文章目录
- 01. Kafka 分区的作用
- 02. PartitionInfo 分区源码
- 03. Partitioner 分区器接口源码
- 04. 自定义分区器
- 05. 默认分区器 DefaultPartitioner
- 06. 随机分区分配 RoundRobinPartitioner
- 07. 黏性随机分区分配 UniformStickyPartitioner
- 08. 为什么Kafka 2.4 版本后引入黏性分区策略?
01. Kafka 分区的作用
分区的作用就是提供负载均衡的能力,或者说对数据进行分区的主要原因,就是为了实现系统的高伸缩性。不同的分区能够被放置到不同节点的机器上,而数据的读写操作也都是针对分区这个粒度而进行的,这样每个节点的机器都能独立地执行各自分区的读写请求处理。并且,我们还可以通过添加新的节点机器来增加整体系统的吞吐量。
除了提供负载均衡这种最核心的功能之外,利用分区也可以实现其他一些业务级别的需求,比如实现业务级别的消息顺序的问题。
生产者发送的消息实体 ProducerRecord 的构造方法:
public class ProducerRecord<K, V> {
// ....
public ProducerRecord(String topic, Integer partition, Long timestamp, K key, V value) {
this(topic, partition, timestamp, key, value, null);
}
public ProducerRecord(String topic, Integer partition, K key, V value, Iterable<Header> headers) {
this(topic, partition, null, key, value, headers);
}
public ProducerRecord(String topic, Integer partition, K key, V value) {
this(topic, partition, null, key, value, null);
}
public ProducerRecord(String topic, K key, V value) {
this(topic, null, null, key, value, null);
}
public ProducerRecord(String topic, V value) {
this(topic, null, null, null, value, null);
}
}
我们发送消息时可以指定分区号,如果不指定那就需要分区器,这个很重要,一条消息该发往哪一个分区,关系到顺序消息问题。下面我们说说 Kafka 生产者的分区策略。所谓分区策略是决定生产者将消息发送到哪个分区的算法。Kafka 为我们提供了默认的分区策略,同时它也支持你自定义分区策略。
02. PartitionInfo 分区源码
/**
* This is used to describe per-partition state in the MetadataResponse.
*/
public class PartitionInfo {
// 表示该分区所属的主题名称。
private final String topic;
// 表示该分区的编号。
private final int partition;
// 表示该分区的领导者节点。
private final Node leader;
// 表示该分区的所有副本节点。
private final Node[] replicas;
// 表示该分区的所有同步副本节点。
private final Node[] inSyncReplicas;
// 表示该分区的所有离线副本节点。
private final Node[] offlineReplicas;
public PartitionInfo(String topic, int partition, Node leader, Node[] replicas, Node[] inSyncReplicas) {
this(topic, partition, leader, replicas, inSyncReplicas, new Node[0]);
}
public PartitionInfo(String topic,
int partition,
Node leader,
Node[] replicas,
Node[] inSyncReplicas,
Node[] offlineReplicas) {
this.topic = topic;
this.partition = partition;
this.leader = leader;
this.replicas = replicas;
this.inSyncReplicas = inSyncReplicas;
this.offlineReplicas = offlineReplicas;
}
// ....
}
03. Partitioner 分区器接口源码
Kafka的Partitioner接口是用来决定消息被分配到哪个分区的。它定义了一个方法partition,该方法接收三个参数:topic、key和value,返回一个int类型的分区号,表示消息应该被分配到哪个分区。
public interface Partitioner extends Configurable {
/**
* Compute the partition for the given record.
*
* @param topic The topic name
* @param key The key to partition on (or null if no key)
* @param keyBytes The serialized key to partition on( or null if no key)
* @param value The value to partition on or null
* @param valueBytes The serialized value to partition on or null
* @param cluster The current cluster metadata
*/
int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster);
/**
* This is called when partitioner is closed.
