C语言-顺序表

在这里插入图片描述

🎯引言

欢迎来到HanLop博客的C语言数据结构初阶系列。在这个系列中,我们将深入探讨各种基本的数据结构和算法,帮助您打下坚实的编程基础。本次我将为你讲解。顺序表(也称为数组)是一种线性表,因其简单易用而广泛应用于各类编程任务中。在本篇文章中,我们将介绍顺序表的基本概念、顺序表的创建和操作方法,以及其优缺点。通过一些实际的代码示例,您将更好地掌握顺序表在C语言中的应用,从而为后续学习其他数据结构打下坚实的基础。

👓顺序表

1.线性表

线性表的概念

线性表是数据结构中最基本、最常用的一种结构,由n个数据元素组成一个有限序列。线性表中的数据元素之间存在一对一的线性关系,即每个元素都有唯一的前驱和后继(除了第一个和最后一个元素)。常见的线性表有:顺序表、链表、栈、队列…

线性表的基本特点:

  1. 线性关系:每个元素有且仅有一个直接前驱和一个直接后继(第一个元素除外没有前驱,最后一个元素除外没有后继)。

  2. 唯一性:每个元素在表中的位置是唯一的。

  3. 相同类型:线性表中的所有元素都是相同的数据类型。

逻辑结构

线性表的逻辑结构是指线性表中元素之间的关系。线性表中的元素具有一对一的线性关系,即每个元素都有唯一的前驱和后继(第一个元素除外没有前驱,最后一个元素除外没有后继)。这种逻辑结构决定了线性表的基本操作和特点。

物理结构

线性表的物理结构是指线性表在计算机内存中的存储方式。主要有两种存储方式:

  1. 顺序存储结构(顺序表,数组):
    • 元素依次存储在一段连续的内存空间中。
    • 优点:可以通过索引快速访问元素,查找效率高。
    • 缺点:插入和删除操作效率较低,因为需要移动大量元素。
  2. 链式存储结构(链表):
    • 元素存储在任意的内存位置,元素之间通过指针连接。
    • 优点:插入和删除操作效率较高,不需要移动元素,只需改变指针。
    • 缺点:查找效率较低,因为需要从头遍历到所需位置。

2.顺序表

2.1概念

  • 定义:顺序表是由一组连续的存储单元组成的线性表,元素之间的逻辑顺序与物理存储位置相对应。
  • 特点:
    • 元素类型相同,存储在一块连续的内存空间中。
    • 支持通过索引快速访问元素。
    • 插入和删除操作需要移动大量元素,效率较低。
  • 适用场景:适合于元素数量固定且需要频繁进行查找操作的场景。

2.2结构

顺序表的物理结构如下:

存储结构:使用一段连续的内存空间存储元素,可以通过下标来访问各个元素。(底层本质上数组,对数组进行封装后成了顺序表)

