在这篇文章中,我将介绍如何创建一个可以使玩家火力无效的敌人。创建的行为如下......
- 当玩家向敌人开火时,敌人会向左或向右移动。
- 向左或向右的移动是随机选择的,并在一段时间后停止敌人的移动。
- 如果敌人移出屏幕,它就会绕到另一边。
将一个精灵拖到画布上,将其缩小以匹配游戏中的其他船只。添加 Rigidbody2D、CircleCollider2D 和新脚本。
在这篇文章中,我将介绍如何创建一个可以使玩家火力无效的敌人。创建的行为如下......
将一个精灵拖到画布上,将其缩小以匹配游戏中的其他船只。添加 Rigidbody2D、CircleCollider2D 和新脚本。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/770783.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!