Blender增强现实3D模型制作指南【AR】

在这里插入图片描述

推荐:用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景

将静态和动画 3D 内容集成到移动增强现实 (AR) 体验中是增强用户沉浸感和参与度的高效方法。 然而,为 AR 创建 3D 对象可能相当艰巨,尤其是对于那些缺乏 3D 建模经验的人来说。 与添加视频或照片 AR 图层不同,生成 3D 对象需要技术专业知识和专用软件。

不过,我们很乐意提供帮助 - 本教程旨在指导你使用免费开源 3D 创建软件 Blender 创建移动增强现实的 3D 内容。 以下文章提供了有关如何使用 Blender 生成可无缝集成到 3D编辑器中的 3D 对象的详细分步过程。

如果你已经有了可用的3D模型,只是需要转换成3D编辑器支持的格式,那么可以使用3DConvert这个在线3D格式转换工具。

1、为什么Blender 是增强现实的绝佳选择?

凭借其强大的 3D 建模工具套件和开源可用性,Blender 是希望在不花太多钱的情况下创建移动增强现实内容的开发人员和设计人员的绝佳选择。 Blender 提供的一系列功能可与 Cinema 4D、3DS Max 和 Maya 等昂贵的 3D 建模软件相媲美。 除非你已经投资了付费软件,否则选择比 Blender 更昂贵的替代品并没有显着的优势。

在过去的几年中,Blender 在扩展其功能和特性方面取得了显着的进步。 它现已被广泛认为是创建 3D 内容的行业标准工具。 凭借其用户友好的界面和全面的功能集,Blender 已成为寻求将其用于 AR 的新手和专家的热门选择。

2、准备 3D 对象以供3D 编辑器使用

为了确保你的 3D 对象与 3D 编辑器兼容,正确准备它们非常重要。 如果你的对象没有任何运动或动画,则可以以 OBJ 格式导入它们。

但是,如果你有更复杂的动画场景,则需要以 glTF 或 FBX 格式导出它们。 glTF 格式特别适合 Web 和移动应用程序,因为它针对快速加载和渲染进行了优化。

要为 3D 编辑器创建 3D 对象,你需要从 Blender 导出 3D 模型和动画,然后将此 3D 对象上传到 3D 编辑器,该编辑器具有内置文件优化工具。

3、了解 3D 模型的结构:多边形和网格

3D 开发的初始阶段是建模,其中对象实际上是在三个维度中创建的。 Blender 提供多种建模技术,其中“网格建模”是使用最广泛和基本的方法。

什么是网格?
在这里插入图片描述

在 3D 建模中,网格是指定义对象形状的一组顶点、边和面。

顶点(Vertex)也可以称为点,是空间中的单个位置:
在这里插入图片描述

边(Edge)是连接两个顶点的直线,定义它们之间的线段:

在这里插入图片描述

面(Face)也称为多边形,是由边包围的平坦表面。 它由通过边连接的三个或更多顶点来定义。
在这里插入图片描述

什么是多边形?

多边形是三维空间中三个或多个顶点用直边连接而成的几何形状。 顶点、边和面是多边形的基本组成部分,其中面指的是多边形的内部区域。 多边形建模通常涉及使用称为三角形的三边形状或称为四边形的四边形状。

多边形面由三个或更多顶点及其关联边包围的区域定义。 许多连接的面创建多边形网格,也称为多边形集或多边形对象,用于创建 3D 多边形模型。

在 Blender 中创建增强现实模型和场景时,对于所需的多边形数量没有具体要求。 然而,重要的是要记住,人们可能会在各种设备上访问此内容,其中一些设备可能较旧。 为了确保最佳性能,最好保持较少的多边形数量。

虽然现代设备可以轻松处理 60 万到 100 万个多边形,但建议将移动设备的场景限制为 25 万个多边形。

在这里插入图片描述

3、准备动画

对象动画可以通过多种方式创建,包括对象变换,其中涉及更改对象的位置、大小以及沿 x、y 和 z 轴的旋转。 对象绑定是另一种对于复杂对象(例如人类、动物和具有多个部件的机械设备)进行动画处理的方法。
在这里插入图片描述

