渲染大量详细的植被。
自然渲染器通过替换Unity的默认地形细节和树系统来提高植被渲染的质量。一切都适用于现有数据:使用相同的草地、植被和树木,并保留现有地形。我们只是升级您的渲染器。
Unity验证的解决方案
Nature Renderer受到25000多名开发人员的信任,是Unity验证的解决方案合作伙伴。可以期待一个经过完善和优化的插件,以及大量的文档。
支持所有渲染管道
所有渲染管道都是开箱即用支持的,不需要任何其他设置。
轻松设置
只需将“自然渲染器”组件添加到地形中,一切都会立即生效。任何不兼容的资源或着色器都可以自动修补以使用Nature Renderer。
包括演示场景
演示场景和屏幕截图中显示的所有资产都包含在内。
重要的
ⓘ 您目前正在查看Nature Renderer 2022,这是一个仅与Unity 2022 LTS兼容的永久许可证。
更多许可信息可以在本说明的末尾找到。
ⓘ 在购买之前,请确保查看支持的Unity版本,并阅读我们的退款政策和支持政策。
★ 所有功能
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闪电般的快速性能
Nature Renderer的整个渲染管道都在GPU上运行,以确保快速性能,并释放CPU来运行游戏逻辑。
破片拣选
“自然渲染器”精确地剔除植被,以仅渲染摄影机视图中的对象。剔除是在GPU上计算的,以获得最佳性能和准确的结果。
每对象设置
分别调整每个对象的所有渲染设置。更改渲染距离、阴影距离、密度等以优化性能。
每个相机设置
覆盖特定摄影机的