QT Quick之quick与C++混合编程

        Qt quick能够生成非常绚丽界面,但有其局限性的,对于一些业务逻辑和复杂算法,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以就有了quick和C++混合编程的需求。

原理和方法

        简单来说,混合编程就是通过Qml高效便捷的构建UI界面,而使用C ++来实现业务逻辑和复杂算法。Qt集成了QML引擎和Qt元对象系统,使得QML很容易从C ++中得到扩展,在一定的条件下,QML就可以访问QObject派生类的成员,例如信号、槽函数、枚举类型、属性、成员函数等。

要想在Qml中访问C ++对象,必然要找到一种方法在两者之间建立联系,而Qt中提供了两种在 QML 环境中使用C ++对象的方式:

  • 在C ++中实现一个类,注册到Qml环境中,Qml环境中使用该类型创建对象
  • 在C ++中构造一个对象,将这个对象设置为Qml的上下文属性,在Qml环境中直接使用该属性

两种方式之间的区别是第一种可以使C ++类在QML中作为一个数据类型,例如函数参数类型或属性类型,也可以使用其枚举类型、单例等,功能更强大。

QML可以访问的C++ 类

        先来看第一种方式,C++类要想被QML访问,首先必须满足两个条件:一是派生自QObject类或QObject类的子类,二是使用Q_OBJECT宏。QObject类是所有Qt对象的基类,作为Qt对象模型的核心,提供了信号与槽机制等很多重要特性。Q_OBJECT宏必须在private区(C++默认为private)声明,用来声明信号与槽,使用Qt元对象系统提供的内容,位置一般在语句块首行。我们还是新建一个Qt quick工程,然后我们一点一点的来看如何实现可以被QML访问的C++类。首先肯定是需要构建一个类:

 

 

信号和槽

只要是信号和槽,都可以在 QML 中访问,可以把 C++ 对象的信号连接到 QML 中定义的方法上,也可以把 QML 对象的信号连接到 C++ 对象的槽上,还可以直接调用 C++ 对象的槽或信号……所以,这是最简单好用的一种途径。

在mixing.h文件中定义一个信号和一个槽函数

 

#ifndef MIXING_H
#define MIXING_H
#include <QObject>
#include <QColor>
class Mixing : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Mixing(QObject *parent = nullptr);
signals:
    void colorChanged(const QColor & color);
public slots:
    void start();
};
#endif // MIXING_H

Mixing类中的信号colorChanged()和槽函数start都可以被Qml访问,但是注意槽必须被声明为public或protected,而且信号在 C++ 中使用时要用到emit关键字,但是在Qml中就是个普通的函数。我们想要实现的效果是点击鼠标,改变窗体颜色,看一下信号和槽是如何在Qml和 C++中传递的。

在mixing.cpp中声明槽函数

#include "mixing.h"
#include <QDebug>

Mixing::Mixing(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void Mixing::start()
{
    qDebug() << "start";
    emit colorChanged(Qt::blue);
}

 这里传递了一个颜色到Qml中,当然,现在我们肯定还无法在qml文件中使用Mixing类,那么如何将Mixing类注册为Qml类型呢?其实有很多办法,我们这里就举一个最常规的注册类型qmlRegisterType。它比较常见的原型:

template<typename T>
int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName)

 

模板参数typename ,就是你要实现的 C++ 类的类名。它的第一个参数uri ,让你指定一个唯一的包名,类似Java 中的那种,一是用来避免名字冲突,二是可以把多个相关类聚合到一个包中方便引用。比如我们常写这个语句 "import QtQuick.Controls 2.3" ,其中的 "QtQuick.Controls" 就是包名 uri ,而2.3则是版本,是versionMajor和versionMinor的组合。 qmlName则是 QML中可以使用的类名。

我们通过qmlRegisterType将Mixing注册为qml类型,修改main.cpp文件

 

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QtQml>
#include "mixing.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    qmlRegisterType<Mixing>("an.qt.Mixing", 1, 0, "Mixing");

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

 

我们把Mixing类注册成为Qml类型Mixing,主版本是1,次版本是0,包名是an.qt.Mixing。注意:注册动作一定要放在 QML 上下文创建之前,否则的话,注册是没有用的。

接下来我们就可以在qml文件中导入Mixing类,并且使用它了。

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import an.qt.Mixing 1.0

Window {
    id:root
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("mixing")
    
    MouseArea{
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            mixing.start()
        }
    }

    Mixing{
        id: mixing
        onColorChanged: {
            root.color = color
        }
    }
}

 

Mixing这时就像Qml中一个普通的类型一样使用了,点击鼠标,调用Mixing中的start函数,输出“start”,改变窗体的颜色为蓝色。

 

