合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API--对象

对象
概念
在 LVGL 中,用户界面的基本构建块是对象。例如,按钮,标签,图像,列表,图表或文本区域。

属性
基本属性
所有对象类型都共享一些基本属性:

Position (位置)
Size (尺寸)
Parent (父母)
Click enable (单击启用)
我们可以使用 lvgl.obj_set_… 和 lvgl.obj_get_… 等前缀的函数设置或者获取这些属性。
例如:

– 设置基础对象的属性
lvgl.obj_set_size(btn, 100, 50) – 设置按键的大小
lvgl.obj_set_pos(btn, 20,30) – 设置按键的位置
特殊属性
有些对象类型也具有特殊的属性。例如,滑块具有

min、max、values (最小最大值)
current value (当前值)
custom styles (自定义样式)
对于这些属性,每种对象类型都有唯一的 API 函数。例如一个滑块的 API 调用过程:

– 设置滑块的特殊属性
lvgl.slider_set_range(slider, 0, 100) – 设置滑块的最小值和最大值
lvgl.slider_set_value(slider, 40, LV_ANIM_ON) – 设置当前值(屏幕坐标系位置)
lvgl.slider_set_action(slider, my_action) – 设置回调函数
工作机制
继承
父对象可以作为其子对象的容器。每个对象只能一个父对象(屏幕除外),但是一个父对象可以有无限多个子对象。父对象的类型没有限制,但是有特殊的父对象(例如,按钮)和特殊的子对象(例如,标签)。

追随
如果更改了父对象的位置,则子对象将与父对象一起移动,并且子对象的位置都保持相对于父对象位置不变。 例如,坐标 (0,0) 表示子对象将独立于父对象的位置保留在父对象的左上角,代码:

par = lvgl.obj_create(lvgl.scr_act(), nil) – 在当前屏幕中创建一个对象
lvgl.obj_set_size(par, 100, 80) – 设置对象的大小

obj1 = lvgl.obj_create(par, nil) – 基于前面创建的对象(par)创建一个子对象(obj1),之前的对像成为父对象
lvgl.obj_set_pos(obj1, 10, 10); – 设置子对象的位置
在这里插入图片描述

当我们修改父对象的位置,子对象也会一起移动,以保持和父对象的相对位置不变:

lvgl.obj_set_pos(par, 50, 50); – 移动父对象,子对象也会跟着移动,以保持相对位置不变
在这里插入图片描述

创建-删除
在LVGL中,可以在运行时动态地创建和删除对象。这意味着仅当前创建的对象需要消耗 RAM。例如,如果需要图表,我们可以在需要时创建它,并在不可见或不需要时将其删除。
每个对象类型都有各自的创建函数。它需要两个参数:

指向父对象的指针。创建屏幕时以 nil作为父级。
用于复制具有相同类型的对象的指针(可选)。如果不行进行复制操作为 nil。
创建函数如下所示:
lvgl._create(parent, copy)
lvgl.obj_del 将立即删除该对象。

我们可以使用 lv_obj_clean 删除对象的所有子对象(但不会删除对象本身):

lvgl.obj_clean(obj)
屏幕对象
创建屏幕对象
屏幕是没有父对象的特殊对象。应该像这样创建它们:

scr = lvgl.obj_create(nil, nil)
可以使用任何对象类型创建屏幕。例如:创建墙纸的基础对象或图像。

获取活动屏幕
这始终是每个显示屏上的活动屏幕。默认情况下,该库为每个显示创建并加载 “基础对象” 作为屏幕。
要获取当前活动的屏幕使用函数 lvgl.scr_act()

载入屏幕
调用函数 lvgl.scr_load(scr) 加载屏幕。

零件 (Parts)
控件可以包含多个 Parts。例如,按钮仅具有主要部分,而滑动条则由背景,指示器和旋钮组成。
控件名称的构造类似于 lvgl. + PART 。比如 lvgl.BTN_PART_MAIN 、 lvgl.SLIDER_PART_KNOB 。 通常在将样式添加到对象时使用 Parts。使用 Parts 可以将不同的样式分配给对象的不同 Parts。