*/
default void close() {}
}
Partitioner接口的实现类可以根据不同的业务需求来实现不同的分区策略,例如根据消息的键、值、时间戳等信息来决定分区。
这里的topic、key、keyBytes、value和valueBytes都属于消息数据,cluster则是集群信息。Kafka 给你这么多信息,就是希望让你能够充分地利用这些信息对消息进行分区,计算出它要被发送到哪个分区中。
04. 自定义分区器
只要你自己的实现类定义好了 partition 方法,同时设置partitioner.class 参数为你自己实现类的 Full Qualified Name,那么生产者程序就会按照你的代码逻辑对消息进行分区。
① 实现自定义分区策略 MyPartitioner:
public class MyPartitioner implements Partitioner {
private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
@Override
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
// 获取该 topic 可用的所有分区信息
List<PartitionInfo> partitionInfos = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);
int size = partitionInfos.size();
if(keyBytes==null){
// 如果 keyBytes 为 null,表示该消息没有 key,此时采用 round-robin 的方式将消息均匀地分配到不同的分区中。
// 每次调用 getAndIncrement() 方法获取计数器的当前值并自增,然后对可用分区数取模,得到该消息应该被分配到的分区编号。
return counter.getAndIncrement() % size;
}else{
// 如果 keyBytes 不为 null,表示该消息有 key,此时采用 murmur2 哈希算法将 key 转换为一个整数值,并对可用分区数取模,得到该消息应该被分配到的分区编号。
return Utils.toPositive(Utils.murmur2(keyBytes) % size);
}
}
@Override
public void close() {
}
@Override
public void configure(Map<String, ?> map) {
}
}
② 显式地配置生产者端的参数 partitioner.class:
public class CustomProducer01 {
private static final String brokerList = "10.65.132.2:9093";
private static final String topic = "test";
public static Properties initConfig(){
Properties properties = new Properties();
properties.put(ProducerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG,brokerList);
properties.put(ProducerConfig.KEY_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, StringSerializer.class.getName());
properties.put(ProducerConfig.VALUE_SERIALIZER_CLASS_CONFIG, StringSerializer.class.getName());
// 使用自定义分区器
properties.put(ProducerConfig.PARTITIONER_CLASS_CONFIG, MyPartitioner.class.getName());
return properties;
}
public static void main(String[] args) {
// kafka生产者属性配置
Properties properties = initConfig();
// kafka生产者发送消息,默认是异步发送方式
KafkaProducer<String, String> kafkaProducer = new KafkaProducer<String, String>(properties);
ProducerRecord<String, String> producerRecord = new ProducerRecord<>(topic, "你好,kafka,使用自定义分区器");
kafkaProducer.send(producerRecord, new Callback() {
@Override
public void onCompletion(RecordMetadata recordMetadata, Exception e) {
if(e==null){
System.out.println("recordMetadata发送的分区为:"+recordMetadata.partition());
}
}
});
// 关闭资源
kafkaProducer.close();
}
}
05. 默认分区器 DefaultPartitioner
ProducerRecord对象包含了主题名称、分区、记录的键和值。
① 如果发送的消息ProducerRecord指定了分区,就直接使用该分区,不会使用分区器;
ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("test",2,"hh","你好");
对应源码:
public class KafkaProducer<K, V> implements Producer<K, V> {
// 如果消息记录具有分区,则返回该值,否则调用配置的分区器类来计算分区。
private int partition(ProducerRecord<K, V> record, byte[] serializedKey, byte[] serializedValue, Cluster cluster) {
// 如果记录中指定了分区,则使用该分区,否则调用分区器计算分区
Integer partition = record.partition();
return partition != null ?
partition :
partitioner.partition(record.topic(), record.key(), serializedKey, record.value(), serializedValue, cluster);
}
}
② Kafka消息就是一个个的键–值对,ProducerRecord对象可以只包含主题名称和值,键默认情况下是null。不过,大多数应用程序还是会用键来发送消息。键有两种用途:一是作为消息的附加信息与消息保存在一起,二是用来确定消息应该被写入主题的哪个分区。具有相同键的消息将被写入同一个分区。如果一个进程只从主题的某些分区读取数据,那么具有相同键的所有记录都会被这个进程读取。要创建一个包含键和值的记录,只需像下面这样创建一个ProducerRecord即可:
ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("test","hh","你好");
如果键不为空,并且使用了默认的分区器,那么Kafka会对键进行哈希(使用Kafka自己的哈希算法,即使升级Java版本,哈希值也不会发生变化),然后根据哈希值把消息映射到特定的分区。这里的关键在于同一个键总是被映射到同一个分区,所以在进行映射时,会用到主题所有的分区,而不只是可用的分区。这也意味着,如果在写入数据时目标分区不可用,那么就会出错。不过这种情况很少发生。
③ 如果要创建键为null的消息,那么不指定键就可以了:
ProducerRecord<String, String> record = new ProducerRecord<>("test","你好");
如果键为null,并且使用了默认的分区器,那么记录将被随机发送给主题的分区。分区器使用轮询调度(round-robin)算法将消息均衡地分布到各个分区中。从Kafka 2.4开始,在处理键为null的记录时,默认分区器使用的轮询调度算法具备了黏性。也就是说,在切换到下一个分区之前,它会将同一个批次的消息全部写入当前分区。这样就可以使用更少的请求发送相同数量的消息,既降低了延迟,又减少了broker占用CPU的时间。
如果使用了默认的分区器,那么只有在不改变主题分区数量的情况下键与分区之间的映射才能保持一致。例如,只要分区数量保持不变,就可以保证用户045189的记录总是被写到分区34。这样就可以在从分区读取数据时做各种优化。但是,一旦主题增加了新分区,这个就无法保证了——旧数据仍然留在分区34,但新记录可能被写到了其他分区。如果要使用键来映射分区,那么最好在创建主题时就把分区规划好,而且永远不要增加新分区。
/**
默认的分区策略如下:
如果记录中指定了分区,则使用该分区。
如果未指定分区但存在键,则根据键的哈希值选择一个分区。
如果既没有指定分区也没有键,则选择一个“粘性分区”,当批处理满时更改。(kafka 2.4 版本以后)
*/
public class DefaultPartitioner implements Partitioner {
private final StickyPartitionCache stickyPartitionCache = new StickyPartitionCache();
public void configure(Map<String, ?> configs) {}
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
return partition(topic, key, keyBytes, value, valueBytes, cluster, cluster.partitionsForTopic(topic).size());
}
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster,int numPartitions) {
// 如果键为null,则随机选择一个粘性分区
if (keyBytes == null) {
return stickyPartitionCache.partition(topic, cluster);
}
// 如果键不为空,那么Kafka会对键进行哈希,然后根据哈希值把消息映射到特定的分区。
// 使用 MurmurHash2 算法计算给定字节数组的哈希值。
return Utils.toPositive(Utils.murmur2(keyBytes)) % numPartitions;
}
public void close() {}
/**
* 如果当前的粘性分区已经完成了一个批次,更改粘性分区。
* 如果尚未确定粘性分区,设置一个粘性分区。
*/
public void onNewBatch(String topic, Cluster cluster, int prevPartition) {
stickyPartitionCache.nextPartition(topic, cluster, prevPartition);
}
}
用于粘性分区行为的缓存:
/**
* 一个内部类,实现了用于粘性分区行为的缓存。该缓存跟踪任何给定主题的当前粘性分区。
*/
public class StickyPartitionCache {
// ConcurrentMap类型的indexCache成员变量,用于存储主题和其对应的粘性分区。
private final ConcurrentMap<String, Integer> indexCache;
public StickyPartitionCache() {
this.indexCache = new ConcurrentHashMap<>();
}
// 获取给定主题的当前粘性分区。如果该主题的粘性分区尚未设置,则返回下一个分区。
public int partition(String topic, Cluster cluster) {
Integer part = indexCache.get(topic);
if (part == null) {
return nextPartition(topic, cluster, -1);
}
return part;
}
// 获取给定主题的下一个粘性分区。
public int nextPartition(String topic, Cluster cluster, int prevPartition) {
List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);
// 获取给定主题的粘性分区
Integer oldPart = indexCache.get(topic);
Integer newPart = oldPart;
if (oldPart == null || oldPart == prevPartition) {
// 如果没有可用分区,则从所有分区列表中随机选择一个可用分区
List<PartitionInfo> availablePartitions = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);
if (availablePartitions.size() < 1) {
Integer random = Utils.toPositive(ThreadLocalRandom.current().nextInt());
newPart = random % partitions.size();
// 如果只有一个可用分区,则选择该分区
} else if (availablePartitions.size() == 1) {
newPart = availablePartitions.get(0).partition();
// 从可用分区列表中随机选择一个分区
} else {