枚举类型

如果想要在注册的类中使用枚举类型,可以使用Q_ENUMS 宏将该枚举注册到元对象系统中。修改mixing.h文件

class Mixing : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_ENUMS(BALL_COLOR)

public:
    explicit Mixing(QObject *parent = nullptr);

    enum BALL_COLOR{
        BALL_COLOR_YELLOW,
        BALL_COLOR_BLUE,
        BALL_COLOR_GREEN,
    };

signals:
    void colorChanged(const QColor & color);

public slots:
    void start(BALL_COLOR ballColor);
};

我们注册了枚举类型之后,在Qml中就可以用 ${CLASS_NAME}.${ENUM_VALUE} 的形式来访问了。看一下qml文件中的内容。主要修改的是MouseArea部分。

MouseArea{
    anchors.fill: parent
    acceptedButtons:Qt.LeftButton | Qt.RightButton;

    onClicked: {
        if(mouse.button === Qt.LeftButton)
        {
            mixing.start(Mixing.BALL_COLOR_BLUE)
        }else if(mouse.button === Qt.RightButton){
            mixing.start(Mixing.BALL_COLOR_GREEN)
        }
    }

    onDoubleClicked: {
        mixing.start(Mixing.BALL_COLOR_YELLOW)
    }
}

从上面的代码可以看出,调用枚举类型的方法形如Mixing.BALL_COLOR_BLUE,注意前面是类名哦,不是设置的id。我们这次要实现的效果是点击鼠标左键,窗口颜色变蓝;点击鼠标右键,窗口颜色变绿;双击鼠标,窗口颜色变黄。

然后将逻辑处理部分写到mixing.cpp文件。

void Mixing::start(BALL_COLOR ballColor)
{
    QColor color;
    qDebug() << "start";
    switch (ballColor) {
        case BALL_COLOR_BLUE:
            color = Qt::blue;
            break;
        case BALL_COLOR_GREEN:
            color = Qt::green;
            break;
        case BALL_COLOR_YELLOW:
            color = Qt::yellow;
            break;
    }
    emit colorChanged(color);
}

用了一个switch选择器来实现颜色的切换。效果如下:

 C++ 类的属性和成员函数

        在定义一个类的成员函数时使用Q_INVOKABLE宏来修饰,但是注意的是在QML中访问的前提是public或protected成员函数,而且这个宏必须放在返回函数前面。

而定义属性则需要使用Q_PROPERTY 宏,通过它定义的属性,可以在 QML 中访问、修改,也可以在属性变化时发射特定的信号。要想使用 Q_PROPERTY 宏,定义的类必须是QObject的后裔,必须在类首使用Q_OBJECT宏。

Q_PROPERTY宏的原型:

Q_PROPERTY(type name
           (READ getFunction [WRITE setFunction] |
            MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunction)])
           [RESET resetFunction]
           [NOTIFY notifySignal]
           [REVISION int]
           [DESIGNABLE bool]
           [SCRIPTABLE bool]
           [STORED bool]
           [USER bool]
           [CONSTANT]
           [FINAL])

属性的type、name是必需的,其它是可选项,最常用的有READ、WRITE、NOTIFY。属性的type可以是QVariant支持的任何类型,也可以是自定义类型,包括自定义类、列表类型、组属性等。另外,属性的READ、WRITE、RESET是可以被继承的,也可以是虚函数,这些特性并不常用。

  • READ:读取属性值,如果没有设置MEMBER的话,它是必需的。一般情况下,函数是个const函数,返回值类型必须是属性本身的类型或这个类型的const引用,没有参数。
  • WRITE:设置属性值,可选项。函数必须返回void,有且仅有一个参数,参数类型必须是属性本身的类型或这个类型的指针或引用。
  • NOTIFY:与属性关联的可选信号。这个信号必须在类中声明过,当属性值改变时,就可触发这个信号,可以没有参数,有参数的话只能是一个类型同属性本身类型的参数,用来记录属性改变后的值。

我们从代码中看一下如何定义,修改mixing.h文件

class Mixing : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_ENUMS(BALL_COLOR)
    Q_PROPERTY(unsigned int number READ Number WRITE setNumber NOTIFY Numberchanged)


public:
    explicit Mixing(QObject *parent = nullptr);

    enum BALL_COLOR{
        BALL_COLOR_YELLOW,
        BALL_COLOR_BLUE,
        BALL_COLOR_GREEN,
    };

    unsigned int Number() const;
    void setNumber(const unsigned int &Number);

