java基础:面向对象(一)

一、概念

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分布,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
  • 抽象
  • 三大特性:封装、继承、多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

二、方法调用

1、静态方法(static)和非静态方法(不加static)
如果是在一个类中(Demo01类)调用另一个类(Student类)的静态方法,直接在Demo01中调用;如果是非静态方法就需要现在Demo01中实例化这个类。

public class Student{
    //静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("学生在说话!");
    }
    //非静态方法
    public void move(){
        System.out.println("学生在动!");
    }
}
public class Demo01{
    puclic static void main(String[] args){
        //调用静态方法
        Student.say();
        
        //调用非静态方法
        //先实例化 对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        Student.move();
        
    }
}

原因:在同一个类中,普通方法a();可以直接调用普通方法b();,静态方法a()也可以直接调用静态方法b(),但是当一个是静态方法一个是普通方法是没办法调用。static是和类一起加载的,而普通方法是类实例化之后才存在的,所以一个静态方法(已经存在的)调用一个普通方法(现在还不存在的)就会报错。

2、形参和实参:在创建方法时传入的参数,是没有实际值的,叫形参,而调用该方法是,传入了实际的值叫实参。

3、this关键字

三、类和对象的创建

(一)基本概念

1、类和对象的关系:类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义(如动物、植物、人等),但是并不能代表某一个具体的事物。对象是抽象概念的具体事例(如张三就是人的一个具体实例,张三家的狗旺财就是狗的一个具体实例),能够展现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

2、创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建对象时,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的使用。

3、一个类中只存在:属性和方法。

public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }
}


//TIP To <b>Run</b> code, press <shortcut actionId="Run"/> or
// click the <icon src="AllIcons.Actions.Execute"/> icon in the gutter.
public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        //类是抽象的,需要实例化,new了之后就已经实例化了
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的一个具体实例
        //Student student = new Student();
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 5;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
    }
}

在这里插入图片描述

从输出结果可以看出,通过new关键字实例化对象。

(二)构造器

类中构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的,并且构造器有以下两个特点:必须和类名相同、必须没有返回类型,也不能写void构造器必须掌握
注:不要在每一个类里面都加一个main方法,一个程序里面只有一个main方法。 所以我们可以定义一个大的启动类,并将main方法写在这个启动类里面。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        //类是抽象的,需要实例化,new了之后就已经实例化了
        //类实例化后会返回一个自己的对象

        //使用new实例化一个Person对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
    }
}
public class Person {
    String name;
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
}

我们发现此时即使什么也不写,依旧会输出,我们把Person加入构造器

public class Person {
    String name;
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    //实例化初始值(构造器与类名相同,没有返回值,也没有void)
    public Person(){
        this.name = "yours_Gabriel";
    }
}

通过断点调试,我们发现代码运行过程是:mian(new)——>跳转到构造器——>跳回main,才生成一个对象,在此可以清晰的认识到构造器的作用:1、使用new关键字,必须要有构造器(new一个对象的话,本质是在调用构造器)2、构造器一般用来初始化值

public class Person {
    String name;
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    //实例化初始值(构造器与类名相同,没有返回值,也没有void)
    public Person(){
        this.name = "yours_Gabriel";
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义,也就是说必须在person类中将无参构造写出来
    //此时main中Person person = new Person();语句就会报错
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}

alt+insert快捷键生成构造器(有参、无参均可,有参直接点击ok,无参点击“select no”)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(三)封装

1、程序设计应遵循:“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。

2、封装(数据的隐藏):通常应禁止访问一个对象中数据的实际表示,而通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。重点针对属性

3、作用:提高程序的安全性、隐藏代码的实现细节、统一接口、增加系统的可维护性

4、私有属性:get/set

public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        Student s1 = new Student();
        s1.setName("yours_Gabriel");
        System.out.println(s1.getName());
    }
}
public class Student {

    //私用属性,外部没法调用
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get、set方法
    //get获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

alt + insert:自动生成get \set 方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(四)继承

1、继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

2、extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。在子类的实现中,默认调用了父类的无参构造。调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行。

main函数中:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
}

Person类中

public class Person {
    public void say(){
        System.out.println("这是父类的人在说话");
    }
}

Student类中:

public class Student extends Person{

}

输出结果:
在这里插入图片描述
说明子类继承了父类就会拥有父类的全部方法。前提是在“public”的情况下,私有的情况下无法继承,一般情况下属性是私有的

“ctrl + H”:可以查看继承的情况
在这里插入图片描述

3、JAVA中类只有单继承,没有多继承!

4、继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

5、继承关系的俩个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.

6、object类
在java中,所有的类都默认继承与“Object”类。

7、super(调用父类的方法和属性,私有的属性、方法无法被调用)

  • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。(第一个调用)
  • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  • super和this不能同时调用构造方法

和 this 进行比较

  • 代表对象不同:this是本身调用这个对象,super代表父类对象的应用
  • 前提:this是没有继承也可以使用,super只有在继承条件才可以使用
  • 构造方法:this()本类的构造,super()是父类的构造

8、重写(都是方法的重写,和属性无关,方法的属性也必须是public)
main中


//TIP To <b>Run</b> code, press <shortcut actionId="Run"/> or
// click the <icon src="AllIcons.Actions.Execute"/> icon in the gutter.
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //方法的调用只和左边定义的数据类型有关
        Student student = new Student();
        student.test();

        //父类的引用指向了子类
        Person person = new Student();
        person.test();
    }
}

父类中

public class Person {
    public static void test(){
        System.out.println("Person=>test");
    }
}

子类中

public class Student extends Person{

    public static void test(){
        System.out.println("Student=>test");
    }

}

在子类中重载也可以使用快捷键 alt + insert
在这里插入图片描述
注:重写需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  • 方法名必须相同
  • 参数列表必须相同
  • 修饰符:范围可扩大但是不能缩小 public > Protected > Default >private
  • 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能被扩大
  • 子类的方法必须和父类一致,但方法体不同

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