unity打造路径编辑与导航系统

Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和API,方便开发者快速创建游戏。其中,路径编辑与导航系统是游戏开发中非常重要的一部分,可以帮助玩家更好地探索游戏世界,提升游戏体验。本文将详细介绍如何在Unity中打造路径编辑与导航系统,并给出代码实现。

对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。

一、NavMesh系统

Unity自带的NavMesh系统可以帮助开发者快速创建一个可导航的场景。具体步骤如下:

 

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用NavMeshAgent控制角色的移动:

using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public Transform target;

    private NavMeshAgent agent;

    void Start()
    {
        agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;

            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                agent.SetDestination(hit.point);
            }
        }
    }
}

在这个示例代码中,我们通过鼠标点击来设置角色的目标位置,然后使用NavMeshAgent的SetDestination()方法控制角色移动到目标位置。

二、插件

除了Unity自带的NavMesh系统外,还有一些插件可以帮助开发者更方便地创建路径编辑与导航系统。下面介绍几款常用的插件:

  1. A* Pathfinding Project

A* Pathfinding Project是一款基于A*算法的路径编辑与导航插件,支持动态障碍物和多种寻路方式。它的主要功能包括:

 

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用A* Pathfinding Project控制角色的移动:

using UnityEngine;
using Pathfinding;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public Transform target;

    private Seeker seeker;
    private Path path;
    private int currentWaypoint = 0;

    public float speed = 5f;
    public float nextWaypointDistance = 3f;

    void Start()
    {
        seeker = GetComponent<Seeker>();
        seeker.StartPath(transform.position, target.position, OnPathComplete);
    }

    void OnPathComplete(Path p)
    {
        if (!p.error)
        {
            path = p;
            currentWaypoint = 0;
        }
    }

    void FixedUpdate()
    {
        if (path == null)
            return;

        if (currentWaypoint >= path.vectorPath.Count)
            return;

        Vector3 direction = (path.vectorPath[currentWaypoint] - transform.position).normalized;
        transform.position += direction * speed * Time.deltaTime;

        if (Vector3.Distance(transform.position, path.vectorPath[currentWaypoint]) < nextWaypointDistance)
        {
            currentWaypoint++;
        }
    }
}

在这个示例代码中,我们使用Seeker组件来进行寻路,然后在OnPathComplete()回调中获取到路径,使用FixedUpdate()方法来更新角色的位置。

  1. Pathfinding

Pathfinding是一款基于Unity自带的NavMesh系统的插件,支持动态障碍物和多种寻路方式。它的主要功能包括:

 

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Pathfinding控制角色的移动:

using UnityEngine;
using Pathfinding;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public Transform target;

    private AIPath path;

    void Start()
    {
        path = GetComponent<AIPath>();
        path.destination = target.position;
    }
}

在这个示例代码中,我们使用AIPath组件来进行寻路,然后在Start()方法中设置目标位置即可。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/83588.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

华为OD-整数对最小和

题目描述 给定两个整数数组array1、array2&#xff0c;数组元素按升序排列。假设从array1、array2中分别取出一个元素可构成一对元素&#xff0c;现在需要取出k对元素&#xff0c;并对取出的所有元素求和&#xff0c;计算和的最小值 代码实现 # coding:utf-8 class Solution:…

探索人工智能 | 模型训练 使用算法和数据对机器学习模型进行参数调整和优化

前言 模型训练是指使用算法和数据对机器学习模型进行参数调整和优化的过程。模型训练一般包含以下步骤&#xff1a;数据收集、数据预处理、模型选择、模型训练、模型评估、超参数调优、模型部署、持续优化。 文章目录 前言数据收集数据预处理模型选择模型训练模型评估超参数调…

第7步---MySQL的视图操作和

第7步---MySQL的视图操作 虚拟表。保存的只是视图的定义。不存放真实的数据&#xff0c;数据还是在原先的表中。 好处是方便和简化代码以及安全。 1.视图创建 数据准备 -- 创建表的测试数据 create table dept(deptno int primary key,dname varchar(20),loc varchar(20) ); …

微信小程序 游戏水平评估系统的设计与实现_pzbe0

近年来&#xff0c;随着互联网的蓬勃发展&#xff0c;游戏公司对信息的管理提出了更高的要求。传统的管理方式已无法满足现代人们的需求。为了迎合时代需求&#xff0c;优化管理效率&#xff0c;各种各样的管理系统应运而生&#xff0c;随着各行业的不断发展&#xff0c;使命召…

Python 学习笔记——代码基础

目录 Python基础知识 变量 赋值 数据类型 print用法 print格式化输出 运算符 if-else 数据结构 元组 in运算符 列表 切片 [ : ] 追加 append() 插入 insert&#xff08;&#xff09; 删除 pop() 字典 循环 for循环 for循环应用——遍历 for循环应用——累加…

11. Vuepress2.x 关闭夜间模式

修改 docs/.vuepress/config.ts 配置文件 设置 themeConfig.darkMode属性详见 官网 module.exports {host: localhost, // ipport: 8099, //端口号title: 我的技术站, // 设置网站标题description: 描述&#xff1a;我的技术站,base: /, //默认路径head: [// 设置 favor.ico&a…

