一、循环链表定义
将单链表中终端结点的指针端由空指针改为指向头结点,就使整个单链表形成一 个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表(circular linked list)。
循环链表解决了一个很麻烦的问题。如何从当中一 个结点出发,访问到链表的全部结点。为了使空链表与非空链表处理一致,我们通常设一个头结点,当然,这并不是说循环链表一定要头结点,这需要注意。
二、循环列表的基本操作
循环列表的操作原理和单链表相似。
1、循环链表创建
//创建循环链表
cirLinkList LinkList_create(){
cirLinkList header = (cirLinkList)malloc(sizeof(Node));
header->next = header;
return header;
}
2、 循环链表 插入元素
//循环链表L中第i个元素位置插入e值
int cirLinklist_insert(cirLinkList head, int i, ElemType e) {
cirLinkList p = head;
int j = 0;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(!p || j > i+1)
{
return ERROR;
}
cirLinkList s = (cirLinkList)malloc(sizeof(cirLinkList));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
3、循环链表删除元素
//循环链表L中删除第i个元素
int cirLinklist_del(cirLinkList list,int i)
{
cirLinkList head = list;
int j = 0;
while(head && j < i)
{
head = head->next;
j++;
}
if(!head || j > i)
{
return ERROR;
}
cirLinkList q;
q = head->next;
q->next = head->next->next;
head->next = q->next;
free(q);
return OK;
}
4、循环链表 输出所有元素
//打印循环链表中所有的元素
void cirLinkList_print(cirLinkList list)
{
cirLinkList head = list->next;
while(head != list)
{
printf("%d ",head->data);
head = head->next;
}
printf("\n");
}
5、输出循环链表中指定位置的元素
// //返回L中第i个数据元素的值
ElemType cirLinkList_getElem(cirLinkList list,int i){
cirLinkList p = list->next;
int j = 0;
while(p && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if(!p || j > i)
{
return ERROR;
}
return p->data;
}
6、销毁循环链表
//销毁循环链表
void cirLinkList_destroy(cirLinkList heard){
if(heard == NULL)
{
return;
}
cirLinkList p = heard->next;
cirLinkList q = NULL;
while(p != heard)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
free(heard);
}
代码示例:
int main()
{
cirLinkList list;
list = LinkList_create();
cirLinklist_insert(list,0,1);
cirLinkList_print(list);
cirLinklist_insert(list,0,2);
cirLinkList_print(list);
cirLinklist_insert(list,1,3);
cirLinkList_print(list);
cirLinklist_insert(list,1,4);
cirLinkList_print(list);
int data = cirLinkList_getElem(list,1);
printf("%d \n",data);
cirLinklist_del(list,1);
cirLinkList_print(list);
cirLinkList_destroy(list);
return 0;
}
运行结果:
三、循环列表的适用范围
循环链表的优点在于可以实现循环访问和循环操作,适用于需要循环遍历的场景,比如游戏中的循环动作、循环播放音乐等。同时,循环链表也可以用于构建环形队列等数据结构。