力扣 双指针基础

class Solution {
    public void moveZeroes(int[] nums) {
        int l = 0;//慢指针但先走

        for (int r = 0; r < nums.length; r++) {//快指针,遍历次数
            if (nums[r] == 0) 
                continue;//l比r先到,在此处定住l,r继续移动
            int t = nums[l];
            nums[l] = nums[r];
            nums[r] = t;
            l++;
        }
    }
}

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/790190.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

今天小编强烈推荐几款国产APP!

AI视频生成&#xff1a;小说文案智能分镜智能识别角色和场景批量Ai绘图自动配音添加音乐一键合成视频https://aitools.jurilu.com/ 今天小编强烈推荐几款国产APP,算得上是国产之光。如果能帮助到大家&#xff0c;别忘了给小编点点赞加关注哟&#xff01;更多精彩还在后面。 一、…

节点流与处理流:深入解析Java中的IO流

节点流与处理流&#xff1a;深入解析Java中的IO流 1、节点流&#xff08;Node Stream&#xff09;1.1 定义1.2 好处1.3 示例 2、处理流&#xff08;Processing Stream&#xff09;2.1 定义2.2 好处2.3 创建特征2.4 示例 3、总结 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&…

关于string的‘\0‘与string,vector构造特点,反迭代器与迭代器类等的讨论

目录 问题一&#xff1a;关于string的\0问题讨论 问题二&#xff1a;C标准库中的string内存是分配在堆上面吗&#xff1f; 问题三&#xff1a;string与vector的capacity大小设计的特点 问题四&#xff1a;string的流提取问题 问题五&#xff1a;迭代器失效 问题六&#xf…

05_Shell索引数组

05_Shell索引数组 数组定义 #!/bin/basharr(1 2 3 "www.baidu.com")获取数组元素 #!/bin/basharr(1 2 3 "www.baidu.com")#通过下表获取元素 下标从1开始 ${arr[1]}#获取数组所有元素 ${arr[*]} 或者 ${arr[]}#获取数组长度 ${#arr[*]} 或者 ${#arr[*]}#获…

LeetCode(2)合并链表、环形链表的约瑟夫问题、链表分割

一、合并链表 . - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目描述&#xff1a; /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* struct ListNode *next;* };*/ typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* mergeTwoLists(struct …

选择最佳工具:评估8款顶级App界面设计软件

在如今的数字化时代&#xff0c;设计师也离不开各种界面设计软件来辅助自己的设计工作。在各种界面设计软件的帮助下&#xff0c;设计师们能够更好、更快地完成自己的设计工作。而今天本文要为大家推荐的这 8 款界面设计软件&#xff0c;分别是国产APP界面设计软件、Figma、Ske…

【数据库】Redis主从复制、哨兵模式、集群

目录 一、Redis的主从复制 1.1 主从复制的架构 1.2 主从复制的作用 1.3 注意事项 1.4 主从复制用到的命令 1.5 主从复制流程 1.6 主从复制实现 1.7 结束主从复制 1.8 主从复制优化配置 二、哨兵模式 2.1 哨兵模式原理 2.2 哨兵的三个定时任务 2.3 哨兵的结构 2.4 哨…

校园外卖系统带万字文档在线外卖管理系统java项目java课程设计java毕业设计

文章目录 校园外卖系统一、项目演示二、项目介绍三、万字项目文档四、部分功能截图五、部分代码展示六、底部获取项目源码带万字文档&#xff08;9.9&#xffe5;带走&#xff09; 校园外卖系统 一、项目演示 校园外卖服务系统 二、项目介绍 语言&#xff1a;java 数据库&…

ARM功耗管理标准接口之ACPI

安全之安全(security)博客目录导读 思考&#xff1a;功耗管理有哪些标准接口&#xff1f;ACPI&PSCI&SCMI&#xff1f; Advanced Configuration and Power Interface Power State Coordination Interface System Control and Management Interface ACPI可以被理解为一…

2023年高教杯数学建模2023B题解析(仅从代码角度出发)

前言 最近博主正在和队友准备九月的数学建模,在做往年的题目&#xff0c;博主主要是负责数据处理&#xff0c;运算以及可视化&#xff0c;这里分享一下自己部分的工作,相关题目以及下面所涉及的代码后续我会作为资源上传 问题求解 第一题 第一题的思路主要如下&#xff1a;…

单链表--续(C语言详细版)

2.6 在指定位置之前插入数据 // 在指定位置之前插入数据 void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x); 分为两种情况&#xff1a;1. 插入的数据在链表中间&#xff1b;2. 插入的数据在链表的前面。 // 在指定位置之前插入数据 void SLTInsert(SLTNode** …

TISAX认证是什么?

