QSharedMemory共享内存
- 序言
- 环境
- 理论—逻辑理解
- 实战—代码
- 读取示例
- 写入示例
序言
讲讲Qt的共享内存吧,巩固下
环境
msvc2022
Qt5.15
参考文档:https://doc.qt.io/qt-5/qsharedmemory.html
理论—逻辑理解
看下面前,你需要将共享内存看成一个游离所有程序之间的有id的内存资源。
要想共享内存被其他程序发现,就需要设置key键值,当设置之后,别的程序才可以通过key准确找到这个共享内存。
QSharedMemory::QSharedMemory(const QString &key, QObject *parent = nullptr)
void QSharedMemory::setKey(const QString &key)
所有需要访问的程序持有的共享内存对象,都需要设置同样的key值。
上面是正常运行的两个程序
程序A用QSharedMemory::create
创建了一个共享内存。
QSharedMemory::create
创建之后,会自动QSharedMemory::attach
连接上共享内存。
当程序A持有的QSharedMemory对象释放掉或者调用QSharedMemory::detach()
都会使程序A与共享内存分离。
如果程序B想要读写共享内存,则调用QSharedMemory::attach
连接上共享内存。
有一个特别关键需要注意的地方:
当所有程序都没有连接共享内存,共享内存将会释放掉,这时再想使用这个共享内存就必须重新QSharedMemory::create
创建,就和共享指针一样。
还有一些如和别的非Qt程序进行共享内存通信的注意事项等问题,可以看参考文档。
实战—代码
读取示例
if (!sharedMemory.attach()) {
ui.label->setText(tr("Unable to attach to shared memory segment.\n" \
"Load an image first."));
return;
}
QBuffer buffer;
QDataStream in(&buffer);
QImage image;
sharedMemory.lock();
buffer.setData((char*)sharedMemory.constData(), sharedMemory.size());
buffer.open(QBuffer::ReadOnly);
in >> image;
sharedMemory.unlock();
sharedMemory.detach();
ui.label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
写入示例
// load into shared memory
QBuffer buffer;
buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
QDataStream out(&buffer);
out << image;
int size = buffer.size();
if (!sharedMemory.create(size)) {
ui.label->setText(tr("Unable to create shared memory segment."));
return;
}
sharedMemory.lock();
char *to = (char*)sharedMemory.data();
const char *from = buffer.data().data();
memcpy(to, from, qMin(sharedMemory.size(), size));
sharedMemory.unlock();