使用 npm 包
1、Vant Weapp
1.1、什么是 Vant Weapp
Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。
官方文档地址 https://youzan.github.io/vant-weapp
1.2、安装 Vant 组件库
在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下 3 步:
- 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
- 构建 npm 包
- 修改 app.json
详细的操作步骤,参考 Vant 官方提供的快速上手教程:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/quickstart#an-zhuang
- 初始化,生成package.json文件
- npm 安装vant,安装了1.3.3版本
- 将 app.json 中的 “style”: “v2” 去除,
- 打开微信开发者工具,点击 工具 -> 构建 npm,并勾选 使用 npm 模块 选项,构建完成后,即可引入组件(新版不需要勾选)
1.3、使用 Vant 组件
安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json 的 usingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。
示例代码如下:
- 引入组件
"usingComponents": {
"van-button": "@vant/weapp/button/index"
}
- 使用
<van-button type="primary">主要按钮</van-button>
1.4、定制全局主题样式
Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。
关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties
1.5、定制全局主题样式
所有可用的颜色变量,请参考 Vant 官方提供的配置文件:https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less
在 app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:
<van-button type="danger">危险按钮</van-button>
page{
--button-danger-background-color: #c00000;
--button-danger-border-color: #D60000;
}
2、API Promise化
2.1、基于回调函数的异步 API 的缺点
默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:
缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!
2.2、 什么是 API Promise 化
API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。
2.3、 实现 API Promise 化
在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:
- 安装1.0.4版本
npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4
- 再次构建
- app.js中引入
import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise';
const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx,wxp)
2.4、调用 Promise 化之后的异步 API
<van-button type="primary" bindtap="getInfo">主要按钮</van-button>
async getInfo(){
const {data: res} = await wx.p.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/get',
method: 'GET',
data: {
name: 'zs',
age: 24
},
})
console.log(res);
},
全局数据共享
1、什么是全局数据共享
全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。
开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。
2、小程序中的全局数据共享方案
在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:
- mobx-miniprogram :用来创建 Store 实例对象。
- mobx-miniprogram-bindings :用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用。
3、MobX
3.1、 安装 MobX 相关的包
- 在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:
npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1
- 再次构建npm
3.2、创建 MobX 的 Store 实例
创建store.js
import { observable,action } from 'mobx-miniprogram';
export const store = observable({
//数据字段
num1: 1,
num2: 2,
//计算属性
get sum(){
return this.num1 + this.num2;
},
//action,修改store中的属性
updNum1: action(function(step){
this.num1 += step
}),
updNum2: action(function(step){
this.num2 += step
})
})
3.3、将 Store 中的成员绑定到页面中
import { createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings';
import {store} from '../../store/store';
Page({
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
this.storeBinding = createStoreBindings(this,{
store,
fields: ['num1','num2','sum'],
actions: ['updNum1']
})
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () {
this.storeBinding.destroyStoreBindings();
},
})
3.4、在页面上使用 Store 中的成员
- wxml代码
<view>{{num1}} + {{num2}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnFun1" data-step="{{1}}">num1 + 1</van-button>
<view>~~~~~~~~</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnFun1" data-step="{{-1}}">num1 - 1</van-button>
btnFun1(e){
this.updNum1(e.target.dataset.step);
},
3.5、将 Store 中的成员绑定到组件中
import { storeBindingsBehavior} from "mobx-miniprogram-bindings"
import { store } from "../../store/store"
Component({
// 实现绑定
behaviors: [storeBindingsBehavior],
storeBindings: {
store,
// 字段
fields:{
num1: 'num1',
num2: 'num2',
sum: 'sum'
},
// 方法
actions:{
updNum2: 'updNum2'
}
},
}
})
3.6、在组件中使用 Store 中的成员
<view>{{num1}} + {{num2}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnFun2" data-step="{{1}}">num1 + 1</van-button>
<view>~~~~~~~~</view>
<van-button type="danger" bindtap="btnFun2" data-step="{{-1}}">num1 - 1</van-button>
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
btnFun2(e){
this.updNum2(e.target.dataset.step);
}
}
- 效果
分包
1、基础概念
1.1、什么是分包
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
1.2、分包的好处
对小程序进行分包的好处主要有以下两点:
- 可以优化小程序首次启动的下载时间。
- 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。
1.3、 分包前项目的构成
分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。
1.4、分包后项目的构成
分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
- 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源。
- 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源。
1.5、分包的加载规则
- 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
- tabBar 页面需要放到主包中。
- 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
- 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载。
1.6、 分包的体积限制
目前,小程序分包的大小有以下两个限制:
- 整个小程序所有分包大小不超过 16M(主包 + 所有分包)。
- 单个分包/主包大小不能超过 2M。
2、使用分包
2.1、配置方法
"subPackages": [
{
"root": "packA",
"name": "PA",
"pages": [
"pages/cat/cat",
"pages/add/add"
]
},{
"root": "packB",
"name": "PB",
"pages": [
"pages/go/go"
]
}
],
2.2、打包原则
- 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中。
- 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)。
- tabBar 页面必须在主包内。
- 分包之间不能互相嵌套。
2.3、引用原则
- 主包无法引用分包内的私有资源。
- 分包之间不能相互引用私有资源。
- 分包可以引用主包内的公共资源。
3、独立分包
3.1、 什么是独立分包
独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。
3.2、独立分包和普通分包的区别
最主要的区别:是否依赖于主包才能运行
- 普通分包必须依赖于主包才能运行。
- 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行。
3.3、独立分包的应用场景
开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:
- 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
- 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度
注意:一个小程序中可以有多个独立分包。
3.4、独立分包的配置方法
{
"root": "packC",
"name": "PC",
"pages": [
"pages/cook/cook"
],
//设置为true
"independent": true
}
3.5、引用原则
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!
例如:
- 主包无法引用独立分包内的私有资源
- 独立分包之间,不能相互引用私有资源
- 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
- 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源
4、分包预下载
4.1、什么是分包预下载
分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。
4.2、 配置分包的预下载
预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:
"preloadRule": {
//触发分包预下载的页面路径
"pages/contact/contact": {
//network:在指定的网络进行下载,可选值为:all,WiFi
"network": "wifi",
//预下载的分包
"packages": ["packA"]
}
},
- 点击联系我们页面,网络为WiFi时,下载
4.3、分包预下载的限制
同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如:
- 不允许,分包 A+B+C 体积大于 2M
- 允许,分包 A+B+C 体积小于 2M
结束!!!!!!!
我无法摆脱死亡,难道也无法摆脱对死亡的恐惧吗?---罗翔老师