写在前面
由于实习和忙着论文很久没经营博客了,最近以各种方式收集到了一些想实现的效果,其中一个就是卡通云融合、变大变小、聚散收拢的效果如何实现的问题,这就不得不提搁置了很久的RayMarching...
挖坑!整理一下有帮助的文章:
https://www.youtube.com/watch?v=xQfqtR7bbT8
https://www.youtube.com/watch?v=S8AWd66hoCo&t
Ray Marching | 用数学制作3D世界_哔哩哔哩_bilibili
一位Up的RayMarching方块!超酷!UE4 TA美术作品 Raymarching Cube_哔哩哔哩_bilibili