基本操作

  1. 插入操作

    • 定义:在顺序表的指定位置插入一个新的元素。

    • 步骤:如果插入位置不在表尾,需要将插入位置后的元素依次后移一位,然后将新元素插入到指定位置。

    • 时间复杂度:最坏情况下是O(n),因为可能需要移动表尾的所有元素。

  2. 删除操作

    • 定义:删除顺序表中指定位置的元素。

    • 步骤:将删除位置后的元素依次前移一位,覆盖被删除的元素位置。

    • 时间复杂度:最坏情况下是O(n),因为可能需要移动表尾的所有元素。

  3. 修改操作

    • 定义:修改顺序表中指定位置的元素值。

    • 步骤:直接通过索引定位到指定位置,修改元素的值。

    • 时间复杂度:O(1),因为修改操作是直接定位到位置进行修改。

  4. 查找操作

    • 定义:查找顺序表中指定元素或元素位置。

    • 步骤:通过顺序表的索引直接访问指定位置的元素,或者遍历整个表查找特定元素。

    • 时间复杂度:最坏情况下是O(n),因为可能需要遍历整个表来查找元素。

2.3分类

2.3.1静态顺序表
  • 定义:静态顺序表是在程序运行前就确定了大小,内存空间是静态分配的,不可动态改变大小。
  • 特点:数组长度在创建时固定,不能动态增加或减少。
  • 优点:访问速度快,不需要额外的空间管理。
  • 缺点:浪费内存空间,不能适应动态变化的数据需求。
//静态顺序表
typedef int SLDateType;
#define N 10
typedef struct SeqList
{
	SLDateType a[N];
	int size;
}SeqList;
2.3.2动态顺序表
  • 定义:动态顺序表是在程序运行时根据需要动态分配内存空间的顺序表。
  • 特点:可以动态地增加或减少数组的长度。
  • 优点:节约内存空间,适应动态变化的数据需求。
  • 缺点:可能导致频繁的内存分配和拷贝,影响性能。
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
	SLDateType* a;
	int size;
	int capacity;
}SeqList;

2.4动态顺序表的实现

2.4.1SeqList.h文件
//SeqList.h文件的代码
#include <stdio.h>//标准输入输出库,提供了标准的输入输出函数。
#include <stdlib.h>//标准库,提供了动态内存分配、随机数生成、程序控制等函数。
#include <assert.h>//断言库,用于在程序中插入检查点,确保某个条件为真,如果条件为假则终止程序执行。


//动态顺序表
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
	SLDateType* a;
	int size;
	int capacity;
}SeqList;

//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* p);
//顺表打印
void SeqListPrint(SeqList* p);
//顺序表的销毁
void SeqListDestory(SeqList* p);


//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* p, SLDateType x);
//顺序表增容
void CheckCapacity(SeqList* p);
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* p, SLDateType x);
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* p);

//在pos位置插入数字
void SeqListInsert(SeqList* p, int pos, SLDateType X);
//删除pos位置的数字
void SeqListErase(SeqList* p,int pos);
//找到指定的数字位置,返回下标
int SeqListFind(SeqList* p, SLDateType x);

代码解析:

动态顺序表结构体定义

typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
    SLDateType* a;  // 指向动态数组的指针
    int size;       // 当前动态顺序表中元素的个数
    int capacity;   // 当前动态顺序表的容量
} SeqList;
  • SLDateType:定义动态顺序表中存储的元素类型为 int
  • struct SeqList:定义了动态顺序表的结构体,包含:
    • SLDateType* a:指向动态数组的指针,用于存储顺序表中的元素。
    • int size:当前动态顺序表中元素的个数。
    • int capacity:当前动态顺序表的容量,即可以存储的最大元素个数。

函数声明

// 顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* p);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* p);
// 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SeqList* p);

// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* p, SLDateType x);
// 顺序表增容
void CheckCapacity(SeqList* p);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* p, SLDateType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* p);

// 在pos位置插入数字
void SeqListInsert(SeqList* p, int pos, SLDateType X);
// 删除pos位置的数字
void SeqListErase(SeqList* p, int pos);
// 找到指定的数字位置,返回下标
int SeqListFind(SeqList* p, SLDateType x);

这些函数声明定义了动态顺序表的基本操作:

  • SeqListInit:初始化动态顺序表。
  • SeqListPrint:打印动态顺序表中的元素。
  • SeqListDestory:销毁动态顺序表,释放内存。
  • SeqListPushBack:尾部插入元素。
  • CheckCapacity:检查并增加动态顺序表的容量。
  • SeqListPushFront:头部插入元素。
  • SeqListPopBack:尾部删除元素。
  • SeqListInsert:在指定位置插入元素。
  • SeqListErase:删除指定位置的元素。
  • SeqListFind:查找指定元素并返回其位置。

这些函数声明提供了对动态顺序表进行初始化、增删改查等基本操作的接口,具体的实现应该在对应的 SeqList.c 文件中完成。

2.4.2SeqList.c文件
//SeqList.c文件
//这里引入了头文件 SeqList.h,其中定义了动态顺序表的结构体 SeqList 和函数声明。
#include "SeqList.h"
//顺序表的初始化
void SeqListInit(SeqList* p)
{
	assert(p);
	p->a = NULL;
	p->size = p->capacity = 0;
}


