技术成神之路:设计模式(二)建造者模式

1.定义


建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它允许你分步骤创建复杂对象,而不必直接调用构造函数。建造者模式特别适合那些包含多个组成部分并且构造过程复杂的对象。

2. 结构


建造者模式的主要组成部分包括:

  • 产品(Product): 要创建的复杂对象。
  • 建造者(Builder): 用于创建产品各个部分的抽象接口。
  • 具体建造者(Concrete Builder): 实现Builder接口,构造和装配产品的各个部分。
  • 指挥者(Director): 负责管理建造过程,指导建造者如何构建产品。

3. 类图


在这里插入图片描述

4. 实现步骤


  • 定义产品类: 这类是要创建的复杂对象,包含多个部分。
  • 定义抽象建造者接口: 定义构建产品各部分的方法。
  • 实现具体建造者类: 实现接口,完成各部分的构建。
  • 定义指挥者类: 管理建造过程,使用建造者接口来创建产品。

5. 代码示例


// 产品类
class Computer {
    private String cpu;
    private String gpu;
    private int ram;
    private int storage;

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public void setGpu(String gpu) {
        this.gpu = gpu;
    }

    public void setRam(int ram) {
        this.ram = ram;
    }

    public void setStorage(int storage) {
        this.storage = storage;
    }
}

// 抽象建造者
interface ComputerBuilder {
    void buildCPU();
    void buildGPU();
    void buildRAM();
    void buildStorage();
    Computer getResult();
}

// 具体建造者
class GamingComputerBuilder implements ComputerBuilder {
    private Computer computer;

    public GamingComputerBuilder() {
        computer = new Computer();
    }

    @Override
    public void buildCPU() {
        computer.setCpu("Intel i9");
    }

    @Override
    public void buildGPU() {
        computer.setGpu("NVIDIA RTX 3080");
    }

    @Override
    public void buildRAM() {
        computer.setRam(32);
    }

    @Override
    public void buildStorage() {
        computer.setStorage(2000);
    }

    @Override
    public Computer getResult() {
        return computer;
    }
}

// 指挥者
class Director {
    private ComputerBuilder builder;

    public Director(ComputerBuilder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public Computer construct() {
        builder.buildCPU();
        builder.buildGPU();
        builder.buildRAM();
        builder.buildStorage();
        return builder.getResult();
    }
}

// 客户端代码示例
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建具体建造者
        ComputerBuilder builder = new GamingComputerBuilder();

        // 创建指挥者并传入建造者
        Director director = new Director(builder);

        // 构建复杂对象
        Computer computer = director.construct();
    }
}

在上述示例中:

  • Computer 是要构建的复杂对象,包含了几个部件(CPU、GPU、RAM、存储)。
  • ComputerBuilder 是抽象建造者接口,定义了构建每个部件的方法。
  • GamingComputerBuilder 是具体建造者,实现了具体部件的构建方法。
  • Director 是指挥者,负责按照一定顺序调用具体建造者的方法来构建对象。
  • Client 是客户端代码,通过指挥者来构建复杂对象。

6. 建造者模式的变体


内部类建造者

在实际开发中,使用内部类建造者最为常见,大多数第三方库和安卓系统源码也都使用了建造者模式,主要是方便好用。

public class Car {
    private final String engine;
    private final String body;
    private final String wheels;
    private final String interior;

    private Car(Builder builder) {
        this.engine = builder.engine;
        this.body = builder.body;
        this.wheels = builder.wheels;
        this.interior = builder.interior;
    }

    public static class Builder {
        private String engine;
        private String body;
        private String wheels;
        private String interior;

        public Builder setEngine(String engine) {
            this.engine = engine;
            return this;
        }

        public Builder setBody(String body) {
            this.body = body;
            return this;
        }

        public Builder setWheels(String wheels) {
            this.wheels = wheels;
            return this;
        }

        public Builder setInterior(String interior) {
            this.interior = interior;
            return this;
        }

        public Car build() {
            return new Car(this);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car [Engine=" + engine + ", Body=" + body + ", Wheels=" + wheels + ", Interior=" + interior + "]";
    }

    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car.Builder()
            .setEngine("V8 Engine")
            .setBody("SUV Body")
            .setWheels("Alloy Wheels")
            .setInterior("Leather Interior")
            .build();
        
        System.out.println(car);
    }
}

7. 建造者模式经典应用 AlertDialog.Builder 源码分析


在 Android 源码中,AlertDialog.Builder 类用于创建 AlertDialog 对象。它提供了一种链式调用的方式来设置对话框的各种属性,如标题、消息、按钮等。

核心成员变量

private final AlertController.AlertParams P;

PAlertController.AlertParams 的一个实例,用于存储和管理对话框的各种参数。

构造函数

public Builder(Context context) {
    P = new AlertController.AlertParams(new ContextThemeWrapper(context,
            resolveDialogTheme(context, 0 /* default theme */)));
}

