选中场景中的Cinemachine物体,在 Inspector 面板的最下方单击 Add Extension 下拉框,选择 CinemachineCollider。
之后在添加的碰撞器组件中选择要与之碰撞的层(Collide Against)和忽略的层(Transparent Layers)。
选中场景中的Cinemachine物体,在 Inspector 面板的最下方单击 Add Extension 下拉框,选择 CinemachineCollider。
之后在添加的碰撞器组件中选择要与之碰撞的层(Collide Against)和忽略的层(Transparent Layers)。
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