linux 系统中vi 编辑器和库的制作和使用

目录

1 vim

1.1 vim简单介绍

1.2 vim的三种模式

1.3 vim基本操作

1.3.1命令模式下的操作

1.3.2 切换到文本输入模式

1.3.3 末行模式下的操作

2 gcc编译器

2.1 gcc的工作流程

2.2 gcc常用参数

3 静态库和共享(动态)库

3.1库的介绍   

3.2静态库(static library)

3.3共享库(shared library)/动态库


学习目标

掌握vim命令模式下相关命令的使用

掌握从命令模式切换到编辑模式的相关命令

掌握vim末行模式下相关命令的使用

能够说出gcc的工作流程和掌握常见参数的使用

熟练掌握Linux下的静态库的制作和使用

熟练掌握Linux下的共享库的制作和使用

1 vim

1.1 vim简单介绍

vi是visual interface的简称, 它在Linux上的地位就仿佛Windows的记事本一样. 它可以执行编辑、删除、查找、替换、块操作等众多文本操作, 而且用户可以根据自己的需要对其进行定制. vi是一个文本编辑程序, 没有菜单, 只有命令.

vim更高级一些, 可以理解是vi的高级版本.

vim需要自行安装, 在shell中输入vimtutor命令可以查看相关的帮助文档.

1.2 vim的三种模式

Vi有三种基本工作模式: 命令模式、文本输入模式、末行模式。

三种工作模式的切换如图所示, 从下图中可以看出编辑模式和末行模式之间不能相互切换, 必须经过命令模式.

1.3 vim基本操作

1.3.1命令模式下的操作

用户按下esc键, 就可以使vi进入命令模式下; 当使用vi打开一个新文件开始也是进入命令模式下.

保存退出

快捷键

操作

ZZ

保存退出

代码格式化

快捷键

操作

gg=G

代码的格式化

光标移动

快捷键

操作

h

光标左移

j

光标下移

k

光标上移

l

光标右移

w

移动一个单词

gg

光标移动到文件开头

G

光标移动到文件末尾

0

光标移到到行首

$

光标移到到行尾

nG

行跳转, 例12G, 跳到12行处

删除命令

快捷键

操作

x

删除光标后一个字符,相当于 Del

X

删除光标前一个字符,相当于 Backspace

dw

删除光标开始位置的字,包含光标所在字符

d0

删除光标前本行所有内容,不包含光标所在字符

D[d$]

删除光标后本行所有内容,包含光标所在字符

dd

删除光标所在行(本质其实是剪切)

ndd

从光标当前行向下删除指定的行数, 如15dd

v/ctrl+v

使用h、j、k、l移动选择内容, 然后按d删除其中ctrl+v是列模式, v为非列模式

撤销和反撤销命令

快捷键

操作

u

一步一步撤销, 相当于word文档的ctrl+z

ctrl-r

反撤销, 相当于word文档的ctrl+y

复制粘贴

快捷键

操作

yy

复制当前行

nyy

复制n行, 如10yy

p

在光标所在位置向下新开辟一行, 粘贴

P

在光标所在位置向上新开辟一行, 粘贴

剪切

操作

按dd或者ndd删除, 将删除的行保存到剪贴板中, 然后按p/P就可以粘贴了

可视模式

快捷键

操作

v/ctrl+v

使用h、j、k、l移动选择内容;

使用d删除

使用y复制 

使用p粘贴到光标的后面

使用P粘贴到光标的前面

替换操作

快捷键

操作

r

替换当前字符

R

替换当前行光标后的字符

查找命令

快捷键

操作

/

/xxxx, 从光标所在的位置开始搜索, 按n向下搜索, 按N向上搜索

?

?xxxx, 从光标所在的位置开始搜索, 按n向上搜索, 按N向下搜索

#

将光标移动到待搜索的字符串上, 然后按n向上搜索,但N向下搜索

shift+k

在待搜索的字符串上按shift+k或者K, 可以查看相关的帮助文档

1.3.2 切换到文本输入模式

从命令模式切换到文本输入模式只需输入如下命令:

快捷键

操作

i

在光标前插入

a

在光标后插入

I

在光标所在行的行首插入

A

在光标所在行的行尾插入

o

在光标所在的行的下面新创建一行, 行首插入

O

在光标所在的行的上面新创建一行, 行首插入

s

删除光标后边的字符, 从光标当前位置插入

S

删除光标所在当前行, 从行首插入

按列模式插入

先按ctrl+v进入列模式, 按hjkl移动选定某列,按I或者shift+i向前插入, 然后插入字符, 最后按两次esc.