状态
对象可以处于以下状态的组合:

lvgl.STATE_DEFAULT – 默认或正常状态
lvgl.STATE_CHECKED – 选中或点击
lvgl.STATE_FOCUSED – 通过键盘或编码器聚焦或通过触摸板/鼠标单击
lvgl.STATE_EDITED – 由编码器编辑
lvgl.STATE_HOVERED – 鼠标悬停(现在还不支持)
lvgl.STATE_PRESSED – 按下
lvgl.STATE_DISABLED – 禁用或无效
当用户按下,释放,聚焦等对象时,状态通常由库自动检测更改。 当然状态也可以手动检测更改。 要完全覆盖当前状态,调用 lvgl.obj_set_state(obj, part, lvgl.STATE…) 要设置或清除某个状态(但不更改其他状态),调用 lvgl.obj_add/clear_state(obj, part, lvgl.STATE_…) 可以组合使用状态值。例如: lvgl.obj_set_state(obj, part, lvgl.STATE_PRESSED)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/82518.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

申请部署阿里云SSL免费证书

使用宝塔自动创建的证书有时候会报NET::ERR_CERT_COMMON_NAME_INVALID,并且每次只能三个月,需要点击续期非常麻烦,容易遗忘。 阿里云免费SSL证书 前往阿里云管理控制台【数字证书管理服务】【SSL证书】,每年20个额度,一…

阿里云无影云电脑/云桌面收费价格表_使用申请方法

阿里云无影云电脑配置具体收费价格表,4核8G企业办公型云电脑可以免费使用3个月,无影云电脑地域不同价格不同,无影云电脑费用是由云桌面配置、云盘、互联网访问带宽、AD Connector 、桌面组共用桌面session 等费用组成,阿里云百科分…

Golang使用消息队列(RabbitMQ)

最近在使用Golang做了一个网盘项目(类似百度网盘),这个网盘项目有一个功能描述如下:用户会删除一个文件到垃圾回收站,回收站的文件有一个时间期限,比如24h,24h后数据库中记录和oss中文件会被删除…

vue中实现订单支付倒计时

需求 创建订单后15分钟内进行支付,否则订单取消。 实现 思路: 获取当前时间和支付超时时间(在创建时间的基础上增加15分钟即为超时时间,倒计时多久根据自己的实际需求,这里为15分钟),支付超时…

后端开发12.商品模块

概述 简介 商品模块这个设计的非常复杂 效果图 数据库

FPGA原理与结构——ROM IP的使用与测试

一、前言 本文介绍Block Memory Generator v8.4 IP核 实现ROM,在学习一个IP核的使用之前,首先需要对于IP核的具体参数和原理有一个基本的了解,具体可以参考: FPGA原理与结构——块RAM(Block RAM,BRAM)http…

KUST_LI计算机视觉实验室服务器安装与管理

第一步:安装 Linux-Ubuntu系统 系统语言设置为英文 ENGLISH,防止系统 BUG;选择-清除整个磁盘并安装系统;设置用户名和密码,实验室统一其余全部默认设置 开机后设置磁盘挂载 在系统设置中找到 desk 打开,…

从零开始 Spring Cloud 12:Sentinel

从零开始 Spring Cloud 12:Sentinel 1.初识 Sentinel 1.1雪崩问题 1.1.1什么是雪崩问题 微服务中,服务间调用关系错综复杂,一个微服务往往依赖于多个其它微服务。 如图,如果服务提供者I发生了故障,当前的应用的部分…

简单认识Docker的资源控制

文章目录 一、CPU资源限制1.设置CPU使用率上限2.设置CPU资源占用比(设置多个容器才有效)3.设置容器与CPU绑核 二、内存资源限制三、对磁盘I/O配额的限制 一、CPU资源限制 1.设置CPU使用率上限 Linux通过CFS(Completely Fair Scheduler&#…

