一直都是通过OkHttp远程服务端进行数据交互,突发奇想能不能也通过OkHttp在局域网的情况下对两个安卓设备或者手机进行数据交互呢?
这样一方安卓设备要当做服务端与另一个安卓设备通过OkHttp进行数据交互即可
当然还可以通过 socket 和 ServerSocket 通过发送TCP 实现两个安卓设备的数据交互
Android之间互传消息之ServerSocket,Android服务端接收Socket发送的TCP
省流—> 以下代码借鉴以下链接
AndServer配置
【Android】 使用AndServer框架在手机上搭建服务器
AndServer文档地址
首先是Java版本的,亲测可运行
网上大多数我都看过了,基本都是有问题的,可能别人或其他楼主可以运行,但是到我这里不行,大概是他们的AS版本太久远了~~~
第一步,先看一下我的目录结构,需要改动的地方我都标出来了,原理,怎么实现的我也没研究源码,作为一个白嫖客,我拿过来能正常使用我就笑了,嘤嘤嘤。
由上到下,网络权限必不可少
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
MainActivity,布局文件就俩Button,你都开始研究Server了,不会还想连俩按钮的xml都想白嫖吧????
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button button1,button2;
private ServerManager serverManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1 = findViewById(R.id.button_start);
button2 = findViewById(R.id.button_stop);
serverManager = new ServerManager(this);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
serverManager.startServer();
}
});
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
serverManager.stopServer();
}
});
}
}
ServerManager
public class ServerManager {
private Server mServer;
private static final String TAG = "ServerManager";
/**
* Create server.
*/
public ServerManager(Context context) {
InetAddress inetAddress = null;
try {
//这里的ip地址是手机的ip地址,可通过手机设置>系统->关于手机查看
inetAddress = InetAddress.getByName("192.1.1.1");
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
mServer = AndServer.serverBuilder(context)
.inetAddress(inetAddress)
.port(8080)
.timeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.listener(new Server.ServerListener() {
@Override
public void onStarted() {
Log.i(TAG, "onStarted: 服务器启动");
}
@Override
public void onStopped() {
Log.i(TAG, "onStopped: 服务器关闭");
}
@Override
public void onException(Exception e) {
Log.i(TAG, "onException: 服务器出现异常"+e.getMessage());
}
})
.build();
}
/**
* Start server.
*/
public void startServer() {
if (mServer.isRunning()) {
// TODO The server is already up.
} else {
mServer.startup();
}
}
/**
* Stop server.
*/
public void stopServer() {
if (mServer.isRunning()) {
mServer.shutdown();
} else {
Log.w("AndServer", "The server has not started yet.");
}
}
}
UserController,有几篇文章,使用这里面的注解的时候,提示找不到对应的注解,那是他们博主使用的版本太老了,更新最新的版本试下哈
@RestController
public class UserController {
@GetMapping("/123")
String login() {
Log.i(TAG, "login: 收到消息");
return "你好啊兄弟";
}
}
以上就是代码,以下是配置文件,跟紧了,快上车!!!!
一开始这里没添加,编译没问题,一直卡在运行了,错误日志里也提示了,就是搞不懂,谁能想到还得加一这块啊,如果你的AS版本这里不是 plugins-id 的形式的而是 classpath 的形式,往下分,看一下 Kotlin 写法的配置去~
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
google()
}
dependencies {
classpath 'com.yanzhenjie.andserver:plugin:2.1.9' // AndServer
}
}
plugins {
id 'com.android.application' version '7.4.2' apply false
id 'com.android.library' version '7.4.2' apply false
}
有一说一,咱虽然不知道这咋写的,小配件还整挺多
id 'com.yanzhenjie.andserver' // AndServer
implementation 'com.yanzhenjie.andserver:api:2.1.12'
annotationProcessor 'com.yanzhenjie.andserver:processor:2.1.12'
运行试下(192.1.1.1:8080/123),别忘了改成自己的手机IP
以下是Kotlin写法
老样子先看目录结构
网络权限少不了
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
AndServerEngine
object AndServerEngine {
private var mAndServer: Server? = null
fun startup() {
if (mAndServer?.isRunning == true) {
Log.i("ABCD", "AndServer已经启动")
return
}
AndServer
.webServer(App.sContext)
.port(8899)
.timeout(10, TimeUnit.SECONDS)
.listener(object : Server.ServerListener {
override fun onStarted() {
Log.i("ABCD", "AndServer启动成功")
}
override fun onStopped() {
Log.i("ABCD", "AndServer关闭成功")
}
override fun onException(e: Exception?) {
Log.i("ABCD", "AndServer出现异常", e)
}
})
.build()
.apply {
mAndServer = this
startup()
}
}
fun shutdown() {
val server = mAndServer
if (server?.isRunning == true) {
server.shutdown()
mAndServer = null
} else {
Log.i("ABCD", "AndServer没有启动")
}
}
}
App,这里是原作者写在清单文件中的 name
class App : Application() {
companion object {
lateinit var sContext: App
}
override fun onCreate() {
super.onCreate()
sContext = this
}
}
MainActivity 俩按钮,一个开一个关
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
findViewById<Button>(R.id.startBtn).setOnClickListener { AndServerEngine.startup() }
findViewById<Button>(R.id.stopBtn).setOnClickListener { AndServerEngine.shutdown() }
}
}
UserController
@RestController
@RequestMapping(path = ["/user"])
class UserController {
//192.1.1.1:8899/user/login?account=Test&password=123456
@GetMapping("/login")
fun login(@QueryParam("account") account: String?, @QueryParam("password") password: String?): String {
Log.i("ABCD", "收到登录请求,account = $account,password = $password")
return "Successful!"
}
}
以上是代码部分,以下是配置,上车!上车!
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath "com.android.tools.build:gradle:7.4.2"
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10"
classpath 'com.yanzhenjie.andserver:plugin:2.1.9' // AndServer
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
id 'com.yanzhenjie.andserver' // AndServer
// AndServer
implementation 'javax.activation:javax.activation-api:1.2.0'
implementation 'com.yanzhenjie.andserver:api:2.1.9'
kapt 'com.yanzhenjie.andserver:processor:2.1.9'