1.3.3 末行模式下的操作

从命令模式切换到末行模式, 输入冒号(:)

保存退出

快捷键

操作

q

退出

 q!

强制退出,不保存修改内容

w

保存修改内容, 不退出

wq

保存并退出

x

相当于wq

替换操作

下面表格中old表示原字符串, new表示新字符串

快捷键

操作

:s/old/new/

光标所在行的第一个old替换为new

:s/old/new/g

光标所在行的所有old替换为new

:m, ns/old/new/g

将第m行至第n行之间的old全部替换成new

:%s/old/new/g

当前文件的所有old替换为new

:1,$s/old/new/g

当前文件的所有old替换为new

:%s/old/new/gc

同上,但是每次替换需要用户确认

快速翻屏

   快捷键

操作

ctrl + u

向下翻半屏(up)--光标向上移动

ctrl + d

向上翻半屏(down)--光标向下移动

ctrl + f

向上翻一屏(front)

ctrl + b

向后翻一屏(back)

在末行模式下执行shell命令

!shell命令

按下两次esc可以回到命令模式

分屏操作

  1. 在打开文件之后分屏:

快捷键

操作

sp

当前文件水平分屏

vsp

当前文件垂直分屏

sp 文件名

当前文件和另一个文件水平分屏

vsp 文件名

当前文件和另一个文件垂直分屏

ctrl-w-w

在多个窗口切换光标

wall/wqall/xall/qall/qall!

保存/保存退出/保存退出/退出/强制退出分屏窗口

  1. 在打开文件之前分屏:

分屏: vim -on file1 file2 …  

垂直分屏: vim -On file1 file2…  

注意: n可以省略, 有几个文件就分几屏

从末行模式切换回命令模式

按两次ESC, 退格(backspace)或者回车键

1.3.4 vim的配置文件

用户级别配置文件

~/.vimrc, 修改用户级别的配置文件只会影响当前用户, 不会影响其他的用户.

例如: 在用户的家目录下的.vimrc文件中添加

set tabstop=4  ----设置缩进4个空格

set nu        ----设置行号

set shiftwidth=4  ---设置gg=G缩进4个空格, 默认是缩进8个空格

系统级别配置文件

/etc/vim/vimrc, 修改了系统级别的配置文件将影响系统下的所有用户.

说明: 由于linux是多用户操作系统, 建议只在用户级别的配置文件下进行修改, 不要影响其他用户.

2 gcc编译器

2.1 gcc的工作流程

gcc编译器将c源文件生成一个可执行程序,中间一共经历了四个步骤:

 

四个步骤并不是gcc独立完成的,而在内部调用了其他工具,从而完成了整个工作流程, 其中编译最耗时, 因为要逐行检查语法.

下面以test.c为例介绍gcc的四个步骤:

gcc -E test.c -o test.i

gcc -S test.i -o test.s

gcc -c test.s -o test.o

gcc test.o -o test

一步生成最终的可执行程序:

  gcc test.c -o test

2.2 gcc常用参数

  • -v  查看gcc版本号, --version也可以
  • -E  生成预处理文件
  • -S  生成汇编文件
  • -c  只编译, 生成.o文件, 通常称为目标文件
  • -I   指定头文件所在的路径
  • -L   指定库文件所在的路径
  • -l    指定库的名字
  • -o   指定生成的目标文件的名字
  • -g   包含调试信息, 使用gdb调试需要添加-g参数
  • -On n=03 编译优化,n越大优化得越多

例如:下面代码片段

int a = 10;

int b = a;

int c = b;

printf("%d", c);

上面的代码可能会被编译器优化成:

int c = 10;

printf("%d", 10);

  • -Wall 提示更多警告信息

int a;

int b;

int c = 10;

printf(“[%d]\n”, c);

编译如下: 

gcc -o test -Wall test.c

warning: unused variable ‘b’ [-Wunused-variable]

warning: unused variable ‘a’ [-Wunused-variable]

  • -D  编译时定义宏

test.c文件中的代码片段:

printf("MAX==[%d]\n", MAX);

         编译:

     gcc -o test test.c -D MAX=10

       gcc -o test test.c -DMAX=10

3 静态库和共享(动态)

3.1库的介绍   

什么是库

   库是二进制文件, 是源代码文件的另一种表现形式, 是加了密的源代码;

是一些功能相近或者是相似的函数的集合体.

使用库有什么好处

  • 提高代码的可重用性, 而且还可以提高程序的健壮性;
  • 可以减少开发者的代码开发量, 缩短开发周期.