在构造函数中,会创建一个 AlertController.AlertParams 对象,这个对象包含了对话框的参数设置。

设置标题和消息

public Builder setTitle(CharSequence title) {
    P.mTitle = title;
    return this;
}

public Builder setMessage(CharSequence message) {
    P.mMessage = message;
    return this;
}

设置按钮

public Builder setPositiveButton(CharSequence text, final OnClickListener listener) {
    P.mPositiveButtonText = text;
    P.mPositiveButtonListener = listener;
    return this;
}

public Builder setNegativeButton(CharSequence text, final OnClickListener listener) {
    P.mNegativeButtonText = text;
    P.mNegativeButtonListener = listener;
    return this;
}

这里的方法它们返回 Builder 对象自身,以支持链式调用。我们在自定义FragmentDialog的时候会经常用到。

创建对话框

 public AlertDialog create() {
            // Context has already been wrapped with the appropriate theme.
            final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, 0, false);
            P.apply(dialog.mAlert);
            dialog.setCancelable(P.mCancelable);
            if (P.mCancelable) {
                dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
            }
            dialog.setOnCancelListener(P.mOnCancelListener);
            dialog.setOnDismissListener(P.mOnDismissListener);
            if (P.mOnKeyListener != null) {
                dialog.setOnKeyListener(P.mOnKeyListener);
            }
            return dialog;
        }

create() 方法用于实际创建 AlertDialog 对象。在这里,会通过 AlertController.apply() 方法将 AlertParams 中的参数应用到 AlertDialog 中,并设置对话框的可取消性、监听器等。

使用示例

不是吧啊sir ,AlertDialog谁没用过啊,谁还看你的示例 。

好! 不写了 😊

8. 适用场景及优势


场景:

  • 构建和表示分离: 产品的构建过程和最终表示需要解耦。
  • 需要构建复杂对象: 产品包含多个部分,构建过程比较复杂。
  • 需要多个产品表示: 同样的构建过程可以创建不同的产品表示。

优势:

  • 灵活的对象构建: 可以根据需要调整构建过程,创建不同的产品表示。
  • 高度可读的代码: 通过分步骤构建对象,使代码更易于理解和维护。
  • 良好的扩展性: 可以轻松添加新的构建步骤或修改现有步骤,而不会影响客户端代码。

9. 结论


建造者模式是一种强大的设计模式,特别适合构建过程复杂的对象。它通过将对象的构建过程与表示分离,使得代码更具可读性和可维护性。同时,建造者模式还可以灵活地创建不同的产品表示。

建造者模式不难理解,记住好的代码都是重构出来的,设计模式也是,多写,多练才能真正掌握它的核心。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/765814.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

TensorRT动态形状(Dynamic Shape)出错,官方demo+自己模型运行时出错

(2024.7.2) 使用TensorRT处理动态输入形状推理时出现的错误,本案基于官方demo文件,已解决: TensorRT版本10.0,官方例子使用的是这个https://github.com/NVIDIA/trt-samples-for-hackathon-cn/blob/master/cookbook/01-SimpleDem…

数据文件传输连接超时?镭速教你如何解决!

Mysql作为一个广泛使用的开源关系型数据库管理系统,以快速、可靠、易于使用、开源的特色闻名,使用 MySQL 来存储和管理数据,已经广泛应用于各个领域、各类大小型应用中。 图片源于网络 使用 MySQL 来存储和管理数据的应用中,与数…

Windows打开redis以及Springboot整合redis

目录 前言Windows系统打开redisSpringboot整合redis依赖实体类yml配置文件config配置各个数据存储类型分别说明记录string数据写入redis,并查询通过命令行查询 list插入数据到redis中从redis中读取命令读取数据 hash向redis中逐个添加map键值对获取key对应的map中所…

【ubuntu18.04】 局域网唤醒 wakeonlan

ai服务器经常因为断电,无法重启,当然可以设置bios 来电启动。 这里使用局域网唤醒配置。 自动开关机设置 工具:ethtool 端口 : enp4s0 Wake-on: d 表示禁用Wake-on: g 激活 ,例如:ethtool -s eth0 wol g 配置/etc/rc.local ,这个文件不存在,自己创建工具下载 tengxun W…

mysql 命令 —— 查看表信息(show table status)

查询表信息,如整个表的数据量大小、表的索引占用空间大小等 1、查询某个库下面的所有表信息: SHOW TABLE STATUS FROM your_database_name;2、查询指定的表信息: SHOW TABLE STATUS LIKE your_table_name;如:Data_length 显示表…

开放式耳机哪个品牌最好?2024高热度机型推荐,选购不迷茫

选购开放式耳机时,面对琳琅满目的品牌与型号是否感到不知道怎么选择?别担心,作为耳机爱好者与资深评测人,我精心整理了几款热门开放式耳机的全面对比。这次对比不仅涵盖如何挑选,有哪些不要菜类的额点,还推…

第十四届蓝桥杯省赛C++B组E题【接龙数列】题解(AC)

需求分析 题目要求最少删掉多少个数后,使得数列变为接龙数列。 相当于题目要求求出数组中的最长接龙子序列。 题目分析 对于一个数能不能放到接龙数列中,只关系到这个数的第一位和最后一位,所以我们可以先对数组进行预处理,将…

数字化供应链:背景特点

​背景 1、外部环境 近年来,供应链脆弱性凸显,企业供应链压力难以缓解。 美国媒体针对美国零售联合会、美国服装和鞋类协会、美国供应链管理专业委员会等主体进行的一项供应链调查显示: 61%的供应链经理预计,供应链紊乱问题至少…

老师怎样将期末成绩怎样私发家长?

