1.概要
图像的本质是什么,就是一个个的像素点,对与显示器来说就是一个二维数组。无论多复杂的图片,对于显示器来说就是一个二维数组。
2.代码
#include "widget.h"
#include <QApplication>
#include <QImage>
#include <QColor>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//Widget w;
//w.show();
// 假设你有一个包含像素数据的数组或向量
// 这里我们创建一个简单的示例数组,表示一个2x2的图像,每个像素是灰度值
unsigned char pixelData[4] = { 128, 64, 192, 255 }; // 示例数据
int width = 2; // 图像的宽度
int height = 2; // 图像的高度
// 创建一个QImage对象,指定图像的宽度、高度和格式
QImage image(width, height, QImage::Format_Grayscale8);
// 将像素数据复制到QImage对象中
memcpy(image.bits(), pixelData, width * height * sizeof(unsigned char));
// 保存图像到文件
image.save("output.png");
return a.exec();
}
3.运行结果
一共就4个像素的点,太小了,所以这个是给放大的图