库制作完成后, 如何给用户使用

  • 头文件---包含了库函数的声明
  • 库文件---包含了库函数的代码实现

注意: 库不能单独使用, 只能作为其他执行程序的一部分完成某些功能, 也

就是说只能被其他程序调用才能使用.

库可分静态库(static library)和共享库(shared library)

3.2静态库(static library)

静态库可以认为是一些目标代码的集合, 是在可执行程序运行前就已经加入到执行码中, 成为执行程序的一部分. 按照习惯, 一般以.a做为文件后缀名.

静态库命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称定义即可, 如test
  • 后缀:.a

所以最终的静态库的名字应该为:libtest.a

静态库的制作

下面以fun1.c , fun2.c和head.h三个文件为例讲述静态库的制作和使用, 其中head.h文件中有函数的声明,  fun1.c和fun2.c中有函数的实现.

步骤1:将c源文件生成对应的.o文件

gcc -c fun1.c fun2.c

   或者分别生成.o文件:

  gcc -c fun1.c -o fun1.o

  gcc -c fun2.c -o fun2.o

步骤2:使用打包工具ar将准备好的.o文件打包为.a文件 

  1. 在使用ar工具是时候需要添加参数rcs
  • r更新、c创建、s建立索引
  1. 命令:ar rcs 静态库名 .o文件
  • ar rcs libtest1.a fun1.o fun2.o

静态库的使用

静态库制作完成之后, 需要将.a文件和头文件一定发布给用户.

假设测试文件main.c, 静态库文件为libtest1.a, 头文件为head.h

用到的参数:

  • -L:指定要连接的库的所在目录
  • -l:指 
  • -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径

gcc -o main1 main.c -L./ -ltest1 -I./

gcc -o main1 main.c -L./ -ltest1

-I 指向头文件所在的位置 -L指向库文件所在的位置,头文件和库文件在同一个目录-I 可以省略

使用ldd main1.可以查看加载的动态库是否找到了。

静态库的优缺点

  1. 优点
    • 函数库最终被打包到应用程序中实现是函数本地化寻址方便、速度快。

(库函数调用效率==自定义函数使用效率)

    • 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
  1. 缺点
    • 消耗系统资源较大, 每个进程使用静态库都要复制一份, 无端浪费内存。

    • 静态库会程序的更新、部署和发布带来麻烦。如果静态库libxxx.a更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载)。

3.3共享库shared library/动态库

共享库在程序编译时并不会被连接到目标代码中, 而是在程序运行是才被载入. 不同的应用程序如果调用相同的库, 那么在内存里只需要有一份该共享库的拷贝, 规避了空间浪费问题.动态库在程序运行时才被载入, 也解决了静态库对程序的更新、部署和发布会带来麻烦. 用户只需要更新动态库即可, 增量更新. 为什么需要动态库, 其实也是静态库的特点导致.

按照习惯, 一般以.so”做为文件后缀名. 共享命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称自己定义即可, 如test
  • 后缀:.so

所以最终的静态库的名字应该为:libtest.so

共享库的制作

  1. 生成目标文件.o, 此时要加编译选项:-fPIC(fpic

gcc -fpic -c fun1.c fun2.c

参数:-fpic创建与地址无关的编译程序(pic, position independent code), 目的就是为了能够在多个应用程序间共享.

  1. 生成共享库, 此时要加链接器选项: -shared(指定生成动态链接库

gcc -shared fun1.o fun2.o -o libtest2.so

共享库的使用

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

用到的参数:

  • -L:指定要连接的库的所在目录
  • -l:指定链接时需要的动态库, 去掉前缀和后缀
  • -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径

gcc main.c -I./ -L./ -ltest2 -o main2

然后运行:./main2,发现竟然报错了.

分析为什么在执行的时候找不到libtest2.so库

  • 当系统加载可执行代码时候, 能够知道其所依赖的库的名字, 但是还需要知道所依赖的库的绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

ldd命令可以查看可执行文件依赖的库文件, 执行ldd main2, 可以发现libtest2.so找不到.

  • 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的, 它先后搜索elf文件的 DT_RPATH段 — 环境变量LD_LIBRARY_PATH /etc/ld.so.cache文件列表 — /lib/, /usr/lib目录找到库文件后将其载入内存。

使用file命令可以查看文件的类型: file main2

如何让系统找到共享库

  • 拷贝自己制作的共享库到/lib或者/usr/lib
  • 临时设置LD_LIBRARY_PATH:
    • export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径
  • 永久设置, 把export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径, 设置到/.bashrc文件中, 然后在执行下列三种办法之一:
  • 执行. ~/.bashrc使配置文件生效(第一个.后面有一个空格)
  • 执行source ~/.bashrc配置文件生效
  • 退出当前终端, 然后再次登陆也可以使配置文件生效
  • 永久设置,把export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径,设置到/etc/profile文件中
  • 将其添加到 /etc/ld.so.cache文件中
    • 编辑/etc/ld.so.conf文件, 加入库文件所在目录的路径
    • 运行sudo ldconfig -v, 该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

解决了库的路径问题之后, 再次ldd命令可以查看可执行文件依赖的库文件, ldd main2:

共享库特点

  • 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。
  • 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
  • 将一些程序升级变得简单。

甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)

3.4比较静态库和动态库的优缺点

 静态库的优点:

  1 执行速度快, 是因为静态库已经编译到可执行文件内部了

  2 移植方便, 不依赖域其他的库文件

 缺点:

  1 耗费内存, 是由于每一个静态库的可执行程序都会加载一次

  2 部署更新麻烦, 因为静态库修改以后所有的调用到这个静态库的可执行文

件都需要重新编译

 动态库的优点:

  1 节省内存

  2 部署升级更新方便, 只需替换动态库即可, 然后再重启服务.

 缺点:

  1 加载速度比静态库慢

  2 移植性差, 需要把所有用到的动态库都移植.

由于由静态库生成的可执行文件是把静态库加载到了其内部, 所以静态库生成的可执行文件一般会比动态库大.

作业:

1 复习当天内容, 重点是gcc和库的制作和使用

2 编写4个.c文件, 加, 减, 乘, 除

  add.c --加法

  sub.c --减法

  mul.c --乘法

  dive.c --除法

  main.c ---主函数所在文件, 内部调用上述函数

  head.h  ---函数声明

  libsmath.a  --静态库文件

  libdmath.so  --动态库文件

  main1---静态库可执行程序

  main2--动态库可执行程序

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/80559.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

blender 发射体粒子

发射体粒子的基础设置 选择需要添加粒子的物体,点击右侧粒子属性,在属性面板中,点击加号,物体表面会出现很多小点点,点击空格键,粒子会自动运动,像下雨一样; bender 粒子系统分为两…

AI 绘画Stable Diffusion 研究(八)sd采样方法详解

大家好,我是风雨无阻。 本文适合人群: 希望了解stable Diffusion WebUI中提供的Sampler究竟有什么不同,想知道如何选用合适采样器以进一步提高出图质量的朋友。 想要进一步了解AI绘图基本原理的朋友。 对stable diffusion AI绘图感兴趣的朋…

2023国赛数学建模思路 - 案例:ID3-决策树分类算法

文章目录 0 赛题思路1 算法介绍2 FP树表示法3 构建FP树4 实现代码 建模资料 0 赛题思路 (赛题出来以后第一时间在CSDN分享) https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 算法介绍 FP-Tree算法全称是FrequentPattern Tree算法,就是频繁模…

Mybatis的SqlSource SqlNode BoundSql

学习链接 MyBatis SqlSource解析 【Mybatis】Mybatis源码之SqlSource#getBoundSql获取预编译SQL Mybatis中SqlSource解析流程详解 Mybatis TypeHandler解析 图解 Mybatis的SqlSource&SqlNode - processon DynamicSqlSource public class DynamicSqlSource implement…

Java SpringBoot Vue ERP系统

系统介绍 该ERP系统基于SpringBoot框架和SaaS模式,支持多租户,专注进销存财务生产功能。主要模块有零售管理、采购管理、销售管理、仓库管理、财务管理、报表查询、系统管理等。支持预付款、收入支出、仓库调拨、组装拆卸、订单等特色功能。拥有商品库存…

WebGL和OpenGL之间的差异

推荐:使用 NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景 WebGL和OpenGL是与图形处理有关的技术标准,它们在计算机图形中扮演着重要的角色。本文将介绍WebGL和OpenGL的区别,并重点介绍"WebGL"和"OpenGL"的特点。 一…

《算法竞赛·快冲300题》每日一题:“糖果配对”

《算法竞赛快冲300题》将于2024年出版,是《算法竞赛》的辅助练习册。 所有题目放在自建的OJ New Online Judge。 用C/C、Java、Python三种语言给出代码,以中低档题为主,适合入门、进阶。 文章目录 题目描述题解C代码Java代码Python代码 “ 糖…

docker的网络模式

docker0网络 docker容器的 虚拟网关loopback :回环网卡、TCP/IP网卡是否生效virtual bridge:linux 自身继承了一个虚拟化功能(kvm架构),是原生架构的一个虚拟化平台,安装了一个虚拟化平台之后就会系统就会自…

excel入门

上下左右移动 enter:换行,向下移动 shiftenter:向上移动 tab:向右移动 shifttab:向左移动 合并居中操作 开始-》合并居中 CtrlM 内容过长盖过了下一个单元格内容 双击列与列之间线 同时修改多行或者多列宽度或者高度 修改单行高度宽度 选中某一行拉取指定高…