作为老师,期末成绩的发布不仅是对学生一学期学习成果的评价,更是家校沟通的重要环节。然而,这一过程往往比我们想象的更为复杂和繁琐。 我们需要确保每个学生的成绩准确无误。这意味着在成绩录入之后,必须进行多次核对&#xff0c…

Java将list数组中重复的对象进行去重

/*** 数组去重*/ public class ArrayDistinct {public static void main(String[] args) {ArrayList<Object> list new ArrayList<>();JSONObject jsonObject1 new JSONObject();jsonObject1.put("name","张三");jsonObject1.put("age&…

序号不足两位前面补0

预期目标 原始效果 代码实现 {${(index 1).toString().padStart(2, 0)}. ${item.sentence}}要实现自动编号并确保显示为两位数的格式&#xff0c;可以在 {index 1} 的地方进行格式化。在 JavaScript 中&#xff0c;可以使用 String.prototype.padStart() 方法来补足数字到指定…

终极指南:RNNS、Transformers 和 Diffusion 模型

一、说明 作为广泛使用这些工具和模型的人&#xff0c;我的目标是解开 RNN、Transformer 和 Diffusion 模型的复杂性和细微差别&#xff0c;为您提供详细的比较&#xff0c;为您的特定需求提供正确的选择。 无论您是在构建语言翻译系统、生成高保真图像&#xff0c;还是处理时间…

kettle从入门到精通 第七十四课 ETL之kettle kettle调用https接口教程,忽略SSL校验

场景&#xff1a;kettle调用https接口&#xff0c;跳过校验SSL。&#xff08;有些公司内部系统之间的https的接口是没有SSL校验这一说&#xff0c;无需使用用证书的&#xff09; 解决方案&#xff1a;自定义插件或者自定义jar包通过javascript调用https接口。 1、http post 步…

为什么是视频传输用YUV格式,而放弃RGB格式?

&#x1f60e; 作者介绍&#xff1a;我是程序员行者孙&#xff0c;一个热爱分享技术的制能工人。计算机本硕&#xff0c;人工制能研究生。公众号&#xff1a;AI Sun&#xff0c;视频号&#xff1a;AI-行者Sun &#x1f388; 本文专栏&#xff1a;本文收录于《音视频》系列专栏&…

Linux系统之 — 线程

Linux系统之 — 线程 线程介绍线程使用死锁&#xff08;Deadlock&#xff09;竞态条件&#xff08;Race Condition&#xff09; 线程使用示例服务器端代码示例服务器端示例拆解1. 引入头文件和宏定义2. 定义全局变量3. 定义线程函数4. 主函数5. 错误处理和资源释放 客户端代码示…

Keil5 ST-LINK setting闪退问题解决

1. 官网下载新版驱动文件 MDK uVision crashes when using ST-Link debugger 2. 解压替换 STLinkUSBDriver6.1.2.0Signed 我的库文件目录&#xff1a; D:\Tool\Keil5\ARM\STLink

一文搞懂 java 线程池:ThreadPoolExecutor 和 FixedThreadPool 原理

你好&#xff0c;我是 shengjk1&#xff0c;多年大厂经验&#xff0c;努力构建 通俗易懂的、好玩的编程语言教程。 欢迎关注&#xff01;你会有如下收益&#xff1a; 了解大厂经验拥有和大厂相匹配的技术等 希望看什么&#xff0c;评论或者私信告诉我&#xff01; 文章目录 一…

Linux——shell原理和文件权限

1.shell原理 在我们使用云服务器时&#xff0c;需要通过shell进行使用&#xff0c;而shell则是一种外壳程序。 我们提到过&#xff0c;大部分的指令实际上就是文件&#xff0c;当用户需要执行某种功能时&#xff0c;由于用户不擅长和操作系统直接交互&#xff08;操作复杂&…

k8s部署单机版mysql8

一、创建命名空间 # cat mysql8-namespace.yaml apiVersion: v1 kind: Namespace metadata:name: mysql8labels:name: mysql8# kubectl apply -f mysql8-namespace.yaml namespace/mysql8 created# kubectl get ns|grep mysql8 mysql8 Active 8s二、创建mysql配…

论文学习——使用基于多项式拟合的预测算法求解动态多目标问题

论文题目&#xff1a;Solving dynamic multi-objective problems using polynomial fitting-based prediction algorithm 使用基于多项式拟合的预测算法求解动态多目标问题&#xff08;Qingyang Zhang , Xiangyu He,Shengxiang Yang , Yongquan Dong , Hui Song , Shouyong Ji…