无需公网IP——搭建web站点

文章目录 概述使用 Raspberry Pi Imager 安装 Raspberry Pi OS设置 Apache Web 服务器测试 web 站点安装静态样例站点将web站点发布到公网安装 Cpolar内网穿透cpolar进行token认证生成cpolar随机域名网址生成cpolar二级子域名将参数保存到cpolar配置文件中测试修改后配置文件配…

每天一道leetcode:1192. 查找集群内的关键连接(图论困难tarjan算法)

今日份题目&#xff1a; 力扣数据中心有 n 台服务器&#xff0c;分别按从 0 到 n-1 的方式进行了编号。它们之间以 服务器到服务器 的形式相互连接组成了一个内部集群&#xff0c;连接是无向的。用 connections 表示集群网络&#xff0c;connections[i] [a, b] 表示服务器 a …

Minio知识点+linux下安装+面试总结

一 Minio简介 MinIO 是一个基于Apache License v2.0开源协议的对象存储服务。它兼容亚马逊S3云存储服务接口&#xff0c;非常适合于存储大容量非结构化的数据&#xff0c;例如图片、视频、日志文件、备份数据和容器/虚拟机镜像等&#xff0c;而一个对象文件可以是任意大小&…

【后端】Core框架版本和发布时间以及.net 6.0启动文件的结构

2023年&#xff0c;第35周&#xff0c;第1篇文章。给自己一个目标&#xff0c;然后坚持总会有收货&#xff0c;不信你试试&#xff01; .NET Core 是一个跨平台的开源框架&#xff0c;用于构建现代化的应用程序。它在不同版本中有一些重要的区别和发布时间 目录 一、Core版本和…

【C++习题集】-- 堆

&#xff08;用于复习&#xff09; 目录 树概念及结构 名词概念 二叉树概念及结构 特殊的二叉树 满二叉树 完全二叉树 运算性质 二叉树存储结构 顺序存储 链式存储 堆 - 顺序存储 堆的性质 堆的实现 堆的应用 堆排序 直接建堆法 树概念及结构 概念&#xff1a…

unity 之 Input.GetMouseButtonDown 的使用

文章目录 Input.GetMouseButtonDown Input.GetMouseButtonDown 当涉及到处理鼠标输入的时候&#xff0c;Input.GetMouseButtonDown 是一个常用的函数。它可以用来检测鼠标按键是否在特定帧被按下。下面我会详细介绍这个函数&#xff0c;并举两个例子说明如何使用它。 函数签名…

功能性需求与非功能性需求的区别

如果你曾经负责过软件项目开展的全过程&#xff0c;就会知道需求定义在项目后期的重要性。清晰、明确的需求定义不仅有助于有效地管理客户期望&#xff0c;也有助于指导项目的顺利开展。 在项目前期阶段&#xff0c;如果需求定义不清晰&#xff0c;就会导致项目范围和成果定义…

【HCIP】10.路由策略

&#x1f4ce;13 路由策略与路由控制.pptx 通过修改路由的属性&#xff0c;影响了路由的生成及选路&#xff0c;最终影响了转发流量的路径&#xff1b;控制平面。 ACL IP prefix Filter-Policy Router-Policy 笔记

Delphi 安卓App自动升级

Androidapi.JNI.Support引用这个单元 procedure _InstallApk(Apk: string); varLFile: JFile;LIntent: JIntent; beginLFile : TJFile.JavaClass.init(StringToJString(ExtractFilePath(Apk)), StringToJstring(ExtractFileName(Apk)));LIntent : TJIntent.Create;LIntent.set…

无人机工程安全巡检:主要应用与实施策略

无人机工程安全巡检是指使用无人机技术&#xff0c;对工程项目进行系统的、周期性的监测和检查&#xff0c;以确保工程的安全性、稳定性及其与设计的符合性。这包括但不限于建筑物、桥梁、道路、隧道、大坝等各种大型工程项目。无人机工程安全巡检不仅大大提高了效率&#xff0…

【论文阅读】HOLMES:通过关联可疑信息流进行实时 APT 检测(SP-2019)

HOLMES: Real-time APT Detection through Correlation of Suspicious Information Flows S&P-2019 伊利诺伊大学芝加哥分校、密歇根大学迪尔伯恩分校、石溪大学 Milajerdi S M, Gjomemo R, Eshete B, et al. Holmes: real-time apt detection through correlation of susp…

RabbitMQ启动服务报错1067解决方案

首先&#xff1a; 你的 Erlang正确下载安装&#xff0c;且配置完成环境变量&#xff0c;可在命令行键入erl&#xff0c;若显示erlang版本则说明环境变量配置成功。如下&#xff1a; 原因分析&#xff1a; 1. 电脑名称为中文 2. erlang和rabbitmq版本不匹配 3. 安装目录有空格…

插入排序优化——超越归并排序的超级算法

插入排序及优化 插入排序算法算法讲解数据模拟代码 优化思路一、二分查找二、copy函数 优化后代码算法的用途题目&#xff1a;数星星&#xff08;POJ2352 star&#xff09;输入输出格式输入格式&#xff1a;输出格式 输入输出样例输入样例输出样例 题目讲解步骤如下AC 代码 插入…

排序(七种排序)

1.插入排序 2.希尔排序 3.选择排序 4.堆排序 5.冒泡排序 6.快速排序 7.归并排序 1.插入排序 1.1思路 把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中&#xff0c;直到所有的记录插入完为 止&#xff0c;得到一个新的有序序列 1.2实现 //插入排…