//顺序表的销毁
void SeqListDestory(SeqList* p)
{
	assert(p);

	free(p->a);
	p->a = NULL;
	p->size = p->capacity = 0;
}

//顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* p)
{
	assert(p);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < p->size; i++)
	{
		printf("%d ", p->a[i]);
	}

	printf("\n");
}

//检查并增加动态顺序表的容量。
void CheckCapacity(SeqList* p)
{
	assert(p);
	int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;

	if (p->capacity == p->size)
	{
		p->capacity = newcapacity;
		SLDateType* tmp = (SLDateType*)
			realloc(p->a, p->capacity * sizeof(SLDateType));

		if (tmp != NULL)
		{
			p->a = tmp;
		}
		else
		{
			exit(1);
		}
	}
}

//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* p, SLDateType x)
{
	assert(p);
	CheckCapacity(p);

	p->a[p->size] = x;
	p->size++;
}

//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* p, SLDateType x)
{
	assert(p);
	CheckCapacity(p);

	int i = 0;
	for (i = p->size; i > 0; i--)
	{
		p->a[i] = p->a[i-1];
	}

	p->a[0] = x;

	p->size++;
}

//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* p)
{
	assert(p);
	assert(p->size);
	p->size--;

}

//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* p)
{
	assert(p);
	assert(p->size);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < p->size-1; i++)
	{
		p->a[i] = p->a[i + 1];
	}
	p->size--;
}

//在pos位置插入数字
void SeqListInsert(SeqList* p, int pos, SLDateType x)
{
	assert(p != NULL);
	assert(pos >= 0 && pos <= p->size);

	//检查是否需要增容
	CheckCapacity(p);

	for (int i = p->size-1; i > pos-1 ; --i)
	{
		p->a[i + 1] = p->a[i];//p->a[pos+1]=p->a[pos]
	}
	p->a[pos] = x;

	p->size++;
}

//删除pos位置的数字
void SeqListErase(SeqList* p, int pos)
{
	assert(p != NULL);
	assert(pos >= 0 && pos < p->size);

	for (int i = pos; i < p->size-1; i++)
	{
		p->a[i] = p->a[i + 1];//p->a[size-2]=p->a[size-1]
	}

	p->size--;
}

//找到指定的数字位置,返回下标
int SeqListFind(SeqList* p, SLDateType x)
{
	assert(p != NULL);

	for (size_t i = 0; i < p->size; i++)
	{
		if (p->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;
}

代码解析:

初始化函数 SeqListInit

void SeqListInit(SeqList* p)
{
    assert(p);
    p->a = NULL;
    p->size = p->capacity = 0;
}
  • 功能:初始化动态顺序表。
  • 说明:将动态顺序表指针 p 所指向的顺序表 a 设置为 NULL,并将 size(元素个数)和 capacity(容量)都设置为 0。使用断言 assert(p) 确保传入的指针 p 不为空。

销毁函数 SeqListDestory

void SeqListDestory(SeqList* p)
{
    assert(p);

    free(p->a);
    p->a = NULL;
    p->size = p->capacity = 0;
}
  • 功能:销毁动态顺序表。
  • 说明:释放动态顺序表 a 所指向的内存空间,将 a 置为 NULL,并将 sizecapacity 置为 0。同样使用断言 assert(p) 确保传入的指针 p 不为空。

打印函数 SeqListPrint

void SeqListPrint(SeqList* p)
{
    assert(p);
    int i = 0;
    for (i = 0; i < p->size; i++)
    {
        printf("%d ", p->a[i]);
    }
    printf("\n");
}
  • 功能:打印动态顺序表中的元素。
  • 说明:遍历顺序表 a 中的每个元素,依次打印出来。使用断言 assert(p) 确保传入的指针 p 不为空。

增容函数 CheckCapacity

void CheckCapacity(SeqList* p)
{
    assert(p);
    int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : p->capacity * 2;

    if (p->capacity == p->size)
    {
        p->capacity = newcapacity;
        SLDateType* tmp = (SLDateType*)
            realloc(p->a, p->capacity * sizeof(SLDateType));

        if (tmp != NULL)
        {
            p->a = tmp;
        }
        else
        {
            exit(1);
        }
    }
}
  • 功能:检查并增加动态顺序表的容量。
  • 说明:
    • 如果当前顺序表 a 的容量 capacity 等于当前元素个数 size,则表示需要增加容量。
    • 计算新的容量 newcapacity,如果当前容量为 0,则设置为 4,否则扩大为原来的两倍。
    • 使用 realloc 函数重新分配 a 的内存空间,将新的容量分配给 a。如果分配失败,程序退出。
    • 使用断言 assert(p) 确保传入的指针 p 不为空。

