houjie 面向对象
面向对象(上)
const
在一个函数后面放const,这个只能修饰成员函数,告诉编译器这个成员函数不会改数据
const还是属于函数签名的一部分。 引用计数:涉及到共享的东东,然后当某个修改的时候,使用COW(Copy on Write)
new 和 delete
接管内存分配与回收
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重载member operator new/delete
-
重载成员操作符 new[] / delete[]
面向对象(下)
(3) non-explicit-one-argument ctor
#include<iostream>
using namespace std;
class Fraction{
public:
Fraction(int num, int den = 1):m_numerator(num), m_denominator(den){
}
Fraction operator+(const Fraction& fra){
//todo 需要修改规则
return Fraction(this->m_numerator+fra.m_numerator,
this->m_denominator + fra.m_denominator);
}
// operator double() const{
// // error: use of overloaded operator '+' is ambiguous (with operand types 'Fraction' and 'int')
// 因为这里存在两条分支路可以编译代码
// return (double)(m_numerator / m_denominator);
// }
int get_m_numberator() const {
return this->m_numerator;
}
int get_m_denominator() const{
return this->m_denominator;
}
private:
int m_numerator;
int m_denominator;
};
inline std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const Fraction& o){
return os << "(" << o.get_m_numberator() << ", " << o.get_m_denominator() << ")" << endl;
}
int main(){
Fraction f(3,5);
Fraction d2 = f + 4; // 这里会把4转换为Fraction(4, 1)
cout << d2 << endl;
return 0;
}
explitcit-one-argument ctor 给Fraction 加上explicit,会要求编译器不用把4强制转换为Fraction
conversion function 转换函数 没有返回类型,返回类型就是operator double()
(4)pointer-like classes 智能指针
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class my_shared_ptr{
public:
T& operator*() const{
return *px;
}
T* operator->() const{
return px;
}
my_shared_ptr(T* p):px(p){
}
private:
T* px;
long* pn;
};
struct Foo{
void method(void){
cout << "call Foo.method" << endl;
}
};
int main(){
my_shared_ptr<Foo> sp(new Foo);
Foo f(*sp);
sp->method(); // -> 函数返回一个px指针,但是->可以继续使用所以等价于 px->method()
return 0;
}
迭代器也是智能指针
function-like classes 仿函数
只要看到class里面有opearator()
对于一个类有两种方法like:可以做得像pointer、也可以弄成function
7 class Template:类模板
8 function template,函数模板
9 member template,成员模板
10 模版特化
模版特化
11 模版偏特化
12 模板模板参数
shared_prt 和 auto_ptr
13 关于 C++ 标准库
把C++容器和几百个algorith 使用一遍 学习过。
14 三个主题 C++ 11
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数量不定的模板参数
区分一个和一包, 想知道后面args有多少个参数,就需要sizeof...(args)
-
auto
-
range-base for
15 引用
变量有三种:value、pointer、reference
int* : pointer 2 integer int& : reference 2 interger
reference 一定要有初值,指针可以变化,reference 不可以变化
16 复合 & 继承
面向对象——class 和 class 的关系
-
inheritance 继承关系下的构造和析构
构造的时候由内向外、析构的时候有外向内;
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composition 复合关系下的构造和析构
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Inheritance + composition关系下的析构和构造
17 关于vptr 和 vtbl
静态绑定 和 动态绑定 动态绑定是先通过指针找到vptr 在找到vtbl,在去 d 调用函数 这是一种虚机制。 指针调用,向上转型,调用虚函数
18 关于 this
模板方法模式,发现 this 的应用
19 关于动态绑定
通过点语法调用函数,只是一种静态调用
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