类的继承
继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能拥有已有类的属性和行为,并且可以拓展新的属性和行为
public class 子类 extends 父类{
子类类体
}
优点 代码的复用
提高编码效率
易于维护
使类与类产生关联,是多态的前提
缺点 类缺乏独立性
增强了类与类的耦合性
在创建子类的时候,调用子类的构造方法,必须先调用父类的构造方法,如果子类没有调用父类的构造方法,则默认加super()来调用父类的默认无参构造方法,父类无无参构造方法,则编译出错
super()只能出现在子类的构造方法中,且必须是第一行
super(参数列表)中的参数,决定了调用父类的哪个构造方法
this()必须在构造方法第一行
同一个构造方法中super()和this()不能同时出现
super是指向父类的引用 this是指向子类的引用
包
类似与操作系统中的文件夹,使得各个类之间有隐私,不被外界所知,可以避免类的命名冲突,类的全名是包名.类名 并且包也可以是类,接口和子包的集合
封装
使用访问权限对类的成员进行控制,并不是private,对成员的任何控制都是封装,
public> protected > friendly > private
公共访问方法
1 读取 getter方法
public 返回值类型 getXxx(){
return 属性名;
}
2 设置 setter方法
public void setXxxx(数据类型参数值){
属性名 = 参数值;
}