1.命名空间(namespace)
1.什么是命名空间&命名空间的作用
1.在C/C++中,变量、函数、类都是大量存在的,这些变量等的名称将都存在于全局作用域中,就会导致很多的命名冲突等。使用命名空间的目的就是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突问题,namespace关键字的出现就是针对这种问题出现的。
我们先来看下面这一小段代码:
我们定义的全局变量rand = 10; 但是在我们包的头文件中,存在着同名函数rand,因此就会报错,那么有什么解决办法吗?这个时候就需要用到namespace命名空间了:
1.当我们用namespace 后面加域名 加 { },那么就不会导致命名冲突了,我们成功的输出了10,但请记住,{ }后面不需要加分号" ; ",并且使用对应命名空间的数据时应如上面操作: kingluo::rand,这里的kingluo即使命名空间对应名字,::对应着kingluo,提醒编译器去哪里找rand。
2.namespace只能定义在全局,并且可以嵌套定义
3.C++标准库都放在一个叫std(standard)的命名空间中。
2.命名空间的使用
编译查找一个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局域查找,不会到命名空间去查找。因此我们要使用命名空间中定义的变量/函数,有三种方式:
- 指定命名空间访问,如上方的kingluo
- using将命名空间中的某个成员展开
- 展开命名空间中的全部成员
如上方代码,命名空间kingluo中有一个a初始化为20,但我们在main中已经受到提醒,我们可以使用第一种方法即kingluo::a,来打印,也可以将a展开来使用:
此时使用using 命名空间::变量/函数,就可以将其展开,然后我们就可以在全局中使用a了。
也可以将kingluo全部展开:
此时命名空间kingluo中有三个变量,我们使用 using namespace kingluo; 就可以将命名空间kingluo展开,因此我们可以使用变量a,b。但是展开后不能直接使用rand,因为展开后相当于成了全局变量,又引发了命名冲突。而kingluo::rand是可以使用的。
2.缺省参数
1.什么是缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时,为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参,缺省参数分为全缺省和半缺省。例如:
我们在定义func函数时,分别给b和c默认参数1和2,没有给a值,那么我们在main函数里面分别调用了三次func函数,分别给了不同的参数,输出的结果自然不一样。也就是说,在定义函数时,如果给了参数默认值,那么在我们调用函数时如果没有指定实参,那么就会按照默认值,例如上面的b和c,而a必须要传一个实参。
- 全缺省就是全部形参给缺省值,半缺省就是部分形参给缺省值。C++规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。
- 带缺省参数的函数调用时,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。
- 函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明时给缺省值。
3.函数重载
1.什么是函数重载
C++支持在同一作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出来多态性为,使用过更加灵活。例如:
1.参数类型不同:
此时我们函数名称相同,但是参数不同,第一个Add函数里面需要两个int,而第二个需要两个double,因此我们传入的参数不同,调用的函数不同,但两个函数的确是同名函数。
2.参数个数不同:
3.参数类型顺序不同:
这就是函数重载的灵活性。
4.引用
1.什么是引用
引用不是新定义了一个变量,而是给已经存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和引用的变量共同使用同一块内存空间。
引用的使用方法:类型& 引用别名 = 引用对象; 例如:
b就相当于是a的一个别名,我们都可以通过a,b来改变a。
- 引用定义时必须初始化。(如上图注释部分int& b;这是不对的,因为引用必须初始化)
- 一个变量可以拥有多个引用
- 引用一旦引用一个实体,就不能引用其他实体。
2.const引用
- 可以引用一个const对象,必须使用const引用。const引用可以引用普通对象,因为对象的访问权限在引用过程中可以缩小,但是不能放大:
这里当a具有常量特性时,我们就不能进行int& r = a;操作,必须给前面加上一个const 才可以。并且下方也使用了const 来修饰rb,因此我们不能通过rb++来修改b,但我们可以通过b来修改b。
- 注意临时对象和类型转换时引用需要加const常引用:
像上方的 " a+b" 和 "num1,num2类型转换 ",如果不适用const常引用,那么就会出现错误,必须使用常引用才可以。
3.指针和引用的关系
- 语法概念上引用是一个变量的别名而不开空间,但指针存储一个变量地址,要开空间。
- 引用必须初始化,而指针语法上可以不初始化,但一般建议指针初始化
- 引用在初始化引用一个对象后,就不能能再引用其他对象;而指针可以不断地改变指向对象
- 引用可以直接访问指向对象,而指针需要解引用才可以访问指向对象
- sizeof的含义不同,引用为引用类型的大小,而指针始终是地址空间所占字节个数(32位下4字节,64位下8字节)
- 指针很容易出现空指针和野指针问题,引用出现的很少,使用起来相对安全一些。
以上基础知识如有错误,欢迎批评指正!!