    Q_INVOKABLE void stop();

signals:
    void colorChanged(const QColor & color);
    void Numberchanged();

public slots:
    void start(BALL_COLOR ballColor);

private:
    unsigned int m_Number;
}

可以看到我们通过Q_INVOKABLE修饰了stop函数。通过Q_PROPERTY修饰了名为number的属性,number通过Number函数读得数据,通过setNumber函数写入数据,触发信号是Numberchanged函数。在cpp文件中写这几个函数的内容。

unsigned int Mixing::Number() const
{
    return m_Number;
}

void Mixing::setNumber(const unsigned int &number)
{
    if(number != m_Number)
    {
        m_Number = number;
        emit Numberchanged();
    }
}

void Mixing::stop()
{
    qDebug() << "颜色改变啦!!!";
}

接下来我们就可以在Qml中调用函数和属性了,打开界面什么都不做时,会输出number的初始值,因为没有为其初始化,所以大家返回的数据可能不一定为0。双击时,会设置number的值,这里我们设置的是10,主要就是通过setNumber来写数的。当number的值改变,会触发Numberchanged信号,发射出去。所以还需要在Qml中写一个信号处理函数,也是输出number的值,不过现在输出的就是改变之后的number了。

MouseArea{
    anchors.fill: parent
    acceptedButtons:Qt.LeftButton | Qt.RightButton;

    onClicked: {
        if(mouse.button === Qt.LeftButton)
        {
            mixing.start(Mixing.BALL_COLOR_BLUE)
        }else if(mouse.button === Qt.RightButton){
            mixing.start(Mixing.BALL_COLOR_GREEN)
        }
    }

    onDoubleClicked: {
        mixing.start(Mixing.BALL_COLOR_YELLOW)
        mixing.number = 10;
    }
}

Mixing{
    id: mixing
    onColorChanged: {
        root.color = color
        mixing.stop(color)
    }

    Component.onCompleted:
    {
        console.log("default ball number is", number)
    }

    onNumberChanged:
    {
        console.log("new ball number is", number) 
    }
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/84176.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Python爬虫案例】爬取大麦网任意城市的近期演出!

老规矩&#xff0c;先上结果&#xff1a; 含10个字段&#xff1a; 页码&#xff0c;演出标题&#xff0c;链接地址&#xff0c;演出时间&#xff0c;演出城市&#xff0c;演出地点&#xff0c;售价&#xff0c;演出类别&#xff0c;演出子类别&#xff0c;售票状态。 代码演示…

CodeSite for .NET Crack

CodeSite for .NET Crack CodeSite for.NET与Visual Studio集成&#xff0c;通过实时查看器日志记录系统提供对代码执行的更深入了解&#xff0c;该系统有助于在本地或远程执行代码时快速查找问题。超越传统的断点调试&#xff0c;在应用程序继续运行时记录应用程序的执行&…

03:TIM定时器

目录 一:TIM 1:介绍 2:定时器的分类 3:基本定时器 4:通用定时器 5:高级定时器 6:定时器的基本结构 二:定时中断功能 A:定时器定时器中断 1:连接图 ​编辑 2:步骤 3:函数介绍 4:代码 三:外部时钟功能 A:定时器外部时钟 1:连接图 2:函数介绍 3:外部时钟代码 一…

Python编程基础-文件的打开和读取

文件的访问 使用 open() 函数 打开文件 &#xff0c;返回一个 file 对象 使用 file 对象的读 / 写方法对文件进行读 / 写的 操作 使用 file 对象的 close() 方法关闭文件 打开文件 open()方法&#xff0c;需要一个字符串路径&#xff0c;并返回一个文件对象&#xff0c;默认是”…

C# OpenCvSharp DNN 二维码增强 超分辨率

效果 项目 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Dnn; using OpenCvSh…

数据结构 - 线性表的顺序存储

一、顺序存储定义&#xff1a; 把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中。简言之&#xff0c;逻辑上相邻&#xff0c;物理上也相邻顺序表中&#xff0c;任一元素可以随机存取&#xff08;优点&#xff09; 二、顺序表中元素存储位置的计算 三、顺序表在算法中的实…

kubernetes--技术文档-真--集群搭建-三台服务器一主二从(非高可用)-三服务器位于同交换机中

在使用k8s之前如果不太熟悉k8s的可以先看这个文章&#xff1a; kubernetes--技术文档--基本概念--《10分钟快速了解》_一单成的博客-CSDN博客 三节点相同安装操作&#xff1a; 1、设置hosts解析 根据角色在三个服务器中运行&#xff0c;设置自己的hostname。 标识&#xf…

