因为我们使用了ILRuntime热更,unity 打出的WebGL包,运行就会报找不到DoTween里面的方法,所以吧DoTween拓展到tranform类里面,这样就不会报错了,下面是示例
using DG.Tweening;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public static class ExtensionMethod
{
/// <summary>
/// 把DOLocalMoveX 拓展到Tranform类里
/// </summary>
/// <param name="target"></param>
/// <param name="endValue"></param>
/// <param name="duration"></param>
/// <returns></returns>
public static Tweener TFDOLocalMoveX(this Transform target, float endValue, float duration)
{
return target.DOLocalMoveX(endValue, duration);
}
}
使用方法 直接tranform点出来就可以
其他类拓展同理