例如,最近的一个项目利用索具系统来模拟蝴蝶翅膀的运动。

要创建动画,需要在时间轴中标记关键帧,以指示对象骨骼或骨架在 x、y 和 z 空间中发生变化的位置。

在这里插入图片描述

时间轴是用于创建动画的主要工具,动画标题及其与特定对象的关联添加在“摄影表”选项卡中,可以通过“动作编辑器”视图访问该选项卡。

5、了解渲染可视化和 AR 之间的颜色和光线差异

在 Blender 中向对象添加颜色是一项简单的任务。 你可以选择一种材质并为其指定颜色。 但是,如果你希望合并其他视觉元素,例如纹理、符号或颜色变化,则需要创建材质。

在这里插入图片描述

Blender 提供了一个选项来创建纹理并将其烘焙到 .JPG 或 .PNG 形式的对象上。 创建纹理时,确保场景中的闪电和阴影不被烘焙非常重要,因为它们会与 Unity 项目灯光发生冲突。 因此,建议选择烘焙类型为“漫反射”,并且仅打开“颜色”选项。

在这里插入图片描述

在烘焙纹理之前,必须检查法线是否面向正确的方向。 如果不是,某些多边形将在 3D编辑器环境中显示为黑色或透明。 扭转法线可以解决这个问题。 一旦纹理被烘焙,它就可以被分配给一个特定的对象,并且可以使用附加的纹理创建一个新的材质。
在这里插入图片描述

请记住,在 Sketchfab、Blender 或 Unity 3D 等平台上查看 3D 模型时,由于渲染系统的差异,外观可能会有所不同。 这些系统以独特的方式处理光照、纹理和阴影等元素,导致模型的最终外观略有不同。

然而,通过利用 glTF 或 GLB 格式以及通用材质层 (UML) 材质,可以标准化模型的外观,从而确保跨不同平台的视觉输出更加一致。

6、UV 映射指南

在 3D 建模中对模型进行纹理处理之前,创建 UV 坐标系贴图至关重要。 尽管这听起来令人畏惧,但这是一个简单的过程。 简而言之,它是显示 3D 对象上纹理出现位置的 2D 图像。 这就像为一个立方体创建纸张布局,然后进行切割、折叠和粘合。 创建布局后,可以为每个对象设计纹理并将其导入3D编辑器。
在这里插入图片描述

除了前面提到的方法之外,还可以使用Photoshop等程序来创建纹理。 可以使用各种纹理使材质变得有光泽、透明、粗糙或类似。 每个纹理应保存为 .JPG 文件。 例如,这对于创建窗户的反射或突出显示建筑物立面的不同方面非常有用。

在 Blender 中,无需创建灯光或摄像机,因为准备好的文件可以直接导入 3D 编辑器中。

7、了解文件格式和 glTF 的优点

创建动画后,必须以 glTF (.gltf/.glb)、FBX 或 OBJ 格式导出。 这些文件类型允许保存对象、纹理、动画和骨架。

glTF 文件格式在业界越来越流行。 其设计强调紧凑的文件大小、快速加载、运行时独立性和完整的 3D 场景表示。

在 glTF 之前,创建工具和引擎之间传输 3D 模型数据的两种主要格式是 FBX 和 OBJ。 FBX 有许多过时的功能,其专有性质和大型 C++ SDK 阻止在 Web 浏览器中直接加载。 对于OBJ格式来说,它的功能有限,并且在存储空间和读/写速度方面效率低下。

一些行业专家预计 glTF 的使用将持续增长,使其有可能成为行业内资产交换的标准格式。 鉴于 Blender 在增强现实方面的潜力,它可以在实现这一结果方面发挥重要作用。

最后,导出时,仅包含网格和骨架很重要。 最佳实践是在提交文件的同时提供纹理贴图到 3D编辑器,以确保顺利集成。

8、从 Blender 以 glTF 格式导出 3D 模型

要从 Blender 以 glTF 格式导出 3D 模型,请按照以下步骤操作:

  • 在 Blender 中打开你的 3D 模型。
  • 确保模型设置正确,包括材质、纹理和 UV 贴图。
  • 单击 Blender 界面左上角的“文件”,然后从下拉菜单中选择“导出”。
  • 从导出格式列表中选择“glTF 2.0 (.glb/.gltf)”。
  • 在右侧的导出选项面板中,选择“GLB”(二进制格式)或“GLTF”(文本格式)作为你的首选格式。 GLB 文件更紧凑,而 GLTF 文件更容易被人类读取。
  • 如有必要,配置其他导出设置,例如应用修改器、选择要导出的对象或调整动画设置。
  • 选择导出文件的目标文件夹并为其命名。
  • 单击“导出”以所选格式保存文件。