尾部插入函数 SeqListPushBack

void SeqListPushBack(SeqList* p, SLDateType x)
{
    assert(p);
    CheckCapacity(p);

    p->a[p->size] = x;
    p->size++;
}
  • 功能:在动态顺序表尾部插入元素 x
  • 说明:首先调用 CheckCapacity 函数检查并增加容量。然后将元素 x 插入到顺序表 a 的末尾,并更新 size

头部插入函数 SeqListPushFront

void SeqListPushFront(SeqList* p, SLDateType x)
{
    assert(p);
    CheckCapacity(p);

    int i = 0;
    //元素从后往前依次往后移动一位 注:不能从前往后 因为前面的元素往后移动会覆盖掉后面的元素
    for (i = p->size; i > 0; i--)
    {
        p->a[i] = p->a[i-1];
    }

    p->a[0] = x;
    p->size++;
}
  • 功能:在动态顺序表头部插入元素 x
  • 说明:首先调用 CheckCapacity 函数检查并增加容量。然后将顺序表 a 中的所有元素后移一位,为新元素腾出空间,最后将 x 插入到顺序表 a 的第一个位置,并更新 size

尾部删除函数 SeqListPopBack

void SeqListPopBack(SeqList* p)
{
    assert(p);
    assert(p->size > 0);

    p->size--;
}
  • 功能:从动态顺序表尾部删除元素。
  • 说明:首先使用断言 assert(p) 确保顺序表不为空,然后将 size 减一,表示删除尾部的元素。

头部删除函数 SeqListPopFront

void SeqListPopFront(SeqList* p)
{
    assert(p);
    assert(p->size > 0);

    int i = 0;
    //元素从前往后依次向前移动一位 
    for (i = 0; i < p->size-1; i++)
    {
        p->a[i] = p->a[i + 1];
    }
    p->size--;
}
  • 功能:从动态顺序表头部删除元素。
  • 说明:首先使用断言 assert(p) 确保顺序表不为空,然后将顺序表 a 中的所有元素前移一位,覆盖掉第一个元素,最后将 size 减一,表示删除头部的元素。

插入函数 SeqListInsert

void SeqListInsert(SeqList* p, int pos, SLDateType x)
{
    assert(p != NULL);
    assert(pos >= 0 && pos <= p->size);

    CheckCapacity(p);
	
    //元素从后往前依次向后移动一位 
    for (int i = p->size-1; i >= pos; --i)
    {
        p->a[i + 1] = p->a[i];
    }
    p->a[pos] = x;

    p->size++;
}
  • 功能:在指定位置 pos 插入元素 x
  • 说明:
    • 首先使用断言确保顺序表和位置参数有效。
    • 调用 CheckCapacity 函数检查并增加容量。
    • 将插入位置 pos 后的所有元素依次后移一位,为新元素 x 腾出空间。
    • 将元素 x 插入到指定位置 pos,并更新 size

删除函数 SeqListErase

void SeqListErase(SeqList* p, int pos)
{
    assert(p != NULL);
    assert(pos >= 0 && pos < p->size);
	
    //元素从前往后依次向前移动一位 
    for (int i = pos; i < p->size-1; i++)
    {
        p->a[i] = p->a[i + 1];
    }

    p->size--;
}
  • 功能:删除指定位置 pos 的元素。
  • 说明:
    • 首先使用断言确保顺序表和位置参数有效。
    • 将指定位置 pos 后的所有元素依次前移一位,覆盖掉要删除的元素。
    • 最后将 size 减一,表示删除了一个元素。

