【C++初阶】类和对象(中)

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🌼文章目录🌼

1. 类的6个默认成员函数

2. 构造函数

    2.1 构造函数概念

    2.2 构造函数的特性

3. 析构函数

    3.1 析构函数的概念

    3.2 析构函数的特性

4. 拷贝构造函数

    4.1 拷贝构造函数的概念

    4.2 拷贝构造函数的特性

5. 赋值运算符重载

    5.1 运算符重载

    5.2 赋值运算符重载

    5.3 前置++和后置++重载

6. 日期类的实现

7. const成员

8. 取地址及const取地址操作符重载

1. 类的6个默认成员函数

  如果一个类中什么成员都没有,称为空类。

  那么空类真的顾名思义就是里面什么都没有吗?  非也,任何类在什么都不写时,系统会默认生成以下6个默认成员函数。

  默认成员函数:用户没有显式显现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

  class Data{};

2. 构造函数
    2.1 构造函数概念

  对于以下Date类:

  对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

  构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

    2.2 构造函数的特性

  构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

  其特征如下:

函数名与类名相同

无返回值

对象实例化时,编译器自动调用对应的构造函数

构造函数可以重载:

如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义构造函数,则编译器不再生成,自动调用定义好的构造函数。

  如上图,很显然,一般情况下系统自动生成的构造函数无法满足我们的需求,因此构造函数一般是由我们自己定义的。

 关于编译器生成的默认成员函数,有:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用?

  C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。

  注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

3. 析构函数
    3.1 析构函数的概念

  通过前面构造函数的学习,我们知道了一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的呢?这要聊到析构函数了。

  析构函数:析构函数并不是对类中的变量进行销毁,而是对类中动态开辟的空间和空间中的资源进行销毁,比如:对malloc等动态开辟内存的函数所开辟的空间进行销毁。

    3.2 析构函数的特性

析构函数名是在类名前加上 ~ 符号

无参数、无返回值(连void 都不能写)

③ 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载

 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数:

  从上图我们可以看到:Date类中我们并没有定义析构函数,而是系统自动创建了析构函数,而Date类中还有我们自定义的Time类型,因此系统会调用Time中定义的析构函数,如果没有,则还是调用Time中系统自动生成的析构函数

如果类中没有申请资源(动态开辟空间)时可以不写析构函数;如果有资源申请(动态开辟空间)时必须要自己定义析构函数,系统默认的析构函数没法完成释放,会导致内存泄漏

4. 拷贝构造函数
    4.1 拷贝构造函数的概念

  在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

  那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一模一样的新对象呢?这我们就要聊到拷贝构造函数了。

  拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

    4.2 拷贝构造函数的特性

  拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特性如下:

拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,如果使用传值的方式传类类型的对象,则编译器会直接报错,因为会引发无穷递归的问题

  引发无穷递归的原因:传值会调用拷贝构造函数,形成套娃

若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做
浅拷贝,或者值拷贝

  上图我们并没有自己定义拷贝构造函数,因此用的是系统默认的拷贝构造函数,那这个时候就有问题了:使用系统默认的拷贝构造函数好像也可以完成拷贝功能呀,没啥问题。

  这里我们就要回到上面浅拷贝的问题上了,来看下面一段代码:

  这里我们并没有自己定义拷贝构造函数,而是使用了系统的默认构造函数对栈st2进行初始化,从结果上来看我们也确实是将栈st1中的每个元素都拷贝过来了,并且拿到了各自的栈顶元素。那么为什么程序会崩溃了呢?来看下面的图:

    所以,我上面红色字体的"各自的"是不对的,st1和st2指向了同一块空间,因此在拿取栈顶元素时也是在同一块空间内拿取。

  程序之所以会崩溃就是因为st1调用了一次析构函数,而st2又调用了一次析构函数,但是st1和st2指向的是同一块空间呀,对同一块空间释放两次显然是非法的,因此程序崩溃了。

  所以:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

⑤ 拷贝构造函数典型调用场景

  1. 使用已存在对象调用新对象

  2. 函数参数类型为类类型对象

  3. 函数返回值为类类型对象

5. 赋值运算符重载
    5.1 运算符重载

  C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
  函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
  函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

  注意:

 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

 重载操作符必须有一个类类型参数

 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义

 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this

  .*   ::  sizeof   ?:   .   这五个运算符不能重载。

    5.2 赋值运算符重载

赋值运算符重载格式

  1. 参数类型:const Date&,传递引用可以提高效率

  2. 返回值类型:Date&,返回引用可以提高效率,有返回值是为了连续赋值

  3. 检测是否自己给自己赋值

  4. 返回*this:要复合连续赋值的含义

赋值运算符只能重载成类的成员函数而不能重载成全局函数

  原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。

 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
意:
内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。

class Time
{
public:
    void Change(int hour, int minute, int second)
    {
        _hour = hour;
        _minute = minute;
        _second = second;
    }