如何使用CSS实现一个拖拽排序效果?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 实现拖拽排序效果的CSS和JavaScript示例⭐ HTML 结构⭐ CSS 样式 (styles.css)⭐ JavaScript 代码 (script.js)⭐ 实现说明⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦…

shell和Python 两种方法分别画 iostat的监控图

在服务器存储的测试中,经常需要看performance的性能曲线&#xff0c;这样最能直接观察HDD或者SSD的性能曲线。 如下这是一个针对HDD跑Fio读写的iostat监控log,下面介绍一下分别用shell 和Python3 写画iostat图的方法 1 shell脚本 环境:linux OS gnuplot工具 第一步 :解析iosta…

数据结构,二叉树,前中后序遍历

二叉树的种类 最优二叉树 最优二叉树画法 排序取最小两个值和&#xff0c;得到新值加入排序重复1&#xff0c;2 前序、中序和后序遍历是树形数据结构&#xff08;如二叉树&#xff09;中常用的遍历方式&#xff0c;用于按照特定顺序遍历树的节点。这些遍历方式在不同应用中有不…

pycharm远程连接docker容器

pycharm远程连接docker容器 1.根据镜像创建容器2.进入容器3.修改容器的root密码4. 容器安装openssh-server和openssh-client5.修改SSH配置文件6.重启ssh服务7. 退出测试8.配置pycharm并连接docker容器9. 选择docker环境 1.根据镜像创建容器 sudo docker run -itd --nameconn_t…

华为数通方向HCIP-DataCom H12-821题库(单选题:01-20)

第01题 下面关于OSPF邻居关系和邻接关系描述正确的是 A、邻接关系由 OSPF的 DD 报文维护 B、OSPF 路由器在交换 Hello 报文之前必须建立邻接关系 C、邻居关系是从邻接关系中选出的为了交换路由信息而形成的关系 D、并非所有的邻居关系都可以成为邻接关系 答案&#xff1a;D 解析…

从业务层的代码出发,去排查通用框架代码崩溃的问题

目录 1、问题说明 1.1、Release下崩溃&#xff0c;Debug下很难复现 1.2、用Windbg打开dump文件&#xff0c;发现崩溃在通用的框架代码中 2、进一步分析 2.1、使用IDA查看汇编代码尝试寻找崩溃的线索 2.2、在Windbg中查看相关变量的值 2.3、查看最近代码的修改记录&#…

5.6.webrtc三大线程

那今天呢&#xff1f;我们来介绍一下web rtc的三大线程&#xff0c;那为什么要介绍这三大线程呢&#xff1f;最关键的原因在于web rtc的所有其他线程都是由这三大线程所创建的。那当我们将这三个线程理解清楚之后呢&#xff1f;我们就知道其他线程与它们之间是怎样关系&#xf…

PDF怎么转成PPT文件免费?一个软件解决

随着科技的不断发展和进步&#xff0c;电子文档已经成为我们日常工作和学习中不可或缺的一部分。PDF作为一种跨平台的文件格式&#xff0c;以其可靠性和易读性而备受推崇。然而&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;我们可能需要PDF怎么转成PPT文件免费&#xff0c;以便更好地展…

day24

复制目录到指定路径 file-App下的src目录复制到 D:/aaa public static void copy(File src, File dest) throws IOException {//0. 创建出目标路径if (!dest.exists()){dest.mkdirs();}//0.0 判断dest是否存在&#xff0c;如果不存在&#xff0c;创建爱你出来&#xff0c;不能复…

糖尿病视网膜病变,黄斑病变,年龄相关检测研究(Matlab代码)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

DataWindowHTTP在linux环境的安装和测试

DataWindowHTTP在linux环境的安装和测试 *此非必要文档&#xff0c;如果在window环境使用&#xff0c;则无需参考。对于linux os&#xff0c;apache&#xff0c;php安装熟悉的朋友&#xff0c;也无需参考此文档的安装部分&#xff0c;只需要参考配置部分即可。 *最后修改日期…

图片怎么转换成pdf格式?可以试试这样转换

图片怎么转换成pdf格式&#xff1f;图片转换成PDF格式是一个常见的需求&#xff0c;无论是为了方便存储还是为了分享文件&#xff0c;将图片转换成PDF格式都是一个不错的选择。有许多软件和在线工具可以帮助你完成这个任务&#xff0c;下面就给大家介绍一款转换工具。 【迅捷PD…

两款开箱即用的Live2d

目录 背景第一款&#xff1a;开箱即用的Live2d在vue项目中使用html页面使用在线预览依赖文件地址配置相关参数成员属性源码 模型下载 第二款&#xff1a;换装模型超多的Live2d在线预览代码示例源码 模型下载 背景 从第一次使用服务器建站已经三年多了&#xff0c;记得那是在2…