查找函数 SeqListFind

int SeqListFind(SeqList* p, SLDateType x)
{
    assert(p != NULL);

    for (size_t i = 0; i < p->size; i++)
    {
        if (p->a[i] == x)
        {
            return i;
        }
    }

    return -1;
}
  • 功能:查找顺序表中值为 x 的元素,返回其位置索引。
  • 说明:
    • 使用断言确保顺序表有效。
    • 遍历顺序表 a 中的所有元素,找到第一个值等于 x 的元素,返回其位置索引。
    • 如果未找到,返回 -1 表示未找到。

🥇结语

通过本篇文章,我们详细介绍了顺序表这一重要的数据结构及其在C语言中的实现与应用。我们探讨了顺序表的基本概念、操作方法以及优缺点,并通过实例代码展示了如何在实际编程中使用顺序表。掌握顺序表不仅有助于理解其他更复杂的数据结构,还能提高代码编写和优化能力。希望本文能为您的编程之旅提供有益的指导。请继续关注HanLop博客,下一篇文章我们将探讨另一种常见的数据结构——链表,敬请期待!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/792530.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

常用录屏软件,分享这四款宝藏软件!

在数字化时代&#xff0c;录屏软件已经成为我们日常工作、学习和娱乐中不可或缺的工具。无论你是需要录制教学视频、游戏过程&#xff0c;还是进行产品演示&#xff0c;一款高效、易用的录屏软件都能让你的工作事半功倍。今天&#xff0c;就为大家揭秘四款宝藏级录屏软件&#…

Ajax从零到实战

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 非常期待和您一起在这个小…

性价比高充电宝有哪些?充电宝十大最佳品牌大盘点!

在如今这个高度数字化的时代&#xff0c;我们的生活离不开各种电子设备&#xff0c;而充电宝作为保障电子设备续航的重要工具&#xff0c;其地位日益凸显。然而&#xff0c;面对市场上琳琅满目的充电宝品牌和产品&#xff0c;要挑选到一款性价比高的充电宝并非易事。在这篇盘点…

java使用easypoi模版导出word详细步骤

文章目录 第一步、引入pom依赖第二步、新建导出工具类WordUtil第三步、创建模版word4.编写接口代码5.导出结果示例 第一步、引入pom依赖 <dependency><groupId>cn.afterturn</groupId><artifactId>easypoi-spring-boot-starter</artifactId><…

element-ui操作表格行内容如何获取当前行索引?

需求&#xff1a; 根据每个用户的提交次数、撤回次数&#xff0c;动态计算出实际次数&#xff0c;并且提交次数不能小于撤回次数 <template><div><el-table:data"tableData"style"width: 80%"border><el-table-columnprop"date&…

【IOS】React Native之HelloWorld

RN搭建开发环境 rvm 安装3.2.2 brew install node18 brew install watchman# 使用nrm工具切换淘宝源 npx nrm use taobao# 如果之后需要切换回官方源可使用 npx nrm use npmnpm install -g yarnbrew install cocoapodsnpm uninstall -g react-native-cli react-native-communi…

(c#实现)决策树算法原理和案例

一、引言 决策树&#xff08;Decision Tree&#xff09;是一种常用的监督学习算法&#xff0c;广泛应用于分类和回归任务。它的直观性和可解释性使其成为机器学习和数据挖掘领域的重要工具。本文将详细介绍决策树的原理&#xff0c;并通过一个实际案例展示如何使用C#实现决策树…

【MindSpore学习打卡】应用实践-LLM原理和实践-基于MindSpore实现BERT对话情绪识别

在当今的自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;领域&#xff0c;情绪识别是一个非常重要的应用场景。无论是在智能客服、社交媒体分析&#xff0c;还是在情感计算领域&#xff0c;准确地识别用户的情绪都能够极大地提升用户体验和系统的智能化水平。BERT&#xff08;Bidirec…

C++类和对象学习笔记

1.类的定义 1.1类定义的格式 class是定义类的关键字&#xff0c;Date为类的名字&#xff0c;{ }中为类的主体&#xff0c;注意定义类结束时后面的分号不能省略。类中的内容称为类的成员&#xff1b;类中的变量称为类的属性或成员变量&#xff1b;类中的函数称为类的方法或者成…

jdk1.8安装教程及环境变量配置(含jdk8,11,13安装文件)