while (newPart == null || newPart.equals(oldPart)) {
int random = Utils.toPositive(ThreadLocalRandom.current().nextInt());
newPart = availablePartitions.get(random % availablePartitions.size()).partition();
}
}
if (oldPart == null) {
indexCache.putIfAbsent(topic, newPart);
} else {
indexCache.replace(topic, prevPartition, newPart);
}
return indexCache.get(topic);
}
return indexCache.get(topic);
}
}
除了默认的分区器,Kafka客户端还提供了RoundRobinPartitioner和UniformStickyPartitioner。在消息不包含键的情况下,可以用它们来实现随机分区分配和黏性随机分区分配。对某些应用程序(例如,ETL应用程序会将数据从Kafka加载到关系数据库中,并使用Kafka记录的键作为数据库的主键)来说,键很重要,但如果负载出现了倾斜,那么其中某些键就会对应较大的负载。这个时候,可以用UniformStickyPartitioner将负载均衡地分布到所有分区。
06. 随机分区分配 RoundRobinPartitioner
RoundRobinPartitioner 分区器使用轮询调度(round-robin)算法将消息均衡地分布到各个分区中。在Kafka 2.4版本之前,在处理键为null的记录时,默认分区器使用的便是轮询调度算法。
轮询调度(round-robin)算法即顺序分配。比如一个主题下有 3 个分区,那么第一条消息被发送到分区 0,第二条被发送到分区 1,第三条被发送到分区 2,以此类推。当生产第 4 条消息时又会重新开始,即将其分配到分区 0,就像下面这张图展示的那样。
轮询策略有非常优秀的负载均衡表现,它总是能保证消息最大限度地被平均分配到所有分区上。RoundRobinPartitioner源码:
/**
* The "Round-Robin" partitioner:当用户希望将写操作平均分配到所有分区时,可以使用此分区策略。
*/
public class RoundRobinPartitioner implements Partitioner {
private final ConcurrentMap<String, AtomicInteger> topicCounterMap = new ConcurrentHashMap<>();
public void configure(Map<String, ?> configs) {}
@Override
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
// 获取该 topic 所有的分区
List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);
int numPartitions = partitions.size();
int nextValue = nextValue(topic);
// 获取该 topic 所有可用的分区
List<PartitionInfo> availablePartitions = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);
if (!availablePartitions.isEmpty()) {
// 取模,从可用的分区列表中获取分区
// Utils.toPositive(nextValue) 的作用是将传入的参数 nextValue 转换为正数。
// 如果 nextValue 是负数,则返回 0,否则返回 nextValue 的值。
int part = Utils.toPositive(nextValue) % availablePartitions.size();
return availablePartitions.get(part).partition();
} else {
// no partitions are available, give a non-available partition
// 取模,从分区列表中获取分区
return Utils.toPositive(nextValue) % numPartitions;
}
}
private int nextValue(String topic) {
// 在ConcurrentMap中插入一个键值对,如果该键不存在,则使用AtomicInteger的默认值0初始化值
// 如果该键已经存在,则返回与该键关联的AtomicInteger对象。
AtomicInteger counter = topicCounterMap.computeIfAbsent(topic, k -> {
return new AtomicInteger(0);
});
// 使用返回的AtomicInteger对象对值进行原子操作,增加值
return counter.getAndIncrement();
}
public void close() {}
}
07. 黏性随机分区分配 UniformStickyPartitioner
黏性分区策略会随机选择一个分区,并尽可能一直使用该分区,待该分区的batch已满或者已完成时切换分区。
UniformStickyPartitioner 实现源码:
/**
* The partitioning strategy:
如果记录中指定了分区,则使用该分区;否则选择粘性分区,当批处理满时会更改该分区。
*/
public class UniformStickyPartitioner implements Partitioner {
private final StickyPartitionCache stickyPartitionCache = new StickyPartitionCache();
public void configure(Map<String, ?> configs) {}
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
// StickyPartitionCache 获取粘性分区
return stickyPartitionCache.partition(topic, cluster);
}
public void close() {}
/**
* 如果当前的粘性分区已经完成了一个批次,请更改粘性分区。
* 如果尚未确定粘性分区,设置一个粘性分区。
*/
public void onNewBatch(String topic, Cluster cluster, int prevPartition) {
stickyPartitionCache.nextPartition(topic, cluster, prevPartition);
}
}
08. 为什么Kafka 2.4 版本后引入黏性分区策略?
