类是对现实世界中实体的抽象,是对一类事物的描述。
类的属性位置在类的内部、方法的外部。
类的属性描述一个类的一些可描述的特性,比如人的姓名、年龄、性别等。
[public] [abstract|final] class 类名 [extends父类] [implements接口列表]
{
属性声明及初始化;
方法声明及方法体;
}
}
对象(object) — 是实际存在的某类事物(class) 的个体,也称为实例(instance)
构造方法
构造方法也是方法,但是它是特殊的方法而已。它也可以像普通方法一样发生重载。通常一个类中不止一个构造方法,而是有多个不同参数的构造方法,用户可以根据需要选择不同的构造方法创建对象。
创建对象
对象名 = new 构造方法名(参数列表);
我们在实例化一个对象时,同时操作了栈内存和堆内存。在栈内保存对象的首地址,即引用;在堆内存中保存了对象的属性。对对象的所有操作只能通过引用完成,一旦引用出栈释放没有任何引用指向该对象,对象就变成垃圾失效。