【jenkins】jenkins流水线构建打包jar,生成docker镜像,重启docker服务的过程,在jenkins上一键完成,实现提交代码自动构建的功能

【jenkins】jenkins流水线构建打包jar,生成docker镜像,重启docker服务的过程,在jenkins上一键完成,实现提交代码自动构建,服务重启,服务发布的功能。一键实现。非常的舒服。 1. 启动脚本 shell脚本 这是 s…

vue3 路由缓存问题

目录 解决问题的思路: 解决问题的方案: 1、给roter-view添加key(破坏复用机制,强制销毁重建) 2、使用beforeRouteUpdate导航钩子 3、使用watch监听路由 vue3路由缓存:当用户从/users/johnny导航到/use…

【王道-进程与线程】

#pic_center R 1 R_1 R1​ R 2 R^2 R2 目录 知识框架No.0 引言No.1 进程的概念、组成、特征一、进程的概念二、进程的组成1、PCB进程控制块2、程序段/数据段 三、程序是如何运行的?四、进程的特征五、总结 No.2 进程的状态转换和组织一、进程的状态1、创建态、就绪态…

(牛客网)链表相加(二)

嗯哼~ 题目 描述 假设链表中每一个节点的值都在 0 - 9 之间,那么链表整体就可以代表一个整数。 给定两个这种链表,请生成代表两个整数相加值的结果链表。 数据范围:0 ≤ n,m ≤ 1000000,链表任意值 0 ≤ val ≤ 9 要求&#x…

c++优先级队列的模拟实现代码

了解: 1.优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 2. 类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。 3. 优先队列被实现为…

IDEA 如何制作代码补丁?IDEA 生成 patch 和使用 patch

什么是升级补丁? 比如你本地修复的 bug,需要把增量文件发给客户,很多场景下大家都需要手工整理修改的文件,并整理好目录,这个很麻烦。那有没有简单的技巧呢?看看 IDEA 生成 patch 和使用 patch 的使用。 介…

Ubuntu安装Apache+Php

环境:ubuntu 22.04 虚拟机 首先更新一下 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade安装Apache2: sudo apt-get install apache2 输入y,继续。等着他恐龙抗浪抗浪的下载安装就好了 打开浏览器访问http://localhost/ 安装php: …

【Linux】进程信号篇Ⅰ:信号的产生(signal、kill、raise、abort、alarm)、信号的保存(core dump)

文章目录 一、 signal 函数:用户自定义捕捉信号二、信号的产生1. 通过中断按键产生信号2. 调用系统函数向进程发信号2.1 kill 函数:给任意进程发送任意信号2.2 raise 函数:给调用进程发送任意信号2.3 abort 函数:给调用进程发送 6…

【C语言】数组概述

🚩纸上得来终觉浅, 绝知此事要躬行。 🌟主页:June-Frost 🚀专栏:C语言 🔥该篇将带你了解 一维数组,二维数组等相关知识。 目录: 📘前言:&#x1f…

vue3+ts+vite使用el-breadcrumb实现面包屑组件,实现面包屑过渡动画

简介 使用 element-plus 的 el-breadcrumb 组件&#xff0c;实现根据页面路由动态生成面包屑导航&#xff0c;并实现面包屑导航的切换过渡动画 一、先看效果加粗样式 1.1 静态效果 1.2 动态效果 二、全量代码 <script lang"ts" setup> import { ref, watch…

JVM基础了解

JVM 是java虚拟机。 作用&#xff1a;运行并管理java源码文件锁生成的Class文件&#xff1b;在不同的操作系统上安装不同的JVM&#xff0c;从而实现了跨平台的保证。一般在安装完JDK或者JRE之后&#xff0c;其中就已经内置了JVM&#xff0c;只需要将Class文件交给JVM即可 写好的…