TISAX认证是一种针对汽车行业数据安全和隐私保护的评估认证&#xff0c;其全称在不同资料中有所差异&#xff0c;但普遍认可的是它作为汽车行业信息安全评估体系的重要性。以下是对TISAX认证的详细解读&#xff1a; 一、背景和目的 随着汽车技术的不断发展&#xff0c;汽车数…

MySQL—统计函数和数学函数以及GROUP BY配合HAVING

合计/统计函数 count -- 演示 mysql 的统计函数的使用 -- 统计一个班级共有多少学生&#xff1f; SELECT COUNT(*) FROM student -- 统计数学成绩大于 90 的学生有多少个&#xff1f; SELECT COUNT(*) FROM student WHERE math > 90 -- 统计总分大于 250 的人数有多少&…

git-工作场景

1. 远程分支为准 强制切换到远程分支并忽略本地未提交的修改 git fetch origin # 获取最新的远程分支信息 git reset --hard origin/feature_server_env_debug_20240604 # 强制切换到远程分支&#xff0c;并忽略本地修改 2. 切换分支 1. **查看所有分支&#xff1a;**…

NewStarCTF2023-Misc

目录 week1 CyberChefs Secret 机密图片 流量&#xff01;鲨鱼&#xff01; 压缩包们 空白格 隐秘的眼睛 week2 新建Word文档 永不消逝的电波 1-序章 base! WebShell的利用 Jvav week3 阳光开朗大男孩 大怨种 2-分析 键盘侠 滴滴滴 week4 通大残 Nmap 依…

buuctf被嗅探的流量

下载出来是一个流量分析题 因为题目说了是联网状态下 嗅探到 所以一定有http协议 这里设置过滤器 一个一个去找吧 目前感觉wireshark的题都是http,太难的也不会

最后纪元Last Epoch可以通过什么搬砖 游戏搬砖教程

来喽来喽&#xff0c;最后纪元&#xff0c;一款《最后纪元》是一款以获得战利品为基础的暗黑风格动作RPG游戏&#xff0c;玩家将从2281年的毁灭时代追溯到由女神Eterra创造的世界&#xff0c;通过多个时代与黑暗的命运对抗&#xff0c;找到拯救世界的方式。游戏有五种职业&…

二叉平衡树(左单旋,右单旋,左右双旋、右左双旋)

一、AVL树&#xff08;二叉平衡树&#xff1a;高度平衡的二叉搜索树&#xff09; 0、二叉平衡树 左右子树高度差不超过1的二叉搜索树。 public class AVLTree{static class AVLTreeNode {public TreeNode left null; // 节点的左孩子public TreeNode right null; // 节点的…

【Unity2D 2022:NPC】制作NPC

一、创建NPC角色 1. 创建JambiNPC并同时创建Jambi站立动画 &#xff08;1&#xff09;点击第一张图片&#xff0c;按住shift不松&#xff0c;再选中后两张图片&#xff0c;拖到层级面板中 &#xff08;2&#xff09;将动画资源文件保存到Animation Clips文件夹中 &#xff08;…

三维引擎实践 - OSG渲染线程创建过程(未完待续)

一&#xff1a;概述 一个3D应用程序&#xff0c;在创建好图形窗口之后&#xff0c;就要使用该窗口的OpenGL上下文进行渲染相关工作了&#xff0c;本节分析下OSG源码中渲染线程的建立过程。 二&#xff1a;OSG渲染线程用到了哪些类&#xff1f; 1. GraphicsThread 类&#xff0c…