目录 友情提醒第一章、JVM、JRE、JDK介绍第二章、下载和安装JDK2.1&#xff09;百度网盘直接下载免安装2.2&#xff09;官网下载安装JDK&#xff08;需要收费&#xff09; 第三章、环境变量配置3.1&#xff09;windows环境变量配置3.2&#xff09;验证环境变量是否配置成功 友情…

类和对象——【运算符重载】

P. S.&#xff1a;以下代码均在VS2019环境下测试&#xff0c;不代表所有编译器均可通过。 P. S.&#xff1a;测试代码均未展示头文件iostream的声明&#xff0c;使用时请自行添加。 博主主页&#xff1a;Yan. yan.                        …

PDA:Prompt-based Distribution Alignment for Unsupervised Domain Adaptation

文章汇总 式中&#xff0c; y s y^s ys表示源域数据的one-hot ground-truth&#xff0c; K K K为类数&#xff0c; w i w_i wi​和 z ~ s \tilde{z}_s z~s​分别表示源域经过提示调优的最终文本表示和最终图像表示的第 i i i类。 同理&#xff0c;为了进一步利用目标领域的数据…

ARMV8安全特性:Pointer Authentication

文章目录 前言一、Introduction二、Problem Definition三、Pointer Authentication3.1 Instructions3.2 Cryptography3.3 Key Management 四、Sample Use Cases4.1 Software Stack Protection4.2 Control Flow Integrity (CFI)4.3 Binding Pointers to Addresses 五、Security …

B2B领域的客户裂变策略:打造行业内的共赢生态

在日益竞争激烈的B2B市场中&#xff0c;客户裂变作为一种高效的增长策略&#xff0c;不仅能够帮助企业快速扩大客户基础&#xff0c;还能促进行业内资源共享与合作&#xff0c;共同构建一个健康、可持续的共赢生态。本文将探讨B2B领域实施客户裂变策略的关键要素&#xff0c;以…

【数据结构】排序——快速排序

前言 本篇博客我们继续介绍一种排序——快速排序&#xff0c;让我们看看快速排序是怎么实现的 &#x1f493; 个人主页&#xff1a;小张同学zkf ⏩ 文章专栏&#xff1a;数据结构 若有问题 评论区见&#x1f4dd; &#x1f389;欢迎大家点赞&#x1f44d;收藏⭐文章 ​ 目录 …

“学习Pandas中时间序列的基本操作“

目录 # 开篇 1. 创建和操作时间序列对象 2. 时间序列数据的读取和存储 3. 时间序列数据的索引和切片 4. 时间序列数据的操作和转换 5. 时间序列数据的可视化 6. 处理时间序列中的缺失值 7. 时间序列数据的聚合和分组 8. 时间序列的时间区间和偏移量操作 示例代码&…

重要文件放u盘还是硬盘?硬盘和u盘哪个适合长期存储

在数字时代&#xff0c;我们每天都会处理大量的文件。其中&#xff0c;不乏一些对我们而言至关重要的文件&#xff0c;如家庭照片、工作文档、财务记录等。面对这些重要文件的存储问题&#xff0c;我们通常会面临&#xff1a;“重要文件放U盘还是硬盘”、“硬盘和U盘哪个适合长…

qt creator中右边的的类和对象如何显示出来

qt creator中右边的的类和对象如何显示出来&#xff1f; 解决方法&#xff1a; 鼠标右键&#xff0c;重置为默认布局。

特征值究竟体现了矩阵的什么特征?

特征值究竟体现了矩阵的什么特征&#xff1f; 简单来说就是x经过矩阵A映射后和自己平行 希尔伯特第一次提出eigenvalue,这里的eigen就是自己的。所以eigenvalue也称作本征值 特征值和特征向量刻画了矩阵变换空间的特征 对平面上的任意向量可以如法炮制&#xff0c;把他在特征…

【Linux】任务管理

这个任务管理&#xff08;job control&#xff09;是用在bash环境下的&#xff0c;也就是说&#xff1a;【当我们登录系统获取bashshell之后&#xff0c;在单一终端下同时执行多个任务的操作管理】。 举例来说&#xff0c;我们在登录bash后&#xff0c;可以一边复制文件、一边查…