目录
1.凳面的制作
2.制作坐垫下面的两条杠
3.制作桌腿
要制作的凳子如图,可以看到,它是一个由长方体,圆柱体等多种几何图形合成的一个立体图形
1.凳面的制作
shift+a创建一个正方体
ctrl+tab打开一个弹窗,选择编辑模式。
alt+z打开透显
框选上面那个面,按住g+z使得这个正方体沿着z轴延伸,使它变薄
选择边模式,按住shift键选边,再点击ctrl+b进行倒角,使得它变圆润
再右键,点击平滑着色
物体模式可以看到此时已经相似与一个坐垫
2.制作坐垫下面的两条杠
按照之前的方法制作一个长方体移动到正确的位置
再进行倒角处理
再用shift+d进行复制
3.制作桌腿
复制两个次那个长方体再调整角度即可
旋转时调整旋转中心到几何中心,这样旋转就能转到我们想要的地方
但这样做完后会有一个闪影的效果,不是很好看,是因为它们重叠在一起了
修改后: