[C++][设计模式][迭代器模式]详细讲解

目录

  • 1.动机
  • 2.模式定义
  • 3.要点总结
  • 4.代码感受


1.动机

  • 在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素; 同时这种”透明遍历“也为”同一种算法在多种集合对象上进行操作“提供了可能
  • 使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为”迭代器对象“为”应对变化中的集合对象“提供了一种优雅的方式。

2.模式定义

  • 定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示
  • 结构
    请添加图片描述

3.要点总结

  • 迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示
  • 迭代多态:为遍历不同的集合对象提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作
  • 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构会导致问题
    • :迭代器失效等问题
  • Iterator模式对C++来说是过时的,现在迭代器用模板,面向对象的方式性能低(多态有性能开销)
    • 运行时多态 --> 编译时多态

4.代码感受

template<typename T>
class Iterator
{
public:
    virtual void first() = 0;
    virtual void next() = 0;
    virtual bool isDone() const = 0;
    virtual T& current() = 0;
};

template<typename T>
class MyCollection
{
public:
    Iterator<T> GetIterator()
    {
        //...
    }
};

template<typename T>
class CollectionIterator : public Iterator<T>
{
    MyCollection<T> mc;
public:
    CollectionIterator(const MyCollection<T>& c): mc(c){}
    
    void first() override 
    {}
    void next() override 
    {}
    bool isDone() const override
    {}
    T& current() override
    {}
};

void MyAlgorithm()
{
    MyCollection<int> mc;
    
    Iterator<int> iter = mc.GetIterator();
    
    for (iter.first(); !iter.isDone(); iter.next())
    {
        cout << iter.current() << endl;
    }
    
}

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