【C++初阶】类和对象(中)
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🌼文章目录🌼
1. 类的6个默认成员函数
2. 构造函数
2.1 构造函数概念
2.2 构造函数的特性
3. 析构函数
3.1 析构函数的概念
3.2 析构函数的特性
4. 拷贝构造函数
4.1 拷贝构造函数的概念
4.2 拷贝构造函数的特性
5. 赋值运算符重载
5.1 运算符重载
5.2 赋值运算符重载
5.3 前置++和后置++重载
6. 日期类的实现
7. const成员
8. 取地址及const取地址操作符重载
1. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,称为空类。
那么空类真的顾名思义就是里面什么都没有吗? 非也,任何类在什么都不写时,系统会默认生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式显现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Data{};
2. 构造函数
2.1 构造函数概念
对于以下Date类:
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2 构造函数的特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
① 函数名与类名相同
② 无返回值
③ 对象实例化时,编译器自动调用对应的构造函数
④ 构造函数可以重载:
⑤ 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义构造函数,则编译器不再生成,自动调用定义好的构造函数。
如上图,很显然,一般情况下系统自动生成的构造函数无法满足我们的需求,因此构造函数一般是由我们自己定义的。
⑥ 关于编译器生成的默认成员函数,有:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
默认构造函数并没有什么用?
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。
⑦ 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。
3. 析构函数
3.1 析构函数的概念
通过前面构造函数的学习,我们知道了一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没的呢?这要聊到析构函数了。
析构函数:析构函数并不是对类中的变量进行销毁,而是对类中动态开辟的空间和空间中的资源进行销毁,比如:对malloc等动态开辟内存的函数所开辟的空间进行销毁。
3.2 析构函数的特性
① 析构函数名是在类名前加上 ~ 符号
② 无参数、无返回值(连void 都不能写)
③ 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
④ 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
⑤ 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数:
从上图我们可以看到:Date类中我们并没有定义析构函数,而是系统自动创建了析构函数,而Date类中还有我们自定义的Time类型,因此系统会调用Time中定义的析构函数,如果没有,则还是调用Time中系统自动生成的析构函数
⑥ 如果类中没有申请资源(动态开辟空间)时可以不写析构函数;如果有资源申请(动态开辟空间)时必须要自己定义析构函数,系统默认的析构函数没法完成释放,会导致内存泄漏
4. 拷贝构造函数
4.1 拷贝构造函数的概念
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一模一样的新对象呢?这我们就要聊到拷贝构造函数了。
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2 拷贝构造函数的特性
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特性如下:
① 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
② 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,如果使用传值的方式传类类型的对象,则编译器会直接报错,因为会引发无穷递归的问题
引发无穷递归的原因:传值会调用拷贝构造函数,形成套娃
③ 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
上图我们并没有自己定义拷贝构造函数,因此用的是系统默认的拷贝构造函数,那这个时候就有问题了:使用系统默认的拷贝构造函数好像也可以完成拷贝功能呀,没啥问题。
这里我们就要回到上面浅拷贝的问题上了,来看下面一段代码:
这里我们并没有自己定义拷贝构造函数,而是使用了系统的默认构造函数对栈st2进行初始化,从结果上来看我们也确实是将栈st1中的每个元素都拷贝过来了,并且拿到了各自的栈顶元素。那么为什么程序会崩溃了呢?来看下面的图:
所以,我上面红色字体的"各自的"是不对的,st1和st2指向了同一块空间,因此在拿取栈顶元素时也是在同一块空间内拿取。
程序之所以会崩溃就是因为st1调用了一次析构函数,而st2又调用了一次析构函数,但是st1和st2指向的是同一块空间呀,对同一块空间释放两次显然是非法的,因此程序崩溃了。
所以:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
⑤ 拷贝构造函数典型调用场景
1. 使用已存在对象调用新对象
2. 函数参数类型为类类型对象
3. 函数返回值为类类型对象
5. 赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
① 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
② 重载操作符必须有一个类类型参数
③ 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
④ 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
⑤ .* :: sizeof ?: . 这五个运算符不能重载。
5.2 赋值运算符重载
① 赋值运算符重载格式
1. 参数类型:const Date&,传递引用可以提高效率
2. 返回值类型:Date&,返回引用可以提高效率,有返回值是为了连续赋值
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 返回*this:要复合连续赋值的含义
② 赋值运算符只能重载成类的成员函数而不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
③ 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。
class Time
{
public:
void Change(int hour, int minute, int second)
{
_hour = hour;
_minute = minute;
_second = second;
}//运算符重载
Time& operator=(Time& t)
{
if (this != &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
void Printf()
{
cout << _hour << ":" << _minute << ":" << _second << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Printf()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
Time _t;
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 7, 12);
Date d2(1, 1, 1);
d2 = d1;
d1.Printf();
d2.Printf();
d1._t.Change(1, 1, 1);
d2._t.Change(2, 2, 2);
d1._t = d2._t;
d1._t.Printf();
d2._t.Printf();
return 0;
}
5.3 前置++和后置++重载
//Date.h头文件,用于对类和类主体的声明和定义
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;class Date
{
public://构造函数
Date(int year, int month, int day);//打印
void Printf();//拷贝构造
Date(const Date& d);//前置++重载
Date& operator++()
{
_day += 1;
//先++后使用
return *this;
}//后置++重载
Date operator++(int)
{//先使用后++,因此需要保留++以前的值
Date tmp = *this;
_day += 1;
return tmp;
}private:
int _year;
int _month;
int _day;
};//Date.cpp源文件,用于对重载函数等的定义
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Date.h"
//打印
void Date::Printf()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}//构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}//拷贝构造
Date::Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}int main()
{
Date d1(2024, 7, 13);
Date d2 = d1;Date d3 = d1++;
Date d4 = ++d2;d1.Printf();
d2.Printf();
d3.Printf();
d4.Printf();
return 0;
}
上面代码运行结果:
可以看到,对于不同的++重载,实现的功能是不同的。前置++:先++再使用;后置++:先使用再++。
6. 日期类的实现
//Date.h头文件
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;class Date
{
public://友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
friend bool TrueDate(const Date& d);
//判断日期是否合法