① 提升发送性能(减少碎片化发送请求)
一般情况下,一个Kafka Topic会有多个分区。Kafka Producer客户端在向服务端发送消息时,需要先确认往哪个Topic的哪个分区发送。我们给同一个分区发送多条消息时,Producer客户端将相关消息打包成一个Batch,批量发送到服务端。Producer客户端在处理Batch时,是有额外开销的。一般情况下,小Batch会导致Producer客户端产生大量请求,造成请求队列在客户端和服务端的排队,并造成相关机器的CPU升高,从而整体推高了消息发送和消费延迟。一个合适的Batch大小,可以减少发送消息时客户端向服务端发起的请求次数,在整体上提高消息发送的吞吐和延迟。
Batch机制,Kafka Producer端主要通过两个参数进行控制:
batch.size
: 发往每个分区(Partition)的消息缓存量(消息内容的字节数之和,不是条数)。达到设置的数值时,就会触发一次网络请求,然后Producer客户端把消息批量发往服务器。如果batch.size
设置过小,有可能影响发送性能和稳定性。建议保持默认值16384。单位:字节。linger.ms
: 每条消息在缓存中的最长时间。若超过这个时间,Producer客户端就会忽略batch.size
的限制,立即把消息发往服务器。建议根据业务场景, 设置linger.ms
在100~1000之间。单位:毫秒。
因此,Kafka Producer客户端什么时候把消息批量发送至服务器是由batch.size
和linger.ms
共同决定的。您可以根据具体业务需求进行调整。为了提升发送的性能,保障服务的稳定性, 建议您设置batch.size=16384
和linger.ms=1000
。
② 只有发送到相同分区的消息,才会被放到同一个Batch中,因此决定一个Batch如何形成的一个因素是Kafka Producer端设置的分区策略。 Kafka Producer允许通过设置Partitioner的实现类来选择适合自己业务的分区。
在消息指定Key的情况下,Kafka Producer的默认策略是对消息的Key进行哈希,然后根据哈希结果选择分区,保证相同Key的消息会发送到同一个分区。
在消息没有指定Key的情况下,Kafka 版2.4版本之前的默认策略是循环使用主题的所有分区,将消息以轮询的方式发送到每一个分区上。但是,这种默认策略Batch的效果会比较差,在实际使用中,可能会产生大量的小Batch,从而使得生产者延迟增加。鉴于该默认策略对无Key消息的分区效率低问题,Kafka 在2.4版本引入了黏性分区策略(Sticky Partitioning Strategy)。
黏性分区策略主要解决无Key消息分散到不同分区,造成小Batch问题。其主要策略是如果一个分区的Batch完成后,就随机选择另一个分区,然后后续的消息尽可能地使用该分区。这种策略在短时间内看,会将消息发送到同一个分区,如果拉长整个运行时间,消息还是可以均匀地发布到各个分区上的。这样可以避免消息出现分区倾斜,同时还可以降低延迟,提升服务整体性能。
如果您使用的 KafkaProducer客户端是2.4及以上版本,在未指定分区和消息键的情况下,默认的分区策略就采用黏性分区策略。如果您使用的Producer客户端版本小于2.4,可以根据黏性分区策略原理,自行实现分区策略,然后通过参数partitioner.class
设置指定的分区策略。
关于黏性分区策略实现,可以参考如下代码实现:该代码的实现逻辑主要是根据一定的时间间隔,切换一次分区。
public class MyStickyPartitioner implements Partitioner {
// 记录上一次切换分区时间。
private long lastPartitionChangeTimeMillis = 0L;
// 记录当前分区。
private int currentPartition = -1;
// 分区切换时间间隔,可以根据实际业务选择切换分区的时间间隔。
private long partitionChangeTimeGap = 100L;
public void configure(Map<String, ?> configs) {}
public int partition(String topic, Object key, byte[] keyBytes, Object value, byte[] valueBytes, Cluster cluster) {
// 获取所有分区信息。
List<PartitionInfo> partitions = cluster.partitionsForTopic(topic);
int numPartitions = partitions.size();
if (keyBytes == null) {
List<PartitionInfo> availablePartitions = cluster.availablePartitionsForTopic(topic);
int availablePartitionSize = availablePartitions.size();
// 判断当前可用分区。
if (availablePartitionSize > 0) {
handlePartitionChange(availablePartitionSize);
return availablePartitions.get(currentPartition).partition();
} else {
handlePartitionChange(numPartitions);
return currentPartition;
}
} else {
// 对于有key的消息,根据key的哈希值选择分区。
return Utils.toPositive(Utils.murmur2(keyBytes)) % numPartitions;
}
}
private void handlePartitionChange(int partitionNum) {
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
// 如果超过分区切换时间间隔,则切换下一个分区,否则还是选择之前的分区。
if (currentTimeMillis - lastPartitionChangeTimeMillis >= partitionChangeTimeGap
|| currentPartition < 0 || currentPartition >= partitionNum) {
lastPartitionChangeTimeMillis = currentTimeMillis;
currentPartition = Utils.toPositive(ThreadLocalRandom.current().nextInt()) % partitionNum;
}
}
public void close() {}
}