//运算符重载
    Time& operator=(Time& t)
    {
        if (this != &t)
        {
            _hour = t._hour;
            _minute = t._minute;
            _second = t._second;
        }
        return *this;
    }
    void Printf()
    {
        cout << _hour << ":" << _minute << ":" << _second << endl;
    }
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};


class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Printf()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
    Time _t;
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};


int main()
{
    Date d1(2024, 7, 12);
    Date d2(1, 1, 1);
    d2 = d1;
    d1.Printf();
    d2.Printf();
    d1._t.Change(1, 1, 1);
    d2._t.Change(2, 2, 2);
    d1._t = d2._t;
    d1._t.Printf();
    d2._t.Printf();
    return 0;
}

    5.3 前置++和后置++重载

//Date.h头文件,用于对类和类主体的声明和定义

#pragma once


#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:

    //构造函数
    Date(int year, int month, int day);

    //打印
    void Printf();

    //拷贝构造
    Date(const Date& d);

    //前置++重载
    Date& operator++()
    {
        _day += 1;
        //先++后使用
        return *this;
    }

    //后置++重载
    Date operator++(int)
    {

//先使用后++,因此需要保留++以前的值
        Date tmp = *this;
        _day += 1;
        return tmp;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

//Date.cpp源文件,用于对重载函数等的定义

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


#include "Date.h"


//打印
void Date::Printf()
{
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

//构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

//拷贝构造
Date::Date(const Date& d)
{
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
}

int main()
{
    Date d1(2024, 7, 13);
    Date d2 = d1;

    Date d3 = d1++;
    Date d4 = ++d2;

    d1.Printf();
    d2.Printf();
    d3.Printf();
    d4.Printf();
    return 0;
}

  上面代码运行结果:

  可以看到,对于不同的++重载,实现的功能是不同的。前置++:先++再使用;后置++:先使用再++。

6. 日期类的实现

//Date.h头文件

#pragma once


#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:

    //友元函数
    friend ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);

    friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

    friend bool TrueDate(const Date& d);

    //判断日期是否合法
    bool TrueDate(const Date& d);


    //构造函数
    Date(int year, int month, int day);

    //打印
    void Printf();

    //拷贝构造
    Date(const Date& d);

    //前置++重载
    Date& operator++()
    {
        _day += 1;
        //先++后使用
        return *this;
    }

    //后置++重载
    Date operator++(int)
    {
        Date tmp = *this;
        _day += 1;
        return tmp;
    }

    //>重载函数声明
    bool operator>(const Date& d);

    //=重载函数声明
    bool operator==(const Date& d);

    //!=重载函数声明
    bool operator!=(const Date& d);

    //<重载函数声明
    bool operator<(const Date& d);

    //>=重载函数声明
    bool operator>=(const Date& d);

    //<=重载函数声明
    bool operator<=(const Date& d);

    //日期+=天数
    Date& operator+=(int day);

    //日期-=天数
    Date& operator-=(int day);

    //日期+天数
    Date operator+(int day);


    //日期-天数
    Date operator-(int day);


    //日期-日期
    int operator-(const Date& d);

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

//Date.cpp源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1


#include "Date.h"


//打印
void Date::Printf()
{
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

//构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}

//拷贝构造
Date::Date(const Date& d)
{
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
}


//>重载函数定义
bool Date::operator>(const Date& d)
{
    if (_year > d._year)
    {
        return true;
    }
    else if (_year == d._year && _month > d._month)
    {
        return true;
    }
    else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
    {
        return true;
    }
    return false;
}


//=重载函数定义
bool Date::operator==(const Date& d)
{
    return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}


//!=重载函数定义
bool Date::operator!=(const Date& d)
{
    return !(*this == d);
}

//<重载函数定义
bool Date::operator<(const Date& d)
{
    return !(*this > d || *this == d);
}


//>=重载函数定义
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
    return !(*this < d);
}

//<=重载函数定义
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
    return !(*this > d);
}

//获取月份天数
int GetMonthDay(int year, int month)
{
    int arr[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
    if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
    {
        return 29;
    }
    return arr[month];
}


//日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
    if (day < 0)
    {
        *this -= day;
        return *this;
    }
    _day += day;
    while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
    {
        _day -= GetMonthDay(_year, _month);
        _month++;
        if (_month == 13)
        {
            _month = 1;
            _year++;
        }
    }
    return *this;
}