在这里插入图片描述

9、故障排除指南

当你在 Blender 中处理 3D 内容时,可能会遇到纹理外观损坏等问题,但这些通常是由于易于修复的人为错误造成的。 以下是一些最常见的场景:

  • 检查错误:将导出的glTF文件重新导入Blender中,看是否显示正确。 如果没有,请查看 Blender 控制台中是否有任何错误消息,因为它们可能提供有关问题的有用信息。
  • 验证材质和纹理:确保材质和纹理正确应用于 Blender 中的模型。 纹理缺失或分配不当可能会导致外观损坏。 另外,请确保你使用支持的材质类型进行 glTF 导出。
  • 检查 UV 映射:仔细检查模型的 UV 映射,以确保纹理正确映射到几何体。 不正确的 UV 贴图可能会导致导出模型上的纹理扭曲或错位。
  • 应用变换:在导出之前,通过选择对象,按 Ctrl+A,然后选择“所有变换”,对模型应用任何变换(缩放、旋转、位置)。
  • 应用修改器:如果你的模型具有任何修改器(例如细分曲面或布尔值),请在导出之前应用它们,以确保导出的文件中包含正确的几何图形。
  • 仔细检查导出设置也是一个好习惯。

10、将移动增强现实提升到新的水平

正如本指南所证明的那样,Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,为创建移动增强现实项目提供了众多优势。

其多功能性使开发人员能够创建复杂的 3D 模型和动画,并将其导出到 3D编辑器。 该软件与 glTF 文件格式的兼容性确保了移动设备的模型和动画的高效压缩,同时保持其高质量。

Blender 拥有大量针对 AR 特定内容的插件和附加组件,是渴望为移动设备创建身临其境的一流 AR 体验的增强现实开发人员的首选。


原文链接:Blender增强现实模型制作 — BimAnt

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/81017.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于深度学习创建-表情符号--附源码

表情符号深度学习概述 如今,我们使用多种表情符号或头像来表达我们的心情或感受。它们充当人类的非语言线索。它们成为情感识别、在线聊天、品牌情感、产品评论等的关键部分。针对表情符号驱动的故事讲述的数据科学研究不断增加。 从图像中检测人类情绪非常流行,这可能是由…

算法:滑动窗口解决连续区间子数组问题

文章目录 实现原理实现思路典型例题长度最小的子数组无重复字符的最小字串最大连续1的个数III将x减到0的最小操作水果成篮找到字符串中所有字母异位词(哈希表比较优化)对哈希表内元素比较的优化 总结 本篇积累的是滑动窗口的问题,滑动窗口在算法实现中有重要作用&am…

PP-TS基于启发式搜索和集成方法的时序预测模型,使预测更加准确

时间序列数据在各行业和领域中无处不在,如物联网传感器的测量结果、每小时的销售额业绩、金融领域的股票价格等等,都是时间序列数据的例子。时间序列预测就是运用历史的多维数据进行统计分析,推测出事物未来的发展趋势。 为加快企业智能化转型…

JRebel插件扩展-mac版

前言 上一篇分享了mac开发环境的搭建,但是欠了博友几个优化的债,今天先还一个,那就是idea里jRebel插件的扩展。 一、场景回眸 这个如果在win环境那扩展是分分钟,一个exe文件点点就行。现在在mac环境就没有这样的dmg可以执行的&…

十七、地物识别

描述了使用2D卷积神经网络图像识别的全过程。下载和安装标注工具,对图像进行标注,生成标注后的图像。然后对数据进行增强,划分训练集和测试集。最后通过神经网络建立分类模型,对现有图片进行分类应用。 1、Labelme工具 Labelme工具是语义分割标注工具,在地物类型或建…

汽车领域专业术语

1. DMS/OMS/RMS/IMS DMS:即Driver Monitoring System,监测对象为Driver(驾驶员)。DMS三大核心: OMS:即Occupancy Monitoring System,监测对象为乘客。 RMS:后排盲区检测系统 IMS&…

