文章目录
- 引言
- udp协议的特点
- udp的头部结构
- UDP的工作原理
- 简单的UDP网络程序
- 套接字的认识
- udp服务端代码
- udp客户端代码
- 服务端运行
引言
用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)是一种无连接的传输层协议。它是因特网协议家族的一部分,定义在RFC 768中。UDP提供了一种简单且高效的数据传输方式,适用于需要快速传输、低延迟和不需要可靠传输保证的应用场景。
udp协议的特点
特点 | 解释 |
---|---|
无连接 | UDP是一种无连接协议。在传输数据之前,发送方和接收方不需要建立连接。每个数据报(Datagram)都是独立传输的,彼此之间没有关系。这种方式减少了传输前的握手时间,从而提高了传输速度。 |
不可靠传输 | UDP不保证数据的可靠传输。数据报在传输过程中可能会丢失、重复或乱序到达。应用程序需要自己处理这些情况,例如通过超时重传或错误检测和恢复机制。 |
数据报传输 | UDP以数据报的形式传输数据。每个数据报包含一个完整的消息,大小限制在65,535字节以内。由于每个数据报都是独立的,接收方需要根据数据报头的信息来判断数据的顺序和完整性。 |
轻量级 | UDP头部只有8个字节,包含源端口、目标端口、长度和校验和字段。相比之下,TCP头部有20个字节。较小的头部开销使得UDP在传输效率上更具优势。 |
udp的头部结构
报头名称 | 功能 |
---|---|
16位源端口号 | 发送方的端口号 |
16位目的端口 | 接收方的端口号 |
16位DUP长度 | UDP头部和数据部分的总长度 |
16位校验和 | 用于错误检测,覆盖整个数据报,包括头部和数据部分(如果数据效验不匹配,则数据包会被丢弃,并且不会重传) |
关于报头与数据的分离:因为报头的大小是固定的八个字节,在进行信息处理时,用UDP的长度减去固定长度八个字节,可以得出数据的具体大小
UDP的工作原理
数据报的生成与传输
1、生成数据报:应用程序将数据封装成数据报,包括UDP头部和数据部分。
2、发送数据报:UDP协议将数据报传递给网络层,网络层负责根据IP地址将数据报传输到目标主机。
3、接收数据报:目标主机的UDP协议接收数据报并将其传递给对应的应用程序。
简单的UDP网络程序
套接字的认识
// 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器)
int socket(int domain, int type, int protocol);
// 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器)
int bind(int socket, const struct sockaddr *address,
socklen_t address_len);
// 开始监听socket (TCP, 服务器)
int listen(int socket, int backlog);
// 接收请求 (TCP, 服务器)
int accept(int socket, struct sockaddr* address,
socklen_t* address_len);
// 建立连接 (TCP, 客户端)
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen)
udp服务端代码
#include "Inet_Addr.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"
const static uint16_t defaultport = 8888;
const static int defaultfd = -1;
const static int defaultsize = 1024;
class Udpserver
{
public:
Udpserver(uint port = defaultport)
: _port(port),
_sockfd(defaultfd)
{
}
void Init()
{
// 套接字创建
_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (_sockfd < 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "socket errr, %d : %s \n", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
lg.LogMessage(Info, "socket success,sockfd: %d\n", _sockfd);
// 套接字的设置
struct sockaddr_in local;
bzero(&local, sizeof(local)); // memset
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 0
// 套接字绑定内核
int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
if (n != 0)
{
lg.LogMessage(Fatal, "bind erro.......", errno, strerror(errno));
exit(1);
}
lg.LogMessage(Info, "bind success");
}
void Start()
{
char buffer[defaultsize];
for (;;)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int n = recvfrom(_sockfd, &buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
if (n > 0)
{
InetAddr addr(peer);
buffer[n] = 0;
std::cout << "[" << addr.PrintDebug() << "]# " << buffer << std::endl;
sendto(_sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
}
}
}
~Udpserver()
{
}
private:
uint16_t _port;
int _sockfd;
};
udp客户端代码
#include <iostream>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <string>
#include <fstream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
using namespace std;
void Usage()
{
std::cout << "客户端连接服务参数错误" << std::endl;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if (argc != 3)
{
Usage();
return 1;
}
std::string server_ip = argv[1];
uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sock < 0)
{
std::cout << "sock erro..." << std::endl;
exit(1);
}
else
std::cout << "sock succcess..." << std::endl;
struct sockaddr_in server;
memset(&server,0,sizeof(server));
server.sin_port = htons(server_port);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());;
server.sin_family = AF_INET;
while(true)
{
std::string inbuffer;
std::cout<<"please enter# " << std::endl;
std::getline(std::cin,inbuffer);
ssize_t n = sendto(sock,inbuffer.c_str(),sizeof(inbuffer)-1,0,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
if(n > 0)
{
char buffer[1024];
struct sockaddr_in temp;
socklen_t len = sizeof(temp);
ssize_t m = recvfrom(sock,buffer,sizeof(buffer)-1,0,(struct sockaddr*)&temp,&len);
if(m > 0)
{
buffer[m] = 0;
cout << "server say#: " << buffer << endl;
}
else break;
}
else
break;
}
close(sock);
return 0;
}
服务端运行
#include "UdpServer.hpp"
#include <memory>
#include "Inet_Addr.hpp"
void Usage()
{
std::cout << "服务器启动参数设置错误" << std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if((argc != 2))
{
Usage();
return 0;
}
uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
std::unique_ptr<Udpserver> usv = std::make_unique<Udpserver>(port);
usv->Init();
usv->Start();
}