前面曾介绍:一个变量的引用就是变量的别名。实际上,引用是一个指针常量,用来存放该变量的地址。如果形参为变量的引用,实参为变量名,则在调用函数进行虚实结合时,把实参变量的地址传给形参(引用),这样引用就指向实参变量。对象的引用也是与此类似的。也可以把引用声明为const,即常引用。
编写程序:
运行结果:
如果不希望在函数中修改实参1的值,可以把fun函数的形参t声明为const(常引用),函数fun的首行为
void fun(const Time &t);
这样在函数中就不能改变t所代表的实参t1的值。注意,不是不能改变"引用t"的指向,而是t所指向的变量的值。
在C++面向对象程序设计中,经常用常指针和常引用作函数参数。这样既能保证数据安全,使数据不能被随意修改,在调用函数时又不必建立实参的拷贝。在看完后面的文章会知道,每次调用函数建立实参的拷贝时,都要调用复制构造函数,要有时间开销。用常指针和常引用作函数参数,可以提高程序运行效率。