦
- 复习review❤️
- 野指针🫧
- assert断言🫧
- assert的神奇之处
- 指针的使用和传址调用🫧
- 数组名的理解🫧
- 理解整个数组和数组首元素地址的区别
- 使用指针访问数组🫧
- 一维数组传参的本质🫧
- 二级指针🫧
- 能量站😚
复习review❤️
内存单元的编号 == 地址 == 指针
指针变量是存放地址的变量,日常所说的指针一般是指针变量。
野指针🫧
野指针就是指向的位置无法被正确找到的指针变量。
野指针的成因:
- 指针变量未初始化(会被系统随机分配一个值,不是自己想要的)
- 指针变量越界访问
- 指针变量指向的空间已释放
避免野指针:
- 指针变量初始化【如果不知道指向哪,就赋值给NULL。
NULL
的值是0,0也是地址,但这个地址无法被访问,读取(解引用*
)时会报错。所以使用指针前应判断它是否为NULL
。】 - 小心指针越界
- 指针变量不再使用时,及时置NULL,指针使用前检查有效性【防止指向已释放的空间。一个约定俗成的规则:只要是NULL 指针就不去访问。】
- 避免返回局部变量的地址【防止指向已释放的空间,因为局部变量的地址在使用完后就会被释放。局部变量存储在函数栈区,当程序调用结束后,在函数栈区的所有东西将会由计算机进行销毁。】
assert断言🫧
assert(正确的条件)
是一个宏,常被称为“断言”,使用要加头文件assert.h
。
作用:在运行时确保程序符合指定条件。如果符合,它不会产生任何影响;如果不符合,就报错终止运行。
如果符合,就像:
pa确实不为NULL,正确,继续执行。
如果不符合,就像:
不符合断言的条件pa == NULL
,报错,终止执行。
报错会显示assert
所在行号以及错误原因。
由上可知,符合assert()
括号内的才会继续执行。
assert的作用是排查代码错误。
assert的缺点是它作为额外的检查,会增加程序运行的时间。
assert只能在Debug版本中使用,因为在Release版本中会被直接优化掉。
assert的神奇之处
它有一种无需更改代码就能开启或关闭assert()
的机制。
如果已经确认程序没有问题,不需要再做断言,就在#include<assert.h>
前定义一个宏NDEBUG
。如果需要再使用assert()
,可以把#define NDEBUG
注释或删掉。
指针的使用和传址调用🫧
实参传递给形参的时候,形参会单独创建一份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。即形参与实参只是值相同,但地址不同。
实参是被传过去的,形参是用来接收的。
传值调用:无法在被调用函数中改变主调函数中的变量值。
传址调用:可以在被调用函数中改变主调函数中的变量值。
数组名的理解🫧
数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址,但有两种情况例外:
- sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素
的地址是有区别的)。
理解整个数组和数组首元素地址的区别
输出结果:
这里涉及十六进制转化为十进制的计算,我们先不做讨论,主要理解指针。
这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1就是跳过一个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
使用指针访问数组🫧
arr[i] == *(arr+i) == *(i+arr) == i[arr]
知道它们等价就好,不提倡装这个逼啊🙅♀️。
数组方式用arr[i]
指针方式用*(arr+i)
一维数组传参的本质🫧
不可以把数组传给一个函数后,在函数内部求数组的元素个数哦。因为本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1 = %d\n", sz1);
test(arr);//首元素的地址除以首元素的地址
return 0;
}
运行结果:
void test(int arr[])
也可以写成void test(int* arr)
,即一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
二级指针🫧
指针变量也是变量,是变量就有地址。
一级指针*p
的地址存放在二级指针**pp
中,二级指针**pp
的地址存放在三级指针***ppp
中,以此类推。
一级指针的类型是int*
,二级指针的类型是int**
,三级指针的类型是int***
,以此类推。
int a = 10;
int* p = &a;
int** pp = &p;
int*** ppp = &pp;
...
二级指针的应用:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
int** pp = &p;
**pp = 20;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
运行结果:
**pp
先通过*pp
找到p
,然后对p
进行解引用操作:*p
,找到a
。
可以把这一级级指针看成是抽屉,里面放着钥匙🗝️,解引用就是拿到钥匙开锁🔓的过程。
理解二级指针的两个*
:
可类推,如:
能量站😚
别赶路,去感受路。
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