//日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
    if (day < 0)
    {
        *this += -day;
        return *this;
    }
    _day -= day;
    while (_day <= 0)
    {
        _month--;
        if (!_month)
        {
            _month = 12;
            _year--;
        }
        _day += GetMonthDay(_year, _month);
    }
    return *this;
}


//日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
    Date tmp = *this;
    if (day < 0)
    {
        tmp -= -day;
        return tmp;
    }
    tmp += day;
    return tmp;
}


//日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{
    Date tmp = *this;
    if (day < 0)
    {
        tmp += day;
        return tmp;
    }
    tmp -= day;
    return tmp;
}


//判断是否是合法日期
bool TrueDate(const Date& d)
{
    if (d._month >= 13 || d._month <= 0 || d._day > GetMonthDay(d._year,d._month) || d._day <= 0)
        return false;
    return true;
}


//流输出<<重载函数定义
ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d)
{
    out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day<< endl;
    return out;
}

//流插入>>重载函数定义
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
    while (1)
    {
        cout << "请输入年/月/日:";
        in >> d._year >> d._month >> d._day;
        if (!TrueDate(d))
        {
            cout << "输入日期非法,请重新输入!" << endl;
            d.Printf();
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    return in;
}


//日期-日期
int Date::operator-(const Date& d)
{
    int ans = 0;
    Date max = *this;
    Date min = d;
    int flag = 1;
    if (*this < d)
    {
        max = d;
        min = *this;
        flag = -1;
    }
    while (min != max)
    {
        min += 1;
        ans++;
    }
    return ans * flag;
}

 

//test.cpp源文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "Date.h"

int main()
{
    Date d1(1, 1, 1);
    cin >> d1;
    //Date d1(2024, 7, 13);
    Date d2 = d1;
    Date d3 = d1;
    Date d4 = d1;
    Date d5 = d1;

    d2 += -30000;
    d3 -= 30000;
    d4 = d1 + 100;
    d5 = d1 - 100;
    //d1.Printf();
    d2.Printf();
    d3.Printf();
    //d4.Printf();
    //d5.Printf();

    //d1<<cout;
    //cout << d1 << "\n" << d2 << endl;
    //d1.Printf();

    //int day = d3 - d1;
    //cout << day << endl;
    //Date d3 = ++d1;
    //bool ret1 = d2 < d3;
    //bool ret2 = d2 > d1;
    //bool ret3 = d3 == d1;

    //bool ret4 = d1 >= d3;

    //bool ret5 = d2 <= d1;

    //bool ret6 = d1 >= d2;
    //if (ret1)
    //    cout << "true" << endl;
    //else
    //    cout << "false" << endl;
    //if (ret2)
    //    cout << "true" << endl;
    //else
    //    cout << "false" << endl;
    //if (ret3)
    //    cout << "true" << endl;
    //else
    //    cout << "false" << endl;
    //if (ret4)
    //    cout << "true" << endl;
    //else
    //    cout << "false" << endl;
    //if (ret5)
    //    cout << "true" << endl;
    //else
    //    cout << "false" << endl;
    //if (ret6)
    //    cout << "true" << endl;
    //else
    //    cout << "false" << endl;

    return 0;
}

7. const成员

  将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

  

  来看下面一段代码:

  这里我们创建类d1和类d2,d2我们前面用const修饰了,这实际上是怎么修饰的呢?如下:

Date1(Date* const d);

  因此我们不能调用d2的Printf函数,因为这会导致权限放大

  下面思考以下几个问题:

 const对象可以调用非const成员函数吗?

 非const对象可以调用const成员函数吗?

 const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?

 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

8. 取地址及const取地址操作符重载

  这两个默认成员函数一般不重新定义,编译器默认会生成:

class Date
{
    public :
    Date* operator&()
     {
         return this ;
     }
         const Date* operator&()const
     {
         return this ;
     }

private :
    int _year ; 
    int _month ; 
    int _day ; 
};

 

  这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

                                             创作不易,点个赞呗,蟹蟹啦~

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我最近在用react讨生活。我的感觉&#xff0c;react开发效率不高。这当然应该是我还不熟悉react的缘故。但是&#xff0c;在阅读react代码过程中&#xff0c;其中一个容易困惑的地方是它到处充斥着的解构赋值。当然了&#xff0c;解构赋值并不是React特有的功能&#xff0c;而是…

秋招Java后端开发冲刺——MyBatisPlus总结

一、 基本知识 1. 介绍 yBatis-Plus 是一个 MyBatis 的增强工具&#xff0c;在 MyBatis 的基础上增加了大量功能和简化操作&#xff0c;以提高开发效率。 2. 特点 无侵入&#xff1a;只做增强不做改变&#xff0c;引入它不会对现有项目产生影响。依赖少&#xff1a;仅仅依赖 …

