GO channel 学习

引言

单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。
虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的goroutine中容易发生竞态问题。为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题。


Go语言的并发模型是CSP(Communicating Sequential Processes),提倡通过通信共享内存而
不是通过共享内存而实现通信。如果说goroutine是Go程序并发的执行体,channel就是它们之间的连接。channel是可以让一个goroutine发送特定值到另一个goroutine的通信机制。


Go 语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出
(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。每一个通道都是一个具体类型的导管,也
就是声明channel的时候需要为其指定元素类型。 

package main

import "fmt"

// 类似于pipe[]管道
func main() {
	//ch := make(chan int, 10) //有缓冲大小的管道
	//ch <- 12
	//var x int
	//x = <-ch
	//fmt.Println(x)
	//c := make(chan int) //开辟的空间 cap是3,长度
	//
	//go func() {
	//	defer println("go 程关闭")
	//	fmt.Println("go 程运行正在向chan写入数据")
	//	c <- 666 //由于是无缓冲的,所以必须得立刻接收,不然一直阻塞
	//}()
	//num := <-c
	//fmt.Println("主程序接受管道 值为:", (num))
	//fmt.Println(len(c), cap(c))
	
	//ch := make(chan int)
	//go func() {
	//	defer close(ch) //延迟关闭通道
	//	for i := 0; i < 5; i++ {
	//		ch <- i
	//	}
	//}()
	//for {
	//	if data, ok := <-ch; ok {
	//		fmt.Println(data)
	//	} else {
	//		break
	//	}
	//}
	
	/*
		c := make(chan int)
		go func() {
			for i := 0; i < 5; i++ {
				c <- i
				time.Sleep(1 * time.Second)
			}
			close(c)
		}()
		//迭代,会自动阻塞
		for data := range c {
			fmt.Println(data)
		}*/

	//	select 多路复用
	c := make(chan int)
	quit := make(chan int)

	go func() {
		for i := 0; i < 5; i++ {
			fmt.Println(<-c)
		}
		quit <- 0
	}()
	fibonace(c, quit)

}

func fibonace(c, quit chan int) {
	x, y := 1, 1
	for {
		select {
		case c <- x: //如果c可写 ,x就会进来
			x, y = y, x+y
		case <-quit:
			fmt.Println("quit")
			return
		}

	}
}

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