探讨3D沉浸式在线会议系统的研发 - Meta演示的元宇宙虚拟化身多人对话场景,Web端现在也可以实现了 !

要实现一个元宇宙多人会议系统,关键技术有:

1. 3D虚拟空间的构建(含光影特效、虚拟现实和增强现实)

2. 3D虚拟化身的构建(含动画、表情、语音)

3. 多人角色管理

4. 会话控制和信息同步

5. 语音合成

6. 语音识别

如果要想在会议系统中引入问答机器人,那么还得包含:

5. 语言大模型的支持

现在随着沉浸式互联网渲染技术的成熟、大模型系统的成熟、3D虚拟人动画技术的成熟,结合传统游戏领域的MMORPG引擎,一个基于web的低成本高并发3D元宇宙会议系统正在快速成为可能。

本人结合上述技术,基于myavatar引擎,快速开发了一个原型:

我可以快速创建多个角色,设定好角色剧本,然后让他们在同一个3D数字空间中彼此对话和交互。

随着3D和AI技术的快速发展和普及,下一代互联网是越来越有趣了。

想想20年前,web还只能用来分享文档!

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