bool TrueDate(const Date& d);
//构造函数
Date(int year, int month, int day);//打印
void Printf();//拷贝构造
Date(const Date& d);//前置++重载
Date& operator++()
{
_day += 1;
//先++后使用
return *this;
}//后置++重载
Date operator++(int)
{
Date tmp = *this;
_day += 1;
return tmp;
}//>重载函数声明
bool operator>(const Date& d);//=重载函数声明
bool operator==(const Date& d);//!=重载函数声明
bool operator!=(const Date& d);//<重载函数声明
bool operator<(const Date& d);//>=重载函数声明
bool operator>=(const Date& d);//<=重载函数声明
bool operator<=(const Date& d);//日期+=天数
Date& operator+=(int day);//日期-=天数
Date& operator-=(int day);//日期+天数
Date operator+(int day);
//日期-天数
Date operator-(int day);
//日期-日期
int operator-(const Date& d);private:
int _year;
int _month;
int _day;
};//Date.cpp源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Date.h"
//打印
void Date::Printf()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}//构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}//拷贝构造
Date::Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//>重载函数定义
bool Date::operator>(const Date& d)
{
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month > d._month)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
{
return true;
}
return false;
}
//=重载函数定义
bool Date::operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}
//!=重载函数定义
bool Date::operator!=(const Date& d)
{
return !(*this == d);
}//<重载函数定义
bool Date::operator<(const Date& d)
{
return !(*this > d || *this == d);
}
//>=重载函数定义
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
return !(*this < d);
}//<=重载函数定义
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
return !(*this > d);
}//获取月份天数
int GetMonthDay(int year, int month)
{
int arr[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
{
return 29;
}
return arr[month];
}
//日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this -= day;
return *this;
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
_month = 1;
_year++;
}
}
return *this;
}//日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
*this += -day;
return *this;
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
_month--;
if (!_month)
{
_month = 12;
_year--;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
//日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
Date tmp = *this;
if (day < 0)
{
tmp -= -day;
return tmp;
}
tmp += day;
return tmp;
}
//日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{
Date tmp = *this;
if (day < 0)
{
tmp += day;
return tmp;
}
tmp -= day;
return tmp;
}
//判断是否是合法日期
bool TrueDate(const Date& d)
{
if (d._month >= 13 || d._month <= 0 || d._day > GetMonthDay(d._year,d._month) || d._day <= 0)
return false;
return true;
}
//流输出<<重载函数定义
ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d)
{
out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day<< endl;
return out;
}//流插入>>重载函数定义
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
while (1)
{
cout << "请输入年/月/日:";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!TrueDate(d))
{
cout << "输入日期非法,请重新输入!" << endl;
d.Printf();
}
else
{
break;
}
}
return in;
}
//日期-日期
int Date::operator-(const Date& d)
{
int ans = 0;
Date max = *this;
Date min = d;
int flag = 1;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
while (min != max)
{
min += 1;
ans++;
}
return ans * flag;
}
//test.cpp源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Date.h"
int main()
{
Date d1(1, 1, 1);
cin >> d1;
//Date d1(2024, 7, 13);
Date d2 = d1;
Date d3 = d1;
Date d4 = d1;
Date d5 = d1;d2 += -30000;
d3 -= 30000;
d4 = d1 + 100;
d5 = d1 - 100;
//d1.Printf();
d2.Printf();
d3.Printf();
//d4.Printf();
//d5.Printf();//d1<<cout;
//cout << d1 << "\n" << d2 << endl;
//d1.Printf();//int day = d3 - d1;
//cout << day << endl;
//Date d3 = ++d1;
//bool ret1 = d2 < d3;
//bool ret2 = d2 > d1;
//bool ret3 = d3 == d1;//bool ret4 = d1 >= d3;
//bool ret5 = d2 <= d1;
//bool ret6 = d1 >= d2;
//if (ret1)
// cout << "true" << endl;
//else
// cout << "false" << endl;
//if (ret2)
// cout << "true" << endl;
//else
// cout << "false" << endl;
//if (ret3)
// cout << "true" << endl;
//else
// cout << "false" << endl;
//if (ret4)
// cout << "true" << endl;
//else
// cout << "false" << endl;
//if (ret5)
// cout << "true" << endl;
//else
// cout << "false" << endl;
//if (ret6)
// cout << "true" << endl;
//else
// cout << "false" << endl;return 0;
}
7. const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
来看下面一段代码:
这里我们创建类d1和类d2,d2我们前面用const修饰了,这实际上是怎么修饰的呢?如下:
Date1(Date* const d);
因此我们不能调用d2的Printf函数,因为这会导致权限放大。
下面思考以下几个问题:
① const对象可以调用非const成员函数吗?
② 非const对象可以调用const成员函数吗?
③ const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
④ 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
8. 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不重新定义,编译器默认会生成:
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}private :
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
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