电脑提示msvcp140.dll丢失的解决方法,dll组件怎么处理

Windows系统有时在打开游戏或者软件时, 系统会弹窗提示缺少“msvcp140.dll.dll”文件 或者类似错误提示怎么办? 错误背景: msvcp140.dll是Microsoft Visual C Redistributable Package中的一个动态链接库文件,它在运行软件时提…

调整数组使奇数全部都位于偶数前面

题目内容: 输入一个整数数组,实现一个函数, 来调整该数组中数字的顺序使得数组中所有的奇数位于数组的前半部分, 所有偶数位于数组的后半部分。 题目思路: 将奇数部分放在前半部分,偶数部分放在后半部分&am…

【24择校指南】齐鲁工业大学计算机考研考情分析

齐鲁工业大学 考研难度(☆) 内容:23考情概况(拟录取和复试分析)、院校概况、23专业目录、23复试详情、各专业考情分析、各科目考情分析。 正文1140字,预计阅读:3分钟。 2023考情概况 齐鲁工…

VB6编程IEEE浮点算法实践

纯代码实现浮点计算实际上对浮点算法的再实践。IEEE浮点表示法是Modbus RTU协议至今还在用的传送编码,更是WITS 1记录标准的基础。以往实现 MKI、CVI,MKL、CVL,MKS、CVS,MKD、CVD在高级语言里封装了现成的语句,现在Pow…

SCF金融公链新加坡启动会 链结创新驱动未来

新加坡迎来一场引人瞩目的金融科技盛会,SCF金融公链启动会于2023年8月13日盛大举行。这一受瞩目的活动将为金融科技领域注入新的活力,并为广大投资者、合作伙伴以及关注区块链发展的人士提供一个难得的交流平台。 在SCF金融公链启动会上, Wil…

相机的位姿在地固坐标系ECEF和ENU坐标系的转换

在地球科学和导航领域,通常使用地心地固坐标系(ECEF,Earth-Centered, Earth-Fixed)和东北天坐标系(ENU,East-North-Up)来描述地球上的位置和姿态。如下图所示: ​地心地固坐标ecef和…

什么是B+树?

B树 B树是B树的一种变体,也属于平衡多路查找树,大体结构与B树相同,包含根节点、内部节点和叶子节点。多用于数据库和操作系统的文件系统中,由于B树内部节点不保存数据,所以能在内存中存放更多索引,增加缓存…

R语言实现免疫浸润分析(2)

原始数据承接免疫浸润分析&#xff08;1&#xff09;&#xff0c;下面展示免疫浸润结果&#xff1a; #直接使用IOBR包内的cell_bar_plot pic<-cell_bar_plot(input quantiseq_immo_de[1:20,], title "quanTiseq Cell Fraction") #使用ggplot2 library(ggplot2)…

NLP文本匹配任务Text Matching [有监督训练]:PointWise(单塔)、DSSM(双塔)、Sentence BERT(双塔)项目实践

NLP文本匹配任务Text Matching [有监督训练]&#xff1a;PointWise&#xff08;单塔&#xff09;、DSSM&#xff08;双塔&#xff09;、Sentence BERT&#xff08;双塔&#xff09;项目实践 0 背景介绍以及相关概念 本项目对3种常用的文本匹配的方法进行实现&#xff1a;Poin…

【游戏评测】河洛群侠传一周目玩后感

总游戏时长接近100小时&#xff0c;刚好一个月。 这两天费了点劲做了些成就&#xff0c;刷了等级&#xff0c;把最终决战做了。 总体感觉还是不错的。游戏是开放世界3D游戏&#xff0c;Unity引擎&#xff0c;瑕疵很多&#xff0c;但胜在剧情扎实&#xff0c;天赋系统、秘籍功法…

不花一分钱,利用免费电脑软件将视频MV变成歌曲音频MP3

教程 1.点击下载电脑软件下载地址&#xff0c;点击下载&#xff0c;安装。&#xff08;没有利益关系&#xff0c;没有打广告&#xff0c;只是单纯教学&#xff09; 2.安装完成后&#xff0c;点击格式工厂 3.然后如图所示依次&#xff0c;点击【音频】->【-MP3】 3.然后点击…