代理模式概述

1.代理模式概述 学习内容 1)概述 为什么要有 “代理” ? 生活中就有很多例子,比如委托业务,黄牛(票贩子)等等代理就是被代理者没有能力或者不愿意去完成某件事情,需要找个人代替自己去完成这…

micropython SSD1306/SSD1315驱动

目录 简介 代码 功能 显示ASCII字符 ​编辑 画任意直线 画横线 画竖线 画矩形 画椭圆 画立方体 画点阵图 翻转 反相 滚动 横向滚动 纵向滚动 奇葩滚动 简介 我重新写了一个驱动,增加了一些功能,由于我的硬件是128*64oled单色I2C,我只…

Android Shape 的使用

目录 什么是Shape? shape属性 子标签属性 corners (圆角) solid (填充色) gradient (渐变) stroke (描边) padding (内边距) size (大小…

视频高效剪辑,轻松平均分割视频,生成高质量M3U8

您是否在处理视频剪辑时常常面临繁琐的切分工作?是否希望能够快速而精准地平均分割视频,并生成适用于在线播放的高质量m3u8文件?现在,我们的智能视频剪辑大师为您提供了一种简便而高效的解决方案!无需复杂操作&#xf…

【MySQL系列】--初识数据库

💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃个人主页 :阿然成长日记 …

软件报错msvcr90.dll丢失的解决方法,亲测可以修复

我曾经遇到过一个令人头疼的问题:msvcr90.dll丢失。这个问题导致了我的程序无法正常运行,让我感到非常苦恼。然而,在经过一番努力后,我终于成功地修复了这个问题,这让我感到非常欣慰和满足。 msvcr90.dll丢失的原因可能…

大模型基础03:Embedding 实战本地知识问答

大模型基础:Embedding 实战本地知识问答 Embedding 概述 知识在计算机内的表示是人工智能的核心问题。从数据库、互联网到大模型时代,知识的储存方式也发生了变化。在数据库中,知识以结构化的数据形式储存在数据库中,需要机器语言(如SQL)才能调用这些信息。互联网时代,…

117页数字化转型与产业互联网发展趋势及机会分析报告PPT

导读:原文《》(获取来源见文尾),本文精选其中精华及架构部分,逻辑清晰、内容完整,为快速形成售前方案提供参考。 喜欢文章,您可以点赞评论转发本文,了解更多内容请私信:方…

__format__和__del__

目录 一、__format__ 二、__del__ python从小白到总裁完整教程目录:https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/129328397?spm1001.2014.3001.5502 一、__format__ 自定制格式化字符串 date_dic {ymd: {0.year}:{0.month}:{0.day},dmy: {0.day}/{0.month}/…

力扣 198. 打家劫舍

题目来源:https://leetcode.cn/problems/house-robber/description/ C题解:因为是间接偷窃,所以偷nums[i]家前,一定偷过第i-2或者i-3家,因为i-1不能偷。 例如12345共5家,先偷第1家,那么2不能偷…

Oracle切割字符串的方法,SQL语句完成。

Oracle用正则的方式循环切割字符串 需求:有一个这样子的 Str “‘CNJ-520-180500000001|CNJ-520-181200000001|CNJ-520-190300000001|CNJ-520-190100000001|CNJ-520-181200000002’” ,然后我需要拿到每一个单号,每一个单号都要走一遍固定的…

神经网络基础-神经网络补充概念-03-逻辑回归损失函数

概念 逻辑回归使用的损失函数通常是"对数损失"(也称为"交叉熵损失")或"逻辑损失"。这些损失函数在训练过程中用于衡量模型预测与实际标签之间的差异,从而帮助模型逐步调整权重参数,以更好地拟合数…

vue3小知识点汇总——基础积累

下面的小知识点比较零散,但是脑子不太好使,只能先记录一下啦,后面知识丰富起来后,慢慢就懂了。 1.最新版node.js已经不兼容vue2的项目了,学习vue3势在必行 node.js的安装及vue的搭建详细步骤:http://t.cs…

知识继承概述

文章目录 知识继承第一章 知识继承概述1.背景介绍第一页 背景第二页 大模型训练成本示例第三页 知识继承的动机 2.知识继承的主要方法 第二章 基于知识蒸馏的知识继承预页 方法概览 1.知识蒸馏概述第一页 知识蒸馏概述第二页 知识蒸馏第三页 什么是知识第四页 知识蒸馏的核心目…