【VS2019】安装下载库HtmlAgilityPack,可解析 HTML (图文详情)

目录 0.背景 1.环境 2.详细步骤 0.背景 项目需要&#xff0c;搭建WCF服务&#xff0c;需求是输入一个string类型字符串&#xff08;网页代码&#xff0c;如<html><body><p>Hello, <b>World</b>!</p></body></html>&#xf…

华为配置蓝牙终端定位实验

个人主页&#xff1a;知孤云出岫 目录 配置蓝牙终端定位示例 业务需求 组网需求 数据规划 配置思路 配置注意事项 操作步骤 配置文件 配置蓝牙终端定位示例 组网图形 图1 配置蓝牙终端定位示例组网图 业务需求组网需求数据规划配置思路配置注意事项操作步骤配置文件 业…

NAT地址转换+多出口智能选路,附加实验内容

本章主要讲&#xff1a;基于目标IP、双向地址的转换 注意&#xff1a;基于目标NAT进行转换 ---基于目标IP进行地址转换一般是应用在服务器端口映射&#xff1b; NAT的基础知识 1、服务器映射 服务器映射是基于目标端口进行转换&#xff0c;同时端口号也可以进行修改&…

力扣每日一题:3011. 判断一个数组是否可以变为有序

力扣官网&#xff1a;前往作答&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 今日份每日一题&#xff1a; 题目要求&#xff1a; 给你一个下标从 0 开始且全是 正 整数的数组 nums 。 一次 操作 中&#xff0c;如果两个 相邻 元素在二进制下数位为 1 的数目 相同 &…

Manim的代码练习02:在manim中Dot ,Arrow和NumberPlane对象的使用

Dot&#xff1a;指代点对象或者表示点的符号。Arrow&#xff1a;指代箭头对象&#xff0c;包括直线上的箭头或者向量箭头等。NumberPlane&#xff1a;指代数轴平面对象&#xff0c;在Manim中用来创建包含坐标轴的数学坐标系平面。Text&#xff1a;指代文本对象&#xff0c;用来…

WEB前端02-HTML5基础(02)

7.表格标签 在基本表格结构中&#xff0c;表格标题、项目表头和数据资料构成了表格基本结构三个要素。 table标签&#xff1a;定义表格整体 <caption>我的标题</caption>&#xff1a;表格的标题tr标签&#xff1a;定义表格的行 height&#xff1a;设置行的高度…

探索 Prompt 的世界:让你的 AI 更智能

探索 Prompt 的世界&#xff1a;让你的 AI 更智能 引言什么是 Prompt&#xff1f;Prompt 的重要性如何编写有效的 Prompt1. 清晰明确2. 包含关键细节3. 提供上下文 实践中的 Prompt 技巧1. 多次迭代2. 实验不同风格3. 结合实际应用 总结 引言 随着人工智能&#xff08;AI&…

卸载wps office的几种方法收录

​ 第一种方法: 1.打开【任务管理器】&#xff0c;找到相关程序&#xff0c;点击【结束任务】。任务管理器可以通过左下角搜索找到。 2.点击【开始】&#xff0d;【设置】&#xff0d;【应用】&#xff0d;下拉找到WPS应用&#xff0c;右键卸载&#xff0c;不保留软件配置 …

Java 设计模式系列:解释器模式

简介 解释器模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它提供了一种构建抽象语法树的机制&#xff0c;并定义了如何解释这棵树。解释器模式属于编译原理中的语法制导翻译的范畴。 如上图&#xff0c;设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类&#xff0c;提供对应…

【微信小程序知识点】getApp()全局数据共享,页面间通信,组件间通信

getApp()-全局数据共享 在小程序中&#xff0c;可以通过getApp()方法获取到小程序全局唯一的App实例。因此在App()方法中添加全局共享的数据&#xff0c;方法&#xff0c;从而实现页面&#xff0c;组件的数据传值。 // app.js App({//全局共享的数据globalData: {token: &qu…

prompt第二讲-langchain实现中英翻译助手

文章目录 prompt模板 (prompt template)langchain 中的prompt模板 (prompt template)langchain实现中英翻译助手 prompt模板 (prompt template) 开篇我介绍了在llm中&#xff0c;通常输入的那个字符串会被我们称之为prompt&#xff0c;下面就是一个中英文翻译助手的prompt例子…

从“Hello,World”谈起(C++入门)

前言 c的发展史及c能干什么不能干什么不是我们今天的重点&#xff0c;不在这里展开&#xff0c;有兴趣的朋友可以自行查阅相关资料。今天我们主要是围绕c的入门程序&#xff0c;写一个“hello&#xff0c;world”&#xff0c;并且围绕这个入门程序简单介绍一下c和c的一些语法&…