Autogen基本使用介绍

文章目录

  • 一,Build
    • 1,Skill
    • 2,Models
    • 3,agents
    • 4,workflow
  • 二,Playground

本文唯一目的就是介绍一下Autogen Studio的基本的使用。

打开这个网页以后,看到它有2个菜单,分别是:

  • Build
  • Playground

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这是常用的两个菜单。

一,Build

如下图左侧,Build下有4个菜单,下面我们逐一介绍。
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1,Skill

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Build下第一个菜单叫Skill,Skill就是技能,这里的技能是值什么呢?

其实就是各种实用功能,比如说发送邮件、浏览网页、使用搜索引擎、生成图像、文本转语音,这些都是技能。

这些技能一般是通过调用Python方法来实现,或者说调用外部的API。

总之,技能是指完成某项任务的能力。

2,Models

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第二个菜单模型,模型是给agent配置的大脑,这里可以接入开源模型,也可以接入商业模型。

比如说可以直接接入OpenAI的GPT-4模型、GPT-3.5模型,也可以直接接入微软的模型。当然,接入本地部署的国内大模型也是没有问题的,后会演示如何配置模型。

3,agents

agents是代理,在这里创建各种代理,各自拥有不同的技能。

如图,系统提供了一些默认的代理。

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先看用户代理,它可以执行代码。

用户代理比较特殊,点击用户代理,进入其配置界面可以看到,它没有配置模型。

4,workflow

workflow是工作流。

满足特定场景的工作流,都是在workflow创建的。

一个agent可以拥有多个技能,可以为它配置多个模型。

一个workflow,可以组织多个agent来协同完成某个任务。

这些都配置好以后,需要有平台去验证。这时候呢我们就可以用playground去创建一个会哈,验证我们刚刚的配置,是不是可以正常工作。

二,Playground

Playground是场地、舞台的意思,我们在Build模块构建各种具备各种能力的agent,并使用工作流对agent进行编排,以便他们能完成一个完整的任务。

此时,这种能力还在后台,还不能为人所使用,借助Playground,提供与人交换的UI界面,人就可以与agent进行交流。

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